Artiglio del Drago
Luogo di nascita dei Draghi – In cima a queste montagne vivono molti Draghi con i loro servitori, i Draconiani.
| Stendardo | Stendardo del Drago |
| Tipo di Truppa | Drago |
| Classe | Guardiano del Drago |
| Sottomondo | Wyrmrun |
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di possibilità di evocare un Cucciolo di Drago alla morte.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Immune al veleno.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •25% di possibilità di evocare una Dragonette alla morte.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •50% di possibilità di diventare un Cucciolo di Drago con Mana pieno alla morte.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Gli alleati Malviventi guadagnano 2 di Vita.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Giallo
- •Immunità ai Silenzio.
- •Gli Alleati Gialli guadagnano 5 a tutte le Abilità.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Viola
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Diminuisce l'Attacco di tutti i nemici di 4 quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •I Draghi alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Causa un effetto di stato positivo casuale su un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme
- •I Draghi alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •I Draghi alleati guadagnano 2 di Armatura
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i Raksha.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Immunità al Congelamento
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •25% di possibilità di evocare una Dragonette alla morte.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 75%
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Riduce il danno da Teschi del 40%.
- •50% di probabilità di Benedire un Alleato quando inizia il mio turno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Evoca una Tempesta di Luce all'inizio della battaglia.
- •Tutti i Draghi Alleati iniziano con il 50% di Mana.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Viola in un Teschio all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Viola in un Teschio all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •25% di possibilità di convertire una Gemma Viola in un Teschio all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 2 Teschi quando inizia il mio turno
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •25% di probabilità di creare una Wildcard x2 quando si uniscono 4 o piuù Gemme.
- •Guadagna 10 di Vita quando un Nemico lancia un Incantesimo.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 5 oro all'inizio del mio turno.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Evoca una Tempesta di Ossa all'inizio della battaglia.
- •Riduce i danni dei Teschi del 55%.
- •Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati quando si abbinano Teschi
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Infligge danni da Teschi doppi contro i Nemici Maledetti.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Maledice e Stordisce quando i Nemici mi infliggono danni da Teschi.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •50% di possibilità di creare una Gemma Wildcard x3 quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •50% di possibilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma del Drago Viola all'inizio del mio turno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Tempesta di Agrifoglio quando inizia il mio turno.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •50% di probabilità di creare una Gemma del Drago Verde all'inizio del mio turno.
- •Riduce il danno inflitto dai teschi del 40%.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •50% di possibilità di Creare 3 Gemme del Drago Verdi all'inizio del mio turno.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Distruggi 3 Gemme Verdi casuali
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati
- +Piazza il Marchio del Cacciatore su tutti i nemici
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Crea una Gemma Rossa
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Distruggi 3 Gemme Rosse casuali
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
- +Crea una Gemma Marrone
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Barriera
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Rossi
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Mi benedico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Mi benedico
- +Crea una Tempesta di Luce
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli
- +Brucia il primo nemico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 1 di Magia
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna Barriera
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Purifica me stesso
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna Incantamento
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna 4 di Mana
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Elimina 1 punto da tutte le abilità del primo nemico.
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Fuoco
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Silenzia il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Purifica me stesso
- +Maledice il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Viola
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
- +Dona 2 Mana a tutti gli alleati; se usato a Southwild, dona 1 Mana in più.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 di Mana

10Evoca un Cucciolo di Drago. Guadagno 6 vita.

8Causa (M + 1) di danno ad un nemico casuale. Si trasforma in un drago casuale.

8Causa (M + 2) di danno ad un nemico. Causa da 1 a 5 Effetti di stato casuali.

11Distrugge una colonna. Dona a tutti i Draghi alleati (M) di Attacco e di Armatura, potenziati dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 1) di danno ad un nemico. Se ci sono 13 o più Gemme Rosse, le fa esplodere tutte.

13Causa (M + 1) di danno ad un nemico. Causa (M + 1) di danno bonus a tutti i nemici che utilizzano Mana Giallo e li brucia.

16Fa esplodere (0.5xM + 3) Gemme casuali. Causa 8 di danno a tutti i nemici, potenziati in base al numero di alleati Drago. Guadagna 15 anime. (Potenziamenti: x3)

12Crea 12 Gemme di un colore casuale.

12Distrugge le Gemme formando una X. Causa (M + 1) di danno all'ultimo nemico, potenziato dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x3)

11Distrugge Gemme formando una X. Dona Barriera ad un alleato casuale per ogni Gemma Gialla distrutta. (Potenziamenti: x1)

11Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Se ci sono 13 o più Gemme gialle, causa danno triplo. Crea una Tempesta di Luce.

25Causa (M + 3) di danno a tutti i nemici. Crea 9 Gemme Viola, incrementate dei nemici in fiamme. (Potenziamenti: x1)

12Converte tutte le Gemme Blu in un colore scelto. Incanta un alleato a caso e gli dona 3 di Magia.

15Fa esplodere tutte le Gemme Rosse. Purifica tutti gli alleati e dona loro (M + 1) di Vita.

12Trasforma un colore Mana selezionato in Rosso. Dona a tutti gli alleati 1 di Magia.

12Distrugge (0.5xM + 1) Gemme Casuali, potenziate dal mio Oro. Guadagna 10 di Oro. Evoca un Uovo di Drago. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Causa (M + 4) danni a un nemico, potenziati dalla mia armatura. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Aumentare una abilità casuale di 3. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Fa esplodere 1 Gemma. Causa (M + 1) di danno a tutti i nemici, potenziato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x4)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danno, basato sulla mia Ascensione. Fa esplodere 3 Gemme Rosse.

9Ammalia un nemico casuale. Crea 9 Gemme Blu.

13Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici. Congela 1-4 Nemici casuali. (Potenziamenti: 100 : 1)

15Crea 6 Gemme Blu, incrementate dai Nemici congelati. Poi causa (M + 3) di danno al primo e all'ultimo nemico, potenziato dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x2)

25Causa (M + 3) di danno a tutti i Nemici. Crea 9 Gemme Gialle, incrementate dai nemici Benedetti. (Potenziamenti: x1)

11Dona 2 di Magia ad un Alleato e Mana pari alla metà del suo costo in Mana. Se è un Drago, applica Barriera e lo Incanta.

12Causa (M + 8) di danno a dispersione. C'è una possibilità del 75% di incantare tutti gli Alleati.

14Evoca 1-3 Spiriti del Drago. Se è già presente uno Spirito del Drago nella mia squadra fa esplodere 10 Gemme. (Potenziamenti: x100)

13Converte tutte le Gemme Rosse in Gemme Gialle del Drago.

12Causa (M + 3) di danno ad un Nemico. Se il Nemico muore, crea 10 Teschi sul tabellone.

14Sottrae fino a 12 di Mana ad un Nemico. Crea un numero di Teschi pari al Mana sottratto. (Potenziamenti: x1)

13Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura, incrementati dai Teschi. Poi fa esplodere 3 Gemme. (Potenziamenti: 2 : 1)

16Causa (M + 2) di danno a tutti i Nemici, incrementato dai Teschi. (Potenziamenti: 2 : 1)

20Causa (M + 6) di danno a tutti i Nemici. Poi crea 3 Wildcard x4.

13Fa esplodere una Gemma. Causa (M + 2) di danno a tutti i Nemici di quel colore.

22O: dai 100 oro, OPPURE divora un nemico casuale, OPPURE elimina tutta l'armatura da tutti i nemici, OPPURE infligge (M + 2) danni a un nemico casuale, OPPURE guadagna (M + 2) punti vita, potenziato dal mio oro (ove appropriato). (Potenziamenti: 2 : 1)

14Elimina tutta l'Armatura dal primo Nemico. Poi causa (0.75xM + 1) di danno a tutti i Nemici.

30Infligge (2xM + 6) danni a tutti i Nemici, incrementati dai Teschi. Trasforma 5 Teschi in Teschi della Rovina. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementata dai Teschi. (Potenziamenti: x3)

12Infligge (M + 3) danni da schianto a un Nemico. Quindi converte 4 Gemme Marroni in Gemme del Drago Blu.

15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Rosse, incrementate dai Draghi Alleati. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Maestro di caccia Arborius](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_31_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Rosse, incrementate dai Draghi Alleati. (Potenziamenti: x2)

13Fa esplodere una colonna. Guadagna (1.5xM + 1) di Vita. Se un nemico è maledetto, crea 8 Gemme Giganti Gialle.

15Converte tutte le Gemme Marroni in Gemme del Drago Gialle. Dona 1 di Magia a tutti gli Alleati Gialli.
![[SHINY] Venerabilax](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_33_Shiny.png)
15Converte tutte le Gemme Marroni in Gemme del Drago Gialle. Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Gialli.

26Infliggi (M + 2) danni a tutti i Nemici. Poi crea 13 Gemme di colore Blu, Verde, Rosso, Giallo o Viola.

24Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici, incrementati dalle Gemme del Drago Viola. Dona Barriera e Incanta me stesso. (Potenziamenti: x6)

17Infligge (M + 1) danni a tutti i Nemici e dona (M + 1) Vita agli Alleati, entrambi potenziati dalle Gemme Rosse e Verdi. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Converte 3 Gemme Gialle in Gemme del Drago Viola, incrementate dai Nemici Maledetti. Poi maledice e marchia a morte un Nemico a caso. (Potenziamenti: x1)
![[SHINY] Chargrimax](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_37_Shiny.png)
14Converte 4 Gemme Gialle in Gemme del Drago Viola, incrementate dai Nemici Maledetti. Poi maledice e marchia a morte un Nemico a caso. (Potenziamenti: x1)

13Converte tutte le Gemme Viola in Teschi. Poi evoca una Truppa di Wyrmrun a caso.

30Infligge (0.8xM + 2) di vero danno a tutti i Nemici. Se usato a Southwild, infligge il doppio dei danni. Poi converte 6 Gemme Gialle in Gemme del Drago Verde.

10Infligge (M + 6) danni a dispersione. Poi brucia 1-2 Nemici a caso.

12Infligge (M + 1) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Infuriate. Se il Nemico muore, crea 4 Gemme Infuriate. (Potenziamenti: x2)

15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Viola, incrementate dai Draghi Alleati. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Amethony](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K24_41_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Viola, incrementate dai Draghi Alleati. (Potenziamenti: x2)

15Fa esplodere 4 gemme a caso del colore scelto. Ripristina (M + 4) di vita.

14Causa (M + 1) di danno vero ad un nemico. Raddoppia il danno se il nemico ha il Marchio del Cacciatore.

20Causa (M + 7) di danno a dispersione a tutti i nemici. Guadagni 2 di Magia.

14Causa Eccesso di mana ad un nemico, potenziato dalla mia Magia. Lo brucia. Se il nemico muore, si trasforma in un Drago a caso.

14Crea 8 Gemme Rosse e 8 Gemme Gialle. Poi evoca un Uovo di Drago o un Uovo Caduto di Drago

15Distrugge (0.5xM + 1) Gemme. Trasforma al l'ultimo nemico in un Cucciolo di Drago con Mana.

15Dona ad un alleato (M + 1) di Armatura. Raddoppia l'effetto se l'Alleato usa il Mana Rosso. Fa esplodere tutte le Gemme Rosse se il Nemico schiera un Boss.

14Causa (M + 7) di danno ad un nemico potenziato dai Draghi alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Viola per ciascun Drago alleato. (Potenziamenti: x6)

9Rimuove tutte le Gemme Rosse. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Artiglio del Drago o la battaglia si tiene ad Artiglio del Drago, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

18Crea 4 Gemme Rosse, +1 Gemma per livello di Forgiatura. Dona (M + 1) di Armatura a tutti gli Alleati Gialli. Se il Nemico ha una Sventura, elimina tutta l'Armatura da un Nemico casuale.

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati di Artiglio del Drago. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Viola per ogni Alleato di Artiglio del Drago. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 3) di danno ai primi 2 Nemici, incrementato dai Teschi. (Potenziamenti: 2 : 1)

20Infligge (M + 1) danni a tutti i Nemici. Congela e Brucia tutti i Nemici Blu e Rossi. Crea 3 Gemme Giganti Blu e 3 Gemme Giganti Rosse.

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Viola. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di tipo Drago. Poi evoca una Truppa di tipo Drago.

14Infligge (M + 3) danni a un nemico, incrementati dalle Gemme del Bottino. Poi fai esplodere 4 Gemme. (Potenziamenti: x5)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Rossi e dai Draghi alleati. (Potenziamenti: x3)

18Infligge (M + 5) danni ai primi 2 Nemici, +2 per livello di Tempra. Crea 2 Gemme Gialle per ogni Alleato e Nemico Gialli. Se il nemico ha una Rovina, ottieni un effetto di stato casuale. (Potenziamenti: x2)

18Dona (M + 2) Armatura a un alleato, +3 per livello di Tempra. Dona Barriera a tutti gli Alleati Viola e Stordisce tutti i Nemici Viola. Se il nemico ha una Rovina, converte 3 Gemme Viola in Gemme Viola giganti.

20Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme del Drago Verde. Se Drakkon Immortale è nella mia squadra, evoca un Drago casuale. (Potenziamenti: x100)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Viola e dai Draghi Alleati. (Potenziamenti: x3)
