Cresta Solar

Aguileras de los Stryx – Los Clanes de los Stryx vuelan alto sobre las montañas imponentes.

Estandarte Estandarte de Garra
Tipo de tropa Stryx
Clase LlamaTormentas
Inframundo Aguilera de CantoRoca
    Chupacabras9

    Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Causa el doble del daño si el enemigo es una Bestia. Hay un 10% de probabilidad de devorar Bestias.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Bestias
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Heronath10
    Heronath
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Invoca una Tormenta de Hojas. Todos los Aliados ganan (M + 1) de Armadura, impulsado por los Aliados Stryx. (Impulso: x4)

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
    Buheth10
    Buheth
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Invoca una Tormenta Oscura. Reduce una habilidad aleatoria en todos los enemigos en (0.5xM).

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    [SHINY] Buheth10

    Invoca una Tormenta Oscura. Reduce una habilidad aleatoria en todos los enemigos en (0.5xM). Gana un turno extra.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    Sílfide11

    Causa daño disperso igual a su Ataque, impulsado por Enemigos Marrones. (Impulso: x1)

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    Guerrero Jaguar11

    Causa (M + 5) de daño a un enemigo. Si el enemigo muere, recupera Vida al máximo y gana 8 de Ataque.

    • Los aliados Raksha ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Tezca12
    Tezca
    Gente Salvaje / Místico
    Cresta Solar

    Dona a un aliado (M + 1) de Vida y de Ataque y le Purga. Si usa Mana Rojo, dona 3 de Magia.

    • Al comienzo de la batalla toda la Gente Salvaje aliada gana 2 de Vida.
    • Causa el doble de daño por Calavera contra Stryx.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Garuda15
    Garuda
    Elemental / Stryx
    Cresta Solar

    Invoca una Tormenta de Fuego. Causa (M + 4) de daño a todos los enemigos. Gana 1 de Magia, impulsado por Gemas Rojas (Impulso: 3 : 1)

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Naga.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • Los Stryx Aliados ganan 5 de Vida y de Ataque.
    Príncipe Azquila13

    Invoca una Tormenta de Luz. Causa (M + 5) de daño a un enemigo. Si el enemigo muere, todos los aliados ganan 5 de Ataque.

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Naga.
    • Los Stryx Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Reduce el daño por Calavera en 40%
    Ave Solar12
    Ave Solar
    Elemental / Bestia
    Cresta Solar

    Causa (M + 6) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por su Vida. Muere y renace de las Cenizas. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
    • Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
    • Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
    Strygik12
    Strygik
    Stryx / Caballero
    Cresta Solar

    Causa (M + 8) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por Gemas Amarillas. Invoca una Tormenta de Luz. (Impulso: x3)

    • Los Stryx Aliados ganan 2 de Armadura.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
    Canta Tormentas10

    Transforma un color de Mana elegido a Azul. Invoca una Tormenta aleatoria.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    Taloca16
    Taloca
    Elemental / Stryx
    Cresta Solar

    Causa (M + 10) de daño disperso a todos los enemigos. Causa el triple de daño si hay alguna tormenta activa.

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Silencio
    • Causa 10 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
    [SHINY] Taloca16

    Causa (M + 10) de daño disperso. Si hay una Tormenta, causa el quadruple de daño.

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Silencio
    • Causa 10 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Arquero de Viento11

    Causa (M + 2) de daño verdadero a un enemigo. Destruye 5 Gemas del Color de Mana de esa tropa.

    • Invoca una Tormenta de Luz cuando un aliado muere.
    • Invoca una Tormenta de Luz cuando un enemigo muere.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Ixchel12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta de Luz.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Fenixia24
    Fenixia
    Elemental / Stryx
    Cresta Solar

    Causa (M + 1) de daño a todos los enemigos, impulsado por Gemas Romas y enemigos con Quemazón. Si hay una Tormenta de Fuego, causa el doble del daño. (Impulso: x1)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 50% de probabilidad de causar Quemazón a un enemigo al inicio del turno.
    Perdición de Luz25

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Amarillas. (Impulso: x6)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • 2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Amarillas, impulsado por su ascensión.
    Águila Harpía11

    Destruye una Columna. Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Luego lo lleva a la primera posición. (Impulso: x4)

    • Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Empieza la batalla con 75% de Mana.
    Pavos VientoAurora12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si hay Tormentas activas, causa Bendición a si mismo.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Harpía13

    Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados y si hay una Tormenta activa, drena 4 de Mana a todos los Enemigos.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de la Batalla.
    • 5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
    AlaCuchilla12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, habrá un 20% de probabilidad de matarlo.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • 5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
    Maga Harpía14
    Maga Harpía
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Invoca una Tormenta de Polvo, y luego elige un Aliado y explota (M + 1) Gema(s) de uno de sus Colores de Mana.

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • 25% de probabilidad de invocar una AlaCuchilla cuando un Enemigo muere.
    • Empieza la batalla con 75% de Mana.
    Reina Xochi16
    Reina Xochi
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos. Si hay una Tormenta activa, explota 5 Gemas.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • 35% chance to summon a Harpy Mage when matching 4 or more Gems. - "35% de probabilidad de invocar una Maga Harpia cuando junta 4 o más Gemas.
    Lyriath12

    Dona (M + 1) de Vida y 2 de Magia a todos los Aliados Amarillos. Hay un 35% de probabilidad de invocar una copia del primer Enemigo.

    • Inmunidad al Silencio
    • Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
    • Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
    Zilopochtli25
    Zilopochtli
    Stryx / No muerto
    Cresta Solar

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Moradas. Si hay una Tormenta, causa el doble de daño. Si el Enemigo muere, crea 12 Calaveras. (Impulso: x1)

    • Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa 12 de daño a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Amarillas.
    Quetzalma26
    Quetzalma
    Divino / Stryx
    Cresta Solar

    Causa (M + 20) de daño disperso, impulsado por un Color de Gema elegido (excepto Amarillo). Luego crea 10 Gemas Amarillas y retira todas las Gemas del Color elegido. (Impulso: x3)

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
    • 20% de probabilidad de resurgir con el Mana lleno cuando muere.
    Alta Sacerdotisa Ch'azka16

    Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Amarillas. Otorga Bendición a todos los Aliados Amarillos. (Impulso: 2 : 1)

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Invoca una Tormenta de Luz al inicio del turno.
    Metztli13
    Metztli
    No muerto / Stryx
    Cresta Solar

    Drena todo el Mana a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, le causa Marca de la Muerte. Luego invoca una Tormenta de Oscuridad.

    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    • Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    El Sol6
    El Sol
    Construcción
    Cresta Solar

    Dona (0.5xM + 3) de Vida a todos los Aliados. Hay una probabilidad de 7% de turno extra por cada Gema Amarilla en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    MaiCisne14
    MaiCisne
    Bestia / Humano
    Cresta Solar

    Dona 3 de Mana a los demás Aliados por cada Gema de Licantropia en el Tablero. Luego convierte Gemas Amarillas en Calaveras. (Impulso: x3)

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • 50% de probabilidad de convertir una Gema Morada en una Gema de Licantropia cuando empieza el turno.
    Avestrix12
    Avestrix
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Destruye una Columna, dona (M + 1) de Armadura a todos los Aliados, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Si un Aliado es Místico, también le dona 3 de Magia. (Impulso: x3)

    • Los aliados Místico ganan 2 de Vida.
    • 10% de probabilidad para crear una Gema de Deseo al inicio del turno.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Buho-Águila10

    Destruye una columna. Causa (M + 4) de daño al primer enemigo, impulsado por Gemas Azules destruida. (Impulso: x1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • 50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    Totec12
    Totec
    Stryx / Caballero
    Cresta Solar

    Gana (1.5xM + 2) de Armadura y se otorga Barrera. Si una Tormenta esta activa, otorga Barrera a los demás Aliados.

    • Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Rubirate28
    Rubirate
    Dragón / Jefe
    Cresta Solar

    Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Rojas. Transforma 5 Gemas Rojas en Gemas Rojas Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Fuego al inicio de la Batalla.
    • Reduce el daño por Calavera en 55%.
    • Dona 2 de Magia a todos los Aliados Rojos cuando junta Gemas Rojas.
    Cuervo de Tormenta11

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Luego gana Reflejar.

    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    • Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
    Arpía CancionNocturna13

    Causa (M + 5) de daño verdadero disperso. Si hay una Tormenta activa, causa el doble de daño.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Invoca una Tormenta de Polvo cuando un enemigo muere.
    • 5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
    Ehecatl12
    Ehecatl
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Transforma todas las Gemas Azules a Gemas Amarillas. Luego invoca una Tormenta de Luz.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Egris15
    Egris
    Stryx / Bestia
    Cresta Solar

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Amarillas, impulsado por Aliados Stryx. (Impulso: x2)

    • Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    [SHINY] Egris15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Amarillas, impulsado por Aliados Stryx. (Impulso: x2)

    • Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Caballero Gorrión11

    Destruye una columna. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Luego invoca una Tormenta de Luz. (Impulso: x1)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
    Kukulkan25
    Kukulkan
    Stryx / Dragón
    Cresta Solar

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Congelar. Si hay una Tormenta activa, causa el doble de daño. Luego crea 3 Gemas de Congelar. (Impulso: x2)

    • Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Causa 12 de daño a un Enemigo aleatorio al juntar Gemas Azules.
    Rey Pescador12

    Causa (1.25xM + 6) de daño disperso e inflige un efecto de estado aleatorio en todos los Enemigos.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Ava Crestada12
    Ava Crestada
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si hay una Tormenta activa, Elimina 5 de Magia al enemigo. Luego invoca una Tormenta aleatoria.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    [SHINY] Ava Crestada12

    Inflige (M + 2) de daño a un enemigo. Si es una torre, inflige entre 3 y 5 veces el daño, según mis ascensiones. Si hay una tormenta, elimina 5 puntos de magia. Luego conjura una tormenta de hojas.

    • Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
    • Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    Mayahuel14
    Mayahuel
    Stryx / Místico
    Cresta Solar

    Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado. Si hay una Tormenta activa, el efecto es doble.

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    [SHINY] Mayahuel14

    Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado. Si hay una Tormenta activa, el efecto es doble y le otorga Bendición.

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    Cinerius12
    Cinerius
    No muerto / Stryx
    Cresta Solar

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta Condenada. (Impulso: x3)

    • Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Cinerius12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta Condenada. (Impulso: x5)

    • Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Casuarix12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y le inflige Sangrar. Si ya está afectado por Sangrar, causa el doble de daño.

    • Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
    • Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Yohaulticetl24
    Yohaulticetl
    Místico / Bestia
    Cresta Solar

    Causa (1.5xM + 12) de daño disperso, impulsado por Gemas Moradas. Si hay una Tormenta activa, crea 4 Gemas Amarillas, luego transforma todas las Gemas Amarillas en Moradas. (Impulso: x5)

    • Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
    • Reduce el daño por Hechizo en 50%.
    • Todos los Aliados Morados ganan 2 de Vida y Magia al inicio de cada turno.
    Arco de fénix9

    Inflige (M + 3) de daño auténtico a un enemigo.

    • +Crea una Tormenta de Fuego
    Orbe lejano10

    Crea 7 gemas azules aleatorias. Aumenta en (M + 1) una habilidad aleatoria.

    • +Destruye una Gema Amarilla aleatoria
    • +Destruye una Gema Morada aleatoria
    • +Gana 10 de Oro
    Disco del Sol13

    Dona a todos los aliados Amarillos 5 de Ataque. Causa (M + 4) de daño a todos los enemigos Morados. Entonces invoca una Tormenta aleatoria.

    • +Crea una Gema Amarilla
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Destruye 3 Gemas Rojas aleatorias
    Espada de Luz13

    Causa (M + 4) de daño al primer enemigo. Causa el triple de daño si utiliza Mana Morado.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Silencio al primer enemigo
    Piedra del Alba12

    Dona a un aliado (M + 2) de Vida y mitad de su Mana. Purga ese aliado, luego le Encanta y da Barrera. (Impulso: 2 : 1)

    • +Destruye una Gema Amarilla aleatoria
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 10 de Oro
    Arco del Nimbo14

    Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus propios aliados Stryx. Luego crea una mezcla de Gemas Amarillas y Azules para cada uno de sus aliados Stryx. (Impulso: x6)

    • +Crea una Gema Amarilla
    • +Gana Encantar
    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Silencio al primer enemigo
    Bastón de Plumas14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Cresta Solar. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Moradas para cada aliado de Cresta Solar. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Gana 1 de Magia
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Luz
    Vuelo de Piedra13

    Causa (M + 6) de daño disperso a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, causa el doble del daño.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Dona a un Aliado aleatorio 2 de Mana
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Gana 2 en una estadística aleatoria
    Ave de Trueno14

    Causa (M + 4) de daño verdadero a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, causa 15 de daño verdadero a todos los enemigos. Luego desactiva la Tormenta.

    • +Destruye 3 Gemas aleatorias
    • +Gana 1 de Magia
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Gana 4 de Mana
    Jabalina de Cresta Solar9

    Retira todas las Gemas Amarillas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Cresta Solar o si la batalla se lucha en Cresta Solar, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana un turno extra
    Hoja de la Mañana15

    Retira todas las Gemas Moradas. Crea Gemas Amarillas, en valor igual a las gemas Moradas retiradas. Dona (M + 1) de Vida a un Aliado, impulsada por Gemas Amarillas existentes ahora en el Tablero. (Impulso: x1)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Purga a si mismo
    Bastón de Tormentas14

    Explota (M + 1) Gema(s) Amarillas. Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Stryx. Luego invoca una Tropa Stryx.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Gana Encantar
    Sai Condenada18

    Causa (M + 4) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Amarillas. Si tiene una Perdición, causa el doble de daño. Hay una probabilidad del 3% por nivel de templanza de matar el Enemigo. (Impulso: x1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Silencio al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Crea una Tormenta de Luz
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
    Ataque de Plumas14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Amarillos y Stryx. (Impulso: x3)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Vientos Solares14

    Transforma todas las Gemas Rojas a Gemas Malditas. Luego causa (M + 6) de daño a un Enemigo.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona 1 de mana a todos los aliados
    • +Quemazón al primer enemigo
    Garra Dorada14

    Explota (M + 1) Gema(s) Amarilla(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los aliados Stryx. Luego invoca una Tropa Stryx.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Purga a si mismo
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Crea una Tormenta de Luz
    Cascada de Viento14

    Explota (M + 1) Gema(s) Amarilla(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Cresta Solar. Luego invoca una Tropa de Cresta Solar.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Aturdir el primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Roba 2 de Ataque al primer enemigo