Protecteur

Protecteur
Type d'Unité Bête
Royaume Bois de Maugrim
Arme Gantelets du Protecteur

Aspects

Revanchard
Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
×18 ×12 ×10
Union Bestiale
Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
×26 ×12 ×12
Protecteur
Tous les alliés gagnent 5 d'Armure.
×34 ×6 ×2

Arbres de Talents

Level ForêtGardienRuse
1 Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
5 Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
10 Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. Gagne un Barrage au début du combat. Gagne 5 d'Or par tour.
20 Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
40 Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
70 Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
100 Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 00001111122222333445
health 123445678910111112131415161718
magic 00000000000000000000
armor 001112334455667788910