Protecteur
| Type d'Unité | Bête |
| Royaume | Bois de Maugrim |
| Arme | Gantelets du Protecteur |
Aspects
Revanchard
Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
×18
×12
×10
Union Bestiale
Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
×26
×12
×12
Protecteur
Tous les alliés gagnent 5 d'Armure.
×34
×6
×2 Arbres de Talents
| Level | Forêt | Gardien | Ruse |
|---|---|---|---|
| 1 | Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. | Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. | Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
| 5 | Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. | Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. | Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. |
| 10 | Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. | Gagne un Barrage au début du combat. | Gagne 5 d'Or par tour. |
| 20 | Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. | Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. | 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. |
| 40 | Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. | Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. | Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. |
| 70 | Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. | Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. | 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. |
| 100 | Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. | Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. | Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. |
Compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 |