Derviche
| Type d'Unité | Monstres |
| Royaume | Sables Mouvants |
| Arme | Poignard Dansant |
Aspects
Union Monstrueuse
Au début du combat tous les Monstres alliés gagnent 2 de Vie.
×18
×10
×10
Agile
20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
×26
×12
×10
Parenté Monstrueuse
Donne 2 à toutes les Stats aux Monstres Alliés sur les matchs de 4 ou +.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Vent | Ruse | Tempête |
|---|---|---|---|
| 1 | Gagne 8 d'Armure. | Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
| 5 | Gagne 2 de Magie en maniant un Missile. | Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. | Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. |
| 10 | Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana. | Gagne 5 d'Or par tour. | Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. |
| 20 | Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie. | 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. | Crée une Tempête de Sable en début de combat. |
| 40 | Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque. | Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. | Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. |
| 70 | 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort. | 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. | Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. |
| 100 | Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour. | Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. | Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 |