Guglia Spezzata

La tana della Viverna della Lava – Gli orchi di Guglia Spezzata venerano una potente Viverna della Lava.

Stendardo Lo Stendardo spezzato
Tipo di Truppa Elementale
Classe Signore della Guerra
Sottomondo Breccia del Fuoco
    Orco6

    Fa esplodere una gemma a caso, distruggendo anche le gemme che ha attorno.

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
    Rinax10
    Rinax
    Elementale / Bestia
    Guglia Spezzata

    Causa (M + 2) di danno leggero da schianto ad un nemico.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immune al veleno.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    Ettin12
    Ettin
    Giganti / Mistico
    Guglia Spezzata

    Distruggi una colonna. Crea 4 Teschi per ogni Gemma Viola distrutta. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Gigante di pietra10

    Distruggi tutte le Gemme Marroni. Infligge (M + 3) danni a un Nemico a caso, potenziato dalle Gemme rimosse. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Sheggra14
    Sheggra
    Elementale / Drago
    Guglia Spezzata

    Crea 7 gemme rosse, quindi trasforma tutte le gemme rosse in teschi.

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • Brucia un nemico a caso quando unisci Gemme Rosse.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Infuocate all'inizio del suo turno.
    [SHINY] Sheggra14

    Crea 8 gemme rosse, quindi trasforma tutte le gemme rosse in teschi.

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • Brucia un nemico a caso quando unisci Gemme Rosse.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà 2 Gemme Infuocate all'inizio del suo turno.
    Luther11
    Luther
    Umani / Cavalieri
    Guglia Spezzata

    Fornisce (M + 2) di attacco a tutti gli alleati. Poi dona Barriera il primo Alleato.

    • All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Porta della fortezza9

    Guadagna (M + 3) di Armatura. Se ci sono 13 o più Gemme Marroni sul tabellone, dona 5 di Armatura a tutti gli Alleati.

    • Guadagni 3 Armatura quando difendi in PVP.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Terraxis13

    Provoca (M + 1) di danno a tutti i nemici e trasforma tutte le gemme blu in marroni per incrementare l'effetto. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Mastica-Goblin12

    Causa (M + 4) danni a un nemico e un danno doppio se è un Goblin. Guadagna 5 Vita. C'è anche una probabilità del 50% di divorare i Goblin.

    • Causa danno da Teschi doppio contro i Goblin.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Elementale di Lava13

    Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici e li Brucia.

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Lucertola di Fuoco11

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico a caso e lo brucia. Crea 3 Gemme Fiammeggianti.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    Titano di ossidiana12

    Infligge (M + 1) danni a un Nemico, incrementati da tutti i Costrutti nemici. Se il Nemico è un Costrutto, infligge danni triplicati. (Potenziamenti: x4)

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Costrutti.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Gog e Gud16

    O: infligge (M + 4) danni a un Nemico e spendo tutto il mio Oro per aumentare i danni, OPPURE infligge (M + 4) danni a tutti i Nemici e guadagna 80 Oro. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Guadagna 20 di Oro bonus quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Infernus24
    Infernus
    Divini / Elementale
    Guglia Spezzata

    Causa (M + 10) di danno da schianto a 2 nemici casuali. Fa esplodere 5 Gemme casuali.

    • Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Evoca una tempesta di fuoco quando un nemico muore.
    • Brucia tutti i nemici quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Troll delle Fiamme12

    Raddoppia il numero di Gemme Rosse in gioco. Poi crea 3 Gemme Rosse. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    Bomba incendiaria4

    Fa esplodere 4 Gemme Rosse. Causa (M + 5) di danno ad un avversario a caso, e si distrugge.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Pyggra12

    Crea 7 Gemme Rosse. Poi fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme Rosse. 30% possibilità di evocare un Pyggra.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Evoca una tempesta di fuoco quando un nemico muore.
    Igneo12
    Igneo
    Giganti / Mistico
    Guglia Spezzata

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Trasforma tutte le Gemme Rosse in Marroni.

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Rhynaggor12
    Rhynaggor
    Elementale / Bestia
    Guglia Spezzata

    Causa (M + 4) di danno da schianto pesante ad un Nemico. Se un nemico muore, guadagna 12 Mana.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    Troll della lava12

    Crea un mix di Gemme Rosse e Marroni pari al numero di Gemme Rosse e Marroni attualmente presenti in gioco. (Potenziamenti: x1)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Mordi-Roccia12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è una torre, causa 3x - 5x in base alla mia Ascensione. Se il nemico muore, guadagna 7 a tutte le abilità.

    • Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Sciamano Ograk14

    Prosciuga fino a 12 di Mana da un nemico. Crea Gemme Marroni pari al mana prosciugato. (Potenziamenti: x1)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immunità al Marchio della Morte
    Amarok24
    Amarok
    Elementale / Bestia
    Guglia Spezzata

    Causa (2xM + 7) di danno ad un Nemico. C'è una possibilità del 10% di divorarlo, incrementata dalle Gemme Rosse e dai Nemici in fiamme. Se il Nemico muore, crea 9 Gemme Rosse. (Potenziamenti: x4)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Brucia e Stordisce un nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Golem vulcanico12
    Golem vulcanico
    Elementale / Costruiti
    Guglia Spezzata

    Fa esplodere una Gemma. Brucia un Nemico casuale per ogni Gemma Rossa distrutta. Guadagna (M + 1) di Vita ed Armatura. (Potenziamenti: x1)

    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Orchessa11

    Mi trascina in prima linea e stordisce il primo Nemico, poi fa esplodere una Gemme casuale, incrementate dalla mia Vita. (Potenziamenti: 10 : 1)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Evoca una Porta della Fortezza quando muoio.
    • Finché questa Truppa è viva, creerà una Gemma Infuocata all'inizio del suo turno.
    Melma Sulfurea11

    Crea 5 Gemme Gialle. Quindi converti tutte le Gemme Gialle in Rosse. Elimina (M + 1) punti da un'abilità casuale di un Nemico.

    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    • 10% di possibilità di creare una Gemma dei desideri all'inizio del mio turno.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Spirito del Fuoco12

    Converti tutte le Gemme di un colore scelto in Gemme Fiammeggianti.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
    Scorpione di Lava12

    Infliggi (M + 1) di danno a un nemico. Quindi ottieni (M + 1) di Armatura, potenziata dai Nemici Incendiati. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • 25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
    • Infligge Bruciatura quando ricevo danni da teschi.
    Naga Iracondo13

    Infligge (M + 3) di danno da schianto a un nemico, potenziato dalle Gemme Fiammeggianti. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
    Drago di Magma16

    Infligge (M + 1) di danno a tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Rosse e Marroni. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • 25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
    • Evoca una Tempesta di Lava quando inizia il mio turno
    Rhynax della Fiamma12

    Infliggi (M + 2) danni da schianto leggero a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Fiammeggianti.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Immune al veleno.
    Scarabeo di fuoco12

    Fa esplodere un blocco 3x3. Poi crea una Gemma Fiammeggiante per ogni Alleato o Nemico rosso. (Potenziamenti: x1)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    Asso di Bastoni6

    Dona 1 di Magia a un Alleato. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona 1 di Magia a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Pyrofemo16
    Pyrofemo
    Elementale / Orco
    Guglia Spezzata

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Fiammeggianti, dagli Alleati in fiamme e dai Nemici in fiamme. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Crea 1 Gemma Fiammeggiante quando inizia il mio turno.
    Verme di lava9
    Verme di lava
    Elementale / Mostri
    Guglia Spezzata

    Infligge (M + 4) danni all'ultimo Nemico. Crea 7 Gemme Rosse.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    Golem ingioiellato13

    Fai esplodere una Gemma. Poi crea 1 Wildcard x3, con altre 2 per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x2)

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Golem ingioiellato13

    Fai esplodere una Gemma. Poi crea 2 Wildcard x3, con altre 2 per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x2)

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Goblin Cenerino10

    Converte 5 Gemme Verdi in Gemme Ardenti. Guadagna un turno in più.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Meteoridan30

    Infligge (2.5xM + 6) danni a tutti i nemici. Converte 5 Gemme Rosse in Gemme del Drago Rosse. C'è una possibilità del 10% di ottenere un turno extra, incrementata dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: x3)

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 55%
    • Dona 1 a tutti i Punti Abilità agli alleati Rossi quando si abbinano le Gemme Rosse.
    Salamandria24

    Fa esplodere tutte le Gemme Infuocate. Infligge (1.5xM + 2) danni veri ai primi 2 Nemici, potenziati dalle Gemme Infuocate distrutte. (Potenziamenti: x5)

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Crea 2 Gemme Infuocate quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Orco Fantasma13
    Orco Fantasma
    Non morto / Giganti
    Guglia Spezzata

    Infligge (M + 3) danni a un nemico. Fa esplodere 1-4 Gemme Fantasma.

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    [SHINY] Orco Fantasma13

    Infligge (M + 3) danni a un nemico. Fa esplodere 2-5 Gemme Fantasma.

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    Signore dei Draghi Luther24

    Infliggi (M + 2) danni a tutti i Nemici, incrementati dalle Gemme del Drago Blu. Dona Barriera a me stesso. (Potenziamenti: x8)

    • All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • 50% di possibilità di convertire una Gemma Blu in una Gemma del Drago Blu quando inizia il mio turno.
    Troll del vapore12

    Crea un mix di Gemme Blu e Gialle pari alle attuali Gemme Blu e Gialle sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Scoria Nato Gigante15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Scoria Nato Gigante15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Ettin della Lava13

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dai Nemici in fiamme. Poi fa esplodere 4 Gemme Infuocate. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • 25% di possibilità di convertire una Gemma Rossa in una Gemma Fiammeggiante all'inizio del mio turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Prigioniero Luther11

    Fa esplodere 2-4 Gemme.

    • All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    Mazza del gigante8

    Causa (M + 4) di danno leggero da schianto ad un nemico.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    Cattiveria perversa11

    Provoca tra 3 e (M + 10) di danno a un nemico.

    • +Guadagna Furia
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    Clava primitiva4

    Provoca (0.5xM + 6) di danno al primo nemico.

    Cuore di Sheggra14

    Crea 7 gemme rosse e purifica tutti gli alleati. Dona ad un alleato a caso (M + 1) di Vita.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    • +Guadagna 4 di Mana
    Schiaccia Goblin12

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Triplica il danno se il nemico è un Goblin.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Urlo di Battaglia del Signore della Guerra14

    Causa (M + 2) ​​di danno ad un nemico, aumentato dall'Attacco del nemico. (Potenziamenti: x1)

    • +Crea una Gemma Rossa
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Fiammifero14

    Crea 10 Gemme Rosse. Causa (M + 2) ​​danni a un nemico, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Clava della Sventura18

    Causa (M + 3) danni a tutti i nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Verdi in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Marrone. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
    Ascia della Guglia9

    Causa (M + 5) ​​danni a un nemico, raddoppiati se è un Elementale. Rimuove tutte le Gemme Marroni per aumentare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna Barriera
    Spina di Sheggra14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai Giganti alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni Gigante alleato. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Brucia il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Fuoco
    Martelletto Condannato18

    Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Gialli e Purifica tutti gli alleati Gialli. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Luce
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli
    Picca del Fuoco Oscuro10

    Distrugge una Riga. Brucia un Nemico casuale per ogni Gemma Viola distrutta. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    Tonfo14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati di Guglia Spezzata. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni Alleato di Guglia Spezzata. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Guadagna 4 di Mana
    Il fuoco del cuore di Dio14

    Fai esplodere (M + 1) Gemme Rosse. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati della Guglia Spezzata. Poi evoca una Truppa della Guglia Spezzata.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Martello Spezzamaledizione16

    Causa (M + 8) di danno da schianto ad un Nemico, +4 per livello di Forgiatura. Benedice tutti gli Alleati Marroni e Maledice tutti i Nemici Marroni.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Purifica tutti gli alleati
    Lama carbonizzata14

    Infligge (M + 3) di danno a un nemico. Converte tutte le Gemme blu in Gemme Fiammeggianti.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Lo Scudo fuso14

    Ottieni Barriera. Poi dona (M + 4) di Armatura a tutti gli Alleati, potenziata dalle Gemme Fiammeggianti. Se sono in fiamme, guadagno un turno extra. (Potenziamenti: x100)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Guadagna Barriera
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
    Braci taglienti14

    Trasforma tutte le gemme in diagonale (verso l'alto o verso il basso) in Gemme Fiammeggianti. Infligge (M + 8) danni a dispersione.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    Ascia di fuoco8

    Infligge (M + 3) danni al primo Nemico. Poi crea 7 Gemme Rosse.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Brucia il primo nemico
    Banda condannata18

    Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, +1 per livello di Tempra. Dona (M + 2) di Armatura agli Alleati Marroni. Se il nemico ha una Rovina , guadagna 10 di Attacco.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
    Stella polare14

    Converte 3 Gemme Verdi in Gemme del Bottino. Poi converte tutte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    Mannaia titanica14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Guadagna 4 di Mana