Garra del Dragón
Cuna de Dragones – En las cumbres de esas montañas viven muchos Dragones y sus sirvientes, los Draconianos.
| Estandarte | Estandarte Dragón |
| Tipo de tropa | Dragón |
| Clase | Guardia Dragon |
| Inframundo | Carrera de Wyrm |
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de probabilidad de invocar un Dragon Bebe cuando muere.
- •Inmunidad al Silencio
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
- •Inmune al Veneno
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •25% de probabilidad de invocar una Dragoncilla cuando muere.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Verde.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Hay un 50% de probabilidad de convertirse en un Dragon Bebe con el mana lleno si muere.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Los aliados Pícaro ganan 2 de Vida.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Los aliados Místico ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
- •Inmunidad al Silencio
- •Todos los Aliados Amarillos ganan 5 en todas las Estadísticas.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Morado.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Reduce el Ataque de todos los enemigos en 4 cuando juntas 4 o 5 Gemas.
- •Los Dragones Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Causa un efecto de estado positivo y aleatorio en un Aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Los Dragones Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Los Dragones Aliados ganan 2 de Armadura.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Raksha.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Inmunidad a Congelación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de probabilidad de invocar una Dragoncilla cuando muere.
- •Reduce el daño por Hechizo en 75%.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Reduce el daño por Calavera en 40%
- •50% de probabilidad de donar Bendición a un Aliado aleatorio al inicio de turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •Todos los Dragones Aliados empiezan con 50% de Mana.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •25% de probabilidad de convertir una Gema Morada en Calavera al inicio del turno.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •25% de probabilidad de convertir una Gema Morada en Calavera al inicio del turno.
- •Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •25% de probabilidad de convertir una Gema Morada en Calavera al inicio del turno.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea 2 Calaveras al inicio del turno.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •25% de probabilidad de crear una Comodín x2 cuando junta 4 o más Gemas.
- •Gana 10 de Vida cuando un Enemigo lanza un hechizo.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 5 de Oro al inicio del turno.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados cuando junta Calaveras.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Causa doble daño por calavera vs. Enemigos con Maldición.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Maldición y Aturdir cuando sufre daño por Calavera.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •50% de probabilidad de crear un Comodín x3 al juntar 4 o más Gemas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •50% de probabilidad de transformar una Gema Morada en una Gema Morada de Dragón al inicio del turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea una Tormenta de Acebo al inicio del turno.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •50% de probabilidad de crear una Gema Verde de Dragón. al inicio del turno.
- •Reduce el daño por Calavera en 40%.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •50% de probabilidad de Crear 3 Gemas Verde de Dragón. al inicio del turno.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- +Gana 4 de Armadura
- +Quemazón al primer enemigo
- +Gana 1 de Magia
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Destruye 3 Gemas Verdes aleatorias
- +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
- +Marca del Cazador a todos los enemigos
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Gana 10 de Oro
- +Crea una Gema Roja
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Destruye 3 Gemas Rojas aleatorias
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 4 de Armadura
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Crea una Gema Marrón
- +Gana 4 de Vida
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 10 de Oro
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Barrera
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Fuego
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Causa Bendición a si mismo
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Causa Bendición a si mismo
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
- +Quemazón al primer enemigo
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Crea una Tormenta de Fuego
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Barrera
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Purga a si mismo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Encantar
- +Gana 2 de Ataque
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 10 de Oro
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Elimina 1 punto de todas las Estadísticas al primer Enemigo.
- +Gana 2 de Ataque
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Fuego
- +Gana 2 de Ataque
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Causa 5 de daño al segundo enemigo
- +Silencio al primer enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 4 de Vida
- +Purga a si mismo
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Gana 10 de Oro
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Dona 2 de Mana a todos los Aliados. Si es usado en Sur Salvaje, dona 1 de Mana adicional.
- +Gana 4 de Vida
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana 4 de Mana

10Invoca un Dragón Bebe. Gana 6 de Vida.

8Causa (M + 1) de daño a un enemigo aleatorio. Transforma en un Dragón aleatorio.

8Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Causa 1 a 5 Efectos de Estado.

11Destruye una Columna. Dona a todos los Dragones aliados (M) de Ataque y Armadura, impulsado por las Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x2)

12Causa (M + 1) de daño a un enemigo. Si hay 13 o mas Gemas Rojas en el tablero, las explota todas.

13Causa (M + 1) de daño a un enemigo. Causa (M + 1) de bono de daño a todos los enemigos que utilicen Mana Amarillo y les causa Quemazón.

16Explota (0.5xM + 3) Gema(s) aleatoria(s). Causa 8 de daño a todos los enemigos, impulsado por el numero de Dragones aliados. Gana 15 Almas. (Impulso: x3)

12Crea 12 Gemas de un Color aleatorio.

12Destruye Gemas en una forma de X. Causa (M + 1) de daño al ultimo enemigo, impulsado por las Gemas Moradas destruidas. (Impulso: x3)

11Destruye Gemas en una forma de X. Dona Barrera a un Aliado aleatorio por cada Gema Amarilla destruida. (Impulso: x1)

11Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Si hay 13 o mas gemas Amarillas, causa el triple de daño. Crea una Tormenta de Luz.

25Causa (M + 3) de daño a todos los enemigos. Crea 9 Gemas Moradas, impulsado por los enemigos con Quemazón. (Impulso: x1)

12Convierte todas las Gemas Azules a un Color elegido. Causa Encantar a un aliado aleatorio y le da 3 de Magia.

15Explota todas las Gemas Rojas. Purga a todos los aliados y les dona (M + 1) de Vida.

12Transforma un color de Mana elegido a Rojo. Dona a todos los demás aliados 1 de Magia.

12Destruye (0.5xM + 1) Gema(s) aleatoria(s), impulsado por mi Oro. Gana 10 de Oro. Invoca Huevos de Dragon. (Impulso: 3 : 1)

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por su propia Armadura. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, impulsado por su Ascensión. Aumenta una Estadística aleatoria en 3. (Impulso: 3 : 1)

14Explota una Gema. Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x4)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 3 Gemas Rojas.

9Causa Encantar a un Enemigo aleatorio. Crea 9 Gemas Azules.

13Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos. Causa Congelar de 1-4 Enemigos aleatorios. (Impulso: 100 : 1)

15Crea 6 Gemas Azules, impulsado por Enemigos Congelados. Luego causa (M + 3) de daño al primero y ultimo Enemigos, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: x2)

25Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos. Crea 9 Gemas Amarillas, impulsadas por Aliados con Bendición. (Impulso: x1)

11Dona 2 de Magia a un Aliado y dona Mana igual a la mitad de su Coste de Mana. Si es un Dragon, les dona Barrera y Encantar.

12Causa (M + 8) de daño disperso. Hay un 75% de probabilidad de otorgar Encantar a todos los Aliados.

14Invoca 1-3 Espíritu(s) de Dragón. Si ya hay un Espíritu de Dragón. en mi equipo, explota 10 Gemas. (Impulso: x100)

13Transforma todas las Gemas Rojas en Gemas Amarillas de Dragón.

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo muere, crea 10 Calaveras en el tablero.

14Drena hasta 12 de Mana a un Enemigo. Crea Calaveras en igual valor al del Mana drenado. (Impulso: x1)

13Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura, impulsado por Calaveras. Luego explota 3 Gemas. (Impulso: 2 : 1)

16Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Calaveras. (Impulso: 2 : 1)

20Causa (M + 6) de daño a todos los Enemigos. Luego crea 3 Comodínes x4.

13Explota una Gema. Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos de este Color de Mana.

22Dona 100 de Oro O Devora un Enemigo aleatorio O Elimina toda la Armadura de todos los Enemigos O Causa (M + 2) de daño a un Enemigo aleatorio O Gana (M + 2) de Vida, impulsado por mi Oro (siempre que adecuado). (Impulso: 2 : 1)

14Elimina toda la Armadura al primer Enemigo. Luego causa (0.75xM + 1) de daño a todos los Enemigos.

30Causa (2xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Calaveras. Transforma 5 Calaveras en Calaveras Condenadas. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Calaveras. (Impulso: x3)

12Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo. Luego transforma 4 Gemas Marrones a Gemas de Dragón Azul.

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Dragón. (Impulso: x2)
![[SHINY] Arbóreo MaestrodeCaza](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_31_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Dragón. (Impulso: x2)

13Explota una Columna. Gana (1.5xM + 1) de Vida. Si cualquiera de los Enemigos está afectado por Maldición, crea 8 Gemas Gigantes Amarillas.

15Transforma todas las Gemas Marrones en Gemas de Dragón Amarillas. Dona 1 de Magia a todos los Aliados Amarillos.
![[SHINY] Venerabilax](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_33_Shiny.png)
15Transforma todas las Gemas Marrones en Gemas de Dragón Amarillas. Dona 2 de Magia a todos los Aliados Amarillos.

26Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos. Luego crea 13 Gemas de color Azul, Verde, Rojo, Amarillo o Morado.

24Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Moradas de Dragón. Gana Barrera y Encantar. (Impulso: x6)

17Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos y dona (M + 1) de Vida a los Aliados, ambos impulsados por Gemas Verdes y Rojas. (Impulso: 3 : 1)

14Transforma 3 Gemas Amarillas en Gemas de Dragón Moradas, impulsadas por Enemigos afectados con Maldición. Luego inflige Maldición. y Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)
![[SHINY] Chargrimax](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_37_Shiny.png)
14Transforma 4 Gemas Amarillas en Gemas de Dragón Moradas, impulsadas por Enemigos afectados con Maldición. Luego inflige Maldición. y Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)

13Transforma todas las Gemas Moradas en Calaveras. Luego invoca una tropa aleatoria de Carrera de Wyrm.

30Causa (0.8xM + 2) de daño verdadero a todos los Enemigos. Si es usado en Sur Salvaje, causa el doble de daño. Luego transforma 6 Gemas Amarillas a Gemas Verdes de Dragón.

10Causa (M + 6) de daño disperso. Luego causa Quemazón a 1-2 Enemigos aleatorios.

12Causa (M + 1) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Furia. Si el Enemigo muere, crea 4 Gemas de Furia. (Impulso: x2)

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Moradas, impulsado por Aliados Dragón. (Impulso: x2)
![[SHINY] Ametonio](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_41_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Moradas, impulsado por Aliados Dragón. (Impulso: x2)

15Explota 4 gemas aleatorias del color seleccionado. Recupera (M + 4) de Salud.

14Causa (M + 1) de Daño Verdadero a un enemigo. Causa el doble de Daño si el enemigo tiene la Marca del Cazador.

20Causa (M + 7) de daño disperso a todos los enemigos. Gana 2 de Magia.

14Ataca con Quemazón de Mana a un enemigo, impulsado por su Magia. Le causa Quemazón. Si el enemigo muere, se transforma en un Dragón aleatorio.

14Crea 8 Gemas Rojas y 8 Gemas Amarillas. Luego invoca o un Huevo de Dragon o un Huevo de Dragon Caído.

15Destruye (0.5xM + 1) Gemas. Transforma al ultimo enemigo en un Dragon Bebe con el mana.

15Dona a un Aliado (M + 1) de Armadura. El efecto es doble si el Aliado usa Mana Rojo. Explota todas las Gemas Rojas si el Enemigo tiene un Jefe en su equipo.

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por los Dragones Aliados. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Moradas por cada Dragon Aliado. (Impulso: x6)

9Retira todas las Gemas Rojas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Garra del Dragón o si la batalla se lucha en Garra del Dragón, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

18Crea 4 Gemas Rojas, +1 Gema por cada Nivel de Templanza. Dona (M + 1) de Armadura a todos los Aliados Amarillos. Si el Enemigo tiene una Perdición, elimina toda la Armadura de un Enemigo aleatorio.

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Garra de Dragón. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Moradas para cada Aliado de Garra de Dragón. (Impulso: x6)

14Causa (M + 3) de daño a los primeros 2 Enemigos, impulsado por Calaveras. (Impulso: 2 : 1)

20Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos. Causa Quemazón y Congelar a todos los Enemigos. Luego crea 3 Gemas Rojas Gigantes y 3 Gemas Azules Gigantes.

14Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Estado de Efecto aleatorio a todos los Aliados Dragón. Luego invoca una Tropa Dragón.

14Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Botín. Luego explota 4 Gemas. (Impulso: x5)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Rojos y Aliados Dragón. (Impulso: x3)

18Causa (M + 5) de daño a los 2 primeros Enemigos, +2 por nivel de Templanza. Crea 2 Gemas Amarillas por cada Enemigo y Aliado Amarillo. Si el Enemigo tiene una Perdición, gana un Efecto de Estado aleatorio. (Impulso: x2)

18Dona (M + 2) de Armadura a un Aliado, +3 por nivel de Templanza. Dona Barrera a todos los Aliados Morados y causa Aturdir a todos los Enemigos Morados. Si el equipo Enemigo tiene una Perdición, entonces transforma 3 Gemas Moradas en Gemas Moradas Gigantes.

20Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Verdes de Dragón. Si Drakon Inmortal esta en el equipo, invoca un Dragón. aleatorio. (Impulso: x100)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Dragón. y Morados. (Impulso: x3)
