Guardianes
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| Estandarte | Unnamed Banner |
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los aliados ganan 3 de Ataque y de Armadura cuando un enemigo muere.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Verde.
- •Todos los aliados ganan 3 de Armadura y de Vida cuando un aliado lanza un hechizo.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Todos los aliados ganan 2 de Ataque y de Vida cuando se juntan gemas Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Todos los aliados ganan 2 de Armadura y de Magia cuando le causan daño a la Vida.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Todos los aliados ganan 2 de Ataque y de Magia cuando un aliado muere.
- •Al comienzo de la batalla todos los Constructores aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 10 en todas las Habilidades cuando esta jugando una batalla JcJ.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Azules.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Naga cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Verdes.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Lobos de Guerra cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Rojos.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Tauros cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Amarillos.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Stryx cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Morados.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Raksha cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Marrones.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Dona 4 en todas las Estadísticas a todos los Aliados Urska cuando junta 4 o mas Gemas.

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Azul y de un tipo elegido. Todos los demás aliados ganan (0.5xM + 1) de Ataque y de Vida. Se potencia según enemigos Congelados. (Impulso: x4)

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Verde y de un tipo elegido. Todos los demás aliados ganan (M + 1) de Vida. Se potencia según enemigos Enredadas. (Impulso: x4)

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Rojo y de un tipo elegido. Todos los demás aliados ganan (0.5xM + 4) de Ataque. Se potencia según enemigos afectados por Quemazon. (Impulso: x4)

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Amarillo y de un tipo elegido. Aumenta en (M + 2) una habilidad aleatoria de todos los aliados. Se potencia según enemigos Silenciadas. (Impulso: x4)

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Morado y de un tipo elegido. Mata el último aliado. Todos los demás aliados ganan (0.5xM + 1) de Magia. Se potencia según enemigos con la Marca de la Muerte. (Impulso: x4)

13Crea 15 Gemas, una mezcla de Marrón y de un tipo elegido. Todos los demás aliados ganan (M + 3) de Armadura. Se potencia según enemigos con aturdida. (Impulso: x4)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio, impulsado por Enemigos con Veneno. Si el Enemigo usa Mana Azul, causa el doble de daño. (Impulso: x5)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio. Si el Enemigo usa Mana Verde, causa el doble de daño. Tiene 25% de probabilidad de Devorar un Enemigo aleatorio.

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio, impulsado por su Vida, Ataque y Armadura. Si el Enemigo usa Mana Rojo, causa el doble de daño. (Impulso: 8 : 1)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio. Si el Enemigo usa Mana Amarillo, causa el doble de daño. Si hay una Tormenta activa, dona 6 de Mana a todos los demás Aliados.

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio, impulsado por la Vida del Enemigo. Si el Enemigo usa Mana Morado, causa el doble de daño. (Impulso: 4 : 1)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a otro Enemigo aleatorio, impulsado por Enemigos Enfurecidos. Si el Enemigo usa Mana Marrón, causa el doble de daño. (Impulso: x5)