Primitivo
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| Estandarte | - |
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
- •Gana 8 de Magia cuando juntas gemas Amarillas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Marron cuando junta Gemas Marrones.
- •Gana 8 de Magia cuando juntas gemas Marrones.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
- •Gana 8 de Magia cuando juntas gemas Azules.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Gana 8 de Magia cuando juntas gemas Rojas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Gana 8 de Magia cuando juntas gemas Verdes.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elementales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Gana 8 de Magia cuando junta gemas Moradas.

12Causa (M + 3) de daño disperso a todos los enemigos y crea 7 Gemas Rojas. Si un enemigo muere, gana 8 de Magia.

12Causa (M + 3) de daño disperso a todos los enemigos y destruye 10 Gemas aleatorias. Si un enemigo muere, gana 8 de Magia.

12Causa (M + 4) de daño verdadero disperso a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Azules. Si un Enemigo muere, causa Congelar a todos los Enemigos. (Impulso: x2)

12Causa (M + 9) de daño disperso a todos los enemigos. Encanta a un enemigo aleatorio. Si es dañado, y luego: Causa Bendición a todos los Aliados. O Todos los Aliados ganan 3 de Magia.

12Causa (M + 3) de daño disperso a todos los enemigos. Todos los enemigos quedan Enredados. Si un enemigo muere gana 8 de Magia.

14Causa (M + 9) de daño disperso a todos los Enemigos y luego: Transforma un Enemigo aleatorio en una Sombra O Todos los Aliados ganan 3 de Magia.