Aguja Rota

Guarida de la wyrm de lava – Los ogros de la Aguja Rota adoran a una poderosa wyrm de lava.

Estandarte Estandarte roto
Tipo de tropa Elemental
Clase Señor de La Guerra
Inframundo Grieta de Fuego
    Ogro6

    Hace explotar una gema aleatoria y destruye las demás gemas que haya a su alrededor.

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
    Rhynax10
    Rhynax
    Elemental / Bestia
    Aguja Rota

    Causa (M + 2) de daño ligero por rebote a un enemigo.

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • Inmune al Veneno
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    Ettin12
    Ettin
    Gigante / Místico
    Aguja Rota

    Destruye una columna. Crea 4 Calaveras por cada Gema Morada destruida. (Impulso: x4)

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Gigante de piedra10
    Gigante de piedra
    Elemental / Gigante
    Aguja Rota

    Destruye todas las Gemas Marrones. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas destruidas. (Impulso: 3 : 1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Sheggra14
    Sheggra
    Elemental / Dragón
    Aguja Rota

    Crea 7 gemas rojas y convierte todas las gemas rojas en calaveras.

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    • Causa Quemazón a un enemigo aleatorio al juntar Gemas Rojas.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas Ardientes al inicio del turno.
    [SHINY] Sheggra14
    [SHINY] Sheggra
    Elemental / Dragón
    Aguja Rota

    Crea 8 gemas rojas y convierte todas las gemas rojas en calaveras.

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    • Causa Quemazón a un enemigo aleatorio al juntar Gemas Rojas.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas Ardientes al inicio del turno.
    Luther11
    Luther
    Humano / Caballero
    Aguja Rota

    Otorga a todos los aliados (M + 2) de Ataque. Luego otorga Barrera al primer Aliado.

    • Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Puerta de la fortaleza9

    Gana (M + 3) de Armadura. Si hay 13 o más Gemas Marrones en el Tablero, dona 5 de Armadura a todos los Aliados.

    • Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    Terraxis13

    Inflinge (M + 1) de daño a todos los enemigos, transforma las gemas azules a marrón para potenciar el efecto. (Impulso: 2 : 1)

    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Masticador-Duende12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo y el doble de daño si es un Duende. Gana 5 de Vida. Hay una probabilidad del 50% de devorar Duendes.

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Duendes.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Elemental de Lava13

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos y luego les causa Quemazón.

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Lagarto de Fuego11
    Lagarto de Fuego
    Elemental / Bestia
    Aguja Rota

    Causa (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio y le causa también Quemazón. Crea 3 Gemas Ardientes.

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    Titán de obsidiana12
    Titán de obsidiana
    Elemental / Construcción
    Aguja Rota

    Causa (M + 1) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Enemigos Construcción. Si el Enemigo es Construcción, causa el triple de daño. (Impulso: x4)

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Constructores
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Gog y Ben16

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y gasta todo el Oro para impulsar el daño O causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos y gana 80 de Oro. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Gana un bono de 20 de Oro cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Infernus24
    Infernus
    Divino / Elemental
    Aguja Rota

    Causa (M + 10) de daño por rebote a 2 Enemigos aleatorios. Explota 5 Gemas aleatorias.

    • Los Elementales Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
    • Causa Quemazón a todos los enemigos cuando juntas 4 o 5 Gemas.
    Troll de Llamas12
    Troll de Llamas
    Elemental / Gigante
    Aguja Rota

    Duplica el numero de Gemas Rojas en el tablero. Luego crea 3 Gemas Rojas. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
    • Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
    • Causa Quemazon por daño de Calavera.
    Bomba de Fuego4

    Explota 4 Gemas Rojas. Causa (M + 5) de daño a un enemigo aleatorio y se auto-destruye.

    • Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Pyggra12

    Crea 7 Gemas Rojas. Luego explota (0.5xM + 1) Gemas Rojas. Hay un 30% de probabilidad de invocar una Pyggra.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
    Ígneo12
    Ígneo
    Gigante / Místico
    Aguja Rota

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma todas las Gemas Rojas en Marrones.

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Rinoggor12
    Rinoggor
    Elemental / Bestia
    Aguja Rota

    Causa (M + 4) de daño fuerte por rebote a un Enemigo. Si el enemigo muere, gana 12 de Mana.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    Troll de Lava12
    Troll de Lava
    Elemental / Gigante
    Aguja Rota

    Crea una mezcla de Gemas Marrones y Rojas igual al numero actual de Gemas Rojas y Marrones en el Tablero. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Muerde-Piedras12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, gana 7 en todas las Estadísticas.

    • Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Chaman Ograk14
    Chaman Ograk
    Gigante / Místico
    Aguja Rota

    Drena hasta 12 de Mana a un Enemigo. Crea Gemas Marrones con valor igual al Mana drenado. (Impulso: x1)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    Amarok24
    Amarok
    Elemental / Bestia
    Aguja Rota

    Causa (2xM + 7) de daño a un Enemigo. Hay una probabilidad de 10% de Devorarlo, impulsado por Gemas Rojas y Enemigos con Quemazón. Si el Enemigo muere, crea 9 Gemas Rojas. (Impulso: x4)

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Quemazón y Aturdir a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o más Gemas.
    Golem Volcánico12
    Golem Volcánico
    Elemental / Construcción
    Aguja Rota

    Explota una Gema. Causa Quemazón a un Enemigo aleatorio por cada Gema Roja destruida. Gana (M + 1) de Vida y de Armadura. (Impulso: x1)

    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Ogresa11

    Pasa a primera posición y causa Aturdir al primer Enemigo, luego explota una Gema aleatoria, impulsado por su propia Vida. (Impulso: 10 : 1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Invoca una Puerta de la Fortaleza cuando muere.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará una Gema Ardiente al inicio del turno.
    Baba de Azufre11
    Baba de Azufre
    Elemental / Monstruo
    Aguja Rota

    Crea 5 Gemas Amarillas. Luego convierte todas las Gemas Amarillas en Rojas. Elimina (M + 1) punto(s) de una Estadística aleatoria a un Enemigo.

    • Causa Quemazon por daño de Calavera.
    • 10% de probabilidad para crear una Gema de Deseo al inicio del turno.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    Espíritu de Fuego12

    Convierte todas las Gemas de un Color Elegido a Gemas Ardientes.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
    Escorpión de Lava12

    Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Luego gana (M + 1) de Armadura, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón. (Impulso: x4)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • 25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
    • Causa Quemazón cuando recibe daño por calavera.
    Naga de Ira13
    Naga de Ira
    Elemental / Naga
    Aguja Rota

    Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo, impulsado por Gemas Ardientes. (Impulso: x3)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
    Dragón de Magma16
    Dragón de Magma
    Elemental / Dragón
    Aguja Rota

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Rojas y Marrones. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • 25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
    • Invoca una Tormenta de Lava al inicio de turno.
    Rhynax de Fuego12
    Rhynax de Fuego
    Elemental / Bestia
    Aguja Rota

    Causa (M + 2) de daño ligero por rebote a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Ardientes.

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Inmune al Veneno
    Escarabajo de Fuego12

    Explota un Bloque de 3x3. Luego crea una Gema Ardiente por cada Enemigo u Aliado Rojo. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
    As de Bastos6

    Dona 1 de Magia a un Aliado. Hay un 7% de probabilidad de ganar un extra turno por cada Gema Roja en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Dona 1 de Magia a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
    Pirofemo16
    Pirofemo
    Elemental / Orco
    Aguja Rota

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Ardientes, Aliados y Enemigos afectados por Quemazón. (Impulso: x3)

    • Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Crea 1 Gema Ardiente al inicio del turno.
    Gusano de Lava9
    Gusano de Lava
    Elemental / Monstruo
    Aguja Rota

    Causa (M + 4) de daño al ultimo Enemigo. Crea 7 Gemas Rojas.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
    Golem Enjoyado13

    Explota una Gema. Luego crea 1 Comodín x3, y 2 más por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x2)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Golem Enjoyado13

    Explota una Gema. Luego crea 2 Comodínes x3, y 2 más por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x2)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Duende ManoCeniza10
    Duende ManoCeniza
    Elemental / Duende
    Aguja Rota

    Transforma 5 Gemas Verdes a Gemas Ardientes. Gana un turno extra.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Meteoridan30

    Causa (2.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos. Transforma 5 Gemas Rojas a Gemas Rojas de Dragón. Hay probabilidad de 10% para ganar turno extra, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: x3)

    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Reduce el daño por Hechizo en 55%.
    • Dona 1 a todas las Estadísticas de Aliados Rojos al juntar Gemas Rojas
    Salamandria24
    Salamandria
    Elemental / Naga
    Aguja Rota

    Explota todas las Gemas Ardientes. Causa (1.5xM + 2) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Ardientes destruidas. (Impulso: x5)

    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    • Crea 2 Gemas Ardientes al juntar 4 o más Gemas.
    Ogro Fantasma13
    Ogro Fantasma
    No muerto / Gigante
    Aguja Rota

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Explota 1-4 Gema(s) de Fantasma.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 15% de probabilidad de crear una Gema Fantasma cuando comienza mi turno.
    [SHINY] Ogro Fantasma13

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Explota 2-5 Gema(s) de Fantasma.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 15% de probabilidad de crear una Gema Fantasma cuando comienza mi turno.
    SeñordeDragones Luther24

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Dragón Azules. Gana Barrera. (Impulso: x8)

    • Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 50% de probabilidad de transformar una Gema Azul en una Gema de Dragón Azul al inicio del turno.
    Troll de vapor12
    Troll de vapor
    Elemental / Gigante
    Aguja Rota

    Crea una mezcla de gemas azules y amarillas igual a la cantidad de gemas azules y amarillas actuales en el tablero. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Nacido gigante de Scoria15

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 2 gemas marrones, potenciadas por aliados gigantes. (Impulso: x2)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    [SHINY] Nacido gigante de Scoria15

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 3 gemas marrones, potenciadas por aliados gigantes. (Impulso: x2)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Ettin de Lava13
    Ettin de Lava
    Elemental / Gigante
    Aguja Rota

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón. Luego explota 4 Gemas Ardientes. (Impulso: x4)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • 25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Prisionero Luther11
    Prisionero Luther
    Humano / Caballero
    Aguja Rota

    Explota 2-4 Gemas.

    • Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    Maza de gigante8

    Causa (M + 4) de daño ligero por rebote a un enemigo.

    • +Gana 4 de Vida
    Malicia retorcida11

    Inflige entre 3 y (M + 10) de daño a un enemigo.

    • +Gana Furia
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al segundo enemigo
    Garrote puro4

    Inflige (0.5xM + 6) de daño al primer enemigo.

    Corazón de Sheggra14

    Crea 7 Gemas Rojas y Purga todos los aliados. Dona (M + 1) de Vida a un Aliado aleatorio.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    • +Gana 4 de Mana
    Aplasta Duendes12

    Causa (M + 3) de Daño a un enemigo. Causa el triple de daño si el enemigo es un Duende.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Grito del Señor de la Guerra14

    Causa (M + 2) de daño a un enemigo, Impulsado por el Ataque del enemigo. (Impulso: x1)

    • +Crea una Gema Roja
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana Furia
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Llamifero14

    Crea 10 Gemas Rojas. Causa (M + 2) de daño a un enemigo, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: 2 : 1)

    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Bate Condenado18

    Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos, +1 por cada nivel de Templanza. Transforma Gemas Verdes a Calaveras Condenadas y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, crea 5 mas. Gana 3 de Mana por cada Enemigo Marrón. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Aturdir el primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Marrones
    Hacha de la Aguja9

    Causa (M + 5) de daño a un enemigo, el doble si es Elemental. Retira todas las Gemas Marrones para impulsar el daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana Barrera
    Espina de Sheggra14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Gigantes. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones para cada Aliado Gigante. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Fuego
    Mazo de Juez Condenado18

    Causa (M + 5) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, +4 por cada nivel de Templanza. Causa Aturdir a todos los Enemigos Amarillos y Purga a todos los Enemigos Amarillos. Explota 4 Gemas y, si el Enemigo tiene una Perdición, explota 3 mas.

    • +Gana 2 en una estadística aleatoria
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
    Lanza de Fuego Oscuro10

    Destruye una Fila. Causa Quemazón a un Enemigo aleatorio por cada Gema Morada destruida. (Impulso: x1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Fuego de Hadas al primer enemigo
    ¡Palazo!14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Aguja Rota. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones para cada Aliado de Aguja Rota. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Gana 4 de Mana
    Corazon del Dios Fuego14

    Explota (M + 1) Gema(s) Roja(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Aguja Rota. Luego invoca una Tropa de Aguja Rota.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Martillo RompeMaldiciones16

    Causa (M + 8) de daño por rebote a un Enemigo, +4 por nivel de Templanza. Otorga Bendición a todos los Aliados Marrones y causa Maldición a todos los Enemigos Marrones.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Aturdir el primer enemigo
    • +Limpia a todos los aliados
    Hoja Carbonizada14

    Causa (M + 3) de daño en un Enemigo. Transforma todas las Gemas Azules en Gemas Ardientes.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    El Guardián Fundido14

    Gana Barrera. Luego dona (M + 4) de Armadura a todos los Aliados, impulsado por Gemas Ardientes. Si está afectado por Quemazón, gana un turno extra. (Impulso: x100)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Gana Barrera
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Brasas Cuchilla14

    Transforma todas las Gemas en diagonal (hacia arriba o hacía abajo) en Gemas Ardientes. Causa (M + 8) de daño disperso.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana Furia
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    Hacha de Fuego8

    Causa (M + 3) de daño al primer Enemigo. Luego crea 7 Gemas Rojas.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Quemazón al primer enemigo
    Cinta Condenada18

    Dona 2 de Magia a todos los Aliados, +1 por nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a los Aliados Marrones. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana 10 de Ataque.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Gana 10 de Oro
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Marrones
    Estrella Polar14

    Transforma 3 Gemas Verdes en Gemas de Botín. Luego transforma todas las Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

    • +Gana 4 de Vida
    • +10% de probabilidad de Mapa del Tesoro
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
    Cuchilla del Titanic14

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo, potenciado por aliados marrones y aliados gigantes. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana Furia
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Gana 4 de Mana