Chevalier de la Mort

Chevalier de la Mort
Type d'Unité Mort-vivant
Royaume Ghulvania
Arme Veilleur de la Crypte

Aspects

Union Mort-Vivante
Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.
×18 ×10 ×10
Protégé
Immunité à la Marque de la Mort.
×26 ×12 ×10
Malédiction Mortelle
Place la Marque de la Mort sur tous les ennemis à ma mort.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level MortGardienTempête
1 Gagne 2 de Magie en maniant une Faux. Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +.
5 Quand un ennemi meurt, gèle un autre ennemi au hasard. Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. Gagne 2 de Magie en maniant une Masse.
10 Gagne 1 Âme par tour Gagne un Barrage au début du combat. Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie.
20 Crée une Tempête de Glace en début de combat. Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. Crée une Tempête de Sable en début de combat.
40 Vole 2 de Vie au premier ennemi sur les matchs de 4 ou +. Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie.
70 Place la Marque de la Mort sur un ennemi au hasard au début du combat. Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +.
100 Les Morts-Vivants gagnent 2 d'Armure et de Magie quand un Allié meurt. Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 11223344455666778889
health 00111122334455556677
magic 00000000000000000000
armor 011234456778910101111121213