Cumbres Glaciales

La Fortaleza del Invierno – En las cumbres más al norte, Mab, la Reina del Invierno, impera con un puño de hielo.

Estandarte Estandarte Helado
Tipo de tropa Fey
Clase Mago Gélido
Inframundo Pasillos de Espejos
    Hada de Nieve6

    Causa (M + 1) de daño a un enemigo y lo Congela.

    • Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    Jaquilope10

    Quema a un enemigo, Impulsado por mi Magia. Transforma todas las Gemas Amarillas en Azules.

    • Inmunidad al Silencio
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Caballero de Invierno10

    Explota una Gema de Mana. Gana (M) de Armadura, Impulsado por las Gemas Azules destruidas. Gana Barrera. (Impulso: x2)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Yeti11

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el doble de daño si esta Congelado.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    Tassarion18

    Crea (M + 3) Gema(s) de un color de Mana elegido. Todos los demás aliados ganan 3 de Magia. Solo se puede lanzar una vez.

    • Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Reina Mab15

    Quema a todos los enemigos, Impulsado por mi Magia. Si hay 13 o mas gemas Azules, gana un turno extra.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • Congela un enemigo aleatorio cuando juntas 4 o 5 Gemas.
    Borealis14

    Congela a todos los enemigos. Inflige (M + 18) de daño al enemigo más débil.

    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa el triple de daño por Calavera contra enemigos Congelados.
    Lobo de Invierno12

    Congela y coloca una Marca del Cazador en la primera tropa y le causa (M + 4) de daño. Si hay 13 o mas gemas Azules, crea 5 mas.

    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    Golem de Hielo13
    Golem de Hielo
    Elemental / Construcción
    Cumbres Glaciales

    Explota una gema. Congela un enemigo aleatorio por cada Gema Azul destruida. Gana (M + 2) de Vida. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Bicho Helado8

    Congela y aplica Telaraña a un enemigo. Si hay 13 o mas gemas Azules en el tablero, recupera mitad de su Mana.

    • Gana 1 de Vida cuando un aliado lanza un hechizo.
    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos con la Telaraña.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    Guardian de la Nieve12

    Causa (M + 6) de daño a un enemigo, impulsado por los enemigos Congelados. Le causa Congelación. Si el enemigo muere, crea 8 Gemas Azules. (Impulso: x4)

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Lagarto de Hielo11

    Causa (M + 5) de daño a un enemigo aleatorio y le causa Congelar. Crea 7 Gemas Azules.

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    Cazador de la Nieve12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el triple si tienen la Marca del Cazador. Causa Marca del Cazador.

    • Los aliados Raksha ganan 2 de Vida.
    • Invoca una Tormenta de Hielo cuando un enemigo muere.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Skadi20

    Causa Congelación y Quemazón de Mana a los primeros 2 enemigos, impulsados por mi Magia. Luego muévelos al fondo del equipo. Invoca Reina Mab.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • Crea una Tormenta de Hielo al inicio de cada turno.
    Arquera de Hielo10

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y le causa Congelar. Si el Enemigo está Congelado, causa 5 de daño adicional y causa Congelar a los Enemigos adyacentes arriba y abajo. (Impulso: x100)

    • Inmunidad a Congelación.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Empieza la batalla con 75% de Mana.
    Freya12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa un 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Congela un enemigo aleatorio.

    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    • 50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Perdición de Hielo25

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Azules. (Impulso: x6)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • 2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Azules, impulsado por su ascensión.
    Pantera de Nieve10

    Congela un Enemigo. Crea 6 Gemas Azules, impulsado por Enemigos Congelados. (Impulso: x3)

    • Inmunidad a Congelación.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    Hija de Hielo12

    Convierte Gemas Rojas en Azules. Invoca una Tormenta de Hielo.

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    PlumadeHielo16

    Causa (M + 4) de daño a todos los Enemigos. Si hay una Tormenta de Hielo activa, causa Maldición a todos los Enemigos.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • Causa Congelar a todos los Enemigos cuando muere.
    El Doble11

    Se Transforma en un Enemigo y le causa Maldición.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmunidad al Silencio
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Gato Copia12

    Crea 10 Gemas de un Color de Mana de un Aliado. Luego hay un 50% de probabilidad de invocar una copia de ese Aliado.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
    • Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
    Golem de Cristal12

    Explota una Gema. Dona Reflejar a un Aliado aleatorio por cada Calavera destruida. Gana (M + 1) de Armadura. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    La Reina de los Espejos15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados con Reflejar. Hay una probabilidad de 50% de invocar una copia de ese Enemigo. (Impulso: x8)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
    • Dona Reflejar a un Aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Cernunnos13

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados y Gemas Azules. (Impulso: x2)

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Queda Enfurecido cuando un Enemigo lanza un hechizo.
    Eir DestrozaPiedra12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, crea 11 Gemas Azules.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Ulor24

    Elimina (M + 1) de Ataque a los 2 primeros Enemigos, (M + 1) de Magia a los 2 últimos Enemigos y drena todo el Mana a los 2 Enemigos más fuertes.

    • Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa Congelar y Fuego de Hadas a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Azules.
    Moira Siniestra12

    Roba (M + 1) de Oro al equipo Enemigo. Luego drena 8 de Mana a un Enemigo y le causa Congelar. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a Congelación.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    [SHINY] Moira Siniestra12

    Roba (M + 1) de Oro al equipo Enemigo. Luego drena 10 de Mana a un Enemigo y le causa Congelar. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a Congelación.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    Orca de Hielo11

    Causa (M + 2) de daño al ultimo Enemigo y le causa Congelar. Si ya esta Congelado, hay un 20% de probabilidad de devorarlo.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    Saga13
    Saga
    Fey / Místico
    Cumbres Glaciales

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Enemigos Azules y afectados por Congelar. (Impulso: x3)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    Zafirax28

    Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Azules. Transforma 5 Gemas Azules en Gemas Azules Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    • Reduce el daño por Calavera en 55%.
    • Dona 2 de Magia a todos los Aliados Azules cuando junta Gemas Azules.
    Rey de Cuervos24

    Explota todas las Gemas Moradas y de Espíritu. Causa (M + 3) de daño a los últimos 2 Enemigos, impulsado por Gemas de Espíritu. (Impulso: x6)

    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Transforma 2 Gemas Azules en Gemas de Espíritu. al inicio del turno.
    La Suma Sacerdotisa6

    Crea una Gema de Espíritu. Hay un 7% de probabilidad de ganar un turno extra por cada Gema Amarilla en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    Rukh13

    Causa (M + 2) de daño verdadero a un Enemigo y le inflige Maldición. Si el Enemigo usa Mana Morado, causa el doble de daño.

    • Inmunidad a Congelación.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    Caballero Espejo12

    Destruye una columna. Gana (M + 1) de Armadura y de Vida, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Gana Reflejar. (Impulso: x4)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    Hija del Tiempo13

    Crea 5 Gemas de Reloj de Arena y 5 Gemas de Congelar. Luego gana un turno extra.

    • Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 50% de probabilidad de transformar una Gema Amarilla en un Gema de Reloj de Arena al inicio del turno.
    El Fey Bestial12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Congelar. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. (Impulso: x3)

    • Inmunidad a Congelación.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Congelar al inicio del turno.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] El Fey Bestial12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas de Congelar. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. (Impulso: x4)

    • Inmunidad a Congelación.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Congelar al inicio del turno.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Dragonador Fey14

    Explota todas las Gemas de Congelar. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas explotadas. (Impulso: x1)

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    PlumadeLuna12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x-5x de daño, impulsado por su Ascensión. Transforma 3 Gemas Moradas a Gemas de Congelar.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] PlumadeLuna12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x-5x de daño, impulsado por su Ascensión. Transforma 4 Gemas Moradas a Gemas de Congelar.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Cachorro yeti11

    Inflige (M + 3) de daño a un enemigo. Convierte 4 gemas de uno de sus colores de maná en gemas congeladas.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmunidad a Congelación.
    Glaycia Inmortal30

    Causa (0.6xM + 2) de daño verdadero a 5 Enemigos aleatorios, impulsado por Enemigos afectados con Congelar. Si es usado en Alcance del Invierno, causa el doble de daño. (Impulso: x3)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • Crea una Gema de Congelar al inicio del turno.
    • Gana 5 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • Crea 3 Gemas de Congelar al inicio del turno.
    Muireann13

    Crea 3 Gemas de Congelación y 3 Gemas de Fuego Feérico. Invoca una Tropa de Pico Glacial aleatoria. Gana un turno extra.

    • Inmunidad a Congelación.
    • 35% de probabilidad de convertir 3 gemas azules en gemas congelantes cuando comienza la batalla.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Boudica15

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 2 gemas azules, potenciadas por aliados feéricos. (Impulso: x2)

    • Inmunidad a Congelación.
    • 35% de probabilidad de convertir 3 gemas azules en gemas congelantes cuando comienza la batalla.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    [SHINY] Boudica15

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo. Luego crea 3 gemas azules, potenciadas por aliados feéricos. (Impulso: x2)

    • Inmunidad a Congelación.
    • 35% de probabilidad de convertir 3 gemas azules en gemas congelantes cuando comienza la batalla.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Helilya24

    Causa (M + 4) de daño a los 2 Enemigos más débiles, impulsado por Gemas de Congelar y Calaveras. Luego crea una mezcla de 18 Gemas de Congelar y Calaveras Condenadas. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Transforma 2 Gemas Azules en Gemas de Congelar al inicio del turno.
    Aflicción invernal13

    Causa (M + 6) de daño a un enemigo y lo Congela.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Fuego de Hadas al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Noche silenciosa12

    Inflige (M + 4) de Daño al último enemigo y lo silencia.

    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Amarillos 2 de Mana
    Ira de la naturaleza12

    Causa (M + 4) de daño ligero por rebote a un enemigo. Si el Enemigo esta Enredado, causa 5 de daño adicional.

    • +Enredar al primer enemigo
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Daga de Hielo12

    Causa (M + 4) de daño al ultimo enemigo. Causa 10 de daño adicional si el enemigo esta congelado. Congela el enemigo.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Gana 1 de Magia
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Bastón de Hielo13

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el doble de daño si hay una tormenta de Hielo. Crea una tormenta de Hielo.

    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Cristal Glacial14

    Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus aliados de Cumbres Glaciales. Entonces crea un grupo de 6 Gemas Azules y Gemas Moradas para cada uno de sus aliados de Cumbres Glaciales. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Orbe de Invierno14

    Causa (M + 1) de daño a todos los enemigos. Causa 5 de bono de daño por cada enemigo Congelado. (Impulso: x5)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    • +Gana Encantar
    Estatua Condenada18

    Dona a todos los Aliados (M + 1) de Vida, +2 por cada nivel de Templanza. Dona a todos los demás Aliados 5 de Mana y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, les dona 4 mas. Por cada Enemigo Amarillo, dona 2 de Magia a todos los Aliados. (Impulso: x2)

    • +Gana 2 en una estadística aleatoria
    • +Purga a si mismo
    • +Gana Encantar
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
    Orbe de Espejo16

    Dona Reflejar a un Aliado y le dona (0.5xM + 1) de Vida, impulsado por su Vida. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Gana Encantar
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Cáliz de las Cumbres9

    Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Cumbres Glaciales o si la batalla se lucha en Cumbres Glaciales, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana Encantar
    Cristal Arbóreo14

    Explota (M + 1) Gemas Verdes. Otorga un Estado de Efecto aleatorio a todos los Aliados Elementales. Luego invoca un Elemental.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Enredar al primer enemigo
    • +Destruye 3 Gemas Verdes aleatorias
    • +Crea una Tormenta de Hoja
    Zafiro Helado14

    Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado a todos los Aliados de Cumbres Glaciales. Luego invoca una Tropa de Cumbres Glaciales.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    El Cetro de Cuervo14

    Crea 6 Gemas Rojas. Luego transforma todas las Gemas Rojas en Gemas de Espíritu.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Espada de Hielo8

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Luego crea 7 Gemas Azules.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    Rompedor de Hielo14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Fey. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana 4 de Mana
    Fragmento Lunar14

    Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Cumbres Glaciales. Luego invoca una Tropa de Cumbres Glaciales.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    Celosía de Glaycia20

    Purga a todos los Aliados y crea 9 Gemas de Congelar. Si Glaycia Inmortal está en el equipo, crea 5 Gemas más. (Impulso: x10)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    • +Causa Congelar a los 2 primeros Enemigos, si es usado en Alcance del Invierno, causa Congelar a un Enemigo aleatorio.
    Fractal congelado14

    Inflige (M + 4) de daño a un enemigo, potenciado por aliados azules y aliados feéricos. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 en una estadística aleatoria
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana