Archer

Archer
Type d'Unité Elfes
Royaume Forêt d'épines
Arme Bois de Dragon

Aspects

Coeur de Nature
Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
×18 ×12 ×10
Rapide
Commence le combat avec 50 % de Mana.
×26 ×12 ×12
Dans le Mille
15 % de chance que les dégâts de Crânes soient mortels.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level ForêtVentRuse
1 Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. Gagne 8 d'Armure. Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
5 Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. Gagne 2 de Magie en maniant un Missile. Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
10 Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana. Gagne 5 d'Or par tour.
20 Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie. 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
40 Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque. Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
70 Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort. 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
100 Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour. Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 11122334444556677789
health 1122344455667888991010
magic 00000000000000000000
armor 011122344555667889910