Adana
Il regno del progresso – Ad Adana, nota per i suoi centri di studio e la sua tecnologia, prosperano alchimisti e ingegneri.
| Stendardo | Stendardo del rogresso |
| Tipo di Truppa | Mech |
| Classe | Meccanicista |
| Sottomondo | Paese degli Aggiustatutto |
- •All'inizio della battaglia tutti gli Umani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Aggiunge il 25% dell'Armatura al danno da Teschi.
- •Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Bomba all'inizio del suo turno.
- •Raddoppia il danno da teschi contro gli Elementali.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Raddoppia il danno da teschi contro gli Elementali.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •All'inizio della battaglia tutti gli Umani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Diminuisce la Magia di un nemico a caso di 2 quando si uniscono 4 o 5 gemme.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Immunità ai Silenzio.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Dona 2 di Attacco e Armatura a tutti i Mech alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Finché questa Truppa è viva, creerà una Gemma Bomba all'inizio del suo turno.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Evoca una Tempesta Elettrica quando inizia il mio turno.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Dona 5 di Armatura a tutti i Mech quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Causa 5 di danno a tutti i Nemici quando un Alleato lancia una magia.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Armatura
- •Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 8 di Armatura quando si uniscono Gemme Rosse.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Crea una Gemma Bomba quando inizia il mio turno.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea 2 Gemme Bomba quando inizia il mio turno.
- •Crea 4 Gemme bomba quando muoio.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme Bomba quando inizia il mio turno.
- •Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 3 Gemme bomba quando muoio.
- •Dona 2 di Armatura e Attacco a tutti gli Alleati Mech quando abbini 4 o più Gemme.
- +Crea una Gemma Rossa
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Ruba 3 di Armatura dal primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Crea una Gemma Rossa
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
- +Crea una Gemma Marrone
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Brucia il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +20% di probabilità di essere letale per il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Distruggi 3 Gemme casuali
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Ruba 3 di Armatura dal primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Dona Barriera ai primi 2 Alleati; se viene usato in Aidania, dona Barriera a me stesso.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Stordisce il primo nemico

6Provoca (M + 2) di danno a un nemico.

10Trasforma un colore mana selezionato in giallo. Fa guadagnare (M + 3) d'oro.

10Infligge (M + 3) danni da dispersione e crea 2 Gemme Bomba.

12Causa (M + 1) di danno a tutti i nemici. 20% di possibilità di bruciare un nemico.

15Crea 5 Teschi. Fa esplodere 10 teschi a caso. Fa guadagnare (1.5xM + 3) di armatura.

12Dona ad un alleato (M + 3) di Attacco e Armatura. Raddoppia l'effetto se l'alleato è un Mech.
![[SHINY] Sparkgrinder](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Quest_K01_Shiny.png)
12Dona (M + 3) di Attacco e Armatura ad un Alleato, poi dona Barriera. Raddoppia l'effetto se l'alleato è un Mech.

11Ruba (M + 3) di Armatura da un Nemico e infligge (M + 3) danni veri. Crea 1-2 Gemme Bomba.

12Dona (M + 5) di Armatura a tutti gli Alleati. Evoca un Mech a caso, quindi crea 3 Gemme Bomba.

15Silenzia, stordisce e prosciuga (M + 1) Mana da un nemico, con una probabilità del 30% di distruggerlo.

11Guadagna (M + 5) Armatura, potenziata dalle Gemme Bomba. Converte le Gemme Verdi in Gialle. (Potenziamenti: x3)

10Purifica tutti gli altri Alleati e dona loro 3-8 Mana. Crea 3 Gemme Bomba.

15Causa 8 di danno vero a dispersione, potenziato dall'Armatura di alleati e nemici. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Distrugge tutte le Gemme di un colore scelto. Dona a tutti gli alleati (M + 2) di Armatura, potenziato dalle Gemme distrutte. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x di danno, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

10Rimuove tutte le Gemme Marroni e guadagna 2 di Oro per ogni Gemma rimossa. C'è una possibilità pari al mio Oro di evocare un Ratto Meccanico. (Potenziamenti: x2)

13Fa esplodere tutte le Gemme Rosse. Causa (M + 2) di danno al primo Nemico, incrementato dalla mia Armatura. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi. (Potenziamenti: 3 : 1)

13Dona a tutti gli altri Alleati un quarto del loro Mana. Crea 8 Gemme Rosse per ogni Nemico con Mana pieno. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi. (Potenziamenti: x7)

14Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, con il 50% di possibilità di causare danno triplo. C'è una possibilità del 15% di autodistruggersi.

16Dona (M + 1) di Armatura e Vita a tutti gli Alleati, incrementati dalle Gemme Rosse. Evoca 1-3 robot del Paese degli Aggiustatutto. (Potenziamenti: x1)

14Elimina tutta l'Armatura di un Nemico. Fa esplodere tutte le Gemme del colore di quella truppa. Poi fa esplodere tutti i blocchi di pietra.

25Crea 12 Teschi della Rovina. Poi fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme.

11Dona (M + 1) di Armatura ai primi 2 Alleati. Poi fa esplodere 2 Gemme più un'altra per ogni Gemma Bomba. (Potenziamenti: x1)

22Ruba (M + 1) di Armatura a tutti i nemici. Crea 10 Gemme Bomba. Quindi fai esplodere una Gemma casuale.

6Dona (M + 1) di Armatura a tutti i Nemici. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Verde sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

12Dona (M + 1) Armatura a un Alleato. Se si tratta di Mech, l'effetto è triplicato.

6Dona 4 di Armatura a un Alleato. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

16Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici, potenziati dalle Gemme Bomba. (Potenziamenti: x1)

12Crea 3 Gemme Bomba. Poi fa esplodere 4 Gemme ed evoca un Mech a caso.

12Trascina un Nemico in prima linea e gli infligge (1.25xM + 4)-{2} danni, incrementati dalla mia Armatura. C'è una probabilità del 15% di autodistruzione. (Potenziamenti: 2 : 1)

13Dona (M + 2) Armatura ai primi 2 Alleati. 40% di possibilità di evocare un FIXIT-5000.
![[SHINY] FIXIT-5000](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K01_31_Shiny.png)
13Dona (M + 2) Armatura ai primi 2 Alleati. 60% di possibilità di evocare un FIXIT-5000.

30Infligge (2.5xM + 8) danni veri a dispersione. Se usata in Aidania, infligge danni doppi. Distrugge 3 Colonne a caso.

11Dona (M + 1) Vita e Armatura all'Alleato più debole. Poi gli dona Barriera.

12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco. Se è un Boss, infligge 3x-5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)
![[SHINY] LOCK-1887](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K01_35_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dal suo Attacco. Se è un Boss, infligge 3x-5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 2 : 1)

24Infliggi (M + 4) danni a un Nemico e a 2 Nemici casuali, incrementato dai Mech Alleati. Evoca 2 Mech casuali. (Potenziamenti: x7)

15Raddoppia l'armatura di un alleato. (Potenziamenti: x1)

12Fornisce (M + 1) di armatura a tutti gli alleati.

11Fa esplodere una gemma. Causa (M + 5) di danno ad un nemico a caso e lo incendia.

11Scientificamente Brucia, Congela, Silenzia e causa (M + 3) danno a nemici casuali.

13Causa (M + 4) di danno al primo nemico. Causa danni tripli se usa il Mana Verde.

18Causa (M + 10) danno a dispersione, +4 per livello di Forgiatura. Crea un mix di 6 Gemme Rosse e Teschi per ogni nemico Rosso. Dona 3 di Magia agli alleati, se il nemico schiera una Sventura, ne dona 5 in più. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai tuoi alleati Mech. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Blu per ognuno dei tuoi alleati Mech. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dagli alleati di Adana. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Gialle per ogni alleato di Adana. (Potenziamenti: x6)

9Rimuove tutte le Gemme Gialle. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Adana o la battaglia si tiene ad Adana, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Causa (M + 6) di danno ad un Nemico. Se schiero un Mech, prima elimina 30 di Armatura dal Nemico. Evoca una Tempesta Elettrica

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Dona un effetto di stato casuale a tutti i Mech Alleati. Poi evoca una truppa Mech casuale.

9Causa (M + 1) di danno vero ad un Nemico casuale e distrugge una colonna casuale.

15Scegli una Gemma e distrugge la riga e la colonna di cui fa parte. Poi crea 6 Gemme Bomba e causa (M + 6) di danno a dispersione.

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Gialle. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Adana. Evoca quindi una Truppa di Adana.

14Fai esplodere una Gemma. Dona (M + 1) di Armatura a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme Bomba distrutte. (Potenziamenti: x2)

14Infliggi (M + 2) danni veri a 2 Nemici a caso. Poi crea 5 Gemme Bomba.

20Infligge (1.5xM + 2) danni veri a un Nemico, incrementati dalle Gemme Bomba. Se Titanius Immortale è nella mia squadra, distrugge 2 colonne a caso. (Potenziamenti: x2)

14Infliggi danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati di Adana. (Potenziamenti: x3)












