Dhrak-Zum
Le sale deserte – I Nani una volta governavano su Dhrak-Zum, ma disturbarono qualcosa di potente nelle profondità.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagni 4 di Vita quando un nemico muore.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
- •Immunità al Congelamento
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Mostri.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Immunità al Congelamento
- •Evoca una Tempesta di Ghiaccio quando un nemico muore.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Evoca una Tempesta della Rovina quando un nemico muore.
- •Evoca una Tempesta Oscura quando un nemico muore.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Causa Malattia ad un nemico a caso quando si uniscono Gemme Viola
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •2% di possibilità di piazzare Marchio della Morte su un nemico quando si uniscono Gemme Marroni, potenziata dalla mia ascensione.
- •Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Stordisce tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Giganti.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Dona 2 ad una abilità casuale di tutti i Mostri Alleati quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Infligge Malattia quando fare danni Skull.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Crea una Pozione di Mana Blu quando subisco danni da teschi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Evoca una Tempesta di Polvere all'inizio della battaglia.
- •Riduce i danni dei Teschi del 55%.
- •Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Marroni quando si abbinano le Gemme Marroni.
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Immunità al Congelamento
- •65% di riduzione del danno da teschi.
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Immunità al Congelamento
- •65% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Evoca una Tempesta della Rovina quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Immunità al Congelamento
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 2 Gemme Maledette all'inizio del mio turno.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 2 Gemme Maledette all'inizio del mio turno.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 4 di Armatura a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •10% di possibilità di creare una Gemma Maledetta all'inizio del mio turno.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- Infliggi (M + 4) danni ai primi 2 Nemici e trasforma tutte le Gemme Verdi in Teschi della Rovina.
- Infliggi (M + 4) danni agli ultimi 2 Nemici e trasforma tutte le Gemme Rosse in Teschi della Rovina.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Dona 2 Attacco e Armatura a tutti gli Alleati Nani quando abbini 4 o più Gemme.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Congela il primo nemico
- +Crea una Tempesta di Ossa
- +Crea una Gemma Rossa
- +Crea una Gemma Blu
- +Brucia il primo nemico
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna Furia
- +Crea un Teschio della Rovina
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Distruggi un Teschio della Rovina a caso
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Crea una Tempesta di Ossa
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Congela il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Crea un Teschio della Rovina
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Ottieni 4 Anime
- +Ruba 3 Vita dal primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Ottieni 4 Anime
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Dona a tutti gli alleati di Mech 1 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Congela il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Guadagno Sommerso
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Brucia il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Maledice il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Infliggi Terrore al primo nemico.

8Causa (M + 2) danni all'ultimo nemico. Crea 7 Gemme Blu.

11Converte tutte le Gemme Verdi in Marroni. Eliminata (M + 3) punti di Armatura di un nemico, incrementata dalle Gemme convertite. (Potenziamenti: 2 : 1)

11Causa (M + 3) danni al nemico più debole. Trasforma tutti i Teschi in Teschi della Rovina.

11Fa esplodere 2 Gemme casuali. Congela un nemico casuale. Guadagna un turno extra.
![[SHINY] Goblin del Ghiaccio](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_03_Shiny.png)
11Fa esplodere 3 Gemme casuali. Congela un nemico casuale. Guadagna un turno extra.

12Crea 7 Teschi della Rovina. Evoca un Nano Zombie o un Fantasma Massacratore

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico ed elimina 5 punti dal suo Attacco. Se il nemico è un Mostro, causa danno triplo.

12Crea un mix di Gemme Blu e Marroni pari alle Gemme Blu e Marroni presenti sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

16Causa (M + 4) danni ai 2 nemici più forti, e trasforma tutte le Gemme Blu in Teschi della Rovina per aumentare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

24Causa (M + 7) di danno a tutti i nemici. Fa esplodere 3 Teschi della Rovina, potenziati dai nemici Divini. Silenzia tutti i Divini. (Potenziamenti: x1)

12Distrugge una colonna. Causa (M + 3) di danno da schianto ad un nemico a caso, potenziato dalla Gemme Blu distrutte. (Potenziamenti: x5)

25Causa (M + 4) danni ad un nemico, potenziati dai nemici con Marchio della Morte. Piazza Marchio della Morte su tutti i nemici. Crea 8 Gemme Marroni. (Potenziamenti: x6)

11Fa esplodere una Gemma. Maledice un nemico casuale per ogni Gemma Viola distrutta. Guadagna (M + 1) di Armatura e 10 d'Oro. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico, con il 30% di possibilità di causa (M + 4) di danno ad un nemico casuale. Se è una Torre, causa 3x - 5x di danno in base alla mia Ascensione.

24Causa (M + 8) di danno pesante da schianto ad un Nemico casuale. Distrugge un blocco 5x5. C'è una possibilità del 50% di causare (M + 8) di danno leggero da schianto ad un Nemico casuale.

13Dimezza Vita e Armatura di un nemico. Crea 9 - 13 Gemme Blu. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x danno, in base alla mia ascensione. Converte le Gemme Verdi in Teschi della Rovina.

11Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se sopravvive, ruba 4 di Magia.

13Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce a Vita ed Armatura. (Potenziamenti: x1)

14Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici. Poi ruba 2 di Magia di tutti loro.

15Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce ad una abilità casuale su tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x1)

11Distrugge una colonna. Crea 2 Teschi della Rovina per ogni Gemma Verde distrutta. Evoca una Tempesta d'Ossa. (Potenziamenti: x2)

12Maledice e Congela un Nemico. Poi causa (M + 1) di danno, incrementato dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: 3 : 1)

11Crea 6 Teschi, incrementati da tutti i Non Morti e Demoni, sia Alleati che Nemici. (Potenziamenti: x1)

28Infligge (1.5xM + 6) danni a tutti i nemici, incrementati dalle Gemme Marroni. Trasforma 5 Gemme Marroni in Gemme Giganti Marroni. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dalle Gemme Marroni. (Potenziamenti: x2)

12Infligge (M + 4) danni a un nemico. Poi c'è una probabilità del 50% di congelare tutti i nemici sotto di esso.
![[SHINY] Rima vivente](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_20_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un nemico. Poi c'è una probabilità del 75% di congelare tutti i nemici sotto di esso.

13Crea 9 Gemme Viola. Ruba (M + 1) Magia a un Nemico e la trasferisce alla mia Vita. (Potenziamenti: x1)

12Infliggi Terrore a un nemico a caso per ogni Alleato rosso. Guadagna 10 anime. (Potenziamenti: x1)
![[SHINY] Guerriero perduto](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_21_Shiny.png)
12Infliggi Terrore a un nemico a caso per ogni Alleato rosso. Guadagna 15 anime. (Potenziamenti: x1)

24Infligge (M + 2) danni veri ai primi 2 Nemici. Trasforma tutte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina per potenziare l'effetto. (Potenziamenti: x2)

11Crea 6 Gemme del Congelamento. Poi evoca una Truppa di Dhrak-Zum.

12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli alleati di Dhrak-Zum. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x4)
![[SHINY] Dugall Corno d'ariete](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_26_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli alleati di Dhrak-Zum. Se si tratta di un boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x5)

22Infligge (2xM + 4) danno a un Nemico, incrementato dalle Gemme Maledette. Se il Nemico muore, elimina tutta l'Armatura dagli altri Nemici, poi Benedici e Incanta te stesso. (Potenziamenti: x10)
![[SHINY] Gormungandr](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_27_Shiny.png)
22Infliggi (2xM + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Se il Nemico muore, elimina tutta l'Armatura dagli altri nemici, poi Benedici, dona Barriera e Incanta te stesso. (Potenziamenti: x10)

6Dona 10 di Armatura a tutti gli Alleati. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

13Infliggi (M + 3) danni a 2 Nemici casuali, incrementati dalle Gemme Maledette. Poi crea 4 Gemme Maledette. (Potenziamenti: x3)

15Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Khormac l'Inquieto](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_30_Shiny.png)
15Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x2)

16
11Distrugge una Colonna. Infligge (M + 3) danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x2)

8Provoca (M + 3) di danno a un nemico a caso e rimuove tutte le gemme rosse per incrementare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Provoca (M + 4) di danno al nemico più in salute e rimuove tutte le gemme blu per incrementare il danno. (Potenziamenti: 2 : 1)

16Provoca (M) di danno a tutti i nemici e fornisce 2 di salute a tutti gli alleati.

13Distrugge una colonna. Causa (M + 2) danni al più forte avversario, potenziato dai Teschi e dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x2)

14Causa (M + 2) danni a un nemico. Se il nemico ha un demone, causa altri 12 danni ad un altro nemico a caso.

18Causa (M + 3) danni a tutti i Nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Rosse in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Blu. (Potenziamenti: x3)

14Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Se il nemico sta sanguinando, causa danno doppio. C'è una possibilità del 10% di ucciderlo, incrementata dai Teschi della Rovina. (Potenziamenti: x2)

14Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dai Costruiti alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Viola e Marroni per ogni Costruito alleato. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 7) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati di Dhrak-Zum. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni alleato di Dhrak-Zum. (Potenziamenti: x6)

9Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Dhrak-Zum o la battaglia si tiene a Dhrak-Zum, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Ruba (M + 1) di Magia ad un Nemico e la trasferisce all'Attacco. Poi divento Furioso. (Potenziamenti: x1)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dai Nani Alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni Nano Alleato. (Potenziamenti: x6)

14Dona (M + 1) di Vita ad un Alleato, incrementata dalle Gemme Marroni. Poi gli dona un quarto del Mana. (Potenziamenti: x2)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Applica un effetto di stato casuale a tutti i Costrutti Alleati. Poi evoca una truppa di tipo Costrutto.

14Crea 1 Gemma Gigante Blu per ogni Nemico Blu. Quindi infligge (M + 1) danni a tutti i Nemici Blu e li congela. (Potenziamenti: x1)

18Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, +1 per livello di Tempra. Dona (M + 2) di Armatura agli alleati blu. Se il nemico ha una Rovina, guadagna 10 di Attacco.

18Infligge (M + 5) danni ai primi 2 Nemici, +2 per livello di Tempra. Crea 2 Gemme Rosse per ogni Alleato e Nemico Rossi. Se il nemico ha una Rovina, ottieni un effetto di stato casuale. (Potenziamenti: x2)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Concede un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di Dhrak-Zum. Poi evoca una Truppa di Dhrak-Zum.

14Infliggi (M + 3) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Se è avvelenato, infliggi il doppio dei danni. Poi avvelenalo. (Potenziamenti: x3)

14Infliggi (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dai Nani Alleati. (Potenziamenti: x3)


