Guardianes de la Cripta

Tumba de los Caballeros Olvidados – Hace tiempo, un grupo de Caballeros salvó Filo de la Espada, pero su tumba nunca ha sido hallada.

Estandarte Estandarte de Cripta
Krystara Filo de la Espada
    Sombra Nocturna10

    Invoca una Tormenta de Oscuridad y una de las siguientes: causa Enfermedad, Congelar O Aturdir a todos los enemigos.

    • Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Caballero Espectral12

    Causa (M + 1) de daño verdadero a un enemigo. Causa el doble de daño si el enemigo esta afectado por un efecto de estado.

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Vidente de Tumba12

    Transforma Gemas Verdes en Moradas. Encanta el Aliado mas fuerte.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Dama Morana17

    Causa (M + 1) de daño a un enemigo, con un 10% de probabilidad de aniquilarlo, impulsado en 2% por cada Gema Morada en el tablero. (Impulso: x2)

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Roba 2 de Ataque al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas.
    Perro de Cripta13

    Drena 7 de Mana a un Enemigo y le causa Marca de la Muerte O Silencio O Maldición a todos los Enemigos.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
    Vagabunda de Cripta13

    Elimina hasta 14 de Armadura de un Enemigo. Crea 5 Gemas Moradas, impulsado por la Armadura eliminada. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.