Chaman
| Type d'Unité | Taurin |
| Royaume | Plaines Sauvages |
| Arme | Bâton de Rubis de Feu |
Aspects
Lien Taurin
Tous les Taurins Alliés gagnent 2 de Vie.
×18
×10
×10
Esprit de la Nature
Gagne 1 de Magie pour chaque allié Vert.
×26
×12
×10
Vigueur Taurine
Tous les Taurins Alliés commencent le combat avec 50% de Mana.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Forêt | Guerre | Lumière |
|---|---|---|---|
| 1 | Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. | Gagne 4 d'Attaque. | Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. |
| 5 | Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. | Gagne 2 d'Attaque quand je prends des dégâts. | Gagne 10 d'Armure en première position. |
| 10 | Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. | Gagne 3 de Magie en maniant une Hache. | Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. |
| 20 | Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. | Gagne 1 de Gloire en combats JcJ. | Crée une Tempête Électrique en début de combat. |
| 40 | Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. | Gagne 3 d'Attaque quand un ennemi meurt. | Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. |
| 70 | Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. | M'Enrage sur les matchs de 4 ou +. | Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. |
| 100 | Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. | Les Tauros Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. | Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 |
| | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 |