Saï Maudit
18 | Type d'Arme | Dague |
| Rôle | Assassin |
| Royaume | Solcimier |
Inflige (M + 4) de dégâts au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Jaunes. S'il a une Malédiction, double les dégâts. 3% de chance par niveau Calmé de le tuer. (Bonus : x1)
Bonus
Puissant
Gagne 2 d'Attaque
Paisible
Rend Muet le premier ennemi
Perfide
Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
Lumière
Crée une Tempête Électrique
Foudre Maudite
Vide 2 de Mana à 2 ennemis Jaunes