Dhrak-Zum

Los Pasillos Abandonados – Los Enanos han gobernado Dhrak-Zum en el pasado, pero han perturbado a algo poderoso en las profundidades.

Estandarte Estandarte Asesino
Tipo de tropa Enano
Clase Aniquilador
Inframundo Ilicia
    Gusano de Hielo8

    Causa (M + 2) de daño al ultimo enemigo. Crea 7 Gemas Azules.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
    Zombi Enano11
    Zombi Enano
    No muerto / Enano
    Dhrak-Zum

    Convierte todas las Gemas Verdes a Marrones. Elimina (M + 3) de Armadura a un Enemigo, impulsado por las Gemas convertidas. (Impulso: 2 : 1)

    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Fantasma Asesino11
    Fantasma Asesino
    No muerto / Enano
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 3) de daño al enemigo mas débil. Transforma todas las Calaveras en Calaveras Condenadas.

    • Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Duende de Hielo11

    Explota 2 Gemas aleatorias. Congela un Enemigo aleatorio. Gana un Turno Extra.

    • Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    • Inmunidad a Congelación.
    [SHINY] Duende de Hielo11

    Explota 3 Gemas aleatorias. Congela un Enemigo aleatorio. Gana un Turno Extra.

    • Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    • Inmunidad a Congelación.
    Pega-Huesos12
    Pega-Huesos
    Enano / Místico
    Dhrak-Zum

    Crea 7 Calaveras Condenadas. Invoca un Zombi Enano o un Fantasma Asesino.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    Martillo de Gema12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y elimina 5 de Ataque. Si el Enemigo es un Monstruo, causa el triple de daño.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Monstruos
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Troll de Hielo12
    Troll de Hielo
    Elemental / Gigante
    Dhrak-Zum

    Crea una mezcla de Gemas Azules y Marrones igual a las Gemas Azules y Marrones que hay en el Tablero. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a Congelación.
    • Invoca una Tormenta de Hielo cuando un enemigo muere.
    • Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
    Glaycion20
    Glaycion
    Demonio / Monstruo
    Dhrak-Zum

    Transforma Gemas Amarillas en Azules y transforma Gemas Rojas en Calaveras Condenadas. Congela el enemigo mas fuerte.

    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 3 de Ataque cuando un enemigo junta Calaveras.
    Rey Martillo de Sangre16

    Causa (M + 4) de daño a los dos enemigos mas fuertes, y transforma todas las Gemas Azules en Calaveras Condenadas para impulsar el daño. (Impulso: 3 : 1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Invoca una Tormenta de Perdición cuando un enemigo muere.
    Valdis Caída24
    Valdis Caída
    No muerto / Místico
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 7) de daño a todos los enemigos. Explota 3 Calaveras Condenadas, impulsado por enemigos Divinos. Causa Silencio a todos los Divinos. (Impulso: x1)

    • Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas.
    Griff PlumaPiedra12

    Destruye una columna. Causa (M + 3) de daño con rebote a un enemigo aleatorio, impulsado por las Gemas Azules destruidas. (Impulso: x5)

    • Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    Perdición de Piedra25

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Marrones. (Impulso: x6)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • 2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Marrones, impulsado por su ascensión.
    Efigie Maldita11

    Explota una Gema. Causa Maldición a un Enemigo aleatorio por cada Gema Morada destruida. Gana (M + 1) de Armadura y 10 de Oro. (Impulso: x1)

    • Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Cañón de FuegoNegro12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, y tiene un 30% de probabilidad de causar (M + 4) de daño a un Enemigo aleatorio. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión.

    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Obsidius24
    Obsidius
    Demonio / Elemental
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 8) de fuerte daño por rebote a un Enemigo aleatorio. Destruye un bloque de 5x5 gemas. Hay una probabilidad del 50% de causar (M + 8) de ligero daño por rebote a un Enemigo aleatorio.

    • Invoca una Tormenta de Polvo cuando un enemigo muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Aturdir a todos los Enemigos cuando junta 4 o 5 Gemas.
    KrysPerro13
    KrysPerro
    Construcción / Bestia
    Dhrak-Zum

    Reduce a la mitad la Vida y la Armadura de un Enemigo. Crea 9 - 13 Gemas Azules. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Moira Corazón de Peñón12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Convierte Gemas Verdes en Calaveras Condenadas.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Gigantes
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Masca Mentes11

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si sobrevive, roba 4 de Magia.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Coloso Iliciano13
    Coloso Iliciano
    Monstruo / Gigante
    Dhrak-Zum

    Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte a Vida y Armadura. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Servidor Iliciano14
    Servidor Iliciano
    Monstruo / Místico
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos. Luego roba 2 de Magia a todos.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Mente Colmena15

    Causa (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte a una Estadística aleatoria a todos los Aliados. (Impulso: x1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Dona a todos los Aliados Monstruo 2 en una Estadística aleatoria cuando junta 4 o mas Gemas.
    Arcturion12
    Arcturion
    Elemental / Demonio
    Dhrak-Zum

    Crea 4 Gemas Marrones, impulsado por Aliados Azules. Causa Congelar a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x3)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    Draga de Huesos11
    Draga de Huesos
    No muerto / Enano
    Dhrak-Zum

    Destruye una columna. Crea 2 Calaveras Condenadas por cada Gema Verde destruida. Invoca una Tormenta de Huesos. (Impulso: x2)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    RompeEscudos Helado12

    Causa Maldición y Congelar a un enemigo. Luego causa (M + 1) de daño, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: 3 : 1)

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Crea una Poción de Mana Azul cuando recibe daño por Calavera.
    Herrero Dhrak11
    Herrero Dhrak
    No muerto / Enano
    Dhrak-Zum

    Crea 6 Calaveras, impulsado por todos los No Muerto y Demonio, tanto Aliados como Enemigos. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    Granatelina28
    Granatelina
    Dragón / Jefe
    Dhrak-Zum

    Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Marrones. Transforma 5 Gemas Marrones en Gemas Marrones Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Marrones. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de la Batalla.
    • Reduce el daño por Calavera en 55%.
    • Dona 2 de Magia a todos los Aliados Marrones cuando junta Gemas Marrones.
    Escarcha Viviente12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego hay un 50% de probabilidad de Congelar todos los Enemigos por debajo del enemigo atacado.

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Escarcha Viviente12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego hay un 75% de probabilidad de Congelar todos los Enemigos por debajo del enemigo atacado.

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    Intelecto de Cristal13

    Crea 9 Gemas Moradas. Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo cambia a su Vida. (Impulso: x1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Guerrero Perdido12
    Guerrero Perdido
    No muerto / Enano
    Dhrak-Zum

    Inflige Terror en un Enemigo aleatorio por cada Aliado Rojo. Gana 10 Almas. (Impulso: x1)

    • Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    [SHINY] Guerrero Perdido12

    Inflige Terror en un Enemigo aleatorio por cada Aliado Rojo. Gana 15 Almas. (Impulso: x1)

    • Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    Rey Fantasma CuernoGris24

    Causa (M + 2) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos. Transforma todas las Gemas Amarillas a Calaveras Condenadas para impulsar el efecto. (Impulso: x2)

    • Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Invoca una Tormenta Condenada al juntar 4 o más Gemas.
    Portal Helado11
    Portal Helado
    Elemental / Construcción
    Dhrak-Zum

    Crea 6 Gemas de Congelar. Luego invoca una Tropa de Dhrak-Zum.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Dugall CuernoCarnero12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Dhrak-Zum. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x4)

    • Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Dugall CuernoCarnero12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Dhrak-Zum. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x5)

    • Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Gormungandr22
    Gormungandr
    Divino / Monstruo
    Dhrak-Zum

    Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si el Enemigo muere, elimina toda la Armadura de los demás Enemigos, luego se otorga Bendición y Encantar. (Impulso: x10)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 2 Gemas de Maldición al inicio del turno.
    [SHINY] Gormungandr22

    Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si el Enemigo muere, elimina toda la Armadura de los demás Enemigos, luego se otorga Bendición, Barrera y Encantar. (Impulso: x10)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 2 Gemas de Maldición al inicio del turno.
    Rey de Runas6

    Dona 10 de Armadura a todos los Aliados. Hay un 7% de probabilidad de un turno extra por cada Gema Azul en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Dona 4 de Armadura a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
    Guardián Abandonado13
    Guardián Abandonado
    No muerto / Monstruo
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Gemas Malditas. Luego crea 4 Gemas Malditas. (Impulso: x3)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Khormac el Incansable15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Marrones, impulsado por Aliados Enano. (Impulso: x2)

    • 10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    [SHINY] Khormac el Incansable15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Marrones, impulsado por Aliados Enano. (Impulso: x2)

    • 10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Señora Krinkle16
    Elije Uno
    • Causa (M + 4) de daño a los 2 primeros Enemigos y transforma todas las Gemas Verdes a Calaveras Condenadas.
    • Causa (M + 4) de daño a los 2 últimos Enemigos y transforma todas las Gemas Rojas a Calaveras Condenadas.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    • Dona 2 de Ataque y de Armadura a todos los Aliados Enano al juntar 4 o más Gemas.
    Topo de Cueva11
    Topo de Cueva
    Bestia / Monstruo
    Dhrak-Zum

    Destruye una Columna. Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x2)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Guja gélida8

    Inflige (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio y elimina todas las gemas rojas para aumentar el daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Congelar al primer enemigo
    Cimitarra de reyes9

    Inflige (M + 8) de daño al enemigo más sano.

    • +Silencio al primer enemigo
    • +Gana 10 de Oro
    Maldición del fantasma12

    Inflige (M + 4) de daño al enemigo más sano y elimina todas las gemas azules para aumentar el daño. (Impulso: 2 : 1)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Fuego y hielo16

    Inflige (M) de Daño a todos los enemigos y otorga 2 de Salud a todos los aliados.

    • +Crea una Gema Roja
    • +Crea una Gema Azul
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    Ruina del Titan13

    Destruye una columna. Causa (M + 2) de daño al enemigo mas fuerte, impulsado por Calaveras y Gemas Marrones destruidas. (Impulso: x2)

    • +Gana Furia
    • +Crea una Calavera Condenada
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Destruye una Calavera Condenada aleatoria
    Correa del Demonio14

    Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Si el enemigo es un Demonio, causa 12 de daño a otro enemigo aleatorio.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Marrones 2 de Mana
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Hoja Condenada18

    Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos, +1 por cada nivel de Templanza. Transforma Gemas Rojas a Calaveras Condenadas y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, crea 5 mas. Gana 3 de Mana por cada Enemigo Azul. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Causador de Muerte14

    Causa (M + 6) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta afectado por Sangrar, causa el doble de daño. Hay un 10% de probabilidad de aniquilarlo, impulsado por Calaveras Condenadas. (Impulso: x2)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana Furia
    • +Crea una Calavera Condenada
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Rebanador de Piedra14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Constructos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Moradas y Marrones para cada Aliado de Construcción. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Invención de Korag14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por los Aliados de Dhrak-Zum. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones por cada Aliado de Dhrak-Zum. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana 10 de Oro
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Hacha de Dhrak-Zum9

    Retira todas las Gemas Marrones. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Dhrak-Zum o si la batalla se lucha en Dhrak-Zum, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Tomo Prohibido14

    Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte en Ataque. Luego causa Enfurecer a mi mismo. (Impulso: x1)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Gana 4 Almas
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Aplasta Barriles14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Enanos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones para cada Aliado Enano. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Aturdir el primer enemigo
    Ankh de Nefertani14

    Dona (M + 1) de Vida a un Aliado, impulsado por Gemas Marrones. Luego le dona un cuarto de su Mana. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 4 Almas
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Gana 4 de Mana
    Núcleo Brillante14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Construcción. Luego invoca una tropa Construcción.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Quemazón al primer enemigo
    Anillo de Hielo Cristalino14

    Crea 1 Gema Azul Gigante por cada Enemigo Azul. Luego causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos Azules y les causa Congelar. (Impulso: x1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Reliquia Familiar Condenada18

    Dona 2 de Magia a todos los Aliados, +1 por nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a los Aliados Azules. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana 10 de Ataque.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Gana 10 de Oro
    • +Gana Sumergido
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Empalador Condenado18

    Causa (M + 5) de daño a los 2 primeros Enemigos, +2 por nivel de Templanza. Crea 2 Gemas Rojas por cada Enemigo y Aliado Rojo. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana un Efecto de Estado aleatorio. (Impulso: x2)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño al segundo enemigo
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
    LlamaPiedras14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Dhrak-Zum. Luego invoca una Tropa de Dhrak-Zum.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 10 de Oro
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Aturdir el primer enemigo
    Espino de la Serpiente14

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si está afectado por Veneno, causa el doble de daño. Luego le inflige Veneno. (Impulso: x3)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    Rayo Olvidado14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones y Enano. (Impulso: x3)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Terror al primer Enemigo.