Dans le mille
14 | Type d'Arme | Arc |
| Rôle | Attaquant |
| Royaume | Champs de Divinion |
| Maîtrise des gemmes | 14 |
Inflige (M + 3) points de dégâts purs à un ennemi.
Bonus
Marquant
Place la Marque de la Proie sur le premier ennemi
Primal
Détruit 3 Gemmes Vertes au hasard
Affaiblissant
Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.