Chair en Charpie
15 | Type d'Arme | Faux |
| Rôle | Assassin |
| Royaume | Zaejin |
Enlève toute l'Armure d'un Ennemi. Inflige (M + 4) de dégâts, effet amélioré par l'Armure Enlevée. (Bonus : 3 : 1)
Bonus
Cinglé
Donne 2 de Mana à un Allié au hasard
Frappant
Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
Magique
Gagne 1 de Magie
Vampirique
Vole 3 de Vie au premier ennemi