Cresta Solar
Aguileras de los Stryx – Los Clanes de los Stryx vuelan alto sobre las montañas imponentes.
| Estandarte | Estandarte de Garra |
| Tipo de tropa | Stryx |
| Clase | LlamaTormentas |
| Inframundo | Aguilera de CantoRoca |
- •Causa doble de Daño por Calavera vs Bestias
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Los aliados Raksha ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla toda la Gente Salvaje aliada gana 2 de Vida.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Stryx.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Naga.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Los Stryx Aliados ganan 5 de Vida y de Ataque.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Naga.
- •Los Stryx Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Reduce el daño por Calavera en 40%
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Rojo
- •Recupera 1 de Vida al inicio de cada turno
- •Invoca una Tormenta de Fuego cuando un enemigo muere.
- •Los Stryx Aliados ganan 2 de Armadura.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Amarillo.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Vida por cada aliado Amarillo.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Silencio
- •Causa 10 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Silencio
- •Causa 10 de daño a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
- •Invoca una Tormenta de Luz cuando un aliado muere.
- •Invoca una Tormenta de Luz cuando un enemigo muere.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •50% de probabilidad de causar Quemazón a un enemigo al inicio del turno.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Amarillas, impulsado por su ascensión.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Empieza la batalla con 75% de Mana.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de la Batalla.
- •5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •25% de probabilidad de invocar una AlaCuchilla cuando un Enemigo muere.
- •Empieza la batalla con 75% de Mana.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •35% chance to summon a Harpy Mage when matching 4 or more Gems. - "35% de probabilidad de invocar una Maga Harpia cuando junta 4 o más Gemas.
- •Inmunidad al Silencio
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa 12 de daño a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Amarillas.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •20% de probabilidad de resurgir con el Mana lleno cuando muere.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio del turno.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •50% de probabilidad de convertir una Gema Morada en una Gema de Licantropia cuando empieza el turno.
- •Los aliados Místico ganan 2 de Vida.
- •10% de probabilidad para crear una Gema de Deseo al inicio del turno.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Invoca una Tormenta de Fuego al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Calavera en 55%.
- •Dona 2 de Magia a todos los Aliados Rojos cuando junta Gemas Rojas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Invoca una Tormenta de Polvo cuando un enemigo muere.
- •5% de probabilidad de invocar una Harpía cuando empieza el turno.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Invoca una Tormenta de Luz al inicio de la Batalla.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
- •Invoca una Tormenta de Hielo al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Causa 12 de daño a un Enemigo aleatorio al juntar Gemas Azules.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Los aliados Stryx ganan 2 de Vida.
- •Invoca una Tormenta de Hojas al inicio de la Batalla.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Invoca una Tormenta de Hueso al inicio de la Batalla.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad al inicio de la Batalla.
- •Reduce el daño por Hechizo en 50%.
- •Todos los Aliados Morados ganan 2 de Vida y Magia al inicio de cada turno.
- +Destruye una Gema Amarilla aleatoria
- +Destruye una Gema Morada aleatoria
- +Gana 10 de Oro
- +Crea una Gema Amarilla
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Destruye 3 Gemas Rojas aleatorias
- +Gana 4 de Vida
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Silencio al primer enemigo
- +Destruye una Gema Amarilla aleatoria
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 10 de Oro
- +Crea una Gema Amarilla
- +Gana Encantar
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Silencio al primer enemigo
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Gana 4 de Vida
- +Dona a un Aliado aleatorio 2 de Mana
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Destruye 3 Gemas aleatorias
- +Gana 1 de Magia
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Mana
- +Gana 2 de Ataque
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Gana un turno extra
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Purga a si mismo
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Gana Encantar
- +Gana 2 de Ataque
- +Silencio al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Amarillos
- +Gana 2 de Ataque
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Quemazón al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Purga a si mismo
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Crea una Tormenta de Luz
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Aturdir el primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Roba 2 de Ataque al primer enemigo

9Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Causa el doble del daño si el enemigo es una Bestia. Hay un 10% de probabilidad de devorar Bestias.

10Invoca una Tormenta de Hojas. Todos los Aliados ganan (M + 1) de Armadura, impulsado por los Aliados Stryx. (Impulso: x4)

10Invoca una Tormenta Oscura. Reduce una habilidad aleatoria en todos los enemigos en (0.5xM).
![[SHINY] Buheth](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_02_Shiny.png)
10Invoca una Tormenta Oscura. Reduce una habilidad aleatoria en todos los enemigos en (0.5xM). Gana un turno extra.

11Causa daño disperso igual a su Ataque, impulsado por Enemigos Marrones. (Impulso: x1)

11Causa (M + 5) de daño a un enemigo. Si el enemigo muere, recupera Vida al máximo y gana 8 de Ataque.

12Dona a un aliado (M + 1) de Vida y de Ataque y le Purga. Si usa Mana Rojo, dona 3 de Magia.

15Invoca una Tormenta de Fuego. Causa (M + 4) de daño a todos los enemigos. Gana 1 de Magia, impulsado por Gemas Rojas (Impulso: 3 : 1)

13Invoca una Tormenta de Luz. Causa (M + 5) de daño a un enemigo. Si el enemigo muere, todos los aliados ganan 5 de Ataque.

12Causa (M + 6) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por su Vida. Muere y renace de las Cenizas. (Impulso: x1)

12Causa (M + 8) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por Gemas Amarillas. Invoca una Tormenta de Luz. (Impulso: x3)

10Transforma un color de Mana elegido a Azul. Invoca una Tormenta aleatoria.

16Causa (M + 10) de daño disperso a todos los enemigos. Causa el triple de daño si hay alguna tormenta activa.
![[SHINY] Taloca](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_09_Shiny.png)
16Causa (M + 10) de daño disperso. Si hay una Tormenta, causa el quadruple de daño.

11Causa (M + 2) de daño verdadero a un enemigo. Destruye 5 Gemas del Color de Mana de esa tropa.

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta de Luz.

24Causa (M + 1) de daño a todos los enemigos, impulsado por Gemas Romas y enemigos con Quemazón. Si hay una Tormenta de Fuego, causa el doble del daño. (Impulso: x1)

25Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Amarillas. (Impulso: x6)

11Destruye una Columna. Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Luego lo lleva a la primera posición. (Impulso: x4)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Si hay Tormentas activas, causa Bendición a si mismo.

13Dona (M + 1) de Vida a todos los Aliados y si hay una Tormenta activa, drena 4 de Mana a todos los Enemigos.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, habrá un 20% de probabilidad de matarlo.

14Invoca una Tormenta de Polvo, y luego elige un Aliado y explota (M + 1) Gema(s) de uno de sus Colores de Mana.

16Causa (M + 3) de daño a todos los Enemigos. Si hay una Tormenta activa, explota 5 Gemas.

12Dona (M + 1) de Vida y 2 de Magia a todos los Aliados Amarillos. Hay un 35% de probabilidad de invocar una copia del primer Enemigo.

25Causa (M + 7) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas Moradas. Si hay una Tormenta, causa el doble de daño. Si el Enemigo muere, crea 12 Calaveras. (Impulso: x1)

26Causa (M + 20) de daño disperso, impulsado por un Color de Gema elegido (excepto Amarillo). Luego crea 10 Gemas Amarillas y retira todas las Gemas del Color elegido. (Impulso: x3)

16Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Amarillas. Otorga Bendición a todos los Aliados Amarillos. (Impulso: 2 : 1)

13Drena todo el Mana a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, le causa Marca de la Muerte. Luego invoca una Tormenta de Oscuridad.

6Dona (0.5xM + 3) de Vida a todos los Aliados. Hay una probabilidad de 7% de turno extra por cada Gema Amarilla en el tablero. (Impulso: x7)

14Dona 3 de Mana a los demás Aliados por cada Gema de Licantropia en el Tablero. Luego convierte Gemas Amarillas en Calaveras. (Impulso: x3)

12Destruye una Columna, dona (M + 1) de Armadura a todos los Aliados, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Si un Aliado es Místico, también le dona 3 de Magia. (Impulso: x3)

10Destruye una columna. Causa (M + 4) de daño al primer enemigo, impulsado por Gemas Azules destruida. (Impulso: x1)

12Gana (1.5xM + 2) de Armadura y se otorga Barrera. Si una Tormenta esta activa, otorga Barrera a los demás Aliados.

28Causa (1.5xM + 6) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Rojas. Transforma 5 Gemas Rojas en Gemas Rojas Gigantes. Hay un 10% de probabilidad de conseguir un turno extra, impulsado por Gemas Rojas. (Impulso: x2)

11Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Luego gana Reflejar.

13Causa (M + 5) de daño verdadero disperso. Si hay una Tormenta activa, causa el doble de daño.

12Transforma todas las Gemas Azules a Gemas Amarillas. Luego invoca una Tormenta de Luz.

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Amarillas, impulsado por Aliados Stryx. (Impulso: x2)
![[SHINY] Egris](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_29_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Amarillas, impulsado por Aliados Stryx. (Impulso: x2)

11Destruye una columna. Causa (M + 3) de daño a un Enemigo aleatorio, impulsado por Gemas Amarillas destruidas. Luego invoca una Tormenta de Luz. (Impulso: x1)

25Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Congelar. Si hay una Tormenta activa, causa el doble de daño. Luego crea 3 Gemas de Congelar. (Impulso: x2)

12Causa (1.25xM + 6) de daño disperso e inflige un efecto de estado aleatorio en todos los Enemigos.

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Si hay una Tormenta activa, Elimina 5 de Magia al enemigo. Luego invoca una Tormenta aleatoria.
![[SHINY] Ava Crestada](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_33_Shiny.png)
12Inflige (M + 2) de daño a un enemigo. Si es una torre, inflige entre 3 y 5 veces el daño, según mis ascensiones. Si hay una tormenta, elimina 5 puntos de magia. Luego conjura una tormenta de hojas.

14Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado. Si hay una Tormenta activa, el efecto es doble.
![[SHINY] Mayahuel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_34_Shiny.png)
14Dona (M + 1) de Vida y de Armadura a un Aliado. Si hay una Tormenta activa, el efecto es doble y le otorga Bendición.

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta Condenada. (Impulso: x3)
![[SHINY] Cinerius](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_35_Shiny.png)
12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Crea una Tormenta Condenada. (Impulso: x5)

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo y le inflige Sangrar. Si ya está afectado por Sangrar, causa el doble de daño.

24Causa (1.5xM + 12) de daño disperso, impulsado por Gemas Moradas. Si hay una Tormenta activa, crea 4 Gemas Amarillas, luego transforma todas las Gemas Amarillas en Moradas. (Impulso: x5)

10Crea 7 gemas azules aleatorias. Aumenta en (M + 1) una habilidad aleatoria.

13Dona a todos los aliados Amarillos 5 de Ataque. Causa (M + 4) de daño a todos los enemigos Morados. Entonces invoca una Tormenta aleatoria.

13Causa (M + 4) de daño al primer enemigo. Causa el triple de daño si utiliza Mana Morado.

12Dona a un aliado (M + 2) de Vida y mitad de su Mana. Purga ese aliado, luego le Encanta y da Barrera. (Impulso: 2 : 1)

14Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus propios aliados Stryx. Luego crea una mezcla de Gemas Amarillas y Azules para cada uno de sus aliados Stryx. (Impulso: x6)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Cresta Solar. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Azules y Moradas para cada aliado de Cresta Solar. (Impulso: x6)

13Causa (M + 6) de daño disperso a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, causa el doble del daño.

14Causa (M + 4) de daño verdadero a un Enemigo. Si hay una Tormenta activa, causa 15 de daño verdadero a todos los enemigos. Luego desactiva la Tormenta.

9Retira todas las Gemas Amarillas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Cresta Solar o si la batalla se lucha en Cresta Solar, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

15Retira todas las Gemas Moradas. Crea Gemas Amarillas, en valor igual a las gemas Moradas retiradas. Dona (M + 1) de Vida a un Aliado, impulsada por Gemas Amarillas existentes ahora en el Tablero. (Impulso: x1)

14Explota (M + 1) Gema(s) Amarillas. Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Stryx. Luego invoca una Tropa Stryx.

18Causa (M + 4) de daño al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Amarillas. Si tiene una Perdición, causa el doble de daño. Hay una probabilidad del 3% por nivel de templanza de matar el Enemigo. (Impulso: x1)

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Amarillos y Stryx. (Impulso: x3)

14Transforma todas las Gemas Rojas a Gemas Malditas. Luego causa (M + 6) de daño a un Enemigo.

14Explota (M + 1) Gema(s) Amarilla(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los aliados Stryx. Luego invoca una Tropa Stryx.

14Explota (M + 1) Gema(s) Amarilla(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Cresta Solar. Luego invoca una Tropa de Cresta Solar.
