Élémentaliste

Élémentaliste
Type d'Unité Élémentaire
Royaume Nexus
Arme Portée Élémentaire

Aspects

Union Élémentaire
Au début du combat tous les Élémentaires alliés gagnent 2 de Vie.
×18 ×10 ×10
Bouclier Élémentaires
Les Élémentaires Alliés gagnent 2 d'Armure.
×26 ×12 ×10
Force Élémentaire
Stupéfait, Gèle, Embrase et Enchevêtre un Ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level PierreEauTempête
1 Stupéfait les ennemis qui m'infligent des dégâts de Crânes. Gèle un ennemi au hasard en début de combat. Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +.
5 Gagne 2 de Magie en maniant un Marteau. Immunité au Gel. Gagne 2 de Magie en maniant une Masse.
10 Les Alliés Marron gagnent 3 d'Armure. Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie.
20 Gagne 4 d'Armure par Nain Allié. Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. Crée une Tempête de Sable en début de combat.
40 Gagne un Barrage sur les matchs Marron. Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie.
70 Gagne un bonus de Mana sur les matchs Marron. Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +.
100 Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration. Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 00011122233444556667
health 11223445678899101111121314
magic 00000000000000000000
armor 011122333445566788910