Adana

Il regno del progresso – Ad Adana, nota per i suoi centri di studio e la sua tecnologia, prosperano alchimisti e ingegneri.

Stendardo Stendardo del rogresso
Tipo di Truppa Mech
Classe Meccanicista
Sottomondo Paese degli Aggiustatutto
    Moschettiere6

    Provoca (M + 2) di danno a un nemico.

    • All'inizio della battaglia tutti gli Umani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    Alchimista10

    Trasforma un colore mana selezionato in giallo. Fa guadagnare (M + 3) d'oro.

    • Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Immunità ai Silenzio.
    Torretta a vapore10

    Infligge (M + 3) danni da dispersione e crea 2 Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    Cannone lanciafiamme12

    Causa (M + 1) di danno a tutti i nemici. 20% di possibilità di bruciare un nemico.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    Carnex15

    Crea 5 Teschi. Fa esplodere 10 teschi a caso. Fa guadagnare (1.5xM + 3) di armatura.

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Aggiunge il 25% dell'Armatura al danno da Teschi.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Bomba all'inizio del suo turno.
    Sparkgrinder12

    Dona ad un alleato (M + 3) di Attacco e Armatura. Raddoppia l'effetto se l'alleato è un Mech.

    • Raddoppia il danno da teschi contro gli Elementali.
    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    [SHINY] Sparkgrinder12

    Dona (M + 3) di Attacco e Armatura ad un Alleato, poi dona Barriera. Raddoppia l'effetto se l'alleato è un Mech.

    • Raddoppia il danno da teschi contro gli Elementali.
    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Carro armato robot11

    Ruba (M + 3) di Armatura da un Nemico e infligge (M + 3) danni veri. Crea 1-2 Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Ghiralee12

    Causa (M + 1) danni ad un nemico, e ruba (M + 1) da un'abilità casuale. Distribuisci danno doppio contro i Mech.

    • Causa danno da Teschi doppio contro Mech.
    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    Ingegneri Reali12

    Dona (M + 5) di Armatura a tutti gli Alleati. Evoca un Mech a caso, quindi crea 3 Gemme Bomba.

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • All'inizio della battaglia tutti gli Umani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Bombot10

    Fa esplodere 2 Gemme casuali. Causa (0.5xM + 3) di danno a tutti i nemici potenziato dalla mia Armatura e si distrugge. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Immune al veleno.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    DRACOS-133715
    DRACOS-1337
    Mech / Drago
    Adana

    Silenzia, stordisce e prosciuga (M + 1) Mana da un nemico, con una probabilità del 30% di distruggerlo.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Diminuisce la Magia di un nemico a caso di 2 quando si uniscono 4 o 5 gemme.
    Cavaliere a molla11
    Cavaliere a molla
    Mech / Cavalieri
    Adana

    Guadagna (M + 5) Armatura, potenziata dalle Gemme Bomba. Converte le Gemme Verdi in Gialle. (Potenziamenti: x3)

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sentinella robot10

    Purifica tutti gli altri Alleati e dona loro 3-8 Mana. Crea 3 Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immunità ai Silenzio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Tesla15

    Causa 8 di danno vero a dispersione, potenziato dall'Armatura di alleati e nemici. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Dona 2 di Attacco e Armatura a tutti i Mech alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà una Gemma Bomba all'inizio del suo turno.
    Sfinge a molla12

    Distrugge tutte le Gemme di un colore scelto. Dona a tutti gli alleati (M + 2) di Armatura, potenziato dalle Gemme distrutte. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    TED-100012

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Guadagno Furioso.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    TINA-900024

    Causa (2xM + 8) - {2} di vero danno a 3 nemici casuali. Guadagna {2} di Armatura.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 50%
    • Aggiunge il 50% dell'Armatura al danno da Teschi.
    Rover-30011
    Rover-300
    Mech / Bestia
    Adana

    Fa esplodere una Gemma. Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici a caso. Poi crea 2 Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Maresciallo Carlson12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x di danno, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    P4-NTH413
    P4-NTH4
    Mech / Bestia
    Adana

    Causa (M + 3) di danno vero ad un Nemico. C'è una possibilità del 10% di ucciderlo, incrementata dalla sua Armatura. (Potenziamenti: 5 : 1)

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Ratto Meccanico10

    Rimuove tutte le Gemme Marroni e guadagna 2 di Oro per ogni Gemma rimossa. C'è una possibilità pari al mio Oro di evocare un Ratto Meccanico. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Smash-o-bot13

    Fa esplodere tutte le Gemme Rosse. Causa (M + 2) di danno al primo Nemico, incrementato dalla mia Armatura. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Detect-o-bot13

    Dona a tutti gli altri Alleati un quarto del loro Mana. Crea 8 Gemme Rosse per ogni Nemico con Mana pieno. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Distruggi-o-bot14

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, con il 50% di possibilità di causare danno triplo. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi.

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Tink Sibilovapore16

    Dona (M + 1) di Armatura e Vita a tutti gli Alleati, incrementati dalle Gemme Rosse. Evoca 1-3 robot del Paese degli Aggiustatutto. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Evoca una Tempesta Elettrica quando inizia il mio turno.
    S.O.L.A.R11

    Infligge (M + 1) danni veri a un Nemico e lo brucia, OPPURE distrugge tutte le Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    NUTCRKR-122514
    NUTCRKR-1225
    Mech / Cavalieri
    Adana

    Elimina tutta l'Armatura di un Nemico. Fa esplodere tutte le Gemme del colore di quella truppa. Poi fa esplodere tutti i blocchi di pietra.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Dona 5 di Armatura a tutti i Mech quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Aquila di Ferro25
    Aquila di Ferro
    Costruiti / Mech
    Adana

    Crea 12 Teschi della Rovina. Poi fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Causa 5 di danno a tutti i Nemici quando un Alleato lancia una magia.
    Ricercatore11

    Dona (M + 1) di Armatura ai primi 2 Alleati. Poi fa esplodere 2 Gemme più un'altra per ogni Gemma Bomba. (Potenziamenti: x1)

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Lo Sparkinator22

    Ruba (M + 1) di Armatura a tutti i nemici. Crea 10 Gemme Bomba. Quindi fai esplodere una Gemma casuale.

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Guadagna 8 di Armatura quando si uniscono Gemme Rosse.
    Il Carro6
    Il Carro
    Costruiti
    Adana

    Dona (M + 1) di Armatura a tutti i Nemici. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Verde sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Cozza-bot10

    Converti una gemma in una Gemma Bomba e crea altre 3 Gemme Bomba o fai esplodere tutte le Gemme Bomba.

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Nano stagnino12

    Dona (M + 1) Armatura a un Alleato. Se si tratta di Mech, l'effetto è triplicato.

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    BORK-300012
    BORK-3000
    Mech / Bestia
    Adana

    Distrugge (M + 1) Gemme. Quindi crea 3 Gemme Bomba.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Asso di Rune6

    Dona 4 di Armatura a un Alleato. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Generale Edison16

    Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici, potenziati dalle Gemme Bomba. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Crea una Gemma Bomba quando inizia il mio turno.
    Il motore di Tesla12

    Crea 3 Gemme Bomba. Poi fa esplodere 4 Gemme ed evoca un Mech a caso.

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Anfibio-robot12
    Anfibio-robot
    Mech / Bestia
    Adana

    Trascina un Nemico in prima linea e gli infligge (1.25xM + 4)-{2} danni, incrementati dalla mia Armatura. C'è una probabilità del 15% di autodistruzione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    FIXIT-500013

    Dona (M + 2) Armatura ai primi 2 Alleati. 40% di possibilità di evocare un FIXIT-5000.

    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] FIXIT-500013

    Dona (M + 2) Armatura ai primi 2 Alleati. 60% di possibilità di evocare un FIXIT-5000.

    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Titanius Immortale30
    Titanius Immortale
    Mech / Immortale
    Adana

    Infligge (2.5xM + 8) danni veri a dispersione. Se usata in Aidania, infligge danni doppi. Distrugge 3 Colonne a caso.

    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • Crea 2 Gemme Bomba quando inizia il mio turno.
    • Crea 4 Gemme bomba quando muoio.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • Crea 3 Gemme Bomba quando inizia il mio turno.
    WATTS-192711

    Dona (M + 1) Vita e Armatura all'Alleato più debole. Poi gli dona Barriera.

    • Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    LOCK-188712

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco. Se è un Boss, infligge 3x-5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] LOCK-188712

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco. Se è un Boss, infligge 3x-5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Ingranaggio cricchettato24

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico e a 2 Nemici casuali, incrementato dai Mech Alleati. Evoca 2 Mech casuali. (Potenziamenti: x7)

    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • Dona 2 di Armatura e Attacco a tutti gli Alleati Mech quando abbini 4 o più Gemme.
    WEEZL-30010
    WEEZL-300
    Mech / Bestia
    Adana

    Scegli un Colore di Mana. Converte 6 Gemme di quel colore in Gemme Bomba. Poi fai esplodere una Gemma.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Ingranaggio dorato15

    Raddoppia l'armatura di un alleato. (Potenziamenti: x1)

    • +Crea una Gemma Rossa
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    Forgiatore 2.012

    Fornisce (M + 1) di armatura a tutti gli alleati.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Ruba 3 di Armatura dal primo nemico
    Spark Rocket 2.0.1611

    Fa esplodere una gemma. Causa (M + 5) di danno ad un nemico a caso e lo incendia.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Dragonator 800011

    Scientificamente Brucia, Congela, Silenzia e causa (M + 3) danno a nemici casuali.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    Spada di Fuoco13

    Causa (M + 4) di danno al primo nemico. Causa danni tripli se usa il Mana Verde.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Crea una Gemma Rossa
    Opus Condannato18

    Causa (M + 10) danno a dispersione, +4 per livello di Forgiatura. Crea un mix di 6 Gemme Rosse e Teschi per ogni nemico Rosso. Dona 3 di Magia agli alleati, se il nemico schiera una Sventura, ne dona 5 in più. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
    Ascia Mech14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai tuoi alleati Mech. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Blu per ognuno dei tuoi alleati Mech. (Potenziamenti: x6)

    • +Crea una Gemma Marrone
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Brucia il primo nemico
    Pistola trivella14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dagli alleati di Adana. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Gialle per ogni alleato di Adana. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +20% di probabilità di essere letale per il primo nemico
    Pistola di Adana9

    Rimuove tutte le Gemme Gialle. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Adana o la battaglia si tiene ad Adana, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Lama ronzante dell'Aggiustatutto14

    Causa (M + 6) di danno ad un Nemico. Se schiero un Mech, prima elimina 30 di Armatura dal Nemico. Evoca una Tempesta Elettrica

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
    Trapano dell'Ingegnere14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Dona un effetto di stato casuale a tutti i Mech Alleati. Poi evoca una truppa Mech casuale.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Bastone dei fulmini9

    Causa (M + 1) di danno vero ad un Nemico casuale e distrugge una colonna casuale.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Martello dello Shock15

    Scegli una Gemma e distrugge la riga e la colonna di cui fa parte. Poi crea 6 Gemme Bomba e causa (M + 6) di danno a dispersione.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Distruggi 3 Gemme casuali
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Stordisce il primo nemico
    Calibro runico14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Gialle. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Adana. Evoca quindi una Truppa di Adana.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    Scintillatore14

    Fai esplodere una Gemma. Dona (M + 1) di Armatura a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme Bomba distrutte. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Stordisce il primo nemico
    Cambio di velocità14

    Infliggi (M + 2) danni veri a 2 Nemici a caso. Poi crea 5 Gemme Bomba.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Ruba 3 di Armatura dal primo nemico
    Arco di Titanius20

    Infligge (1.5xM + 2) danni veri a un Nemico, incrementati dalle Gemme Bomba. Se Titanius Immortale è nella mia squadra, distrugge 2 colonne a caso. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Dona Barriera ai primi 2 Alleati; se viene usato in Aidania, dona Barriera a me stesso.
    Chiave inglese di Tesla14

    Infliggi danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati di Adana. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Stordisce il primo nemico