Zéphaar immortel

« Bienvenue dans mon sombre royaume de chagrin. Pleurez en passant de l'autre côté, car il n'y a ni étincelle, ni joie, ni espoir. »

Zéphaar immortel Mana Colors 30
Type d'Unité Démon / Immortel
Rôle Assassin
Royaume Pêché-de-Maraj
Chagrin sans fin
Chagrin sans fin

Inflige (M) points de dégâts bruts à 3 ennemis aléatoires. Dans l'étendue de Maraji, les dégâts sont doublés. Il y a 20 % de chances d'éliminer un ennemi aléatoire, ce pourcentage augmentant de 2 % pour chaque ennemi marqué par la mort. (Bonus : x2)

Aspects

Armure Infernale
Renvoie 25% des dégâts de Crânes.
×24 ×32 ×16
Invulnérable
Immunité à tous les Effets Néfastes, à la Dévoration, au Vidage de Mana, à la Transformation, à la Lycanthropie et aux Dégâts Létaux.
×32 ×9 ×9
Traqueur de la mort
Créez une gemme de Marque de Mort lorsque mon tour commencera.
×12 ×12 ×4

Immortel Aspects

Armure infernale éveillée
Renvoie 35% des dégâts de Crânes.
Indestructible
Immunisé à tous les Effets Néfastes, Dévoration, Vidange de Mana, Transformation, Lycanthrophie, Charme et Dégât Létal.
Traqueur de la mort éveillé
Créez 2 gemmes de Marque de Mort au début de mon tour.

Compétences

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 🥉 🥈 🥇
attack 2527293133353740404040404040404040404040404244
health 2223252729313335353535353535353535353535353535
magic 810121416182022222222222222222222222222232426
armor 1819212325272931313131313131313131313131313131