Corsaire

Corsaire
Type d'Unité Rebelle
Royaume Faucon-Noir
Arme Pillage et Péril

Aspects

Coeur d'Eau
Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
×18 ×10 ×10
Rapiat
Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
×26 ×12 ×10
Hautes Mers
Gagne 2 de bonus de Mana sur les matchs Bleus.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level RuseEauVent
1 Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. Gèle un ennemi au hasard en début de combat. Gagne 8 d'Armure.
5 Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. Immunité au Gel. Gagne 2 de Magie en maniant un Missile.
10 Gagne 5 d'Or par tour. Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana.
20 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie.
40 Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque.
70 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort.
100 Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 0112222334456677891011
health 112233445566778899910
magic 00000000000000000000
armor 01111222233334455566