Corsaire
| Type d'Unité | Rebelle |
| Royaume | Faucon-Noir |
| Arme | Pillage et Péril |
Aspects
Coeur d'Eau
Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
×18
×10
×10
Rapiat
Gagne 2 d'Or en plus sur les matchs de 4 ou 5 Gemmes.
×26
×12
×10
Hautes Mers
Gagne 2 de bonus de Mana sur les matchs Bleus.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Ruse | Eau | Vent |
|---|---|---|---|
| 1 | Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Gèle un ennemi au hasard en début de combat. | Gagne 8 d'Armure. |
| 5 | Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. | Immunité au Gel. | Gagne 2 de Magie en maniant un Missile. |
| 10 | Gagne 5 d'Or par tour. | Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. | Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana. |
| 20 | 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. | Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. | Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie. |
| 40 | Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. | Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque. |
| 70 | 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. | Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. | 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort. |
| 100 | Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. | Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. | Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |