Claro Plateado
El Trono de la Magia Superior – Los Magos Arcanos de Claro Plateado comandan la mas arcaica y mas poderosa magia en Krystara.
| Estandarte | Estandarte de Unicornio |
| Tipo de tropa | Elfo |
| Clase | Archimago |
| Inframundo | Necrópolis Plateada |
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Los aliados Místico ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Reduce el daño por Calavera en 40%
- •Inmunidad a Enredadera
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana Encantar cuando junta Gemas Moradas.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Empieza la batalla con 75% de Mana.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana un bono de Mana al juntar Gemas.
- •Los aliados Centauro ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Verde.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Los aliados Centauro ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Verde.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Todas las Bestias aliadas ganan 2 de Ataque y de Vida cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Todas las Bestias aliadas ganan 2 de Ataque y de Vida cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa Bendición a un Aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Morado.
- •Reduce el daño por Hechizo en 50%.
- •Todos los Aliados Morados ganan 1 en todas las Estadísticas al inicio de cada turno.
- •Los Elfos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Los Elfos Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 2 de Armadura por cada Aliado con una Característica de Banda.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •25% de probabilidad de crear una Comodín x2 cuando junta 4 o más Gemas.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un aliado muere.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Causa el triple de daño por Calavera contra Enemigos Enredados.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Morado.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados Morados cuando junta Gemas Moradas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Enredadera
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- Crea 7 Gemas de Dragón Azul. Invoca un Dragón aleatorio.
- Crea 7 Gemas de Dragón Verde. Invoca un Dragón aleatorio.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Silencio
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Al comienzo de la batalla todos los Fey aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Al comienzo de la batalla todos los Dragones aliados ganan 2 de Vida.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados Dragón al juntar 4 o más Gemas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Reduce el daño por Calavera en 33%
- •25% de probabilidad de crear una Gema Decadente al inicio del turno.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •Crea una Gema Encantada al inicio del turno.
- •Gana 2 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •Crea 3 Gemas Encantadas al inicio del turno.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Crea una Gema de Estrella Umbral al juntar 4 o más Gemas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- Causa (1.5xM + 4) de daño verdadero a un Enemigo.
- Se otorga Encantar, luego transforma todas las Gemas de uno de los Colores de Mana de un Enemigo a Amarillas.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Dona 2 de Magia y de Vida a todos los Aliados Elfo al juntar 4 o más Gemas.
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +10% de probabilidad de Mapa del Tesoro
- +Gana 10 de Oro
- +Crea una Gema Amarilla
- +Crea una Gema Morada
- +Gana Sumergido
- +Quemazón al primer enemigo
- +Crea una Gema Verde
- +Gana 4 de Vida
- +Gana Encantar
- +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Enredar al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Encantar
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Gana Encantar
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 10 de Oro
- +Purga a si mismo
- +Congelar al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Gana 4 de Vida
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Silencio al primer enemigo
- +Dona a todos los aliados 2 de Vida
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Encantar
- +Gana 4 de Armadura
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Encantar
- +Aturdir el primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Gana 10 de Oro
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Fuego de Hadas al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Encantar
- +Limpia a todos los aliados
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Encantar
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Barrera
- +Gana 4 de Vida
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Encantar
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Inflige Congelar a los 2 primeros Enemigos. Si es usado en Bahía de Estrellas, causa Congelar a un Enemigo aleatorio.
- +Gana 4 de Armadura
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Causar un efecto positivo aleatorio en si mismo
- +Gana 1 de Magia
- +Gana Encantar
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana

9Causa (M + 1) de daño y congela al primer enemigo. Si la Magia del enemigo es mayor que la suya, crea 8 Gemas Azules.

11Causa (M + 1) de daño al primer enemigo, impulsado por el coste del Mana del enemigo. (Impulso: x1)

11Dona a un aliado 2 de Magia, le da mitad de su Mana y lo Encanta. (Impulso: 2 : 1)

12Causa (0.5xM + 5) de daño a todos los enemigos. Encanta a un Aliado aleatorio.

11Purga a un aliado, le Encanta y le da (M + 1) de Vida.

12Crea 11 Gemas del color de Mana de un aliado elegido y lo mata. Invoca a un Caballero aleatorio.

12Purga y da Barrera a si misma. Destruye una fila y gana (M + 1) de Armadura y Vida, impulsado por las Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x1)

16Causa (M + 4) de daño a todos los enemigos, impulsado por un color elegido y luego quita las Gemas de ese color. Invoca a un Drakon Plateado. (Impulso: 2 : 1)

10Desencanta todos los enemigos. Encanta a un enemigo aleatorio. Mezcla el tablero y gana un turno extra.

24Dona a los demás aliados Barrera y (M + 1) de Vida. Crea 10 Gemas de un Color elegido.

12Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Recupera 2 de mana y tiene un 25% de probabilidad de turno extra por cada enemigo Enredado. (Impulso: x2)
![[SHINY] Cierva](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_08_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Recupera 3 de mana y tiene un 30% de probabilidad de turno extra por cada enemigo Enredado. (Impulso: x3)

12Desencanta un enemigo y causa (M + 3) de daño. Gana 4 de Magia y se queda Encantado.

15Destruye una Fila. Causa (M + 2) de daño a todos los enemigos, impulsado por Gemas Marrones destruidas. (Impulso: x3)
![[SHINY] Sauce](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_10_Shiny.png)
15Destruye una Fila. Causa (M + 2) de daño a todos los enemigos, impulsado por Gemas Marrones destruidas. (Impulso: x6)

9Dona (M + 1) de Vida a un Aliado, y luego le causa Encantar y Bendición.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por el Mana del enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x1)

14Drena hasta 12 de Mana a un Enemigo. Crea Gemas Moradas con valor igual al Mana drenado. (Impulso: x1)

10Purga y causa Bendición a un Aliado. Crea 10 Gemas de una de sus Colores de Mana.

14Explota una Gema. Causa Marca de la Muerte a un Enemigo aleatorio por cada Calavera destruida. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura. (Impulso: x1)

15Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos. Impulsado por los Aliados con Bendición. Invoca una tropa Necrópolis Plateada. (Impulso: x4)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta Maldito, causa el doble de daño. Luego le causa Maldición.

22Roba 3 de Magia de todos los Enemigos, luego les causa (M + 1) de daño.

11Otorga a todos los aliados (M + 1) de Armadura y convierte todas las Gemas Azules en Amarillas para potenciar el efecto. (Impulso: 3 : 1)

12Destruye Gemas en forma de X. Otorga Encantar a 2 Aliados aleatorios.

11Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo es un Elemental, otorga Encantar a todos los demás aliados. (Impulso: x100)

6Otorga Encantar a 2 Aliados aleatorios. Hay una probabilidad del 7% de extra turno por cada Gema Morada en el tablero. (Impulso: x7)

12Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Comodínes y Enemigos Morados. Si un Enemigo muere, crea 4 Comodínes x2. (Impulso: x4)

16Causa (1.5xM + 4) de daño a un Enemigo. Luego le causa Enredar y lo trae a primera posición.

7Causa 3 - (M + 2) de daño a un enemigo.

9Inflige (0.5xM + 4) de daño a todos los enemigos.

10Crea 9 Gemas Verdes y otorga Encantar a un Aliado.

28Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Moradas. Transforma 5 Gemas Moradas en Gemas Moradas Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Moradas. (Impulso: x2)

13Transforma todas las Gemas Azules en Gemas de Dragón Verdes. Si Krystenax está en el equipo, todos los Dragones Aliados ganan 4 de Magia. (Impulso: x4)

12Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por las Gemas retiradas. (Impulso: x2)

11
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Azules, impulsado por Aliados Caballero. Invoca un Huevo de Dragón de Cristal. (Impulso: x2)
![[SHINY] Señor Ailuin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_27_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Azules, impulsado por Aliados Caballero. Invoca un Huevo de Dragón de Cristal. (Impulso: x2)

12Crea una mezcla de 12 Gemas Rojas y Moradas. Otorga Encantar a todos los Aliados Rojos y inflige Quemazón a todos los Enemigos Rojos.
![[SHINY] Tigre de Sable Arcano](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_28_Shiny.png)
12Crea una mezcla de 14 Gemas Rojas y Moradas. Otorga Encantar a todos los Aliados Rojos y inflige Quemazón a todos los Enemigos Rojos.

11Dona 25% de Mana a los demás Aliados. Si Liora VeloBrumoso esta en su equipo, crea 7 Gemas Amarillas. (Impulso: x7)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca una Alondra de Niebla.
![[SHINY] Liora VeloBrumoso](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_30_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca 2 Alondra de Niebla.

12Destruye una fila. Da (M + 1) Vida y Barrera al primer Aliado, impulsado por las Gemas Púrpuras destruidas. (Impulso: x1)

24Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Dragones Aliados y Enemigos. Invoca a Krystenax. (Impulso: x5)

12Transforma Gemas Verdes a Gemas Decadentes. Gana (M + 1) de Ataque y de Armadura, impulsado por las Gemas transformadas. (Impulso: x1)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en sus Ascensiones. Luego transforma 3 Gemas Azules a Gemas Decadentes. (Impulso: x2)
![[SHINY] Cristalema Corrompido](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_34_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Decadentes. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en sus Ascensiones. Luego transforma 4 Gemas Azules a Gemas Decadentes. (Impulso: x2)

30Causa (M + 2) de daño verdadero a 3 Enemigos aleatorios, impulsado por Aliados y Enemigos con Encantar. Si es usado en Bahía de Estrellas, causa el doble de daño. (Impulso: x3)

16Causa (M + 6) de daño disperso, impulsado por Estrellas Umbrales. Otorga 1-3 efecto(s) de estado positivo(s) aleatorio(s) a todos los Aliados. (Impulso: x12)

13Destruye todas las Gemas de Furia. Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados, impulsado por Gemas destruidas. (Impulso: x2)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por su Vida. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. (Impulso: 10 : 1)
![[SHINY] Siobhan](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_39_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por su Vida. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado por su Ascensión. (Impulso: 5 : 1)

16
18Crea 8 Gemas del color de Mana de un aliado elegido. El aliado gana (M) de Armadura.

16Inflige (M) de Daño a todos los enemigos y otorga 1 de Magia a todos los aliados.

12Gana (M + 1) de Vida. Crea 5 Gemas Verdes, impulsado por Aliados Encantados. (Impulso: x3)

13Causa (M + 4) de daño al primer enemigo. Causa el triple de daño si utiliza Mana Marrón.

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados de Claro Plateado. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Amarillas y Moradas para cada Aliado de Claro Plateado. (Impulso: x6)

18Roba (M + 1) de Vida a los 2 últimos Enemigos y les causa Marca de la Muerte. Luego causa Bendición a si mismo.

18Dona a todos los Aliados (M + 1) de Vida, +2 por cada nivel de Templanza. Dona a todos los demás Aliados 5 de Mana y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, les dona 4 mas. Por cada Enemigo Azul, dona 2 de Magia a todos los Aliados. (Impulso: x2)

15Otorga todos los efectos de estado a un Aliado, luego explota (0.5xM + 1) Gema(s) de su Color de Mana.

9Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Claro Plateado u si la batalla se lucha en Claro Plateado, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

10Gana 1 de Armadura y dona Barrera a un Aliado aleatorio por cada Enemigo Demonio. (Impulso: x1)

16Crea 3-8 Comodínes con diferentes multiplicadores.

14Explota (M + 1) Gema(s) Morada(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Claro Plateado. Luego invoca una Tropa de Claro Plateado.

16Causa (2xM + 16) de daño disperso, +4 por nivel de Templanza. Otorga Bendición a todos los Aliados Morados y causa Maldición a todos los Enemigos Morados.

10Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si Arcanus está en el equipo, se otorga Encantar. (Impulso: x100)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Azules y Aliados Caballero. (Impulso: x3)

14Causa (M + 3) de daño a los primeros 2 Enemigos, impulsado por Aliados de Claro Plateado. (Impulso: x3)

20Causa (M + 2) de daño al último Enemigo, impulsado por Gemas Moradas. Si Selene Inmortal está en su equipo, dona mitad del Mana a todos los demás Aliados. (Impulso: x100)

14Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados de Claro Plateado. (Impulso: x3)

14Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Elfo. (Impulso: x3)




