Dhrak-Zum
Los Pasillos Abandonados – Los Enanos han gobernado Dhrak-Zum en el pasado, pero han perturbado a algo poderoso en las profundidades.
| Estandarte | Estandarte Asesino |
| Tipo de tropa | Enano |
| Clase | Aniquilador |
| Inframundo | Ilicia |
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Monstruos
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Invoca una Tormenta de Hielo cuando un enemigo muere.
- •Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
- •Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta de Perdición cuando un enemigo muere.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Marrones, impulsado por su ascensión.
- •Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Invoca una Tormenta de Polvo cuando un enemigo muere.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Aturdir a todos los Enemigos cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Gigantes
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Dona a todos los Aliados Monstruo 2 en una Estadística aleatoria cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Crea una Poción de Mana Azul cuando recibe daño por Calavera.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados Marrones cuando junta Gemas Marrones.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmunidad a Congelación.
- •65% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmunidad a Congelación.
- •65% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta Condenada al juntar 4 o más Gemas.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Los Enanos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea 2 Gemas de Maldición al inicio del turno.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea 2 Gemas de Maldición al inicio del turno.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Dona 4 de Armadura a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •10% de probabilidad para crear una Gema Maldita al inicio del turno.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- Causa (M + 4) de daño a los 2 primeros Enemigos y transforma todas las Gemas Verdes a Calaveras Condenadas.
- Causa (M + 4) de daño a los 2 últimos Enemigos y transforma todas las Gemas Rojas a Calaveras Condenadas.
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Dona 2 de Ataque y de Armadura a todos los Aliados Enano al juntar 4 o más Gemas.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- +Congelar al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Congelar al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Crea una Gema Roja
- +Crea una Gema Azul
- +Quemazón al primer enemigo
- +Congelar al primer enemigo
- +Gana Furia
- +Crea una Calavera Condenada
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Destruye una Calavera Condenada aleatoria
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Marrones 2 de Mana
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Gana 2 de Ataque
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Congelar al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Crea una Calavera Condenada
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Polvo
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana 10 de Oro
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Gana 4 Almas
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 4 Almas
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 4 de Armadura
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
- +Quemazón al primer enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Congelar al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Vida
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana 10 de Oro
- +Gana Sumergido
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Gana 2 de Ataque
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Causa 5 de daño al segundo enemigo
- +Quemazón al primer enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 10 de Oro
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Aturdir el primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causa Terror al primer Enemigo.

8Causa (M + 2) de daño al ultimo enemigo. Crea 7 Gemas Azules.

11Convierte todas las Gemas Verdes a Marrones. Elimina (M + 3) de Armadura a un Enemigo, impulsado por las Gemas convertidas. (Impulso: 2 : 1)

11Causa (M + 3) de daño al enemigo mas débil. Transforma todas las Calaveras en Calaveras Condenadas.

11Explota 2 Gemas aleatorias. Congela un Enemigo aleatorio. Gana un Turno Extra.
![[SHINY] Duende de Hielo](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_03_Shiny.png)
11Explota 3 Gemas aleatorias. Congela un Enemigo aleatorio. Gana un Turno Extra.

12Crea 7 Calaveras Condenadas. Invoca un Zombi Enano o un Fantasma Asesino.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y elimina 5 de Ataque. Si el Enemigo es un Monstruo, causa el triple de daño.

12Crea una mezcla de Gemas Azules y Marrones igual a las Gemas Azules y Marrones que hay en el Tablero. (Impulso: x1)

16Causa (M + 4) de daño a los dos enemigos mas fuertes, y transforma todas las Gemas Azules en Calaveras Condenadas para impulsar el daño. (Impulso: 3 : 1)

24Causa (M + 7) de daño a todos los enemigos. Explota 3 Calaveras Condenadas, impulsado por enemigos Divinos. Causa Silencio a todos los Divinos. (Impulso: x1)

12Destruye una columna. Causa (M + 3) de daño con rebote a un enemigo aleatorio, impulsado por las Gemas Azules destruidas. (Impulso: x5)

25Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Marrones. (Impulso: x6)

11Explota una Gema. Causa Maldición a un Enemigo aleatorio por cada Gema Morada destruida. Gana (M + 1) de Armadura y 10 de Oro. (Impulso: x1)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, y tiene un 30% de probabilidad de causar (M + 4) de daño a un Enemigo aleatorio. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión.

24Causa (M + 8) de fuerte daño por rebote a un Enemigo aleatorio. Destruye un bloque de 5x5 gemas. Hay una probabilidad del 50% de causar (M + 8) de ligero daño por rebote a un Enemigo aleatorio.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Convierte Gemas Verdes en Calaveras Condenadas.

11Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si sobrevive, roba 4 de Magia.

13Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte a Vida y Armadura. (Impulso: x1)

14Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos. Luego roba 2 de Magia a todos.

15Causa (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte a una Estadística aleatoria a todos los Aliados. (Impulso: x1)

11Destruye una columna. Crea 2 Calaveras Condenadas por cada Gema Verde destruida. Invoca una Tormenta de Huesos. (Impulso: x2)

12Causa Maldición y Congelar a un enemigo. Luego causa (M + 1) de daño, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: 3 : 1)

11Crea 6 Calaveras, impulsado por todos los No Muerto y Demonio, tanto Aliados como Enemigos. (Impulso: x1)

28Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Marrones. Transforma 5 Gemas Marrones en Gemas Marrones Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Marrones. (Impulso: x2)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego hay un 50% de probabilidad de Congelar todos los Enemigos por debajo del enemigo atacado.
![[SHINY] Escarcha Viviente](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_20_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego hay un 75% de probabilidad de Congelar todos los Enemigos por debajo del enemigo atacado.

13Crea 9 Gemas Moradas. Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo cambia a su Vida. (Impulso: x1)

12Inflige Terror en un Enemigo aleatorio por cada Aliado Rojo. Gana 10 Almas. (Impulso: x1)
![[SHINY] Guerrero Perdido](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_21_Shiny.png)
12Inflige Terror en un Enemigo aleatorio por cada Aliado Rojo. Gana 15 Almas. (Impulso: x1)

24Causa (M + 2) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos. Transforma todas las Gemas Amarillas a Calaveras Condenadas para impulsar el efecto. (Impulso: x2)

11Crea 6 Gemas de Congelar. Luego invoca una Tropa de Dhrak-Zum.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Dhrak-Zum. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x4)
![[SHINY] Dugall CuernoCarnero](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_26_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Dhrak-Zum. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x5)

22Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si el Enemigo muere, elimina toda la Armadura de los demás Enemigos, luego se otorga Bendición y Encantar. (Impulso: x10)
![[SHINY] Gormungandr](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_27_Shiny.png)
22Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si el Enemigo muere, elimina toda la Armadura de los demás Enemigos, luego se otorga Bendición, Barrera y Encantar. (Impulso: x10)

6Dona 10 de Armadura a todos los Aliados. Hay un 7% de probabilidad de un turno extra por cada Gema Azul en el tablero. (Impulso: x7)

13Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Gemas Malditas. Luego crea 4 Gemas Malditas. (Impulso: x3)

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Marrones, impulsado por Aliados Enano. (Impulso: x2)
![[SHINY] Khormac el Incansable](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_30_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Marrones, impulsado por Aliados Enano. (Impulso: x2)

16
11Destruye una Columna. Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x2)

8Inflige (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio y elimina todas las gemas rojas para aumentar el daño. (Impulso: 3 : 1)

12Inflige (M + 4) de daño al enemigo más sano y elimina todas las gemas azules para aumentar el daño. (Impulso: 2 : 1)

16Inflige (M) de Daño a todos los enemigos y otorga 2 de Salud a todos los aliados.

13Destruye una columna. Causa (M + 2) de daño al enemigo mas fuerte, impulsado por Calaveras y Gemas Marrones destruidas. (Impulso: x2)

14Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Si el enemigo es un Demonio, causa 12 de daño a otro enemigo aleatorio.

18Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos, +1 por cada nivel de Templanza. Transforma Gemas Rojas a Calaveras Condenadas y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, crea 5 mas. Gana 3 de Mana por cada Enemigo Azul. (Impulso: x3)

14Causa (M + 6) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta afectado por Sangrar, causa el doble de daño. Hay un 10% de probabilidad de aniquilarlo, impulsado por Calaveras Condenadas. (Impulso: x2)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Constructos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Moradas y Marrones para cada Aliado de Construcción. (Impulso: x6)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por los Aliados de Dhrak-Zum. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones por cada Aliado de Dhrak-Zum. (Impulso: x6)

9Retira todas las Gemas Marrones. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Dhrak-Zum o si la batalla se lucha en Dhrak-Zum, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

14Roba (M + 1) de Magia a un Enemigo y lo convierte en Ataque. Luego causa Enfurecer a mi mismo. (Impulso: x1)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Enanos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Marrones para cada Aliado Enano. (Impulso: x6)

14Dona (M + 1) de Vida a un Aliado, impulsado por Gemas Marrones. Luego le dona un cuarto de su Mana. (Impulso: x2)

14Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Construcción. Luego invoca una tropa Construcción.

14Crea 1 Gema Azul Gigante por cada Enemigo Azul. Luego causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos Azules y les causa Congelar. (Impulso: x1)

18Dona 2 de Magia a todos los Aliados, +1 por nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a los Aliados Azules. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana 10 de Ataque.

18Causa (M + 5) de daño a los 2 primeros Enemigos, +2 por nivel de Templanza. Crea 2 Gemas Rojas por cada Enemigo y Aliado Rojo. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana un Efecto de Estado aleatorio. (Impulso: x2)

14Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Dhrak-Zum. Luego invoca una Tropa de Dhrak-Zum.

14Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Malditas. Si está afectado por Veneno, causa el doble de daño. Luego le inflige Veneno. (Impulso: x3)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Marrones y Enano. (Impulso: x3)



