Chevalier
| Type d'Unité | Chevaliers |
| Royaume | Bordelame |
| Arme | Un Pour Tous |
Aspects
Union de Chevaliers
Au début du combat tous les Chevaliers alliés gagnent 2 de Vie.
×18
×12
×10
Revanchard
Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
×26
×12
×12
Cuirasse
Gagne 2 d'Armure par tour.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Gardien | Lumière | Moralité |
|---|---|---|---|
| 1 | Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. | Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. | Gagne 5 d'Attaque en JcJ. |
| 5 | Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. | Gagne 10 d'Armure en première position. | Gagne 2 de Magie en maniant un Bijou. |
| 10 | Gagne un Barrage au début du combat. | Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. | Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure. |
| 20 | Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. | Crée une Tempête Électrique en début de combat. | Gagne 10% d'XP en plus après un combat. |
| 40 | Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. | Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. | Gagne 2 à toutes les stats en première position. |
| 70 | Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. | Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. | Les Alliés commencent le combat avec 15% de Mana. |
| 100 | Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. | Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. | Les Urskas Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 |