Ghulvania

Principado de la sangre – Este reino oscuro y sombrío está gobernado por los crueles y tiránicos señores vampiros.

Estandarte Estandarte de vampiros
Tipo de tropa No muerto
Clase Caballero de Muerte
Inframundo Corte Oscura
    Zombi8

    Retira todas las calaveras del tablero. Gana (M + 1) de Vida, impulsado por las Calaveras retiradas. (Impulso: 2 : 1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Banshee12
    Banshee
    No muerto / Fey
    Ghulvania

    Inflige (M + 2) de daño y transforma todas las gemas azules en rojas para aumentar el efecto. Otorga (M + 2) alma(s). (Impulso: 2 : 1)

    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
    Señor vampiro11

    Inflige (M + 1) de Daño verdadero a un enemigo y quita todas las gemas rojas para aumentar el efecto. Otorga 4 de Salud. (Impulso: 2 : 1)

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Caballeros
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Gólem de carne12
    Gólem de carne
    No muerto / Construcción
    Ghulvania

    Explota una fila. Gana (M + 2) de Vida y elimina 1 de Magia a todos los Enemigos.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Espectro8

    Causa (M + 3) de daño al primer Enemigo y le elimina 1 punto de todas sus Estadísticas. Destruye 6 Gemas.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Humanos
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Murciélago carmesí15
    Murciélago carmesí
    No muerto / Monstruo
    Ghulvania

    Inflige (M + 1) de Daño verdadero a todos los enemigos. Otorga 16 de Salud.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Divinales
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos heridos.
    [SHINY] Murciélago carmesí15

    Causa (M + 1) de daño verdadero a todos los Enemigos y les causa Sangrar. Gana 16 de Vida.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Divinales
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos heridos.
    Avina11

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el triple de Daño si son No muerto. Otorga (M + 4) alma(s).

    • Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    • 50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
    Caballero de la tumba11
    Caballero de la tumba
    No muerto / Caballero
    Ghulvania

    Elimina toda la Armadura de un Enemigo y causa (M + 4) de daño.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    Draakulis20

    Roba (M + 5) de Vida a todos los enemigos.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 8 de Vida cuando causa daño por Calavera.
    Voluntad de Morthani11

    Roba (M + 2) de Armadura a un enemigo y causa 4 de daño verdadero. Drena su mana y gana mitad de ello. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Sombra7

    Roba (M + 2) de Vida a un enemigo O Roba su mana.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    Hombre-lobo14
    Hombre-lobo
    Monstruo / Bestia
    Ghulvania

    Inflige (M + 6) de daño y transforma todas las Gemas Moradas en Azules para aumentar el efecto. Transforma en un Aldeano. (Impulso: x1)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Aldeano9
    Aldeano
    Humano / Monstruo
    Ghulvania

    Transforma todas las Gemas Amarillas en Marrón. Transforma en un Hombre-lobo.

    • Inmunidad a Enfermedad y Licantropia.
    • Inmunidad al Silencio
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Sacerdotisa Oscura10

    Purga un Aliado, elimina (M + 2) de Vida y conviértelo en Ataque, luego le otorga Barrera. Crea 8 Calaveras.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Nosferatu13

    Causa (M + 1) de daño verdadero a un enemigo. Causa el doble de daño si hay una Tormenta de Oscuridad. Luego se transforma en un Lobo Sombrío o en un Enjambre de Murciélagos.

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Enjambre de Murciélagos13

    Causa (0.5xM + 1) de daño verdadero a todos los enemigos. Se transforma en un Nosferatu.

    • Inmunidad al Silencio
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Lobo Sombrío16
    Lobo Sombrío
    No muerto / Bestia
    Ghulvania

    Causa (M + 4) de daño a los 2 primeros enemigos. Les causa Marca del Cazador y Marca de la Muerte. Luego se transforma en un Nosferatu.

    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Crea una Tormenta de Oscuridad al inicio de cada turno.
    Varuil12

    Explota 4 Gemas aleatorias. Aturde un enemigo. Si el enemigo es Divino, le roba 8 de Vida.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Divinales
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Carmella12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Gana 6 de Vida.

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Sanguinia13

    Roba (M + 1) de Vida de un Enemigo, impulsado por Aliados y Enemigos Morados. (Impulso: x4)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Yegua Cadáver10
    Yegua Cadáver
    No muerto / Bestia
    Ghulvania

    Destruye una fila. Roba (M + 1) de Vida al primero Enemigo, impulsado por las Calaveras destruidas. (Impulso: x2)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    Vlad el Insaciable13

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, impulsado por su propia Vida. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    [SHINY] Vlad el Insaciable13

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, impulsado por su propia Vida. Le causa 2 cargas de Sangrar. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Dullahan18
    Dullahan
    No muerto / Caballero
    Ghulvania

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por las muertes Enemigas y Aliadas. Mata un Enemigo o un Aliado que estén en primera posición. (Impulso: x5)

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 50% de probabilidad de invocar un Varuil cuando un Enemigo muere.
    El Rey Gris22

    Destruye todas las Gemas de un Color elegido. Todos los Enemigos de ese Color reciben (M + 9) de daño verdadero y sufren Drenaje de Mana, Silencio y Congelación.

    • Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Todos los Aliados No Muertos ganan 2 de Magia y Armadura cuando junta 4 o mas Gemas.
    Murciélago Condenado13

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, luego transforma 4 Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Invoca una Tormenta de Perdición al inicio de la Batalla.
    [SHINY] Murciélago Condenado13

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, luego transforma 5 Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Invoca una Tormenta de Perdición al inicio de la Batalla.
    Van Kane12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Enemigos No Muertos. Si el Enemigo es No Muerto, hay probabilidades independientes de 50% para causar Maldición y Silencio. (Impulso: x6)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    • 50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
    Corcel Terrible11
    Corcel Terrible
    No muerto / Bestia
    Ghulvania

    Causa Marca de la Muerte a un Enemigo. Crea 6 Gemas Moradas, impulsado por Enemigos con Marca de Muerte. (Impulso: x3)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    La Reina Fantasma16

    Roba 7 de Mana a un Enemigo. Luego roba (M + 3) de Vida, impulsado por Gemas Moradas. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Dona 50% de Mana a todos los Aliados No Muerto al inicio de la batalla.
    Murciélago Salvaje13

    Roba (M + 2) de Vida a un Enemigo. Inflige Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio por cada Gema de Licantropia en el tablero. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • 50% de probabilidad de convertir una Gema Morada en una Gema de Licantropia cuando empieza el turno.
    Kelpie12
    Kelpie
    Fey / Monstruo
    Ghulvania

    Drena 6 de Mana a un Enemigo y le causa (M + 2) de daño. Hay un 2% de probabilidad de Devorar el enemigo por punto de Mana drenado. (Impulso: x2)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Se Sumerge cuando recibe daño.
    Sluagh14
    Sluagh
    Fey / Monstruo
    Ghulvania

    Drena hasta 12 de Mana de un enemigo. Crea Gemas Amarillas en igual valor al Mana drenado. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Morado.
    • Rebota 25% del daño por Calavera.
    Caballero Oscuro12

    Destruye una Columna. Drena 4 de Mana al primero Enemigo por cada Gema Morada destruida. Gana Barrera. (Impulso: x4)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
    Leanansidhe16
    Leanansidhe
    Fey / Místico
    Ghulvania

    Drena todo el Mana a un Enemigo y le causa (M + 2) de daño y a todos los Enemigos por encima de él, impulsado por Mana drenado. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Roba 2 de Magia al primer Enemigo cuando junta 4 o más Gemas.
    El Terror de la Carne16
    El Terror de la Carne
    No muerto / Monstruo
    Ghulvania

    Elimina toda la Armadura de un Enemigo. Luego le causa (M + 2) de daño y a todos los Enemigos que estén abajo.

    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 2 en una Estadística aleatoria al inicio del turno.
    Esqueleto en Llamas11
    Esqueleto en Llamas
    Elemental / No muerto
    Ghulvania

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y transforma 3 Gemas Rojas a Gemas Ardientes.

    • Causa Quemazon por daño de Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    GarraMortal14
    GarraMortal
    No muerto / Bestia
    Ghulvania

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, impulsado por Aliados No Muertos. Luego explota 3 Gemas Moradas. (Impulso: x4)

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará una Gema Ardiente al inicio del turno.
    Las Gemelas24
    Las Gemelas
    No muerto / Místico
    Ghulvania

    Roba (M + 1) de Vida a los 2 Enemigos más débiles y les causa Maldición y 3 cargas de Sangrar.

    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Dona 8 de Vida a todos los Aliados Morados cuando junta Gemas Moradas.
    Oscuridad de Morthani22

    Roba (M + 2) de Vida a 4 Enemigos aleatorios e invoca Voluntad de Morthani.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Crea una Calavera Mega Condenada al inicio del turno.
    Elfo de Sangre11
    Elfo de Sangre
    No muerto / Elfo
    Ghulvania

    Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo y le causa Telaraña.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    Catapulta de Hueso12
    Catapulta de Hueso
    No muerto / Construcción
    Ghulvania

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es una Torre, causa 3x-5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Huesos cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Catapulta de Hueso12
    [SHINY] Catapulta de Hueso
    No muerto / Construcción
    Ghulvania

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es una Torre, causa 3x-5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x3)

    • Invoca una Tormenta de Huesos cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Centinela No Muerta13
    Centinela No Muerta
    No muerto / Construcción
    Ghulvania

    Explota una Columna. Gana (1.5xM + 1) de Vida. Si cualquiera de los Enemigos está afectado por Maldición, crea 8 Gemas Gigantes Moradas.

    • Causa doble daño por calavera vs. Enemigos con Maldición.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Maldición y Enfermedad cuando sufre daño por Calavera.
    ColmilloSangriento16

    Causa (M + 3) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos. Por cada Gema de Licantropia en el tablero, hay un 25% de probabilidad de infligirles también 4 cargas de Sangrar. (Impulso: x25)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Crea una Gema de Licantropia al inicio del turno.
    Guardián Condenado14
    Guardián Condenado
    Demonio / Caballero
    Ghulvania

    Gana (M + 2) de Armadura, impulsado por Gemas de Portal Demoníaco. Luego crea 2 Gemas de Portal Demoníaco. y transforma todas las Gemas Amarillas a Gemas de Espíritu. (Impulso: x6)

    • Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Guardián Condenado14

    Obtén (M + 2) de armadura, potenciada por gemas de portal demoníaco. Luego crea 3 gemas de portal demoníaco y convierte todas las gemas amarillas en gemas espirituales. (Impulso: x6)

    • Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Thornaressa32
    Thornaressa
    Elemental / Dragón
    Ghulvania

    Inflige (2.75xM + 6) de daño a todos los enemigos. Convierte 5 gemas rojas en gemas ardientes. Hay un 10 % de probabilidad de un turno extra, potenciado por gemas rojas. (Impulso: x3)

    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Refleja el 35% del daño del cráneo.
    • Roba 4 vidas al combinar gemas rojas.
    Gemini Inmortal30
    Gemini Inmortal
    No muerto / Inmortal
    Ghulvania

    Roba (0.8xM + 3) de Vida a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Moradas. Si es usado en Alcance del Invierno, el efecto es doble. (Impulso: x2)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • 50% de probabilidad de transformar una Gema Morada en una Gema de Poción de Mana Morado al inicio del turno.
    • Gana 2 de Magia por cada aliado Morado.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • 50% de probabilidad de transformar 3 Gemas Moradas a Gemas de Poción de Mana Morado al inicio del turno.
    Duquesa de FlorSangrienta12

    Drena todo el Mana de un Enemigo. Dona (M + 1) de Vida al Aliado más débil, impulsado por el Mana Drenado. (Impulso: x1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Vida cuando un aliado lanza un hechizo.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Reina Guillermina24
    Reina Guillermina
    No muerto / Místico
    Ghulvania

    Roba (M + 3) de Vida a 3 Enemigos aleatorios, impulsado por Gemas de Sangrar. (Impulso: x5)

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Crea una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    [SHINY] Reina Guillermina24

    Roba (M + 3) de Vida a 3 Enemigos aleatorios, impulsado por Gemas de Sangrar. (Impulso: x7)

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Crea una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    Reina de Copas10

    Dona 8 de Vida a todos los Aliados. Hay un 7% de probabilidad para obtener un turno extra por cada Gema Verde en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Dona 4 de Vida a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
    Señor Harker14

    Si la Reina Guillermina está en el equipo, transforma todas las Gemas Marrones en Gemas de Sangrar. Explota (M + 1) Gema(s), impulsado por Gemas de Sangrar. (Impulso: x100)

    • 10% de probabilidad de crear una Gema de Sangrar al inicio del turno.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Gusano de Tumba12
    Gusano de Tumba
    No muerto / Monstruo
    Ghulvania

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea 7 Gemas de Sangrar.

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Gusano de Tumba12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea 8 Gemas de Sangrar.

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Guadaña de Morthani15

    Inflige (M + 4) de daño a todos los enemigos. Crea 7 calaveras si el enemigo muere.

    • +Destruye una Gema Morada aleatoria
    • +Crea una Calavera
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Gana 4 Almas
    Sentencia de muerte14

    Inflige (M + 5) de Daño al enemigo más débil. Otorga un turno extra.

    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
    • +Gana 4 Almas
    • +Destruye una Calavera Condenada aleatoria
    Mayal de Cadena11

    Causa (M + 4) de Daño a un enemigo. Si el enemigo tiene una tropa Muerto Viviente, causa 9 de Daño a otro enemigo aleatorio.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    Guardian de la Cripta13

    Causa Marca de la Muerte a un enemigo. Causa (M + 1) de daño verdadero a todos los enemigos abajo de ese enemigo, impulsado por las Marcas de la Muerte infligidas. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Gana 4 Almas
    • +Destruye una Calavera Condenada aleatoria
    Alma de Xathenos15

    Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por las Almas recolectadas. Roba su Mana. (Impulso: 3 : 1)

    • +Crea una Gema Morada
    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Gana 4 Almas
    Muro del Olvido15

    Roba toda la Armadura de un enemigo. Si el enemigo es un Jefe, causa Marca de la Muerte a todos los demás enemigos. (Impulso: x100)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Gana 4 Almas
    Guadaña Condenada18

    Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos, +1 por cada nivel de Templanza. Transforma Gemas Amarillas en Calaveras y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, crea 5 mas. Gana 3 de Mana por cada Enemigo Morado. (Impulso: x3)

    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados
    Maza de Ghulvania9

    Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Ghulvania o si la batalla se lucha en Ghulvania, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Disparo de Sombra14

    Drena todo el Mana de un Enemigo. Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por el Mana drenado. (Impulso: 2 : 1)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    Vial de Destrozo10

    Roba (0.5xM + 2) de Vida al primer Enemigo y crea 7 Gemas Azules.

    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    Hacha Sanguijuela14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Ghulvania. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Moradas y Rojas por cada Aliado de Ghulvania. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    Truco y Trato22

    Inflige todos los efectos de estado negativos a un Enemigo y otorga a si mismo todos los efectos de estado positivos.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +10% de probabilidad de invocar a un Quasit
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +10% de probabilidad de transformar el primer enemigo en un Sapo Gigante
    GuardaSangre14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Morados y No Muerto. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Roba 1 de Magia al primer enemigo
    Triturador de Sangre14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados No Muerto. (Impulso: x4)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    Protector  Condenado18

    Dona (M + 2) de Armadura a un Aliado, +3 por nivel de Templanza. Dona Barrera a todos los Aliados Azules y causa Aturdir a todos los Enemigos Azules. Si el equipo Enemigo tiene una Perdición, entonces transforma 3 Gemas Azules en Gemas Azules Gigantes.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 4 de Vida
    • +Purga a si mismo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Estrella Nocturna de Gemini20

    Causa (M + 12) de daño por rebote a un Enemigo y inflige Sangrar a todos los Enemigos afectados. Si Gemini Inmortal está en su equipo, Transforma todas las Gemas de uno de los colores de Mana del Enemigo a Gemas Moradas. (Impulso: x100)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +Roba 3 de Vida a los 2 primeros Enemigos. Si es usado en Alcance del Invierno, Roba 4 de Vida.
    Devoción Sanguina15

    Transforma todas las Gemas de un color elegido a Gemas de Sangrar. Causa Quemazón y inflige Sangrar a todos los Enemigos de este Color.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    Hoja Gótica14

    Dona (M + 1) de Ataque y de Vida a todos los Aliados No Muerto. Luego les otorga Bendición.

    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Terror al primer Enemigo.