Apocalisse
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| Stendardo | - |
- •50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
- •Riflette il 25% del danno da Teschi.
- •Guadagno 3 di Attacco all'inizio di ogni turno.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i nemici malati.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •I nemici perdono 3 punto abilità quando allinei 4 o 5 Gemme.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Il primo nemico perde 3 punti abilità all'inizio di ogni turno.
- •Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Ruba 2 punti Vita al primo nemico all'inizio di ogni turno.
- •Non può essere divorato.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Tutti i Non-Morti guadagnano 5 Vita e Magia quando un nemico muore.

20Brucia tutti i nemici. Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dal mio Attacco. Guadagna un turno extra se il nemico muore. (Potenziamenti: x1)

20Elimina (M + 2) punti da una abilità casuale di tutti i nemici. Li avvelena ed infligge Malattia.

24Risucchia il Mana di tutti i nemici. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, potenziato dal mana risucchiato. (Potenziamenti: x2)

20Piazza il Marchio della Morte su tutti i nemici. Causa (M + 25) di danno a dispersione a tutti i nemici, incrementato dalla mia Vita. (Potenziamenti: 2 : 1)

22Ruba (M + 12) di Vita e metà della Magia a un nemico. Se il nemico muore, evoca 1-3 Non-Morti casuali. (Potenziamenti: 2 : 1)