Khetar

Reino de huesos – La antigua Khetar sucumbió hace muchos siglos, pero los muertos todavía vagan por sus tierras.

Estandarte Estandarte de no muertos
Clase Nigromante
Inframundo Páramo del Colmillo
    Esqueleto10

    Crea 7 Calaveras. Gana (M + 2) de Armadura. Gana un turno extra.

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Causa doble de Daño por Calavera vs Caballeros
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Vagabundo10

    Roba (M + 1) de Salud a un enemigo. Crea 5 gemas moradas. Otorga (M + 1) alma(s).

    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Fantasma12

    Causa (M + 5) de daño al ultimo enemigo, Impulsado por las Calaveras en el Tablero. Luego coloca la Marca de la Muerte en ese enemigo. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Esfinge de guerra7

    Revuelve el tablero. Otorga un turno extra.

    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    Guardián de las Almas15

    Transforma todas las gemas de un color determinado en calaveras.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 50% de probabilidad de Invocar a un Espectro cuando un enemigo muere.
    Alastair12
    Alastair
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Dona a todos los aliados (M) de Armadura y retira todas las Gemas Moradas para Impulsar el efecto. Gana Barrera. (Impulso: 3 : 1)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Aziris6
    Aziris
    No muerto / Místico
    Khetar

    Transforma una Gema del Mana seleccionado en una Calavera. Si hay 13 o más Gemas Moradas en el tablero, gana 6 de Mana.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Dragón de hueso15
    Dragón de hueso
    No muerto / Dragón
    Khetar

    Elimina hasta 25 de Armadura de un Enemigo. Crea 9 Calaveras, impulsado por la Armadura eliminada. Gana (M) de Armadura. (Impulso: 4 : 1)

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Aplica Congelación cuando los enemigos causan daño por Calavera.
    Guerrero Anubita13
    Guerrero Anubita
    Monstruo / Místico
    Khetar

    Invoca una Puerta de la Fortaleza. Todos los aliados ganan 1 de Armadura y retira todas las Calaveras para impulsar el efecto. (Impulso: x1)

    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    • Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    [SHINY] Guerrero Anubita13

    Invoca una Puerta de la Fortaleza. Todos los aliados ganan 5 de Armadura y retira todas las Calaveras para impulsar el efecto. (Impulso: x2)

    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    • Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    Guerrero Settita13
    Guerrero Settita
    Monstruo / Caballero
    Khetar

    Dona (M + 1) de Armadura a un Aliado. Causa daño disperso igual a la Armadura del Aliado. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Gana 3 de Ataque cuando un aliado muere.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    Rey Momificado11

    Causa (M + 8) de daño a un enemigo. Causa la Marca de la Muerte a un aliado aleatorio.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Escorpión de Hueso7
    Escorpión de Hueso
    No muerto / Bestia
    Khetar

    Destruye una fila. Causa Veneno a un enemigo aleatorio por cada Calavera destruida. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Faros-Ra24
    Faros-Ra
    Divino / No muerto
    Khetar

    Transforma las Gemas Amarillas en Moradas. Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por sus almas. Gana 20 Almas. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 150% de bono de Almas por batalla.
    Sacerdotisa Bastita12
    Sacerdotisa Bastita
    Divino / Monstruo
    Khetar

    Transforma Gemas Verdes en Moradas. Si un aliado o un enemigo tiene la Marca de la Muerte, también transforma las Gemas Amarillas en Calaveras. (Impulso: x100)

    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Necrezza12
    Necrezza
    Humano / Místico
    Khetar

    Invoca una Tormenta de Huesos. Disipa a todos los enemigos e invoca un Muerto Viviente.

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Stryx.
    • Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    Muro de Huesos10
    Muro de Huesos
    No muerto / Construcción
    Khetar

    Gana (M + 1) de Armadura, impulsada por aliados y Enemigos No Muertos. Todos los demás aliados ganan 5 de Ataque y Mana. (Impulso: x2)

    • Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Rebota 25% del daño por Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Morterra12
    Morterra
    Humano / Místico
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa un 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca un No Muerto aleatorio.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Sabueso del Faraón10

    Crea 8 Gemas Rojas y 8 Gemas Moradas. Pone Barrera a un aliado aleatorio.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmunidad a la Marca de la Muerte.
    • Invoca una Tormenta de Huesos cuando un enemigo muere.
    Apófisis12
    Apófisis
    No muerto / Monstruo
    Khetar

    Transforma las Gemas Verdes en Calaveras. Dona (M + 1) de Vida al primer Aliado.

    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Ankhekt12
    Ankhekt
    No muerto
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea 7 Calaveras.

    • Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Áspid Astado11
    Áspid Astado
    Naga / Bestia
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño por rebote a un Enemigo. Causa Veneno y Sangrar a todos los Enemigos golpeados por su hechizo.

    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Empieza la batalla con 75% de Mana.
    Setauri12

    Crea 6 Calaveras, impulsado por Enemigos afectados por Sangrar. Causa Sangrar a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x2)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    Chaman de Set12
    Chaman de Set
    Naga / Místico
    Khetar

    Elige un Color. Crea Gemas Rojas en numero igual al de las Gemas de ese Color. Causa Sangrar a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    Jefe Dargon13
    Jefe Dargon
    Naga / Monstruo
    Khetar

    Dona (M + 6) de Ataque a si mismo y a todos los Aliados que estén debajo. Explota una Fila.

    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Sangrar en un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Rojas.
    Tutankhatmon12
    Tutankhatmon
    No muerto / Bestia
    Khetar

    Causa Maldición y Marca de la Muerte al Enemigo mas fuerte. Luego destruye (M + 1) Gema(s) de uno de sus Colores de Mana.

    • Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Ankhnum16
    Ankhnum
    Divino / Monstruo
    Khetar

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Enemigos con Maldición. Por cada Enemigo Maldito, dona una Barrera a un Aliado aleatorio. (Impulso: x1)

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • 25% de probabilidad de causar Maldición a un Enemigo aleatorio al inicio del turno.
    Faraona Nefertani24

    Causa (M + 6) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos con Marca de la Muerte. Causa Maldición y Enfermedad a todos los Enemigos. (Impulso: x10)

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o más Gemas.
    Caballero Sepulcral13
    Caballero Sepulcral
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Destruye una Columna. Gana (M + 1) de Armadura y de Ataque, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Gana Barrera. (Impulso: x2)

    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    Cuervo Carroñero12
    Cuervo Carroñero
    No muerto / Bestia
    Khetar

    Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo es No Muerto, causa el doble de daño. Si el Enemigo muere, crea 8 Calaveras.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Invoca una Tormenta de Hielo cuando un enemigo muere.
    Jakal el Guardián16
    Jakal el Guardián
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Causa Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio. Crea 1-3 Pociones de Mana Azul. Si un Enemigo esta afectado por Congelar, hay un 50% de probabilidad de gana un turno extra. (Impulso: x100)

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Guardia de Caja Fuerte12
    Guardia de Caja Fuerte
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Luego le causa Congelar y Marca de la Muerte.

    • Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Rath-Amon24
    Rath-Amon
    No muerto / Divino
    Khetar

    Crea una mezcla de 24 Gemas Moradas y Calaveras. Gana 20 Almas y Purga a todos los Aliados.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 4 Almas al inicio del turno.
    Gladio Setauri12

    Crea 8 Calaveras y 8 Gemas de Dragón Rojas.

    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    • Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    Mago Setauri13
    Mago Setauri
    Naga / Místico
    Khetar

    Causa Fuego de Hadas a un Enemigo. Luego le causa (0.8xM + 3) de daño, impulsado por Enemigos con Sangrar. (Impulso: x3)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Los aliados Naga ganan 2 de Vida.
    • Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
    Asesor de  Mahat15
    Asesor de Mahat
    No muerto / Místico
    Khetar

    Transforma 2 Gemas Moradas en Gemas de Marca de la Muerte. Transforma todas las Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Gato Esquele9
    Gato Esquele
    No muerto / Bestia
    Khetar

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. (Impulso: x1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Ginoesfinge12

    Mezcla el Tablero. Crea 5 Gemas de Relámpago y gana un turno extra.

    • Inmunidad al Silencio
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
    Sacerdotisa de Taweret12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Otorga Sumergir a 2 Aliados.

    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Sacerdotisa de Taweret12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Otorga Sumergir a todos los Aliados.

    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Faraón Khafru24

    Transforma todas las Gemas de un Color elegido a Gemas Malditas. Transforma 3 Calaveras a Gemas de Marca de la Muerte, luego transforma todas las demás calaveras a Calaveras Mega Condenadas.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Explota 2 Gemas aleatorias al inicio del turno.
    Señor de Túmulo12
    Señor de Túmulo
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. Gana Barrera.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Señor de Túmulo12
    [SHINY] Señor de Túmulo
    No muerto / Caballero
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. Gana Barrera y 10 de Armadura.

    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Campeón Horusita12
    Campeón Horusita
    Divino / Monstruo
    Khetar

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, otorga Bendición a todos los Aliados.

    • Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Campeón Horusita12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, otorga Bendición a todos los Aliados y les dona 2 de Magia.

    • Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Sacerdotisa Sekhita12
    Sacerdotisa Sekhita
    Divino / Monstruo
    Khetar

    Causa (M + 4) de daño disperso, impulsado por Gemas Rojas y de Calavera. Luego causa Quemazón a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    Merneith13
    Merneith
    No muerto / Místico
    Khetar

    Crea 5 Gemas de Sangrar y 5 Gemas Decadentes. Luego gana un turno extra.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    [SHINY] Merneith13
    [SHINY] Merneith
    No muerto / Místico
    Khetar

    Crea 6 Gemas de Sangrar y 6 Gemas Decadentes. Luego gana un turno extra.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
    Amenhotres32

    Causa (2xM + 3) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Marrones, luego inflige Maldición y Enfermedad. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Marrones. (Impulso: x2)

    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 15% de probabilidad de resurgir con Mana lleno después de morir.
    • 40% de probabilidad de transformar 2 Gemas Marrones en Gemas de Dragón Marrones al inicio del turno.
    Khopesh de la miseria9

    Inflige (M + 8) de daño al enemigo más débil.

    • +Enfermedad al primer enemigo
    • +Veneno al primer enemigo
    Toque marchitante14

    Roba (M + 3) de Vida al primer enemigo y drena el Mana.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Crea una Calavera Condenada
    • +Gana 4 Almas
    • +Marca de la Muerte al primer enemigo
    Filacteria14

    Restaura completamente tu Salud. Otorga un turno extra. Otorga (M + 1) alma(s).

    • +Gana 4 de Vida
    • +Crea una Calavera Condenada
    • +Gana 1 de Magia
    • +Gana 4 Almas
    Ojo de Xathenos15

    Inflige (M + 6) de Daño a un enemigo y roba 5 de una característica aleatoria. Inflige el triple de Daño si el objetivo es Fey.

    • +Crea una Gema Morada
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Gana 4 Almas
    Escudo de Hueso14

    Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus aliados de Khetar. Luego crea un grupo de 6 Gemas Moradas y Marrones para cada uno de sus aliados de Khetar. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Crea una Calavera
    • +Crea una Calavera Condenada
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Muerte Progresiva14

    Coloca la Marca de la Muerte en los enemigos mas fuerte y débil y causa (M + 1) de daño a todos los enemigos.

    • +Crea una Calavera
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    • +Gana 4 Almas
    Tomo Condenado18

    Causa (M + 10) de daño disperso, +4 por nivel de Templanza. Crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Calaveras por cada Enemigo Azul. Dona 3 de Magia a todos los Aliados. Si el enemigo tiene una Perdición, dona 5 extra de Magia. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Guantelete Muerto14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados No Muertos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Moradas para cada Aliado No Muerto. (Impulso: x6)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Gana 4 Almas
    • +Enfermedad al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Hacha Sanguinaria14

    Causa (M + 4) de daño a los primeros 2 Enemigos y les causa Sangrar.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Destruye 3 Gemas Azules aleatorias
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    Casco Condenado18

    Dona a todos los Aliados (M + 1) de Vida, +2 por cada nivel de Templanza. Dona a todos los demás Aliados 5 de Mana y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, les dona 4 mas. Por cada Enemigo Rojo, dona 2 de Magia a todos los Aliados. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Furia
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Gana Barrera
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
    Guadaña de Khetar9

    Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Khetar o si la batalla se lucha en Khetar, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
    Alzar del Crepúsculo25

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Aliados y Enemigos Morados. Causa Marca de la Muerte a todos los Enemigos. Si hay 13 o más Gemas Marrones, gana 2 de Magia. (Impulso: x2)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 4 Almas
    Hoja Escarabajo14

    Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados No Muerto. Luego invoca una Tropa No Muerto.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Gana 4 Almas
    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    Báculo del Señor de la Tumba14

    Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Khetar. Luego invoca una tropa de Khetar.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    CortaPiedras14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Monstruo. Luego invoca una Tropa Monstruo.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 Almas
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    Corta Huesos14

    Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Khetar. Luego invoca una Tropa de Khetar.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 4 Almas
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hueso
    Hoja del Guardián14

    Dona (M + 1) de Ataque y de Vida a todos los Aliados Monstruo. Luego les otorga Bendición.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Filón Condenado18

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a un Enemigo aleatorio, +2 por nivel de Templanza. Si el Enemigo usa Mana Morado, le causa Sangrar. Si el equipo Enemigo tiene una Perdición, le rompe la Armadura primero.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados