Bastión de la Tormenta

Tierra de los gigantes – En las montañas de Bastión de la Tormenta habitan muchas tribus feroces de gigantes.

Estandarte Estandarte de los gigantes
Tipo de tropa Gigante
Clase Titan
Inframundo Torreón de Escarcha
    Gigante de hielo9

    Causa (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio, impulsado por Calaveras. Congela el enemigo. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    Berserker12

    Causa (M + 8) - {2} daño a un enemigo, impulsado por la Vida que le falte. Sufre 2 de daño y gana 4 de Ataque. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    [SHINY] Berserker12

    Causa (M + 8) - {2} daño a un enemigo, impulsado por la Vida que le falte. Sufre 1 de daño y gana 6 de Ataque. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    Valkiria10

    Transforma el color de maná seleccionado en azul. Otorga (M + 1) alma(s).

    • Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
    Serpiente7

    Causa Veneno a los 2 primeros enemigos y crea 9 Gemas Rojas. Gana (M + 1) de Vida.

    • Inmunidad a la Marca del Cazador
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    Jarl Firemantle15

    Crea 9 gemas rojas y 9 amarillas. Luego, inflige (M + 4) de Daño a un enemigo.

    • Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando juntas 4 o 5 Gemas.
    Keghammer12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y le elimina 5 de Magia. Si el Enemigo es un Gigante, causa el triple de daño.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Gigantes
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Bruja del hielo10

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Sus aliados ganan 3 de Magia si el enemigo muere. Congela el enemigo.

    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    • Inmunidad al Silencio
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Céfiro12

    Destruye una Columna. Causa (M + 8) de daño disperso a todos los enemigos, Aumentado por las Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x10)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
    Asesino Enano18

    Causa (M + 40) de daño a un enemigo y muere gloriosamente. Solo puede ser lanzado una vez (obviamente).

    • Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    Northrender9

    Crea 8 Gemas Azules. Gana (M + 1) de Ataque.

    • Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    Guerrero Urska12

    Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por el Ataque del enemigo. Le causa Congelación. (Impulso: 2 : 1)

    • Inmunidad a Congelación.
    • Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Búho Nevado8

    Destruye todas las Gemas Moradas y crea 7 Gemas de un color elegido.

    • Inmunidad a Enredadera
    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Jotnar Escudo de Tormenta22

    Causa (M + 5) de daño verdadero a un enemigo, impulsado por aliados con Barrera y aliados Gigantes. (Impulso: x7)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Da Barrera a un Aliado aleatorio cuando juntas 4 o 5 Gemas.
    Pingüino11

    Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Si hay 13 o mas gemas Azules, causa el triple de daño. Crea una Tormenta de Hielo.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Todos los Aliados Azules ganan 5 en todas las Estadísticas.
    Gigante de Fuego12

    Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Causa el triple de daño si ha sufrido Quemazón. Crea 10 Gemas Rojas si el enemigo muere.

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    Skrymir el Noble14

    Purga, pone Barrera a un aliado y le dona (2xM + 2) de Vida. Lo mueve a la primera posición.

    • Inmunidad al Silencio
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Invoca una Tormenta de Luz cuando un enemigo muere.
    Hyndla CoronaHelada15

    Causa (M + 7) de daño por rebote a un Enemigo, y les causa Congelar a todos. Invoca un Gigante aleatorio.

    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida y de Magia cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Espectro de Hielo10

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo y lo Congela. Si ya estuviera Congelado, roba 5 de Mana.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Zorro Ártico10

    Crea 5 Gemas Azules, impulsado por los enemigos Congelados. (Impulso: x2)

    • Inmunidad a Congelación.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    Halfgrim Medio-Gigante12

    Causa (M + 2) de daño a un enemigo, impulsado por su propia Vida. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Fomorian12

    Destruye un Bloque de 5x5. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio y le causa Aturdir.

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Inflige Aturdir cuando causa daño por Calavera.
    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    Sombra de Escarcha11

    Roba (M + 2) de Vida al primer Enemigo, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón y Congelar. (Impulso: x2)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • 65% de reduccion de daño por Calaveras.
    Bruja de Escarcha11

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Azules y Rojas. Luego le causa Congelar O Quemazón. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Troll de Escarcha12

    Crea una mezcla de Gemas Rojas y Azules en igual valor a las Gemas Azules y Rojas en el Tablero. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    El Rey de Escarcha16

    Causa (M + 5) de daño por rebote a 2 Enemigos aleatorios. Causa Quemazón al primer grupo. Causa Congelar al segundo grupo.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
    • Causa Congelar y Quemazón a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o mas Gemas.
    Mistralia25

    Causa (M + 4) de daño por rebote a 1-4 Enemigos aleatorios. Luego reordena el tablero y gana un turno extra.

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Causa Encantar a todos los Aliados cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Muerde-Huesos12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es No Muerto, causa el doble del daño y hay una probabilidad del 50% de devorarlo. Gana 5 de Vida.

    • Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    Caballero de Tormenta12

    Causa (M + 2) de daño verdadero a un Enemigo. Si el Enemigo usa Mana Azul, destruye una columna y gana 5 de Ataque. (Impulso: x5)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Azules.
    • Inmunidad a Congelación.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Dama de Llamas11

    Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Causa Quemazon por daño de Calavera.
    Baldr12

    Crea 4 Calaveras, impulsado por Aliados Azules. (Impulso: x4)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    Vidarr el Vasto16

    Elige un Enemigo. Hay un 10% de probabilidad de devorarlo, impulsado por Gemas Azules en el tablero. Si no ocurre eso, causa (M + 4) de daño. (Impulso: x4)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
    • Inmune a Aturdir.
    • Gana 2 de Ataque, de Vida y de Armadura cuando junta 4 o más Gemas.
    Chaman AgujaHielo12

    Causa (0.5xM + 3) de daño ligero por rebote a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Enemigos y Aliados Azules. (Impulso: x3)

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
    Southrender7

    Inflige (M + 2)-{2} de daño al primer enemigo.

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
    • Inmune al Veneno
    El Gigante de Ónice21

    Causa (2xM + 22) de daño disperso. Luego transforma 8 Gemas de un Color elegido a Calaveras Mega Condenadas.

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 2 Calaveras Mega Condenadas cuando recibe daño por Calavera.
    Fuerza6

    Dona (M + 1) de Ataque a todos los Aliados. Hay probabilidad de 7% de un turno extra por cada Gema Roja en el Tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    El Gigante de Zafiro13

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego transforma 5 Gemas Rojas a Gemas Azules Gigantes.

    • Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea una Gema Azul Gigante cuando recibe daño por Calavera.
    El Gigante de Tumba12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo tiene Marca de la Muerte, causa el doble del daño. Luego crea 2 Gemas de Marca de la Muerte.

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    Duende de Escarcha13

    Explota 2 Gemas, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón y Congelar. Gana un turno extra. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Cometialas30

    Causa (2.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos. Transforma 5 Gemas Azules a Gemas Azules de Dragón. Hay probabilidad de 10% para ganar turno extra, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: x3)

    • 30% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Reduce el daño por Hechizo en 55%.
    • Dona 1 a todas las Estadísticas de Aliados Azules al juntar Gemas Azules
    Centinela Gigante13

    Explota una Columna. Gana (1.5xM + 1) de Vida. Si cualquiera de los Enemigos está afectado por Maldición, crea 8 Gemas Gigantes Azules.

    • Causa doble daño por calavera vs. Enemigos con Maldición.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Maldición y Congelar cuando sufre daño por Calavera.
    Gigante de Tierra12

    Inflige Aturdir a un Enemigo y le causa (M + 2) de daño fuerte por rebote.

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Jordrin12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Destruye una Columna.

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Jordrin12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Destruye 2 Columnas.

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Kolfrysti14

    Drena hasta 20 de Mana a un Enemigo. Crea una Gema de Congelar por cada 2 de Mana drenado. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    Jarnvisa15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Azules, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x2)

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    [SHINY] Jarnvisa15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Azules, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x2)

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Inmunidad a Congelación.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    OjodeSangre Natoscuro24

    Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo. Hay un 20% de probabilidad de matarlo, impulsado por Enemigos afectados por Congelar y Sangrar. (Impulso: x5)

    • Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
    • Inmunidad a Congelación.
    • Inflige Congelar y Sangrar a un Enemigo aleatorio al juntar 4 o más Gemas.
    Serpiente Podrida12

    Inflige Enfermedad y Veneno a un Enemigo. Crea 5 Calaveras, impulsado por Gemas Decadentes. (Impulso: 3 : 1)

    • Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Crea una Gema Decadente cuando muere.
    Heldr la Grave12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca una Serpiente Podrida.

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema Decadente al inicio del turno.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Heldr la Grave12

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca 2 Serpientes Podridas.

    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema Decadente al inicio del turno.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Oráculo de Tormentas13

    Explota una Gema. Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x8)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
    [SHINY] Oráculo de Tormentas13

    Explota una Gema. Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x10)

    • Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
    • Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
    Guja de tormentas10

    Inflige (M + 6) de daño al primer enemigo y elimina todas las gemas rojas para aumentar el daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Gana 1 de Magia
    Alabarda del poder10

    Inflige entre 3 y (M + 12) de daño al primer enemigo.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Vida
    Rayo12

    Inflige (M + 4) de daño verdadero a un enemigo aleatorio.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Cosechador de hielo11

    Destruye una columna. Inflige (M + 2) de Daño al primer enemigo y 2 más por cada gema azul destruida. (Impulso: x2)

    • +Gana Furia
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    Mata-Reyes15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si el Ataque del Enemigo es superior, causa 12 de daño adicional.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Mana
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Thorodin14

    Causa (M + 5) de daño por rebote a un Enemigo, impulsado por los Gigantes aliados y enemigos. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Vida
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    Égida de Hielo15

    Roba (M + 1) de Ataque y de Armadura a un enemigo. Si el enemigo es un Jefe, causa Congelar a todos los enemigos y dona Barrera a todos los aliados. (Impulso: x100)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana Barrera
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
    Joya de Escarcha14

    Causa (M + 6) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta Congelado, le causa Maldición. Si el Enemigo esta afectado por Quemazón, le causa Marca de la Muerte.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Congelar al primer enemigo
    Martillo Condenado18

    Causa (M + 5) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, +4 por cada nivel de Templanza. Causa Aturdir a todos los Enemigos Azules y Purga a todos los Aliados Azules. Explota 4 Gemas y, si el Enemigo tiene una Perdición, explota 3 mas.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Congelar al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Hacha de la Tormenta9

    Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Bastión de la Tormenta o si la batalla se lucha en Bastión de la Tormenta, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana Furia
    Varita Condenada18

    Crea 4 Gemas Verdes, +1 Gema por cada Nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a todos los Aliados Azules. Si el Enemigo tiene una Perdición, elimina toda la Armadura de un Enemigo aleatorio.

    • +Gana 1 de Magia
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Gana Sumergido
    • +Crea una Tormenta de Hielo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
    Cuchilla Gigante14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Bastión de la Tormenta. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Amarillas y Azules por cada Aliado de Bastión de la Tormenta. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Congelar al primer enemigo
    Corona de Cuernos14

    Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Gigantes. Luego invoca una tropa Gigante.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana Furia
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Aturdir el primer enemigo
    Rayo de Céfiro10

    Causa (M + 7) de daño disperso. Si Zefiro está en el equipo, explota 5 Gemas. (Impulso: x5)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Aturdir el primer enemigo
    Hoja de Ónice14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego transforma 8 Gemas Amarillas a Calaveras Mega Condenadas.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Aturdir el primer enemigo
    La Enor-maza14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Gigante. Luego invoca una Tropa Gigante.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana 4 de Mana
    • +Aturdir el primer enemigo
    Hoja del Rayo de Hielo14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Azules y Gigante. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 10 de Oro
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Congelar al primer enemigo
    Agita Escombros14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al segundo enemigo
    • +Roba 2 de Ataque al primer enemigo