Grosh-Nak
Tierras destrozadas – Las tribus de gurakks, que antaño eran nobles, se vieron corrompidas por el caos y se convirtieron en orcos.
| Estandarte | Estandarte de los orcos |
| Tipo de tropa | Orco |
| Clase | Bárbaro |
| Inframundo | Cavernas Goteadas |
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Elfos
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •100% de probabilidad de invocar un Draco al morir.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Gana 3 en todas las Habilidades si esta en la ultima posición.
- •Todos los Orco empiezan la batalla con 50% Mana.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •5% de probabilidad de Devorar cuando causas daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Místicos.
- •50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Rojo.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 8 de Magia y de Ataque cuando le causan daño.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Gana 5 de Magia cuando un enemigo muere.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •Los aliados Orco ganan 2 de Vida.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 4 de Mana cuando sufre daño.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •25% de probabilidad de invocar a un Lobo indómito cuando muere.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Vida cuando un aliado lanza un hechizo.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmune al Veneno
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Causa Furia a un Aliado aleatorio cuando un Aliado lanza un hechizo.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a Aturdir.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Crea 2 Calaveras Condenadas al inicio del turno.
- •Gana 2 de Magia cuando sufre daño.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Dona 4 de Armadura a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •Crea una Gema de Furia al inicio del turno.
- •Gana 3 de Ataque cuando un Enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •Crea 3 Gemas de Furia al inicio del turno.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Otorga Furia y Barrera a un Aliado aleatorio al juntar 4 o más Gemas.
- •Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Otorga Furia y Barrera a un Aliado aleatorio al juntar 4 o más Gemas.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Dona 2 de Ataque a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •10% de probabilidad para crear una Gema de Furia al inicio del turno.
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •10% de probabilidad para crear una Gema de Furia al inicio del turno.
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 5 de Armadura cuando sufre daño.
- •25% de probabilidad de invocar a Colmillo de Guerra al morir.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •15% de probabilidad de resurgir con Mana lleno después de morir.
- •40% de probabilidad de transformar 2 Gemas Rojas en Gemas de Dragón Rojas al inicio del turno.
- +Gana Furia
- +Crea una Calavera Condenada
- +Dona a un Aliado aleatorio 2 de Mana
- +Gana Furia
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Destruye una Calavera Condenada aleatoria
- +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
- +Aturdir el primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Destruye una Gema Marrón aleatoria
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Marrones
- +Crea una Gema Marrón
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Vida
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Destruye 3 Calaveras aleatorias
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana Furia
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Gana 4 de Vida
- +Gana Furia
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana Furia
- +Gana 1 de Magia
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Gana 4 de Vida
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Veneno al primer enemigo
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Furia
- +Limpia a todos los aliados
- +Gana 2 de Ataque
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 4 de Vida
- +Purga a si mismo
- +Quemazón al primer enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Drena 3 de Mana a los 2 primeros Enemigos. Si es usado en Tierras Rotas, drena 4 de Mana .
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Fuego

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo y el doble de daño si es un Elfo. Gana 5 de Vida. Hay también una probabilidad del 50% de devorar Elfos.

11Causa (M + 4) de daño por rebote a un Enemigo. Transforma todas las Gemas Amarillas en Rojas para impulsar el efecto. (Impulso: 2 : 1)

12Causa (M + 6) de daño a un Enemigo y elimina 4 puntos en una Estadística aleatoria. Si el Enemigo es un Orco o Demonio, roba 6 de Mana.

15Causa 1 de Daño Verdadero a todos los aliados y luego crea 7 Gemas Rojas y Marrones, impulsadas por Aliados Orcos. Invoca un Orco aleatorio. (Impulso: x1)

15Causa (M + 4) de daño a los últimos dos enemigos. Si hay 13 o más gemas Roja, invoca un Demonio aleatorio.

8Destruye una fila. Causa (M + 2) de daño al primer enemigo, impulsado por Calaveras destruidas. (Impulso: x5)

13Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por la Magia de todos los enemigos. Si hay 13 o más gemas Rojas en el tablero, invoca un Jabalí Blindado. (Impulso: 2 : 1)

12Causa (M + 13) - {2} de daño a un enemigo. Si mi Ataque es mayor, crea 8 Gemas Rojas.
![[SHINY] Draco](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_10_Shiny.png)
11Causa (M + 2) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: 2 : 1)

22Causa (M + 13) de daño a un enemigo, impulsado por todos los aliados y los enemigos muertos. (Impulso: x15)

15Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Gana 10 Almas. Causa el triple de daño y gana el triple de Almas si la Vida del enemigo es mayor que la suya.

11Destruye una fila. Causa (M + 3) de daño a las primeras 2 tropas.

12Transforma todas las Gemas Amarillas en Calaveras. Dona (0.5xM + 1) de Ataque al primer Aliado.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por las Calaveras. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x2)

24Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Rojos y Calaveras. Si el Enemigo muere, invoca 2 Puño de Zorn. (Impulso: x4)

11Explota una Gema. Crea 4 Gemas Rojas, impulsado por las Calaveras destruidas. (Impulso: x3)

12Crea 8 Gemas Rojas, impulsado por Aliados y Enemigos Orco. Dona 1 de Ataque a todos los Aliados. (Impulso: x1)

10Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si esta Enfurecido, lo empuja a la última posición.

11Retira (M + 1) Gema(s) del Color de Mana mas usado por el Enemigo. Gana 2 de Armadura por cada Gema retirada. (Impulso: x2)

11Destruye (M + 1) Gema(s) del Color de Mana mas usado por el Enemigo. Causa Telaraña al Enemigo mas fuerte.

13Crea 10 Gemas del Color de Mana mas usado por los Aliados y crea 8 Calaveras.

16Causa (M + 3) de daño verdadero y les causa Silencio al primero y ultimo Enemigos. Explota 5 Gemas del Color mas usado por los Aliados.

11Causa (M + 2) de daño a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Calaveras. (Impulso: 3 : 1)

16Convierte todas las Gemas Azules en Calaveras. Crea 1-3 Pociones de Mana Marrón. Si un Enemigo esta afectado por Aturdir, hay un 50% de probabilidad de gana un turno extra. (Impulso: x100)

22Explota una fila. Causa (2xM + 6) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Calaveras, Gemas Rojas y Gemas Marrones en la fila. (Impulso: x8)

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Orco. Si el Enemigo tiene Marca de la Muerte, hay un 35% de probabilidad de devorarlo. (Impulso: x4)

12Roba todo el Oro al Enemigo. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y causa Sangrar. (Impulso: x10)
![[SHINY] Picaro Orco](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_28_Shiny.png)
12Roba toda el Oro del Enemigo. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y le causa 2 partes de Sangrar. (Impulso: x10)

13Inflige (M + 3) de daño a un enemigo. Hay un 10 % de probabilidad de devorar al enemigo, potenciada por gemas del color de maná enemigo más utilizado. (Impulso: x2)
![[SHINY] Dae'Drak](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_29_Shiny.png)
12Inflige (M + 3) de daño a un enemigo. Luego crea entre 2 y 4 gemas de portal demoníaco.

8Dona 8 de Armadura a 3 Aliados aleatorios. Hay un 7% de probabilidad de turno extra por cada Gema Azul en el tablero. (Impulso: x7)

30Causa (0.7xM + 2) de daño verdadero a 4 Enemigos aleatorios, impulsado por Aliados y Enemigos afectados por Furia. Si es usado en Tierras Rotas, causa el doble de daño. (Impulso: x2)

24Causa (M + 4) de daño fuerte por rebote a un Enemigo y un Enemigo aleatorio, impulsado por Aliados y Enemigos con Furia. Luego crea 5 Gemas de Furia. (Impulso: x10)
![[SHINY] Krag'Rax CalaveraSangrienta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_33_Shiny.png)
24Causa (M + 4) de daño fuerte por rebote a un Enemigo y un Enemigo aleatorio, impulsado por Aliados y Enemigos con Furia. Luego crea 7 Gemas de Furia. (Impulso: x10)

10Dona 5 de Ataque a todos los Aliados. Hay un 7% de probabilidad de conseguir un turno extra por cada Gema Amarilla en el tablero. (Impulso: x7)

12Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado, impulsado por Gemas de Furia. Si ya esta Enfurecido, le otorga Barrera. (Impulso: x3)
![[SHINY] Mor'Zarn](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_35_Shiny.png)
12Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado, impulsado por Gemas de Furia. Si ya esta Enfurecido, le otorga Barrera. (Impulso: x4)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Orco. Luego crea 7 Calaveras y, si el Enemigo muere, crea 5 Calaveras más. (Impulso: x3)
![[SHINY] Shar'Gral](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_37_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Orco. (Impulso: x2)

32Causa (2xM + 3) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Rojas, luego inflige Maldición y 2 porciones de Sangrar. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: x2)

12Causa (M + 4) de daño ligero por rebote a un enemigo.

13Inflige (M + 7) de daño al primer enemigo. Otorga 7 de Ataque si el enemigo muere.

13Destruye una columna. Causa (M + 5) de Daño a un enemigo aleatorio, Aumentado por las Calaveras destruidas. (Impulso: x1)

18Causa (M + 10) de daño disperso, +4 por nivel de Templanza. Crea una mezcla de 6 Gemas Marrones y Calaveras por cada Enemigo Marrón. Dona 3 de Magia a todos los Aliados. Si el Enemigo tiene una Perdición, dona 5 extra de Magia. (Impulso: x6)

15Elimina toda la Armadura a un Enemigo y causa (M + 5) de daño. Dona a todos los Aliados 2 de Ataque, impulsado por la Armadura eliminada. (Impulso: 3 : 1)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Grosh-Nak. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Marrones para cada Aliado de Grosh-Nak. (Impulso: x6)

14Causa (M + 4) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Luego causa Aturdir a todas las Tropas afectadas. (Impulso: x1)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Orcos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Verdes y Rojas por cada Aliado Orco. (Impulso: x6)

12Causa Enfurecer a un Aliado y le dona (0.5xM + 1) de Ataque, impulsado por Aliados Orco. Invoca un Orco. (Impulso: x1)

9Retira todas las Gemas Rojas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Grosh-Nak o si la batalla se lucha en Grosh-Nak, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

13Gana Barrera. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y le causa Silencio.

14Explota (M + 1) Gema(s) Roja(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Grosh-Nak. Luego invoca una tropa de Grosh-Nak.

15Destruye (M + 1) Gema(s) del color de Mana mas usado por el Enemigo. Invoca una Tropa aleatoria de Cavernas Goteantes.

16Causa (M + 8) de daño a los dos primeros Enemigos, +4 por nivel de Templanza. Otorga Bendición a todos los Aliados Rojos y causa Maldición a todos los Enemigos Rojos.

14Explota (M + 1) Gema(s) Roja(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Orco. Luego invoca una Tropa Orco.

18Dona (M + 2) de Armadura a un Aliado, +3 por nivel de Templanza. Dona Barrera a todos los Aliados Rojos y causa Aturdir a todos los Enemigos Rojos. Si el equipo Enemigo tiene una Perdición, entonces transforma 3 Gemas Rojas en Gemas Rojas Gigantes.

20Causa Sangrar a 4 Enemigos aleatorios. Luego crea 9 Gemas de Furia. Si Ang'Rak Inmortal esta en el equipo, crea 4 más. (Impulso: x4)

14Causa (M + 3) de daño por rebote a un Enemigo, impulsado por Gemas de Furia. Luego explota 3 Gemas de Furia. (Impulso: x6)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Rojos y Orco. (Impulso: x3)













