Mage du Givre
| Type d'Unité | Fée |
| Royaume | Pics Glacés |
| Arme | Orbe d'Hiver |
Aspects
Coeur d'Eau
Gagne 1 de Vie pour chaque allié Bleu.
×18
×10
×10
Arcane
Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
×26
×12
×10
Engelure
25% de chance de Geler un ennemi aléatoire quand un Allié lance un sort.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Eau | Arcane | Tempête |
|---|---|---|---|
| 1 | Gèle un ennemi au hasard en début de combat. | Les Alliés Violets gagnent 2 d'Armure. | Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
| 5 | Immunité au Gel. | Gagne 2 de Magie en dernière position. | Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. |
| 10 | Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. | Réduit les dégâts de Sorts de 20%. | Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. |
| 20 | Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. | Commence le combat avec 50% de Mana. | Crée une Tempête de Sable en début de combat. |
| 40 | Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. | Gagne 4 de Magie en maniant des Reliques. | Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. |
| 70 | Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. | Gagne un bonus de Mana sur les matchs Violets. | Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. |
| 100 | Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. | Les Mystiques gagnent 2 de Magie et de Vie quand un ennemi meurt. | Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |