Picchi Glaciali

La Fortezza d'Inverno – Nei picchi lontani del nord, Mab, la Regina d'Inverno, governa con pugno di ghiaccio.

Stendardo Banner congelato
Tipo di Truppa Fata
Classe Mago del Gelo
Sottomondo Le Sale degli Specchi
    Spiritello della Neve6

    Causa (M + 1) danni a un nemico e lo congela.

    • All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
    • Immunità al Congelamento
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    Jackelope10

    Causa Eccesso di Mana ad un nemico, incrementato dalla mia Magia. Trasforma tutte le Gemme Gialle in Blu.

    • Immunità ai Silenzio.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Giallo.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Cavaliere d'Inverno10

    Fa esplodere 1 Gemma. Guadagna (M) di Armatura, aumentato dalle Gemme Blu distrutte. Guadagna Barriera. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Yeti11

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Causa danni doppi se il nemico è congelato.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    Tassarion18

    Crea (M + 3) gemme del colore selezionato. Tutti gli altri alleati guadagnano 3 di Magia. Può essere lanciato solo una volta.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Regina Mab15

    Causa Eccesso di Mana a tutti i nemici, aumentato dalla mia Magia. Se ci sono 13 o più Gemme blu, guadagna un turno extra.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Congela un nemico a caso quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Borealis14

    Congela tutti i nemici. Provoca (M + 18) di danno al nemico più debole.

    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa danni da Teschi tripli ai nemici congelati.
    Lupo invernale12

    Congela e piazza il Marchio del cacciatore sulla prima truppa. Causa (M + 4) di danno. Se ci sono 13 o più Gemme Blu, ne crea altre 5.

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    Golem di Ghiaccio13
    Golem di Ghiaccio
    Elementale / Costruiti
    Picchi Glaciali

    Fa esplodere una gemma. Congela un nemico casuale per ogni Gemma Blu distrutta. Guadagna (M + 2) di Vita. (Potenziamenti: x1)

    • All'inizio della battaglia tutti i Costrutti guadagnano 2 alla Vita.
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Frostling8
    Frostling
    Elementale / Bestia
    Picchi Glaciali

    Congela e lancia Ragnatela su un nemico. Se ci sono 13 o più Gemme Blu, ottengo metà del mio Mana indietro.

    • Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici colpiti da Ragnatela.
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    Guardiano della neve12

    Causa (M + 6) di danno ad un nemico, potenziato dai nemici congelati. Congela il nemico. Se il nemico muore, crea 8 Gemme Blu. (Potenziamenti: x4)

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Lucertola del Ghiaccio11

    Causa (M + 5) di danno ad un nemico casuale e lo congela. Crea 7 Gemme Blu.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immunità al Congelamento
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    Cacciatore delle Nevi12

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Causa danni tripli se affetti dal Marchio del Cacciatore. Piazza il Marchio del Cacciatore.

    • Gli alleati Raksha guadagnano 2 di Vita.
    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio quando un nemico muore.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Skadi20

    Congela e provoca eccesso di mana ai primi 2 nemici, potenziato dalla mia Magia. Poi li spinge nelle retrovie. Evoca Regina Mab.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Crea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di ogni turno.
    Arciere del Gelo10

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico e Congelalo. Se il Nemico è già Congelato, infliggi 5 danni aggiuntivi e Congela anche i Nemici sopra e sotto. (Potenziamenti: x100)

    • Immunità al Congelamento
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Freya12

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Congela un nemico casuale.

    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Sventura del Ghiaccio25

    Causa (M + 4) ​​danni ad un nemico, potenziati dai nemici con Marchio della Morte. Piazza Marchio della Morte su tutti i nemici. Crea 8 Gemme Blu. (Potenziamenti: x6)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • 2% di possibilità di piazzare Marchio della Morte su un nemico quando si uniscono Gemme Blu, potenziata dalla mia ascensione.
    Pantera della neve10

    Congela un nemico. Crea 6 Gemme Blu, incrementate dai nemici congelati. (Potenziamenti: x3)

    • Immunità al Congelamento
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Figlia dei ghiacci12

    Converte le Gemme Rosse in Blu. Evoca una Tempesta di Ghiaccio.

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Immunità al Congelamento
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Piuma di ghiaccio16

    Causa (M + 4) di danno a tutti i nemici. Se c'è una Tempesta di Ghiaccio, maledice tutti i nemici.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Congela tutti i nemici quando muoio.
    Doppelganger11

    Si trasforma in un nemico e lo Maledice.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Imitatore12

    Crea 10 Gemme del colore Mana di un Alleato a caso. Poi c'è una possibilità del 50% di evocare una copia dell'Alleato.

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Dimezza le maestrie nemiche.
    • Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
    Golem di Vetro12

    Fa esplodere una Gemma. Dona Riflessione ad un Alleato casuale per ogni Teschio distrutto. Guadagna (M + 1) di Armatura. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    La Regina degli Specchi15

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, potenziato dagli alleati con Riflessione. C'è una possibilità del 50% di evocare una copia di quel Nemico. (Potenziamenti: x8)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
    • Dona Riflessione ad un Alleato casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Cernunnos13

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati Blu e dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x2)

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immunità al Congelamento
    • Diventa Furioso quando un Nemico lancia un incantesimo.
    Eir Spezzaroccia12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danno in base alla mia Ascensione. Se il Nemico muore, crea 11 Gemme Blu.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Ullor24

    Elimina (M + 1) di Attacco dai primi 2 Nemici, (M + 1) di Magia dagli ultimi 2 Nemici e prosciuga tutto il Mana dai 2 Nemici più forti.

    • All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
    • Immunità al Congelamento
    • Congela ed infligge Fuoco delle Fate ad un Nemico casuale quando si uniscono Gemme Blu.
    Grimmoira12

    Ruba (M + 1) dall'Oro della squadra nemica. Poi prosciuga 8 di Mana ad un Nemico e lo congela. (Potenziamenti: x1)

    • Immunità al Congelamento
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    [SHINY] Grimmoira12

    Ruba (M + 1) dall'Oro della squadra nemica. Poi prosciuga 10 di Mana ad un Nemico e lo congela. (Potenziamenti: x1)

    • Immunità al Congelamento
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    Orca dei Ghiacci11

    Causa (M + 2) di danno all'ultimo Nemico e lo congela. Se è già congelato, c'è una possibilità del 20% di divorarlo.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immunità al Congelamento
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    Saga13
    Saga
    Fata / Mistico
    Picchi Glaciali

    Infligge (M + 1) di danno a tutti i nemici, potenziati dai nemici blu e dai nemici congelati. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
    Sapphirax28

    Infligge (1.5xM + 6) danni a tutti i Nemici, incrementati dalle Gemme Blu. Trasforma 5 Gemme Blu in Gemme Giganti Blu. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dalle Gemme blu. (Potenziamenti: x2)

    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
    • Riduce i danni dei Teschi del 55%.
    • Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Blu quando si abbinano le Gemme Blu.
    Re dei Corvi24

    Fa esplodere tutte le Gemme Viola e le Gemme dello Spirito. Infligge (M + 3) danni agli ultimi 2 Nemici, potenziati dalle Gemme dello Spirito. (Potenziamenti: x6)

    • Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Trasforma 2 Gemme Blu in Gemme dello Spirito quando inizia il mio turno.
    L'Alta Sacerdotessa6

    Crea una Gemma dello Spirito. C'è una possibilità del 7% di guadagnare un turno extra per ogni Gemma Gialla sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Rukh13

    Infliggi (M + 2) danni veri a un Nemico e lo maledice. Se il nemico usa il Mana Viola, infligge un danno doppio.

    • Immunità al Congelamento
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Cavaliere dello Specchio12

    Distruggi una colonna. Guadagna (M + 1) di Armatura e Vita, incrementate dalle Gemme Gialle distrutte. Guadagna Riflessione. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Figlia del tempo13

    Creare 5 Gemme della Clessidra e 5 Gemme del Congelamento. Guadagna un turno in più.

    • All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
    • Immunità al Congelamento
    • 50% di possibilità di convertire una Gemma Gialla in una Gemma della Clessidra quando inizia il mio turno.
    La Fata Bestiale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico, potenziati dalle Gemme del Congelamento. Se si tratta di una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x3)

    • Immunità al Congelamento
    • Possibilità del 25% di creare una Gemma del Congelamento all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] La Fata Bestiale12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico, potenziati dalle Gemme del Congelamento. Se si tratta di una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x4)

    • Immunità al Congelamento
    • Possibilità del 25% di creare una Gemma del Congelamento all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Dragone delle fate14

    Fa esplodere tutte le Gemme del Congelamento. Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme esplose. (Potenziamenti: x1)

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immunità al Congelamento
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Piuma di Luna12

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte 3 Gemme Viola in Gemme del Congelamento.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    [SHINY] Piuma di Luna12

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte 4 Gemme Viola in Gemme del Congelamento.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Cucciolo di Yeti11

    Infliggi (M + 3) danni a un Nemico. Converte 4 Gemme di uno dei suoi colori di Mana in Gemme del Congelamento.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immunità al Congelamento
    Glaycia Immortale30

    Infligge (0.6xM + 2) danni veri a 5 Nemici casuali, potenziati da Nemici congelati. Se usato nella Altopiano invernale, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
    • Crea una Gemma del Gelo quando inizia il mio turno.
    • Guadagni 5 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
    • Crea 3 Gemme del Gelo quando inizia il mio turno.
    Muireann13

    Crea 3 Gemme del Gelo e 3 Gemme del Fuoco delle Fate. Evoca una truppa dei Picchi Glaciali a caso. Poi guadagna un turno extra.

    • Immunità al Congelamento
    • 35% di possibilità di convertire 3 Gemme Blu in Gemme del Congelamento all'inizio della battaglia.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Boudicca15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati delle Fate. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità al Congelamento
    • 35% di possibilità di convertire 3 Gemme Blu in Gemme del Congelamento all'inizio della battaglia.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Boudicca15

    Infliggi (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati delle Fate. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità al Congelamento
    • 35% di possibilità di convertire 3 Gemme Blu in Gemme del Congelamento all'inizio della battaglia.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Helilya24
    Helilya
    Non morto / Fata
    Picchi Glaciali

    Infligge (M + 4) danni ai 2 Nemici più deboli, incrementati da Gemme del Gelo e Teschi. Poi crea un mix di 18 Gemme del gelo e Teschi della Rovina. (Potenziamenti: x2)

    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Converte 2 Gemme Blu in Gemme del Congelamento quando inizia il mio turno.
    Dolore invernale13

    Causa (M + 6) di danno ad un nemico e lo congeli.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Notte silenziosa12

    Provoca (M + 4) di danno all'ultimo nemico e lo riduce al silenzio.

    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Gialli
    Flagello della natura12

    Causa (M + 4) di danno leggero da schianto ad un nemico. Se il Nemico è Intrappolato, causa 5 di danno bonus.

    • +Intrappola il primo nemico
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Pugnale di ghiacchio12

    Causa (M + 4) danni al l'ultimo nemico. Causa altri 10 danni se il nemico è congelato. Congela il nemico.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Congela il primo nemico
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Bastone del Ghiaccio13

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Causa danno doppio se è attiva una Tempesta di Ghiaccio. Evoca una Tempesta di Ghiaccio.

    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Cristallo Glaciale14

    Causa (M + 7) ​​danni a un nemico potenziati dai tuoi alleati dei Picchi Glaciali. Poi crea un mix di 6 Gemme Viola e Blu e Gemme per ognuno dei tuoi alleati dei Picchi Glaciali. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Congela il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Globo dell'Inverno14

    Causa (M + 1) di danno a tutti i nemici. Causa 5 di danno bonus per ogni nemico Congelato. (Potenziamenti: x5)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    • +Guadagna Incantamento
    Statua Condannata18

    Dona a tutti gli Alleati (M + 1) di Vita, +2 per ogni Livello di Tempra. Dona a tutti gli altri Alleati 5 di Mana, e altri 4 se il Nemico schiera una Sventura. Per ogni Nemico Gialle, dona 2 di Magia a tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    • +Purifica me stesso
    • +Guadagna Incantamento
    • +Silenzia il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Gialli
    Globo degli Specchi16

    Dona Riflessione ad un Alleato e dona (0.5xM + 1) di Vita incrementata dalla mia Vita. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Guadagna Incantamento
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Calice dei Picchi9

    Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è dei Picchi Glaciali o la battaglia si tiene ai Picchi Glaciali, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna Incantamento
    Cristallo arboreo14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi. Dona uno stato casuale a tutti gli Elementali Alleati. Poi evoca un Elementale.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Distruggi 3 Gemme Verdi casuali
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Zaffiro di Ghiaccio14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Blu. Garantisce uno Stato di effetto casuale a tutti gli Alleati dei Picchi Glaciali. Poi evoca una truppa dei Picchi Glaciali.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    Lo Scettro del Corvo14

    Creare 6 Gemme rosse. Poi converte tutte le Gemme Rosse in Gemme dello Spirito.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Spada di ghiaccio8

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Poi crea 7 Gemme Blu.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    Rompighiaccio14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, potenziati dagli Alleati Fata. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Scheggia di luna14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Blu. Assegna un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati dei Picchi Glaciali. Evoca quindi una Truppa dei Picchi Glaciali.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Congela il primo nemico
    Gattice di Glaycia20

    Purifica tutti gli Alleati e crea 9 Gemme del Congelamento. Se Glaycia Immortale è nella mia squadra, ne crea altre 5. (Potenziamenti: x10)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    • +Congela i primi 2 Nemici; se usato in Terra d'Inverno, congela un Nemico a caso.
    Frattale congelato14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli alleati Blu e dalle Fate Alleate. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu