Grimoire Agrippant
14 | Type d'Arme | Tome |
| Rôle | Générateur |
| Royaume | Karakoth |
Inflige (M + 7) de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Mystiques Alliés. Puis crée un mélange de 6 Gemmes Jaunes et Violettes pour chaque Mystique Allié. (Bonus : x6)
Bonus
Chaotique
Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.
Diablotin
10% de chance d'invoquer un Quasit
Foudroyant
Inflige 5 de dégâts dispersés entre tous les ennemis
Siphonnant
Vole 1 de Magie au premier ennemi