Chasseur Sauvage
15 | Type d'Arme | Arc |
| Rôle | Assassin |
| Royaume | Champs de Divinion |
Inflige (M + 3) de dégâts purs à un Ennemi. S'il a la Marque de la Proie, triple les dégâts. Puis lui appose la Marque de la Proie.
Bonus
Vif
Gagne 4 de Vie
Frappant
Inflige 5 de dégâts au premier ennemi
Feuille
Crée une Tempête de Feuilles
Marque de Masse
Place la Marque de la Proie sur tous les ennemis