Apocalisse

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Stendardo -
    Guerra20
    Guerra
    Demone / Cavalieri
    Apocalisse

    Brucia tutti i nemici. Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dal mio Attacco. Guadagna un turno extra se il nemico muore. (Potenziamenti: x1)

    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    • Guadagno 3 di Attacco all'inizio di ogni turno.
    Pestilenza20

    Elimina (M + 2) punti da una abilità casuale di tutti i nemici. Li avvelena ed infligge Malattia.

    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici malati.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • I nemici perdono 3 punto abilità quando allinei 4 o 5 Gemme.
    Carestia24
    Carestia
    Demone / Mistico
    Apocalisse

    Risucchia il Mana di tutti i nemici. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, potenziato dal mana risucchiato. (Potenziamenti: x2)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Il primo nemico perde 3 punti abilità all'inizio di ogni turno.
    Morte20
    Morte
    Non morto / Demone
    Apocalisse

    Piazza il Marchio della Morte su tutti i nemici. Causa (M + 25) di danno a dispersione a tutti i nemici, incrementato dalla mia Vita. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Ruba 2 punti Vita al primo nemico all'inizio di ogni turno.
    Xathenos22
    Xathenos
    Non morto / Mistico
    Apocalisse

    Ruba (M + 12) di Vita e metà della Magia a un nemico. Se il nemico muore, evoca 1-3 Non-Morti casuali. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Non può essere divorato.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Tutti i Non-Morti guadagnano 5 Vita e Magia quando un nemico muore.