Épée de la Culpabilité
14 | Type d'Arme | Épée |
| Rôle | Assassin |
| Royaume | Pêché-de-Maraj |
| Maîtrise des gemmes | 40 |
Inflige (M + 4) de dégâts à un ennemi, effet amélioré par le coût de leur sort. S'il s'agit d'une Divinité, inflige 10 de dégâts en plus. S'il utilise du Jaune, inflige 10 de dégâts en plus. (Bonus : x1)
Bonus
Puissant
Gagne 2 d'Attaque
Aspirant
Vole 2 de Mana au premier ennemi
Pestiféré
Rend Malade le premier ennemi
Frappant
Inflige 5 de dégâts au premier ennemi