Guglia Spezzata
La tana della Viverna della Lava – Gli orchi di Guglia Spezzata venerano una potente Viverna della Lava.
| Stendardo | Lo Stendardo spezzato |
| Tipo di Truppa | Elementale |
| Classe | Signore della Guerra |
| Sottomondo | Breccia del Fuoco |
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Immune al veleno.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Brucia un nemico a caso quando unisci Gemme Rosse.
- •Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Infuocate all'inizio del suo turno.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Brucia un nemico a caso quando unisci Gemme Rosse.
- •Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Infuocate all'inizio del suo turno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 3 Armatura quando difendi in PVP.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i Goblin.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Costrutti.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Guadagna 20 di Oro bonus quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Evoca una tempesta di fuoco quando un nemico muore.
- •Brucia tutti i nemici quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Evoca una tempesta di fuoco quando un nemico muore.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Brucia e Stordisce un nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Evoca una Porta della Fortezza quando muoio.
- •Finché questa Truppa è viva, creerà una Gemma Infuocata all'inizio del suo turno.
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •10% di possibilità di creare una Gemma dei desideri all'inizio del mio turno.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
- •Infligge Bruciatura quando ricevo danni da teschi.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
- •Evoca una Tempesta di Lava quando inizia il mio turno
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Immune al veleno.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 1 di Magia a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Crea 1 Gemma Fiammeggiante quando inizia il mio turno.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 55%
- •Dona 1 a tutti i Punti Abilità agli alleati Rossi quando si abbinano le Gemme Rosse.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Crea 2 Gemme Infuocate quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •50% di possibilità di convertire una Gemma Blu in una Gemma del Drago Blu quando inizia il mio turno.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- +Guadagna Furia
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Crea una Gemma Rossa
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Stordisce il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Barriera
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Brucia il primo nemico
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Silenzia il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Crea una Tempesta di Luce
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Stordisce il primo nemico
- +Purifica tutti gli alleati
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Guadagna Barriera
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Brucia il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
- +Guadagna 4 punti Vita
- +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna 4 di Mana

6Fa esplodere una gemma a caso, distruggendo anche le gemme che ha attorno.

10Causa (M + 2) di danno leggero da schianto ad un nemico.

12Distruggi una colonna. Crea 4 Teschi per ogni Gemma Viola distrutta. (Potenziamenti: x4)

10Distruggi tutte le Gemme Marroni. Infligge (M + 3) danni a un Nemico a caso, potenziato dalle Gemme rimosse. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Crea 7 gemme rosse, quindi trasforma tutte le gemme rosse in teschi.
![[SHINY] Sheggra](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K00_Shiny.png)
14Crea 8 gemme rosse, quindi trasforma tutte le gemme rosse in teschi.

11Fornisce (M + 2) di attacco a tutti gli alleati. Poi dona Barriera il primo Alleato.

9Guadagna (M + 3) di Armatura. Se ci sono 13 o più Gemme Marroni sul tabellone, dona 5 di Armatura a tutti gli Alleati.

13Provoca (M + 1) di danno a tutti i nemici e trasforma tutte le gemme blu in marroni per incrementare l'effetto. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Causa (M + 4) danni a un nemico e un danno doppio se è un Goblin. Guadagna 5 Vita. C'è anche una probabilità del 50% di divorare i Goblin.

13Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici e li Brucia.

11Infligge (M + 3) danni a un Nemico a caso e lo brucia. Crea 3 Gemme Fiammeggianti.

12Infligge (M + 1) danni a un Nemico, incrementati da tutti i Costrutti nemici. Se il Nemico è un Costrutto, infligge danni triplicati. (Potenziamenti: x4)

16O: infligge (M + 4) danni a un Nemico e spendo tutto il mio Oro per aumentare i danni, OPPURE infligge (M + 4) danni a tutti i Nemici e guadagna 80 Oro. (Potenziamenti: x1)

24Causa (M + 10) di danno da schianto a 2 nemici casuali. Fa esplodere 5 Gemme casuali.

12Raddoppia il numero di Gemme Rosse in gioco. Poi crea 3 Gemme Rosse. (Potenziamenti: x1)

4Fa esplodere 4 Gemme Rosse. Causa (M + 5) di danno ad un avversario a caso, e si distrugge.

12Crea 7 Gemme Rosse. Poi fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme Rosse. 30% possibilità di evocare un Pyggra.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma tutte le Gemme Rosse in Marroni.

12Causa (M + 4) di danno da schianto pesante ad un Nemico. Se un nemico muore, guadagna 12 Mana.

12Crea un mix di Gemme Rosse e Marroni pari al numero di Gemme Rosse e Marroni attualmente presenti in gioco. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è una torre, causa 3x - 5x in base alla mia Ascensione. Se il nemico muore, guadagna 7 a tutte le abilità.

14Prosciuga fino a 12 di Mana da un nemico. Crea Gemme Marroni pari al mana prosciugato. (Potenziamenti: x1)

24Causa (2xM + 7) di danno ad un Nemico. C'è una possibilità del 10% di divorarlo, incrementata dalle Gemme Rosse e dai Nemici in fiamme. Se il Nemico muore, crea 9 Gemme Rosse. (Potenziamenti: x4)

12Fa esplodere una Gemma. Brucia un Nemico casuale per ogni Gemma Rossa distrutta. Guadagna (M + 1) di Vita ed Armatura. (Potenziamenti: x1)

11Mi trascina in prima linea e stordisce il primo Nemico, poi fa esplodere una Gemme casuale, incrementate dalla mia Vita. (Potenziamenti: 10 : 1)

11Crea 5 Gemme Gialle. Quindi converti tutte le Gemme Gialle in Rosse. Elimina (M + 1) punti da un'abilità casuale di un Nemico.

12Converti tutte le Gemme di un colore scelto in Gemme Fiammeggianti.

12Infliggi (M + 1) di danno a un nemico. Quindi ottieni (M + 1) di Armatura, potenziata dai Nemici Incendiati. (Potenziamenti: x4)

13Infligge (M + 3) di danno da schianto a un nemico, potenziato dalle Gemme Fiammeggianti. (Potenziamenti: x3)

16Infligge (M + 1) di danno a tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Rosse e Marroni. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Infliggi (M + 2) danni da schianto leggero a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Fiammeggianti.

12Fa esplodere un blocco 3x3. Poi crea una Gemma Fiammeggiante per ogni Alleato o Nemico rosso. (Potenziamenti: x1)

6Dona 1 di Magia a un Alleato. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

16Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Fiammeggianti, dagli Alleati in fiamme e dai Nemici in fiamme. (Potenziamenti: x3)

9Infligge (M + 4) danni all'ultimo Nemico. Crea 7 Gemme Rosse.

13Fai esplodere una Gemma. Poi crea 1 Wildcard x3, con altre 2 per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Golem ingioiellato](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_29_Shiny.png)
13Fai esplodere una Gemma. Poi crea 2 Wildcard x3, con altre 2 per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x2)

10Converte 5 Gemme Verdi in Gemme Ardenti. Guadagna un turno in più.

30Infligge (2.5xM + 6) danni a tutti i nemici. Converte 5 Gemme Rosse in Gemme del Drago Rosse. C'è una possibilità del 10% di ottenere un turno extra, incrementata dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: x3)

24Fa esplodere tutte le Gemme Infuocate. Infligge (1.5xM + 2) danni veri ai primi 2 Nemici, potenziati dalle Gemme Infuocate distrutte. (Potenziamenti: x5)

13Infligge (M + 3) danni a un nemico. Fa esplodere 1-4 Gemme Fantasma.
![[SHINY] Orco Fantasma](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_33_Shiny.png)
13Infligge (M + 3) danni a un nemico. Fa esplodere 2-5 Gemme Fantasma.

24Infliggi (M + 2) danni a tutti i Nemici, incrementati dalle Gemme del Drago Blu. Dona Barriera a me stesso. (Potenziamenti: x8)

12Crea un mix di Gemme Blu e Gialle pari alle attuali Gemme Blu e Gialle sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Scoria Nato Gigante](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_36_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

13Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dai Nemici in fiamme. Poi fa esplodere 4 Gemme Infuocate. (Potenziamenti: x4)

11Fa esplodere 2-4 Gemme.

11Provoca tra 3 e (M + 10) di danno a un nemico.

14Crea 7 gemme rosse e purifica tutti gli alleati. Dona ad un alleato a caso (M + 1) di Vita.

12Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Triplica il danno se il nemico è un Goblin.

14Causa (M + 2) di danno ad un nemico, aumentato dall'Attacco del nemico. (Potenziamenti: x1)

14Crea 10 Gemme Rosse. Causa (M + 2) danni a un nemico, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 2 : 1)

18Causa (M + 3) danni a tutti i nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Verdi in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Marrone. (Potenziamenti: x3)

9Causa (M + 5) danni a un nemico, raddoppiati se è un Elementale. Rimuove tutte le Gemme Marroni per aumentare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai Giganti alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni Gigante alleato. (Potenziamenti: x6)

18Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Gialli e Purifica tutti gli alleati Gialli. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

10Distrugge una Riga. Brucia un Nemico casuale per ogni Gemma Viola distrutta. (Potenziamenti: x1)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati di Guglia Spezzata. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni Alleato di Guglia Spezzata. (Potenziamenti: x6)

14Fai esplodere (M + 1) Gemme Rosse. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati della Guglia Spezzata. Poi evoca una Truppa della Guglia Spezzata.

16Causa (M + 8) di danno da schianto ad un Nemico, +4 per livello di Forgiatura. Benedice tutti gli Alleati Marroni e Maledice tutti i Nemici Marroni.

14Infligge (M + 3) di danno a un nemico. Converte tutte le Gemme blu in Gemme Fiammeggianti.

14Ottieni Barriera. Poi dona (M + 4) di Armatura a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme Fiammeggianti. Se sono in fiamme, guadagno un turno extra. (Potenziamenti: x100)

14Trasforma tutte le gemme in diagonale (verso l'alto o verso il basso) in Gemme Fiammeggianti. Infligge (M + 8) danni a dispersione.

8Infligge (M + 3) danni al primo Nemico. Poi crea 7 Gemme Rosse.

18Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, +1 per livello di Tempra. Dona (M + 2) di Armatura agli Alleati Marroni. Se il nemico ha una Rovina , guadagna 10 di Attacco.

14Converte 3 Gemme Verdi in Gemme del Bottino. Poi converte tutte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina.

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)





