Griffe d'Indrajit
14 | Type d'Arme | Dague |
| Rôle | Attaquant |
| Royaume | Fières-terres |
Inflige (M + 2) de dégâts purs au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Invoque une Tempête Infernale. (Bonus : x2)
Bonus
Puissant
Gagne 2 d'Attaque
Affaiblissant
Enlève 2 d'Attaque au premier Ennemi.
Perfide
Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi
Hémorragie
Saigne le premier ennemi