Aguja Rota
Guarida de la wyrm de lava – Los ogros de la Aguja Rota adoran a una poderosa wyrm de lava.
| Estandarte | Estandarte roto |
| Tipo de tropa | Elemental |
| Clase | Señor de La Guerra |
| Inframundo | Grieta de Fuego |
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Inmune al Veneno
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Causa Quemazón a un enemigo aleatorio al juntar Gemas Rojas.
- •Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas Ardientes al inicio del turno.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Causa Quemazón a un enemigo aleatorio al juntar Gemas Rojas.
- •Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas Ardientes al inicio del turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
- •Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Duendes.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Constructores
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Gana un bono de 20 de Oro cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Los Elementales Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
- •Causa Quemazón a todos los enemigos cuando juntas 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
- •Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •20% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Quemazón y Aturdir a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o más Gemas.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Invoca una Puerta de la Fortaleza cuando muere.
- •Mientras esta Tropa está viva, creará una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •10% de probabilidad para crear una Gema de Deseo al inicio del turno.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Causa Quemazón cuando recibe daño por calavera.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Invoca una Tormenta de Lava al inicio de turno.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Inmune al Veneno
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Dona 1 de Magia a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Crea 1 Gema Ardiente al inicio del turno.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Reduce el daño por Hechizo en 55%.
- •Dona 1 a todas las Estadísticas de Aliados Rojos al juntar Gemas Rojas
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Crea 2 Gemas Ardientes al juntar 4 o más Gemas.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •15% de probabilidad de crear una Gema Fantasma cuando comienza mi turno.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •15% de probabilidad de crear una Gema Fantasma cuando comienza mi turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •50% de probabilidad de transformar una Gema Azul en una Gema de Dragón Azul al inicio del turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •25% de Probabilidad de transformar una Gema Roja en una Gema Ardiente al inicio del turno.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Caballeros aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- +Gana Furia
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al segundo enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Crea una Gema Roja
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Aturdir el primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Crea una Tormenta de Polvo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Marrones
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Barrera
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Quemazón al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Fuego
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Silencio al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
- +Gana 2 de Ataque
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 4 de Armadura
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Aturdir el primer enemigo
- +Limpia a todos los aliados
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 4 de Armadura
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Gana Barrera
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Vida
- +Quemazón al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana 10 de Oro
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Marrones
- +Gana 4 de Vida
- +10% de probabilidad de Mapa del Tesoro
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Mana

6Hace explotar una gema aleatoria y destruye las demás gemas que haya a su alrededor.

10Causa (M + 2) de daño ligero por rebote a un enemigo.

12Destruye una columna. Crea 4 Calaveras por cada Gema Morada destruida. (Impulso: x4)

10Destruye todas las Gemas Marrones. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas destruidas. (Impulso: 3 : 1)

14Crea 7 gemas rojas y convierte todas las gemas rojas en calaveras.
![[SHINY] Sheggra](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K00_Shiny.png)
14Crea 8 gemas rojas y convierte todas las gemas rojas en calaveras.

11Otorga a todos los aliados (M + 2) de Ataque. Luego otorga Barrera al primer Aliado.

9Gana (M + 3) de Armadura. Si hay 13 o más Gemas Marrones en el Tablero, dona 5 de Armadura a todos los Aliados.

13Inflinge (M + 1) de daño a todos los enemigos, transforma las gemas azules a marrón para potenciar el efecto. (Impulso: 2 : 1)

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo y el doble de daño si es un Duende. Gana 5 de Vida. Hay una probabilidad del 50% de devorar Duendes.

13Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos y luego les causa Quemazón.

11Causa (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio y le causa también Quemazón. Crea 3 Gemas Ardientes.

12Causa (M + 1) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Enemigos Construcción. Si el Enemigo es Construcción, causa el triple de daño. (Impulso: x4)

16Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y gasta todo el Oro para impulsar el daño O causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos y gana 80 de Oro. (Impulso: x1)

24Causa (M + 10) de daño por rebote a 2 Enemigos aleatorios. Explota 5 Gemas aleatorias.

12Duplica el numero de Gemas Rojas en el tablero. Luego crea 3 Gemas Rojas. (Impulso: x1)

4Explota 4 Gemas Rojas. Causa (M + 5) de daño a un enemigo aleatorio y se auto-destruye.

12Crea 7 Gemas Rojas. Luego explota (0.5xM + 1) Gemas Rojas. Hay un 30% de probabilidad de invocar una Pyggra.

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Transforma todas las Gemas Rojas en Marrones.

12Causa (M + 4) de daño fuerte por rebote a un Enemigo. Si el enemigo muere, gana 12 de Mana.

12Crea una mezcla de Gemas Marrones y Rojas igual al numero actual de Gemas Rojas y Marrones en el Tablero. (Impulso: x1)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, gana 7 en todas las Estadísticas.

14Drena hasta 12 de Mana a un Enemigo. Crea Gemas Marrones con valor igual al Mana drenado. (Impulso: x1)

24Causa (2xM + 7) de daño a un Enemigo. Hay una probabilidad de 10% de Devorarlo, impulsado por Gemas Rojas y Enemigos con Quemazón. Si el Enemigo muere, crea 9 Gemas Rojas. (Impulso: x4)

12Explota una Gema. Causa Quemazón a un Enemigo aleatorio por cada Gema Roja destruida. Gana (M + 1) de Vida y de Armadura. (Impulso: x1)

11Pasa a primera posición y causa Aturdir al primer Enemigo, luego explota una Gema aleatoria, impulsado por su propia Vida. (Impulso: 10 : 1)

11Crea 5 Gemas Amarillas. Luego convierte todas las Gemas Amarillas en Rojas. Elimina (M + 1) punto(s) de una Estadística aleatoria a un Enemigo.

12Convierte todas las Gemas de un Color Elegido a Gemas Ardientes.

12Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Luego gana (M + 1) de Armadura, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón. (Impulso: x4)

13Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo, impulsado por Gemas Ardientes. (Impulso: x3)

16Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Rojas y Marrones. (Impulso: 2 : 1)

12Causa (M + 2) de daño ligero por rebote a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Ardientes.

12Explota un Bloque de 3x3. Luego crea una Gema Ardiente por cada Enemigo u Aliado Rojo. (Impulso: x1)

6Dona 1 de Magia a un Aliado. Hay un 7% de probabilidad de ganar un extra turno por cada Gema Roja en el tablero. (Impulso: x7)

16Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Ardientes, Aliados y Enemigos afectados por Quemazón. (Impulso: x3)

9Causa (M + 4) de daño al ultimo Enemigo. Crea 7 Gemas Rojas.

13Explota una Gema. Luego crea 1 Comodín x3, y 2 más por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x2)
![[SHINY] Golem Enjoyado](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_29_Shiny.png)
13Explota una Gema. Luego crea 2 Comodínes x3, y 2 más por cada Gema Marrón destruida. (Impulso: x2)

10Transforma 5 Gemas Verdes a Gemas Ardientes. Gana un turno extra.

30Causa (2.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos. Transforma 5 Gemas Rojas a Gemas Rojas de Dragón. Hay probabilidad de 10% para ganar turno extra, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: x3)

24Explota todas las Gemas Ardientes. Causa (1.5xM + 2) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Ardientes destruidas. (Impulso: x5)

13Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Explota 1-4 Gema(s) de Fantasma.
![[SHINY] Ogro Fantasma](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_33_Shiny.png)
13Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Explota 2-5 Gema(s) de Fantasma.

24Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Dragón Azules. Gana Barrera. (Impulso: x8)

12Crea una mezcla de gemas azules y amarillas igual a la cantidad de gemas azules y amarillas actuales en el tablero. (Impulso: x1)

15Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 2 gemas marrones, potenciadas por aliados gigantes. (Impulso: x2)
![[SHINY] Nacido gigante de Scoria](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_36_Shiny.png)
15Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 3 gemas marrones, potenciadas por aliados gigantes. (Impulso: x2)

13Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón. Luego explota 4 Gemas Ardientes. (Impulso: x4)

11Explota 2-4 Gemas.

11Inflige entre 3 y (M + 10) de daño a un enemigo.

14Crea 7 Gemas Rojas y Purga todos los aliados. Dona (M + 1) de Vida a un Aliado aleatorio.

12Causa (M + 3) de Daño a un enemigo. Causa el triple de daño si el enemigo es un Duende.

14Causa (M + 2) de daño a un enemigo, Impulsado por el Ataque del enemigo. (Impulso: x1)

14Crea 10 Gemas Rojas. Causa (M + 2) de daño a un enemigo, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: 2 : 1)

18Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos, +1 por cada nivel de Templanza. Transforma Gemas Verdes a Calaveras Condenadas y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, crea 5 mas. Gana 3 de Mana por cada Enemigo Marrón. (Impulso: x3)

9Causa (M + 5) de daño a un enemigo, el doble si es Elemental. Retira todas las Gemas Marrones para impulsar el daño. (Impulso: 3 : 1)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Gigantes. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones para cada Aliado Gigante. (Impulso: x6)

18Causa (M + 5) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, +4 por cada nivel de Templanza. Causa Aturdir a todos los Enemigos Amarillos y Purga a todos los Enemigos Amarillos. Explota 4 Gemas y, si el Enemigo tiene una Perdición, explota 3 mas.

10Destruye una Fila. Causa Quemazón a un Enemigo aleatorio por cada Gema Morada destruida. (Impulso: x1)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Aguja Rota. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones para cada Aliado de Aguja Rota. (Impulso: x6)

14Explota (M + 1) Gema(s) Roja(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Aguja Rota. Luego invoca una Tropa de Aguja Rota.

16Causa (M + 8) de daño por rebote a un Enemigo, +4 por nivel de Templanza. Otorga Bendición a todos los Aliados Marrones y causa Maldición a todos los Enemigos Marrones.

14Causa (M + 3) de daño en un Enemigo. Transforma todas las Gemas Azules en Gemas Ardientes.

14Gana Barrera. Luego dona (M + 4) de Armadura a todos los Aliados, impulsado por Gemas Ardientes. Si está afectado por Quemazón, gana un turno extra. (Impulso: x100)

14Transforma todas las Gemas en diagonal (hacia arriba o hacía abajo) en Gemas Ardientes. Causa (M + 8) de daño disperso.

8Causa (M + 3) de daño al primer Enemigo. Luego crea 7 Gemas Rojas.

18Dona 2 de Magia a todos los Aliados, +1 por nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a los Aliados Marrones. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana 10 de Ataque.

14Transforma 3 Gemas Verdes en Gemas de Botín. Luego transforma todas las Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

14Inflige (M + 4) de daño a un enemigo, potenciado por aliados marrones y aliados gigantes. (Impulso: x3)





