Dhrak-Zum

Le sale deserte – I Nani una volta governavano su Dhrak-Zum, ma disturbarono qualcosa di potente nelle profondità.

Stendardo Stendardo dell'Uccisore
Tipo di Truppa Nani
Classe Uccisore
Sottomondo Illithia
    Verme del Ghiaccio8

    Causa (M + 2) danni all'ultimo nemico. Crea 7 Gemme Blu.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    Zombie Nanico11
    Zombie Nanico
    Non morto / Nani
    Dhrak-Zum

    Converte tutte le Gemme Verdi in Marroni. Eliminata (M + 3) punti di Armatura di un nemico, incrementata dalle Gemme convertite. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Guadagni 4 di Vita quando un nemico muore.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Fantasma Massacratore11

    Causa (M + 3) danni al nemico più debole. Trasforma tutti i Teschi in Teschi della Rovina.

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Goblin del Ghiaccio11

    Fa esplodere 2 Gemme casuali. Congela un nemico casuale. Guadagna un turno extra.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    • Immunità al Congelamento
    [SHINY] Goblin del Ghiaccio11

    Fa esplodere 3 Gemme casuali. Congela un nemico casuale. Guadagna un turno extra.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    • Immunità al Congelamento
    Collezionista di ossa12

    Crea 7 Teschi della Rovina. Evoca un Nano Zombie o un Fantasma Massacratore

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Gemmamartello12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico ed elimina 5 punti dal suo Attacco. Se il nemico è un Mostro, causa danno triplo.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Mostri.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Troll del Ghiaccio12
    Troll del Ghiaccio
    Elementale / Giganti
    Dhrak-Zum

    Crea un mix di Gemme Blu e Marroni pari alle Gemme Blu e Marroni presenti sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

    • Immunità al Congelamento
    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio quando un nemico muore.
    • Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
    Glaycion20
    Glaycion
    Demone / Mostri
    Dhrak-Zum

    Trasforma le Gemme Gialle in Blu e trasforma le Gemme Rosse in Teschi della Rovina. Congela il nemico più forte.

    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni 3 punti di attacco quando un nemico unisce Teschi.
    Re Sanguemartello16

    Causa (M + 4) ​​danni ai 2 nemici più forti, e trasforma tutte le Gemme Blu in Teschi della Rovina per aumentare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Evoca una Tempesta della Rovina quando un nemico muore.
    Valdis il Caduto24
    Valdis il Caduto
    Non morto / Mistico
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 7) di danno a tutti i nemici. Fa esplodere 3 Teschi della Rovina, potenziati dai nemici Divini. Silenzia tutti i Divini. (Potenziamenti: x1)

    • Evoca una Tempesta Oscura quando un nemico muore.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Causa Malattia ad un nemico a caso quando si uniscono Gemme Viola
    Griff Piumapietra12

    Distrugge una colonna. Causa (M + 3) di danno da schianto ad un nemico a caso, potenziato dalla Gemme Blu distrutte. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Sventura della Pietra25

    Causa (M + 4) ​​danni ad un nemico, potenziati dai nemici con Marchio della Morte. Piazza Marchio della Morte su tutti i nemici. Crea 8 Gemme Marroni. (Potenziamenti: x6)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • 2% di possibilità di piazzare Marchio della Morte su un nemico quando si uniscono Gemme Marroni, potenziata dalla mia ascensione.
    Effige maledetta11

    Fa esplodere una Gemma. Maledice un nemico casuale per ogni Gemma Viola distrutta. Guadagna (M + 1) di Armatura e 10 d'Oro. (Potenziamenti: x1)

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Cannone del Fuoco nero12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico, con il 30% di possibilità di causa (M + 4) di danno ad un nemico casuale. Se è una Torre, causa 3x - 5x di danno in base alla mia Ascensione.

    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Obsidius24
    Obsidius
    Demone / Elementale
    Dhrak-Zum

    Causa (M + 8) di danno pesante da schianto ad un Nemico casuale. Distrugge un blocco 5x5. C'è una possibilità del 50% di causare (M + 8) di danno leggero da schianto ad un Nemico casuale.

    • Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Stordisce tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Krysmastino13
    Krysmastino
    Costruiti / Bestia
    Dhrak-Zum

    Dimezza Vita e Armatura di un nemico. Crea 9 - 13 Gemme Blu. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Moira Cuordifalesia12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x danno, in base alla mia ascensione. Converte le Gemme Verdi in Teschi della Rovina.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Giganti.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Divoratore di menti11

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se sopravvive, ruba 4 di Magia.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Colosso Illithiano13

    Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce a Vita ed Armatura. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Servitore Illithiano14

    Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici. Poi ruba 2 di Magia di tutti loro.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Mente dell'alveare15

    Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce ad una abilità casuale su tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Dona 2 ad una abilità casuale di tutti i Mostri Alleati quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Arcturion12
    Arcturion
    Elementale / Demone
    Dhrak-Zum

    Crea 4 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Blu. Congela un Nemico casuale. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    Trascinatore Vincolaossa11

    Distrugge una colonna. Crea 2 Teschi della Rovina per ogni Gemma Verde distrutta. Evoca una Tempesta d'Ossa. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Infligge Malattia quando fare danni Skull.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Frozen Rompiscudi12

    Maledice e Congela un Nemico. Poi causa (M + 1) di danno, incrementato dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Crea una Pozione di Mana Blu quando subisco danni da teschi.
    Fabbro Dhrak11
    Fabbro Dhrak
    Non morto / Nani
    Dhrak-Zum

    Crea 6 Teschi, incrementati da tutti i Non Morti e Demoni, sia Alleati che Nemici. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Garnetaerlin28

    Infligge (1.5xM + 6) danni a tutti i nemici, incrementati dalle Gemme Marroni. Trasforma 5 Gemme Marroni in Gemme Giganti Marroni. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dalle Gemme Marroni. (Potenziamenti: x2)

    • Evoca una Tempesta di Polvere all'inizio della battaglia.
    • Riduce i danni dei Teschi del 55%.
    • Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Marroni quando si abbinano le Gemme Marroni.
    Rima vivente12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico. Poi c'è una probabilità del 50% di congelare tutti i nemici sotto di esso.

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Rima vivente12

    Infligge (M + 4) danni a un nemico. Poi c'è una probabilità del 75% di congelare tutti i nemici sotto di esso.

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    Intelletto di cristallo13

    Crea 9 Gemme Viola. Ruba (M + 1) Magia a un Nemico e la trasferisce alla mia Vita. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Guerriero perduto12

    Infliggi Terrore a un nemico a caso per ogni Alleato rosso. Guadagna 10 anime. (Potenziamenti: x1)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    [SHINY] Guerriero perduto12

    Infliggi Terrore a un nemico a caso per ogni Alleato rosso. Guadagna 15 anime. (Potenziamenti: x1)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Re Fantasma Grimhorn24

    Infligge (M + 2) danni veri ai primi 2 Nemici. Trasforma tutte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina per potenziare l'effetto. (Potenziamenti: x2)

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Evoca una Tempesta della Rovina quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Portale di ghiaccio11
    Portale di ghiaccio
    Elementale / Costruiti
    Dhrak-Zum

    Crea 6 Gemme del Congelamento. Poi evoca una Truppa di Dhrak-Zum.

    • Immunità al Congelamento
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Dugall Corno d'ariete12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli alleati di Dhrak-Zum. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x4)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Dugall Corno d'ariete12

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli alleati di Dhrak-Zum. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x5)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Gormungandr22
    Gormungandr
    Divini / Mostri
    Dhrak-Zum

    Infligge (2xM + 4) danno a un Nemico, incrementato dalle Gemme Maledette. Se il Nemico muore, elimina tutta l'Armatura dagli altri Nemici, poi Benedici e Incanta te stesso. (Potenziamenti: x10)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 2 Gemme Maledette all'inizio del mio turno.
    [SHINY] Gormungandr22

    Infliggi (2xM + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Se il Nemico muore, elimina tutta l'Armatura dagli altri nemici, poi Benedici, dona Barriera e Incanta te stesso. (Potenziamenti: x10)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 2 Gemme Maledette all'inizio del mio turno.
    Re di Rune6

    Dona 10 di Armatura a tutti gli Alleati. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona 4 di Armatura a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Guardiano Abbandonato13

    Infliggi (M + 3) danni a 2 Nemici casuali, incrementati dalle Gemme Maledette. Poi crea 4 Gemme Maledette. (Potenziamenti: x3)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • 10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Khormac l'Inquieto15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • 10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Khormac l'Inquieto15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • 10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Mrs. Krinkle16
    Scegline uno
    • Infliggi (M + 4) danni ai primi 2 Nemici e trasforma tutte le Gemme Verdi in Teschi della Rovina.
    • Infliggi (M + 4) danni agli ultimi 2 Nemici e trasforma tutte le Gemme Rosse in Teschi della Rovina.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Dona 2 Attacco e Armatura a tutti gli Alleati Nani quando abbini 4 o più Gemme.
    Talpa delle caverne11

    Distrugge una Colonna. Infligge (M + 3) danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Roncone ghiacciato8

    Provoca (M + 3) di danno a un nemico a caso e rimuove tutte le gemme rosse per incrementare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Congela il primo nemico
    Falcione dei re9

    Provoca (M + 8) di danno al nemico più in salute.

    • +Silenzia il primo nemico
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    Tormento del fantasma12

    Provoca (M + 4) di danno al nemico più in salute e rimuove tutte le gemme blu per incrementare il danno. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Ossa
    Fuoco e ghiaccio16

    Provoca (M) di danno a tutti i nemici e fornisce 2 di salute a tutti gli alleati.

    • +Crea una Gemma Rossa
    • +Crea una Gemma Blu
    • +Brucia il primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    Tormento del Titano13

    Distrugge una colonna. Causa (M + 2) danni al più forte avversario, potenziato dai Teschi e dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna Furia
    • +Crea un Teschio della Rovina
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Distruggi un Teschio della Rovina a caso
    Guinzaglio del Demone14

    Causa (M + 2) danni a un nemico. Se il nemico ha un demone, causa altri 12 danni ad un altro nemico a caso.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Crea una Tempesta di Ossa
    Lama della Sventura18

    Causa (M + 3) danni a tutti i Nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Rosse in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Blu. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Portamorte14

    Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Se il nemico sta sanguinando, causa danno doppio. C'è una possibilità del 10% di ucciderlo, incrementata dai Teschi della Rovina. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Crea un Teschio della Rovina
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Lama di pietra14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai Costruiti alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Viola e Marroni per ogni Costruito alleato. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Invenzione di Korag14

    Causa (M + 7) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati di Dhrak-Zum. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni alleato di Dhrak-Zum. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Ascia di Dhrak-Zum9

    Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Dhrak-Zum o la battaglia si tiene a Dhrak-Zum, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Tomo proibito14

    Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce all'Attacco. Poi divento Furioso. (Potenziamenti: x1)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Ottieni 4 Anime
    • +Ruba 3 Vita dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Frantumatore di Keg14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dai Nani Alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni Nano Alleato. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    Ankh di Nefertani14

    Dona (M + 1) di Vita ad un Alleato, incrementata dalle Gemme Marroni. Poi gli dona un quarto del Mana. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Ottieni 4 Anime
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Guadagna 4 di Mana
    Nucleo incandescente14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Applica un effetto di stato casuale a tutti i Costrutti Alleati. Poi evoca una truppa di tipo Costrutto.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    Anello di Ghiaccio Cristallino14

    Crea 1 Gemma Gigante Blu per ogni Nemico Blu. Quindi infligge (M + 1) danni a tutti i Nemici Blu e li congela. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Cimelio condannato18

    Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, +1 per livello di Tempra. Dona (M + 2) di Armatura agli alleati blu. Se il nemico ha una Rovina, guadagna 10 di Attacco.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Guadagno Sommerso
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Impalatore condannato18

    Infligge (M + 5) danni ai primi 2 Nemici, +2 per livello di Tempra. Crea 2 Gemme Rosse per ogni Alleato e Nemico Rossi. Se il nemico ha una Rovina, ottieni un effetto di stato casuale. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Brucia il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
    Chiamata di Pietra14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Concede un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di Dhrak-Zum. Poi evoca una Truppa di Dhrak-Zum.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    Spina del Serpente14

    Infliggi (M + 3) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Se è avvelenato, infliggi il doppio dei danni. Poi avvelenalo. (Potenziamenti: x3)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    Dardo Dimenticato14

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Maledice il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Infliggi Terrore al primo nemico.