Bastión de la Tormenta
Tierra de los gigantes – En las montañas de Bastión de la Tormenta habitan muchas tribus feroces de gigantes.
| Estandarte | Estandarte de los gigantes |
| Tipo de tropa | Gigante |
| Clase | Titan |
| Inframundo | Torreón de Escarcha |
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Azul.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
- •Gana un bono de Mana Azul cuando junta Gemas Azules.
- •Inmunidad a la Marca del Cazador
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Causa Veneno al acertar un golpe.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando juntas 4 o 5 Gemas.
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Gigantes
- •Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
- •Gana 1 de Ataque por cada aliado Azul.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos Congelados.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad a Enredadera
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Da Barrera a un Aliado aleatorio cuando juntas 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Todos los Aliados Azules ganan 5 en todas las Estadísticas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
- •Inmunidad al Silencio
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Invoca una Tormenta de Luz cuando un enemigo muere.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida y de Magia cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Inmunidad a Congelación.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Marron.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Inflige Aturdir cuando causa daño por Calavera.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •65% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Recupera 3 de Vida al inicio de cada turno
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Marca de la Muerte.
- •Causa Congelar y Quemazón a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o mas Gemas.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Causa Encantar a todos los Aliados cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra No Muertos.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Enemigos Azules.
- •Inmunidad a Congelación.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos Aturdidos.
- •Inmune a Aturdir.
- •Gana 2 de Ataque, de Vida y de Armadura cuando junta 4 o más Gemas.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
- •Inmune al Veneno
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea 2 Calaveras Mega Condenadas cuando recibe daño por Calavera.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Inflige Congelación cuando causas daño por Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Crea una Gema Azul Gigante cuando recibe daño por Calavera.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Reduce el daño por Hechizo en 55%.
- •Dona 1 a todas las Estadísticas de Aliados Azules al juntar Gemas Azules
- •Causa doble daño por calavera vs. Enemigos con Maldición.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Maldición y Congelar cuando sufre daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Inmunidad a Congelación.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Gana 2 de Vida juntando 4 o 5 Gemas
- •Inmunidad a Congelación.
- •Inflige Congelar y Sangrar a un Enemigo aleatorio al juntar 4 o más Gemas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Crea una Gema Decadente cuando muere.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •25% de probabilidad de crear una Gema Decadente al inicio del turno.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •25% de probabilidad de crear una Gema Decadente al inicio del turno.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
- •Causa 2 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Gana 1 de Magia
- +Gana 4 de Vida
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Furia
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Mana
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Vida
- +Congelar al primer enemigo
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 4 de Armadura
- +Gana Barrera
- +Congelar al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Azules 2 de Mana
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Quemazón al primer enemigo
- +Congelar al primer enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Congelar al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana Furia
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana Sumergido
- +Crea una Tormenta de Hielo
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Azules
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Congelar al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Gana Furia
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana 4 de Mana
- +Aturdir el primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 10 de Oro
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Congelar al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al segundo enemigo
- +Roba 2 de Ataque al primer enemigo

9Causa (M + 3) de daño a un enemigo aleatorio, impulsado por Calaveras. Congela el enemigo. (Impulso: x1)

12Causa (M + 8) - {2} daño a un enemigo, impulsado por la Vida que le falte. Sufre 2 de daño y gana 4 de Ataque. (Impulso: 2 : 1)
![[SHINY] Berserker](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_01_Shiny.png)
12Causa (M + 8) - {2} daño a un enemigo, impulsado por la Vida que le falte. Sufre 1 de daño y gana 6 de Ataque. (Impulso: 2 : 1)

10Transforma el color de maná seleccionado en azul. Otorga (M + 1) alma(s).

7Causa Veneno a los 2 primeros enemigos y crea 9 Gemas Rojas. Gana (M + 1) de Vida.

15Crea 9 gemas rojas y 9 amarillas. Luego, inflige (M + 4) de Daño a un enemigo.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y le elimina 5 de Magia. Si el Enemigo es un Gigante, causa el triple de daño.

10Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Sus aliados ganan 3 de Magia si el enemigo muere. Congela el enemigo.

12Destruye una Columna. Causa (M + 8) de daño disperso a todos los enemigos, Aumentado por las Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x10)

18Causa (M + 40) de daño a un enemigo y muere gloriosamente. Solo puede ser lanzado una vez (obviamente).

9Crea 8 Gemas Azules. Gana (M + 1) de Ataque.

12Causa (M + 1) de daño a un enemigo, impulsado por el Ataque del enemigo. Le causa Congelación. (Impulso: 2 : 1)

8Destruye todas las Gemas Moradas y crea 7 Gemas de un color elegido.

22Causa (M + 5) de daño verdadero a un enemigo, impulsado por aliados con Barrera y aliados Gigantes. (Impulso: x7)

11Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Si hay 13 o mas gemas Azules, causa el triple de daño. Crea una Tormenta de Hielo.

12Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Causa el triple de daño si ha sufrido Quemazón. Crea 10 Gemas Rojas si el enemigo muere.

14Purga, pone Barrera a un aliado y le dona (2xM + 2) de Vida. Lo mueve a la primera posición.

15Causa (M + 7) de daño por rebote a un Enemigo, y les causa Congelar a todos. Invoca un Gigante aleatorio.

10Causa (M + 4) de daño a un enemigo y lo Congela. Si ya estuviera Congelado, roba 5 de Mana.

10Crea 5 Gemas Azules, impulsado por los enemigos Congelados. (Impulso: x2)

12Causa (M + 2) de daño a un enemigo, impulsado por su propia Vida. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)

12Destruye un Bloque de 5x5. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio y le causa Aturdir.

11Roba (M + 2) de Vida al primer Enemigo, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón y Congelar. (Impulso: x2)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Azules y Rojas. Luego le causa Congelar O Quemazón. (Impulso: 2 : 1)

12Crea una mezcla de Gemas Rojas y Azules en igual valor a las Gemas Azules y Rojas en el Tablero. (Impulso: x1)

16Causa (M + 5) de daño por rebote a 2 Enemigos aleatorios. Causa Quemazón al primer grupo. Causa Congelar al segundo grupo.

25Causa (M + 4) de daño por rebote a 1-4 Enemigos aleatorios. Luego reordena el tablero y gana un turno extra.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es No Muerto, causa el doble del daño y hay una probabilidad del 50% de devorarlo. Gana 5 de Vida.

12Causa (M + 2) de daño verdadero a un Enemigo. Si el Enemigo usa Mana Azul, destruye una columna y gana 5 de Ataque. (Impulso: x5)

11Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 2) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: 3 : 1)

12Crea 4 Calaveras, impulsado por Aliados Azules. (Impulso: x4)

16Elige un Enemigo. Hay un 10% de probabilidad de devorarlo, impulsado por Gemas Azules en el tablero. Si no ocurre eso, causa (M + 4) de daño. (Impulso: x4)

12Causa (0.5xM + 3) de daño ligero por rebote a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Enemigos y Aliados Azules. (Impulso: x3)

7Inflige (M + 2)-{2} de daño al primer enemigo.

21Causa (2xM + 22) de daño disperso. Luego transforma 8 Gemas de un Color elegido a Calaveras Mega Condenadas.

6Dona (M + 1) de Ataque a todos los Aliados. Hay probabilidad de 7% de un turno extra por cada Gema Roja en el Tablero. (Impulso: x7)

13Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego transforma 5 Gemas Rojas a Gemas Azules Gigantes.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo tiene Marca de la Muerte, causa el doble del daño. Luego crea 2 Gemas de Marca de la Muerte.

13Explota 2 Gemas, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón y Congelar. Gana un turno extra. (Impulso: x1)

30Causa (2.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos. Transforma 5 Gemas Azules a Gemas Azules de Dragón. Hay probabilidad de 10% para ganar turno extra, impulsado por Gemas Azules. (Impulso: x3)

13Explota una Columna. Gana (1.5xM + 1) de Vida. Si cualquiera de los Enemigos está afectado por Maldición, crea 8 Gemas Gigantes Azules.

12Inflige Aturdir a un Enemigo y le causa (M + 2) de daño fuerte por rebote.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Destruye una Columna.
![[SHINY] Jordrin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_34_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Destruye 2 Columnas.

14Drena hasta 20 de Mana a un Enemigo. Crea una Gema de Congelar por cada 2 de Mana drenado. (Impulso: 2 : 1)

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Azules, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x2)
![[SHINY] Jarnvisa](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_37_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Azules, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x2)

24Causa (2xM + 4) de daño a un Enemigo. Hay un 20% de probabilidad de matarlo, impulsado por Enemigos afectados por Congelar y Sangrar. (Impulso: x5)

12Inflige Enfermedad y Veneno a un Enemigo. Crea 5 Calaveras, impulsado por Gemas Decadentes. (Impulso: 3 : 1)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca una Serpiente Podrida.
![[SHINY] Heldr la Grave](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_40_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Invoca 2 Serpientes Podridas.

13Explota una Gema. Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x8)
![[SHINY] Oráculo de Tormentas](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_41_Shiny.png)
13Explota una Gema. Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. (Impulso: x10)

10Inflige (M + 6) de daño al primer enemigo y elimina todas las gemas rojas para aumentar el daño. (Impulso: 3 : 1)

12Inflige (M + 4) de daño verdadero a un enemigo aleatorio.

11Destruye una columna. Inflige (M + 2) de Daño al primer enemigo y 2 más por cada gema azul destruida. (Impulso: x2)

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si el Ataque del Enemigo es superior, causa 12 de daño adicional.

14Causa (M + 5) de daño por rebote a un Enemigo, impulsado por los Gigantes aliados y enemigos. (Impulso: x6)

15Roba (M + 1) de Ataque y de Armadura a un enemigo. Si el enemigo es un Jefe, causa Congelar a todos los enemigos y dona Barrera a todos los aliados. (Impulso: x100)

14Causa (M + 6) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta Congelado, le causa Maldición. Si el Enemigo esta afectado por Quemazón, le causa Marca de la Muerte.

18Causa (M + 5) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, +4 por cada nivel de Templanza. Causa Aturdir a todos los Enemigos Azules y Purga a todos los Aliados Azules. Explota 4 Gemas y, si el Enemigo tiene una Perdición, explota 3 mas.

9Retira todas las Gemas Azules. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Bastión de la Tormenta o si la batalla se lucha en Bastión de la Tormenta, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

18Crea 4 Gemas Verdes, +1 Gema por cada Nivel de Templanza. Dona (M + 2) de Armadura a todos los Aliados Azules. Si el Enemigo tiene una Perdición, elimina toda la Armadura de un Enemigo aleatorio.

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Bastión de la Tormenta. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Amarillas y Azules por cada Aliado de Bastión de la Tormenta. (Impulso: x6)

14Explota (M + 1) Gema(s) Azul(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Gigantes. Luego invoca una tropa Gigante.

10Causa (M + 7) de daño disperso. Si Zefiro está en el equipo, explota 5 Gemas. (Impulso: x5)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego transforma 8 Gemas Amarillas a Calaveras Mega Condenadas.

14Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Gigante. Luego invoca una Tropa Gigante.

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Azules y Gigante. (Impulso: x3)

14Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados Gigante. (Impulso: x3)
