Khetar
Reino de huesos – La antigua Khetar sucumbió hace muchos siglos, pero los muertos todavía vagan por sus tierras.
| Estandarte | Estandarte de no muertos |
| Clase | Nigromante |
| Inframundo | Páramo del Colmillo |
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •50% de probabilidad de Invocar a un Espectro cuando un enemigo muere.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Aplica Congelación cuando los enemigos causan daño por Calavera.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
- •Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Gana 3 Armadura cuando defiende en JvJ.
- •Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Gana 3 de Ataque cuando un aliado muere.
- •Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 150% de bono de Almas por batalla.
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta de Huesos cuando un enemigo muere.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Empieza la batalla con 75% de Mana.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
- •Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Sangrar en un enemigo aleatorio cuando junta Gemas Rojas.
- •Inflige Maldición cuando causa daño por Calavera.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •25% de probabilidad de causar Maldición a un Enemigo aleatorio al inicio del turno.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o más Gemas.
- •Causa Veneno al acertar un golpe.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Invoca una Tormenta de Hielo cuando un enemigo muere.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Los No-Muertos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Los aliados Naga ganan 2 de Vida.
- •Inflige Sangrar cuando causa daño por Calavera
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Inmunidad al Silencio
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •20% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •20% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Explota 2 Gemas aleatorias al inicio del turno.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 50% bono de Almas al final de la batalla.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •15% de probabilidad de resurgir con Mana lleno después de morir.
- •40% de probabilidad de transformar 2 Gemas Marrones en Gemas de Dragón Marrones al inicio del turno.
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Veneno al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Crea una Calavera Condenada
- +Gana 4 Almas
- +Marca de la Muerte al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Crea una Calavera Condenada
- +Gana 1 de Magia
- +Gana 4 Almas
- +Crea una Gema Morada
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
- +Gana 4 Almas
- +Gana 4 de Armadura
- +Crea una Calavera
- +Crea una Calavera Condenada
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Crea una Calavera
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados 2 de Mana
- +Crea una Tormenta de Oscuridad
- +Gana 4 Almas
- +Gana 4 de Armadura
- +Congelar al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Gana 4 Almas
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Gana 2 de Ataque
- +Destruye 3 Gemas Azules aleatorias
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Furia
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Gana Barrera
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 4 Almas
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Gana 4 Almas
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 Almas
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana 4 Almas
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Hueso
- +Gana 2 de Ataque
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Polvo
- +Gana 2 de Ataque
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados

12Causa (M + 5) de daño al ultimo enemigo, Impulsado por las Calaveras en el Tablero. Luego coloca la Marca de la Muerte en ese enemigo. (Impulso: 3 : 1)

7Revuelve el tablero. Otorga un turno extra.

15Transforma todas las gemas de un color determinado en calaveras.

12Dona a todos los aliados (M) de Armadura y retira todas las Gemas Moradas para Impulsar el efecto. Gana Barrera. (Impulso: 3 : 1)

6Transforma una Gema del Mana seleccionado en una Calavera. Si hay 13 o más Gemas Moradas en el tablero, gana 6 de Mana.

15Elimina hasta 25 de Armadura de un Enemigo. Crea 9 Calaveras, impulsado por la Armadura eliminada. Gana (M) de Armadura. (Impulso: 4 : 1)

13Invoca una Puerta de la Fortaleza. Todos los aliados ganan 1 de Armadura y retira todas las Calaveras para impulsar el efecto. (Impulso: x1)
![[SHINY] Guerrero Anubita](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_06_Shiny.png)
13Invoca una Puerta de la Fortaleza. Todos los aliados ganan 5 de Armadura y retira todas las Calaveras para impulsar el efecto. (Impulso: x2)

13Dona (M + 1) de Armadura a un Aliado. Causa daño disperso igual a la Armadura del Aliado. (Impulso: x1)

11Causa (M + 8) de daño a un enemigo. Causa la Marca de la Muerte a un aliado aleatorio.

7Destruye una fila. Causa Veneno a un enemigo aleatorio por cada Calavera destruida. (Impulso: x1)

24Transforma las Gemas Amarillas en Moradas. Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por sus almas. Gana 20 Almas. (Impulso: x1)

12Transforma Gemas Verdes en Moradas. Si un aliado o un enemigo tiene la Marca de la Muerte, también transforma las Gemas Amarillas en Calaveras. (Impulso: x100)

10Gana (M + 1) de Armadura, impulsada por aliados y Enemigos No Muertos. Todos los demás aliados ganan 5 de Ataque y Mana. (Impulso: x2)

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es un Jefe, causa un 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca un No Muerto aleatorio.

10Crea 8 Gemas Rojas y 8 Gemas Moradas. Pone Barrera a un aliado aleatorio.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea 7 Calaveras.

11Causa (M + 4) de daño por rebote a un Enemigo. Causa Veneno y Sangrar a todos los Enemigos golpeados por su hechizo.

12Elige un Color. Crea Gemas Rojas en numero igual al de las Gemas de ese Color. Causa Sangrar a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)

13Dona (M + 6) de Ataque a si mismo y a todos los Aliados que estén debajo. Explota una Fila.

12Causa Maldición y Marca de la Muerte al Enemigo mas fuerte. Luego destruye (M + 1) Gema(s) de uno de sus Colores de Mana.

16Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Enemigos con Maldición. Por cada Enemigo Maldito, dona una Barrera a un Aliado aleatorio. (Impulso: x1)

24Causa (M + 6) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos con Marca de la Muerte. Causa Maldición y Enfermedad a todos los Enemigos. (Impulso: x10)

13Destruye una Columna. Gana (M + 1) de Armadura y de Ataque, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Gana Barrera. (Impulso: x2)

12Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo es No Muerto, causa el doble de daño. Si el Enemigo muere, crea 8 Calaveras.

16Causa Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio. Crea 1-3 Pociones de Mana Azul. Si un Enemigo esta afectado por Congelar, hay un 50% de probabilidad de gana un turno extra. (Impulso: x100)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Luego le causa Congelar y Marca de la Muerte.

12Crea 8 Calaveras y 8 Gemas de Dragón Rojas.

13Causa Fuego de Hadas a un Enemigo. Luego le causa (0.8xM + 3) de daño, impulsado por Enemigos con Sangrar. (Impulso: x3)

15Transforma 2 Gemas Moradas en Gemas de Marca de la Muerte. Transforma todas las Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas.

9Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. (Impulso: x1)

12Mezcla el Tablero. Crea 5 Gemas de Relámpago y gana un turno extra.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Otorga Sumergir a 2 Aliados.
![[SHINY] Sacerdotisa de Taweret](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_30_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Otorga Sumergir a todos los Aliados.

24Transforma todas las Gemas de un Color elegido a Gemas Malditas. Transforma 3 Calaveras a Gemas de Marca de la Muerte, luego transforma todas las demás calaveras a Calaveras Mega Condenadas.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. Gana Barrera.
![[SHINY] Señor de Túmulo](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_32_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. Gana Barrera y 10 de Armadura.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, otorga Bendición a todos los Aliados.
![[SHINY] Campeón Horusita](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_34_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si el Enemigo muere, otorga Bendición a todos los Aliados y les dona 2 de Magia.

12Causa (M + 4) de daño disperso, impulsado por Gemas Rojas y de Calavera. Luego causa Quemazón a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x1)
![[SHINY] Merneith](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K09_36_Shiny.png)
13Crea 6 Gemas de Sangrar y 6 Gemas Decadentes. Luego gana un turno extra.

32Causa (2xM + 3) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Marrones, luego inflige Maldición y Enfermedad. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Marrones. (Impulso: x2)

9Inflige (M + 8) de daño al enemigo más débil.

14Roba (M + 3) de Vida al primer enemigo y drena el Mana.

14Restaura completamente tu Salud. Otorga un turno extra. Otorga (M + 1) alma(s).

15Inflige (M + 6) de Daño a un enemigo y roba 5 de una característica aleatoria. Inflige el triple de Daño si el objetivo es Fey.

14Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus aliados de Khetar. Luego crea un grupo de 6 Gemas Moradas y Marrones para cada uno de sus aliados de Khetar. (Impulso: x6)

14Coloca la Marca de la Muerte en los enemigos mas fuerte y débil y causa (M + 1) de daño a todos los enemigos.

18Causa (M + 10) de daño disperso, +4 por nivel de Templanza. Crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Calaveras por cada Enemigo Azul. Dona 3 de Magia a todos los Aliados. Si el enemigo tiene una Perdición, dona 5 extra de Magia. (Impulso: x6)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados No Muertos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Moradas para cada Aliado No Muerto. (Impulso: x6)

14Causa (M + 4) de daño a los primeros 2 Enemigos y les causa Sangrar.

18Dona a todos los Aliados (M + 1) de Vida, +2 por cada nivel de Templanza. Dona a todos los demás Aliados 5 de Mana y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, les dona 4 mas. Por cada Enemigo Rojo, dona 2 de Magia a todos los Aliados. (Impulso: x2)

9Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Khetar o si la batalla se lucha en Khetar, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

25Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Aliados y Enemigos Morados. Causa Marca de la Muerte a todos los Enemigos. Si hay 13 o más Gemas Marrones, gana 2 de Magia. (Impulso: x2)

14Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados No Muerto. Luego invoca una Tropa No Muerto.

14Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Khetar. Luego invoca una tropa de Khetar.

14Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Monstruo. Luego invoca una Tropa Monstruo.

14Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Khetar. Luego invoca una Tropa de Khetar.

14Dona (M + 1) de Ataque y de Vida a todos los Aliados Monstruo. Luego les otorga Bendición.

18Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y a un Enemigo aleatorio, +2 por nivel de Templanza. Si el Enemigo usa Mana Morado, le causa Sangrar. Si el equipo Enemigo tiene una Perdición, le rompe la Armadura primero.







