Grosh-Nak
Le terre sconquassate – Queste tribù di gurakk, un tempo razza nobile, furono corrotte dal potere del caos.
| Stendardo | Stendardo degli orchetti |
| Tipo di Truppa | Orco |
| Classe | Barbaro |
| Sottomondo | Grotte dello stillicidio |
- •Raddoppia il danno da teschi contro gli Elfi.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Dimezza le maestrie nemiche.
- •25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •100% di possibilità di Evocare un Dragoniano alla morte.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Guadagna 3 a tutte le Abilità se in ultima posizione.
- •Tutti i Orco iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti i Demoni alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •5% di possibilità di divorare quando infliggi danni da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
- •Causa danno da Teschi doppio contro i Mistici.
- •50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 8 di Attacco e di Magia quando riceve danni.
- •Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
- •Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
- •Guadagno 5 di Magia quando un nemico muore.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Gli alleati Orchi guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagna 4 di Mana quando subisce danni
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •25% di possibilità di evocare un Lupo tremendo alla morte.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immune al veleno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Rende Furioso un Alleato casuale quando un Alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità allo Stordimento.
- •Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
- •Crea 2 Teschi della Rovina all'inizio del mio turno.
- •Guadagno 2 di Magia quando ricevo danni.
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 4 di Armatura a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea una Gemma Infuriata all'inizio del mio turno.
- •Ottieni 3 di Attacco quando un Nemico lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme infuriate all'inizio del mio turno.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Infuria e conferisce Barriera a un Alleato casuale quando vengono abbinate 4 o più Gemme.
- •Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Infuria e conferisce Barriera a un Alleato casuale quando vengono abbinate 4 o più Gemme.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 2 di Attacco a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •10% di probabilità di creare una Gemma Furiosa all'inizio del mio turno.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •10% di probabilità di creare una Gemma Furiosa all'inizio del mio turno.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •25% di probabilità di evocare Warfang alla morte.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Guadagno 5 di Armatura quando ricevo danni.
- •25% di probabilità di evocare Warfang alla morte.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •15% di probabilità di resuscitare con Mana pieno dopo la morte.
- •40% di probabilità di convertire 2 Gemme Rosse in Gemme del Drago Rosse all'inizio del mio turno.
- +Guadagna Furia
- +Crea un Teschio della Rovina
- +Dona 2 di Mana ad un Alleato casuale
- +Guadagna Furia
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Distruggi un Teschio della Rovina a caso
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Stordisce il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Distruggi una Gemma Marrone casuale
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
- +Crea una Gemma Marrone
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge Malattia al primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Distruggi 3 Teschi casuali
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna Furia
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
- +Crea una Tempesta di Ossa
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna Furia
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Guadagna Furia
- +Guadagna 1 di Magia
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Avvelena il primo nemico
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Guadagna Furia
- +Purifica tutti gli alleati
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Purifica me stesso
- +Brucia il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Rossi
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Prosciuga 3 Mana dai primi 2 Nemici; se usato nelle Terre Spezzate, prosciuga 4 Mana.
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Fuoco

12Causa (M + 4) danni a un nemico e un danno doppio se è un Elfo. Guadagna 5 Vita. C'è anche una probabilità del 50% di divorare gli Elfi.

13Invoca un Demone Scheletrico. Fornisce (0.5xM + 3) di salute a tutti gli alleati.

11Causa (M + 4) danni da schianto a un nemico. Trasforma tutte le Gemme Gialle in Rosse per aumentare l'effetto. (Potenziamenti: 2 : 1)

15Causa 1 di danno vero a tutti gli alleati, poi crea 7 Gemme Rosse e 7 Gemme Marroni entrambe potenziate dagli Orchi alleati. Evoca un Orco casuale. (Potenziamenti: x1)

15Causa (M + 4) di danno agli ultimi 2 nemici. Se ci sono 13 o più Gemme Rossa evoca un Demone a caso.

8Distrugge una riga. Causa (M + 2) danno al primo nemico, potenziato dai Teschi distrutti in quella riga. (Potenziamenti: x5)

13Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dalla Magia di tutti i nemici. Se ci sono 13 o più Gemme Rosse, evoca un Cinghiale Corrazzato. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Causa (M + 13) - {2} di danno ad un nemico. Se il mio Attacco è più alto, crea 8 Gemme Rosse.

11Causa (M + 2) danni da schianto a un nemico, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 3 : 1)
![[SHINY] Dragoniano](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_10_Shiny.png)
11Causa (M + 2) di danno da schianto pesante ad un nemico, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 2 : 1)

22Causa (M + 13) danni a un nemico, potenziato da tutti gli alleati e nemici uccisi. (Potenziamenti: x15)

15Causa (M + 3) danni ad un nemico. Guadagna 10 anime. Triplica il danno inflitto e le anime ha guadagnate se la vita del nemico è maggiore della mia.

11Distrugge una riga. Causa (M + 3) danni alle prime 2 truppe.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Guadagno 4 di Attacco.

12Converte le Gemme Gialle in Teschi. Poi dona (0.5xM + 1) di Attacco al primo alleato.

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico, potenziato dai Teschi. Se è un boss, causa da 3x a 5x danno, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x2)

24Causa (M + 5) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati Rossi e dai Teschi. Se il nemico muore, evoca due Pugni di Zorn. (Potenziamenti: x4)

11Fa esplodere 1 Gemma. Crea 4 Gemme Rosse, incrementate dai Teschi distrutti. (Potenziamenti: x3)

12Crea 8 Gemme Rosse, incrementate dagli Orchi Alleati e Nemici. Dona 1 di Attacco a tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 4) di danno al primo Nemico, incrementato dal suo Attacco. Se sono Furioso, fa sanguinare due volte il primo Nemico. (Potenziamenti: 3 : 1)

10Causa (M + 2) di danno ad un Nemico. Se sono è Furioso, lo spinge nelle retrovie.

11Rimuove (M + 1) Gemme del colore Mana più utilizzato dai Nemici. Guadagna 2 di Armatura per ogni Gemma rimossa. (Potenziamenti: x2)

11Distrugge (M + 1) Gemme del colore Mana più utilizzato dai Nemici. Applica Ragnatela al Nemico più forte.

13Crea 10 Gemme del colore Mana più utilizzato dai Nemici e crea 8 Teschi.

16Causa (M + 3) di danno vero e silenzia il primo e l'ultimo Nemico. Fa esplodere 5 Gemme del colore Mana più utilizzato dai Nemici.

11Infligge (M + 2) danni a 2 Nemici a caso, potenziati dai Teschi. (Potenziamenti: 3 : 1)

16Converte tutte le Gemme Blu in Teschi. Crea 1-3 Pozioni di Mana Marrone. Se un Nemico è Stordito, c'è una possibilità del 50% guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x100)

22Fa esplodere una fila. Infligge (2xM + 6) danni a un nemico a caso, potenziati dalle Gemme Rosse, dalle Gemme Marroni e dai Teschi presenti nella fila. (Potenziamenti: x8)

12Infligge (M + 3) danni a un nemico, potenziati dagli alleati dell'Orco. Se il nemico è marchiato a morte, c'è il 35% di possibilità di divorarlo. (Potenziamenti: x4)

12Ruba tutto l'oro al Nemico. Infliggi (M + 3) danni a un Nemico e infliggi Sanguinamento. (Potenziamenti: x10)
![[SHINY] Orco malvivente](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_28_Shiny.png)
12Ruba tutto l'oro al Nemico. Infligge (M + 3) danni a un Nemico e infligge 2 livelli di Sanguinamento. (Potenziamenti: x10)

13Infliggi (M + 3) danni a un nemico. C'è una probabilità del 10% di divorare il nemico, potenziata dalle gemme del colore di mana nemico più utilizzato. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Dae'Drak](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_29_Shiny.png)
12Infliggi (M + 3) danni a un nemico. Poi crea 2-4 Gemme del Portale Demoniaco.

8Dona 8 Armatura a 3 Alleati a caso. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Blu sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

30Infliggi (0.7xM + 2) di vero danno a 4 Nemici casuali, incrementato dagli Alleati e dai Nemici infuriati. Se usato nelle Terre Maledette, infligge il doppio dei danni. (Potenziamenti: x2)

24Infliggi (M + 4) danni da schianto pesanti a un Nemico e a un Nemico casuale, incrementati dagli Alleati e Nemici Infuriati. Poi crea 5 Gemme Infuriate. (Potenziamenti: x10)
![[SHINY] Krag'Rax Teschio di Sangue](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_33_Shiny.png)
24Infliggi (M + 4) danni da schianto pesanti a un Nemico e a un Nemico casuale, incrementati dagli Alleati e Nemici Infuriati. Poi crea 7 Gemme Infuriate. (Potenziamenti: x10)

10Dona 5 di Attacco a tutti gli Alleati. C'è una probabilità del 7% di un turno extra per ogni Gemma Gialla sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

12Dona (M + 1) di Vita e Armatura a un Alleato, incrementata dalle Gemme Infuriate. Se è già Infuriato, gli conferisce Barriera. (Potenziamenti: x3)
![[SHINY] Mor'Zarn](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_35_Shiny.png)
12Dona (M + 1) di Vita e Armatura a un Alleato, incrementata dalle Gemme Infuriate. Se è già Infuriato, gli conferisce Barriera. (Potenziamenti: x4)

11Infligge (M + 3) danno a un Nemico, incrementato dagli Alleati Orchi. Poi crea 7 Teschi; se il Nemico muore, ne crea altri 5. (Potenziamenti: x3)

15Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Orchi. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Shar'gral](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_37_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danno a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Rosse, incrementate dagli Alleati Orchi. (Potenziamenti: x2)

32Infligge (2xM + 3) danno a tutti i Nemici, incrementato dalle Gemme Rosse, e infligge Maledizione e 2 livelli di Sanguinamento. C'è il 10% di probabilità di ottenere un turno extra, incrementato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 4) di danno leggero da schianto ad un nemico.

13Provoca (M + 7) di danno al primo nemico. Fa guadagnare 7 di attacco se il nemico muore.

13Distrugge una colonna. Causa (M + 5) di danno ad un nemico a caso, incrementato da tutti i Teschi distrutti. (Potenziamenti: x1)

18Causa (M + 10) danno a dispersione, +4 per livello di Forgiatura. Crea un mix di 6 Gemme Marroni e Teschi per ogni nemico Marrone. Dona 3 di Magia agli alleati, se il nemico schiera una Sventura, ne dona 5 in più. (Potenziamenti: x6)

15Elimina tutta l'Armatura di un nemico e causa (M + 5) di danno. Dona 2 di Attacco a tutti gli alleati, incrementato dall'Armatura eliminata. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Causa (M + 7) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati di Grosh-Nak. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Grosh-Nak. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 4) di danno da schianto pesante ad un Nemico, incrementato dai Teschi. Poi stordisce tutte le truppe colpite. (Potenziamenti: x1)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli Orchi Alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Rosse per ogni orco alleato. (Potenziamenti: x6)

12Fa infuriare un Alleato e gli dona (0.5xM + 1) di Attacco, potenziato dagli Orchi Alleati. Evoca un Orco. (Potenziamenti: x1)

9Rimuove tutte le Gemme Verdi. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Grosh-Nak o la battaglia si tiene a Grosh-Nak, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

13Guadagna Barriera. Causa (M + 3) di danno ad un Nemico e lo Silenzia.

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Rosse. Applica un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati di Grosh-Nak. Poi evoca una truppa di Grosh-Nak.

15Distrugge (M + 1) Gemme del colore Mana più utilizzato dai Nemici. Evoca una truppa casuale delle Grotte dello Stillicidio.

16Causa (M + 8) di danno ai primi 2 Nemici, +4 per livello di Forgiatura. Benedice tutti gli Alleati Rossi e Maledice tutti i Nemici Rossi.

18Dona (M + 2) Armatura a un alleato, +3 per livello di Tempra. Dona Barriera a tutti gli Alleati Rossi e stordisce tutti i Nemici Rossi. Se il nemico ha una Rovina, converte 3 Gemme Rosse in Gemme Rosse Giganti.

20Infligge Sanguinamento a 4 Nemici casuali. Poi crea 9 Gemme Infuriate. Se l'Immortale Ang'Rak è nella mia squadra, ne crea altre 4. (Potenziamenti: x4)

14Infligge (M + 3) danni da schianto a un Nemico, incrementati dalle Gemme Infuriate. Poi fa esplodere 3 Gemme Infuriate. (Potenziamenti: x6)

14Infligge (M + 4) danno a un Nemico, incrementato dagli Alleati Rossi e dagli Alleati Orchi. (Potenziamenti: x3)










