Zhul'Kari

Corazón de la oscuridad. – Los densos bosques de Zhul'Kari hacen que este reino esté sumido en una noche eterna.

Estandarte Estandarte de elfos oscuros
Tipo de tropa Elfo
Clase Tejedora de Orbe
Inframundo Eldrazhor
    Cosechador8

    Causa (M + 1) de daño a los primeros 2 enemigos. Causa 8 mas de daño si los enemigos tienen Telaraña.

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Verde.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Dama oscura10

    Transforma todas las Gemas Amarillas en un color elegido. Dona (M + 1) de Vida al primer Aliado, impulsado por las Gemas transformadas. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana un bono de Mana Verde cuando junta Gemas Verdes.
    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    Terror nocturno10

    Destruye todas las Gemas de Telaraña. Causa (M + 1) de daño al Enemigo más débil, impulsado por Gemas de Telaraña destruidas. (Impulso: x2)

    • Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    Reina Araña9
    Reina Araña
    Elfo / Demonio
    Zhul'Kari

    Elimina (M + 1) de Armadura de un Enemigo, le causa Telaraña y le drena todo el Mana.

    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    Giratelarañas16

    Inflige (M) de daño a todos los enemigos y los envenena. Crea 9 gemas verdes.

    • Inmune al Veneno
    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    • Causa el triple del daño por Calavera a enemigos con Telaraña y Veneno.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas de Telaraña al inicio del turno.
    Tyri8
    Tyri
    Elfo / Pícaro
    Zhul'Kari

    Destruye (M + 4) Gemas de un Color elegido. Gana 5 de Oro, con un 20% de probabilidad de ganar también un Mapa del Tesoro.

    • Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Enredar.
    Araña gigante13

    Transforma un color de Mana seleccionado a Morado. Invoca un Enjambre de Arañas.

    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    Dokkalfar14
    Dokkalfar
    Elfo / Místico
    Zhul'Kari

    Crea 8 Gemas Verdes y 4 Gemas de Telaraña. Invoca 1-3 Araña(s) Gigante(s).

    • Inmune al Veneno
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    [SHINY] Dokkalfar14

    Crea 9 Gemas Verdes y 4 Gemas de Telaraña. Invoca 2-3 Araña(s) Gigante(s). (Impulso: 25 : 1)

    • Inmune al Veneno
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    Nube de Arañas6

    Envenena a un enemigo e inflige (M + 2) de daño.

    • Inmune a Telaraña.
    • Inmune al Veneno
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    Tal'Rae12
    Tal'Rae
    Elfo / Místico
    Zhul'Kari

    Causa (M + 6) de daño a una tropa enemiga. Causa el doble de daño si el enemigo esta atrapado en una telaraña. Atrapa el enemigo en una telaraña.

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    Caballero Araña7

    Causa (M + 2) de daño y atrapa el enemigo en una telaraña.

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    Espada de Sombra9

    Causa (M + 3) de daño verdadero a un Enemigo aleatorio. Por cada Gema Morada en el tablero, hay un 6% de probabilidad de volver a ganar su Mana. (Impulso: x6)

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Capullo8

    Causa Telaraña a un enemigo aleatorio. Invoca una Araña aleatoria.

    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Inmune a Telaraña.
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Giradella10
    Giradella
    Demonio / Bestia
    Zhul'Kari

    Causa (0.5xM + 7) de daño a todos los enemigos. Causa Telaraña a un enemigo aleatorio.

    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Inmune a Telaraña.
    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    Araña de Tumba14

    Inflige Telaraña, Marca del Cazador y Marca de la Muerte al primer enemigo. Luego le causa (M + 3) de daño.

    • Inmune a Telaraña.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    La Reina Viuda16

    Sacrifica un aliado. Causa (0.5xM + 1) de daño a todos los enemigos, impulsado por la Vida de la tropa sacrificada. Invoca una tropa aleatoria de Zhul'Kari. (Impulso: 3 : 1)

    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Causa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Tejedora Arácnida20

    Causa Telaraña a todos los enemigos. Causa (M + 5) de daño verdadero a los dos últimos enemigos. Si un enemigo muere, Explota 15 Gemas.

    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • 75% de Probabilidad de invocar a una Giratelarañas cuando un enemigo muere.
    Tarantela12
    Tarantela
    Elfo / Místico
    Zhul'Kari

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Telaraña. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: x4)

    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Aracnatauro10
    Aracnatauro
    Elfo / Monstruo
    Zhul'Kari

    Causa (M + 1) de daño verdadero a un Enemigo. Si el Enemigo esta afectado por Telaraña, drena 5 de Mana. Causa Telaraña al Enemigo.

    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    Malcandessa12
    Malcandessa
    Elfo / Místico
    Zhul'Kari

    Convierte Gemas Amarillas a Verdes. Causa Telaraña y Veneno al Enemigo mas débil.

    • 25% de probabilidad de invocar un Terror Nocturno cuando muere.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    Vigilante Arácnido12

    Gana (M + 1) de Vida, impulsado por Enemigos afectados por Telaraña. Dona a todos los demás Aliados un cuarto de su Mana. (Impulso: x6)

    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Reduce el daño por Calavera en 40%
    Pícaro Elfo Profundo12

    Elimina (M + 1) de Ataque de un Enemigo, luego le causa 3 Efectos de Estado aleatorios.

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Cazador Profundo13

    Explota (M + 1) Gema(s) Verde(s) o Morada(s). Luego causa Telaraña y Maldición al primer Enemigo.

    • Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 100% de probabilidad de invocar una Araña de Tumba cuando muere.
    Mago Profundo13
    Mago Profundo
    Elfo / Místico
    Zhul'Kari

    Causa (0.5xM + 1) de daño a todos los Enemigos. Luego causa Maldición o Telaraña a todos ellos.

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Matrona Velena17

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego hay una probabilidad de 10% de matarlos, impulsado por Enemigos con Telaraña y Maldición. (Impulso: x4)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Causa Maldición y Telaraña a un Enemigo aleatorio cuando junta 4 o mas Gemas.
    Araña Nocturna13
    Araña Nocturna
    Bestia / Pícaro
    Zhul'Kari

    Crea 3 Gemas Azules y 3 Gemas de Telaraña, impulsado por Aliados Pícaro. Causa Veneno y Telaraña a un Enemigo aleatorio. (Impulso: x3)

    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Devorador12

    Drena hasta 8 de Mana a un Enemigo. Hay un 4% de probabilidad de Devorar ese enemigo por cada Calavera en el tablero. (Impulso: x4)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos con la Telaraña.
    Aransi la Guardiana16

    Causa Veneno a 1-3 Enemigo(s) aleatorio(s). Crea 1-3 Pociones de Mana Verde. Si un Enemigo esta afectado por Telaraña, hay un 50% de probabilidad de gana un turno extra. (Impulso: x100)

    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Arquipoderosa Yvendra26

    Transforma todas las Gemas Amarillas a Super Calaveras Condenadas. Causa Maldición, Telaraña y Veneno al Enemigo más fuerte.

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Invoca una Super Tormenta de Perdición cuando un Enemigo muere.
    Tejedora Mech11

    Elige una Gema. Crea 3 Gemas Bomba. Luego destruye la fila y la columna de esa Gema.

    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    • Causa Veneno al acertar un golpe.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    As de Copas6

    Causa Telaraña a un Enemigo. Hay un 7% de probabilidad de ganar un turno extra por cada Gema Verde en el tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Dona 4 de Vida a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
    Mago Encadenado11
    Mago Encadenado
    No muerto / Elfo
    Zhul'Kari

    Transforma todas las Gemas Amarillas en Gemas de Telaraña. Invoca una Nube de Arañas.

    • Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    Seekra BosqueOscuro15

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Moradas, impulsado por Aliados Elfo. (Impulso: x2)

    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
    Colmillo de Seda12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos con Telaraña. Si la Reina de Seda está en el equipo, causa 10 de daño adicional. (Impulso: x100)

    • Los Elfos Aliados ganan 2 de Armadura.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    El Trono de Araña12
    El Trono de Araña
    Elfo / Construcción
    Zhul'Kari

    Transforma todas las Gemas Marrones a Gemas de Telaraña.

    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Empieza la batalla con Mana lleno.
    La Reina de Seda16

    Elimina 4 de Magia O Drena 4 de Mana O Roba (M + 1) de Vida a un Enemigo, impulsado por Gemas de Telaraña. (Impulso: x2)

    • Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    • Crea 1 Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    Araña Saltadora11

    Causa (M + 2) de daño verdadero a un Enemigo aleatorio. Le causa Veneno y le drena 5 de Mana.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Inmune a Telaraña.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    Alquimista Oscuro12

    Transforma todas las Gemas Rojas en Gemas de Telaraña e invoca una Araña Nocturna.

    • Al comienzo de la batalla todos los Elfos aliados ganan 2 de Vida.
    • Inmune al Veneno
    • Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Telaraña.
    Golem Astillado12
    Golem Astillado
    Elemental / Construcción
    Zhul'Kari

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 3 Gemas de Telaraña.

    • Inmune a Telaraña.
    • Reduce el daño por Calavera en 33%
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Golem Astillado12
    [SHINY] Golem Astillado
    Elemental / Construcción
    Zhul'Kari

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Explota 4 Gemas de Telaraña.

    • Inmune a Telaraña.
    • Reduce el daño por Calavera en 33%
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Mandrágora21
    Mandrágora
    Elemental / Fey
    Zhul'Kari

    Causa (M + 20) de daño disperso, impulsado por Enemigos afectados por Telaraña. Crea 10 Gemas Moradas. (Impulso: x10)

    • Reduce el daño por Calavera en 33%
    • Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    • Causa Telaraña a un Enemigo aleatorio al juntar Gemas Moradas.
    Araña Profunda12

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, impulsado por Enemigos afectados por Maldición y Telaraña. Luego le causa Veneno. (Impulso: x3)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Escarabajo de Sombra11

    Causa (M + 2) de daño al primero y ultimo Enemigos, impulsado por Gemas Moradas. (Impulso: 3 : 1)

    • Inflige Telaraña cuando causa daño por Calavera.
    • Causa el doble de daño por Calavera contra enemigos con la Telaraña.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Osobuho de Atardecer12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Luego elimina 1 de Ataque por cada 2 Gemas Moradas. (Impulso: 2 : 1)

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] Osobuho de Atardecer12

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. Luego elimina 1 de Ataque por cada Gema Morada. (Impulso: x1)

    • Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
    • 20% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    Belcerulea32
    Belcerulea
    Elemental / Dragón
    Zhul'Kari

    Inflige (2.75xM + 6) de daño a todos los enemigos. Convierte 5 gemas azules en gemas espirituales. Hay un 10 % de probabilidad de un turno extra, potenciado por las gemas azules. (Impulso: x3)

    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Refleja el 35% del daño del cráneo.
    • Roba 4 vidas al combinar gemas azules.
    Tejedora de Pergamino13

    Transforma 6 Gemas de un Color elegido a Gemas de Telaraña. Luego crea 4 Gemas de Telaraña más.

    • Inmune a Telaraña.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] Tejedora de Pergamino13

    Transforma 7 Gemas de un Color elegido a Gemas de Telaraña. Luego crea 4 Gemas de Telaraña más.

    • Inmune a Telaraña.
    • 25% de probabilidad de crear una Gema de Telaraña al inicio del turno.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Maratus Inmortal30
    Maratus Inmortal
    Monstruo / Inmortal
    Zhul'Kari

    Causa (2.5xM + 8) de daño verdadero disperso, impulsado por Gemas de Telaraña. Si es usado en Geheron, causa el doble de daño. (Impulso: x2)

    • Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • Crea 2 Gemas de Telaraña al inicio del turno.
    • Gana 2 de Magia por cada aliado Morado.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • Crea 3 Gemas de Telaraña al inicio del turno.
    Libro polvoriento6

    Destruye una gema.

    • +Crea una Tormenta de Polvo
    Maza de malicia10

    Causa (M + 6) de daño ligero por rebote a un enemigo.

    • +Roba 3 de Vida al primer enemigo
    • +Marca de la Muerte al primer enemigo
    Beso de araña14

    Enreda al primer enemigo e inflige (M + 2) de Daño verdadero.

    • +Veneno al primer enemigo
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    • +Encanta a un enemigo aleatorio
    Filo maldito12

    Inflige a un enemigo un Daño equivalente a su Ataque. (Impulso: x1)

    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    • +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
    Totem de Araña12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo y le drena el Mana. Si el enemigo tiene Telaraña, gana un turno extra. Atrapa el enemigo en una telaraña. (Impulso: x100)

    • +Crea una Gema Verde
    • +Purga a si mismo
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    • +Roba 3 de Armadura al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
    Bastón de Oscuridad13

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el doble de daño si hay una tormenta de Oscuridad. Crea una tormenta de Oscuridad.

    • +Enfermedad al primer enemigo
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Disparo Oscuro14

    Causa (M + 2) de daño a un enemigo. Crea 5 Gemas Moradas, impulsadas por enemigos con Telaraña. (Impulso: x3)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Destruye 3 Gemas Moradas aleatorias
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Pociones de Perdición18

    Dona a todos los Aliados (M + 1) de Vida, +2 por cada nivel de Templanza. Dona a todos los demás Aliados 5 de Mana y, si el Enemigo tiene una Perdición en su equipo, les dona 4 mas. Por cada Enemigo Verde, dona 2 de Magia a todos los Aliados. (Impulso: x2)

    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Enfermedad al primer enemigo
    • +Veneno al primer enemigo
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Verdes
    Carnero Condenado18

    Causa (M + 5) de daño fuerte por rebote a un Enemigo, +4 por cada nivel de Templanza. Causa Aturdir a todos los Enemigos Morados y Purga a todos los Aliados Morados. Explota 4 Gemas y, si el Enemigo tiene una Perdición, explota 3 mas.

    • +Gana 1 de Magia
    • +Marca de la Muerte al primer enemigo
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados
    Libro de Zarzas14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados Elfos. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Verdes y Moradas por cada Aliado Elfo. (Impulso: x6)

    • +Gana 1 de Magia
    • +Fuego de Hadas al primer enemigo
    • +Gana Encantar
    • +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
    Gargantilla de Zhul'Kari9

    Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Zhul'Kari o si la batalla se lucha en Zhul'Kari, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Gana Encantar
    Floración de Aranea14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Zhul'Kari. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Verdes y Moradas por cada Aliado de Zhul'Kari. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Veneno al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Hoja
    Varita Eldrazhi14

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si tiene Maldición, crea 8 Gemas Verdes. Si tiene Telaraña, crea 8 Gemas Moradas.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Gana Encantar
    • +Dona a todos los Aliados Verdes 2 de Mana
    La Hoja del Anochecer14

    Causa (M + 3) de daño al ultimo Enemigo. Si están afectados por Veneno, inflige 4 porciones de Sangrar.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
    • +Crea una Tormenta de Oscuridad
    Oscuridad Encadenada14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Morados y Elfo. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Vida
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Disparo de Veneno14

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por todos los Enemigos con Telaraña y Veneno. Luego le inflige Telaraña y Veneno. (Impulso: x3)

    • +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Veneno al primer enemigo
    El Tomo de la Tejedora14

    Crea 6 Gemas de Telaraña y gana un turno extra.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Roba 2 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Hoja del Vigilante14

    Explota (M + 1) Gema(s) Verde(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados de Zhul'Kari. Luego invoca una Tropa de Zhul'Kari.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Veneno al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Bastón de Sombras14

    Causa (M + 3) de daño a los primeros 2 Enemigos, impulsado por Aliados de Zhul'Kari. (Impulso: x3)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Drena 3 de Mana al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    Balista Condenada18

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, +4 por nivel de Templanza. Si usa Mana Morado, explota 3 Gemas Moradas. Si el Enemigo tiene una Perdición, entonces gana un cuarto de su Mana de vuelta.

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Morados
    Grimorio de Maratus20

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Enemigos afectados por Telaraña. Si Maratus Inmortal está en el equipo, transforma todas las Gemas Rojas a Gemas de Telaraña. (Impulso: x100)

    • +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
    • +Causa Maldición al primer Enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Causar Telaraña al primer enemigo
    • +Drena 3 de Mana a los 2 primeros Enemigos. Si es usado en Geheron, drena 4 de Mana .