Tisserand de Nuit

Tisserand de Nuit
Type d'Unité Mystique
Royaume Mynuit
Arme Cisaille de Nuit

Aspects

Lien Mystique
Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
×18 ×10 ×10
Arcane
Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
×26 ×12 ×10
Bénédiction de la Nuit
Donne 2 de Magie à tous les Alliés Mystiques sur les matchs Violets.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level ChaosOmbreRuse
1 Tous les Démons gagnent 1 d'Attaque. Les Alliés Violets gagnent 2 de Vie. Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
5 Vole 1 de Vie au premier ennemi sur les matchs Violets. Les Nagas Alliées gagnent 1 d'Armure par tour. Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
10 Rend Malade un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. 20% de chance d'invoquer une Soeur des Ombres quand un ennemi meurt. Gagne 5 d'Or par tour.
20 50% de chance d'invoquer un Suppôt du Mal quand un ennemi meurt. Crée une Tempête des Ténèbres en début de combat. 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
40 Crée une Tempête Catastrophique en début de combat. Ne peut pas être visé par les sorts (sauf s'il n'y aucune autre cible). Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
70 Gagne 2 de Magie et d'Attaque quand je perds de la Vie. Empoisonne un ennemi au hasard sur les matchs Violets. 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
100 Les ennemis perdent 1 à une stat au hasard sur mes matchs de Crânes. 7% de chance d'assassiner le dernier ennemi si un autre ennemi meurt. Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 00011122233444556778
health 1122344456777891011111112
magic 00000000000000000000
armor 012222344555667778910