Khaziel

Le stanze dei nani – Per secoli, i nani hanno scavato tunnel sotto le montagne di Khazdorin.

Stendardo Stendardo dei nani
Tipo di Truppa Nani
Classe Sacerdote delle Rune
Sottomondo Emperinazar
    Minatore nano8

    Distrugge (M + 1) gemme di un colore scelto. 40% di possibilità di ottenere 100 monete d'oro.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Bombardiere8

    Fa esplodere una gemma. Causa (M + 1) di danno ad un nemico casuale. 30% di possibilità di bruciare il nemico.

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Trivellatore9

    Distrugge una colonna. Crea 9 Gemme Marroni e guadagna (M + 1) di Armatura.

    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Cannone esplosivo12

    Provoca (M + 5) di danno a un nemico a caso e lo riduce al silenzio.

    • Causa danno da Teschi doppio contro Mech.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Gorgotha15

    Fa esplodere (M + 3) gemme a caso, e si purifica.

    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • 25% Possibilità di evocare un demone alla morte.
    • Riduce i danni da Teschi del 75%.
    Emperina13

    Fornisce (M) di vita e di attacco a un alleato, quindi lo purifica e lo guarisce.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Nani.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    Signore dei nani9

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Fornisce 8 di armatura a tutti gli alleati se il nemico muore.

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Verme di pietra8

    Provoca (M + 2) di danno all'ultimo nemico. Crea 7 gemme marroni.

    • Immunità al Marchio del Cacciatore
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    Artigiano delle Rune10

    Dona ad un alleato (M + 1) di Attacco e di Armatura, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Troll di Roccia12
    Troll di Roccia
    Elementale / Giganti
    Khaziel

    Raddoppia il numero di Gemme Marroni in gioco. Poi crea 3 Gemme Marroni. (Potenziamenti: x1)

    • Non può essere divorato.
    • Infliggere Stordimento quando si infligge danno da Teschi.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Signore Barba di Ferro12

    Causa (M + 6) di danno a un nemico. Causa danno triplo se il nemico utilizza il Mana Rosso.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Mostri.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Speziale10
    Speziale
    Nani / Mistico
    Khaziel

    Trasforma un colore Mana selezionato in Marrone. Purifica tutti gli alleati.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Lady Barba di Ferro12

    Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Se la mia Armatura è più alta, causa danno triplo. Gaudagna 5 di Armatura.

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Martello di Pietra22

    Causa Bruciatura e Stordimento tutti i nemici. Crea 22 gemme, una miscela di Rosse e di Marroni. Guadagna (M + 5) di Vita.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Riduce il danno da Teschi dell'80%.
    Porta Nanica10
    Porta Nanica
    Nani / Costruiti
    Khaziel

    Guadagno (M + 3) di Armatura, potenziata dai Nani alleati. Tutti gli altri alleati guadagnano Barriera e 5 di Mana. (Potenziamenti: x1)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Re Altaforgia15

    Stordisce gli ultimi 2 nemici e causa loro (M + 3) danni, potenziati dai Nani alleati. Evoca un Nano casuale. (Potenziamenti: x6)

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Tutti i Nani iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
    [SHINY] Re Altaforgia15

    Stordisce gli ultimi 2 nemici e causa loro (M + 3) danni, potenziati dai Nani alleati. Evoca un Nano casuale. (Potenziamenti: x9)

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Tutti i Nani iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
    Cacciatore Nanico11

    Disincanta un nemico e gli causa (M + 3) danni, potenziato dalle Bestie nemiche. (Potenziamenti: x4)

    • Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Gimlet Birratempesta12

    Trasforma tutte le Gemme Verdi in Marroni. Infuria e dona (M + 1) di vita al primo alleato.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Zhak Grigioscoppio12

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 3 Gemme Rosse.

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Forgia del Tuono11
    Forgia del Tuono
    Nani / Costruiti
    Khaziel

    Dona (M + 4) di Armatura e 4 di Attacco ad un alleato. Se l'alleato è un Nano, raddoppia l'effetto.

    • Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Escavatore11

    Distrugge una colonna. Crea 5 Gemme Rosse, incrementate dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Mortlach Fortebarba12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se il nemico è un Boss, causa 3x - 5x di danno in base alla mia ascensione. Mescola i nemici.

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Fustigatore12
    Fustigatore
    Elementale / Mostri
    Khaziel

    Causa (0.5xM + 4) di danno a 6 nemici casuali.

    • Immunità allo Stordimento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Coboldo12
    Coboldo
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dai Teschi. Poi guadagna un turno extra OPPURE crea 7 Teschi. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Cavaliere Coboldo13

    Causa (M + 2) di danno ai primi 2 Nemici e li Stordisce. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Armatura.

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Immunità ai Silenzio.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    Mago Coboldo13
    Mago Coboldo
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Distrugge una Colonna. Causa (M + 7) di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Emperinazara16
    Emperinazara
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Dona (1.5xM + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Evoca un Coboldo casuale. Poi guadagna un turno extra OPPURE evoca un altro coboldo.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Evoca una Tempesta di Ossa all'inizio della battaglia.
    • Dona 2 di Vita e Magia a tutti gli Alleati unendo 4 o più Gemme.
    Durgan Ironfall12

    Dona (M + 1) di Armatura e 3 di Magia a tutti gli Alleati Marroni. Crea 4 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Marroni. (Potenziamenti: x3)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    Mithrilion24

    Fa esplodere un Blocco 3x3. Guadagna (1.5xM + 4) di Armatura. Dona Barriera ad un Alleato casuale per ogni Teschio distrutto. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 50%
    • Riflette il 75% del danno da Teschi.
    Quarzo Vivente12

    Crea 2 Teschi, incrementati da Alleati e Nemici Marroni. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Pozione di Mana Marrone quando subisco danni da teschi.
    [SHINY] Quarzo Vivente12

    Crea 2 Teschi, incrementati da Alleati e Nemici Marroni. Evoca una Tempesta di Polvere. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Pozione di Mana Marrone quando subisco danni da teschi.
    Drenza Fabbro Oscuro24

    Dona (1.5xM + 3) Armatura a tutti gli Alleati. Infligge (1.5xM + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Quindi distrugge tutte le Gemme Maledette. (Potenziamenti: x10)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Converte 2 Gemme Marroni in Gemme Maledette quando inizia il mio turno
    Ariete20
    Ariete
    Costruiti
    Khaziel

    Infliggi (4xM + 3)-{2} danni al primo nemico. Se muore, fai esplodere 8 Gemme.

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Dona 4 all'Armatura di tutti gli alleati marroni abbinando gemme marroni.
    L'Imperatrice6

    Dona (M + 1) a tutte le Abilità dell'ultimo Alleato. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma verde presente sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Emissario Coboldo12

    Crea 5 Gemme del Drago Blu. Poi o: Ottieni un turno extra, OPPURE crea altre 3 Gemme.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Kris Krinkle15

    Dona a tutti gli Alleati (M + 1) punti a un'abilità casuale e un effetto di stato casuale. Guadagna 50 Oro, 20 Anime.

    • Immunità al Congelamento
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 30% di possibilità di creare 3 Gemme del Congelamento quando inizia il mio turno.
    Cantore di Rune12

    Trasforma una Gemma in una Gemma del Fulmine Giallo. Quindi infligge (M + 6) danni da dispersione.

    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    [SHINY] Cantore di Rune12

    Converti una gemma in una gemma del fulmine giallo. Quindi infliggi (1.5xM + 6) danni diffusi.

    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Avanguardia nanica9

    Guadagna (M + 1) di Armatura, incrementata dal mio Oro. Guadagna 10 Oro. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Necroscisto12
    Necroscisto
    Non morto / Mostri
    Khaziel

    Elimina tutta l'Armatura di un Nemico. Distruggi tutti i Teschi della Rovina.

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Verme della Cripta12
    Verme della Cripta
    Non morto / Mostri
    Khaziel

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte tutti i Teschi in Teschi della Rovina.

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Verme della Cripta12

    Infligge (1.5xM + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte tutti i Teschi in Teschi della Rovina.

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Ladro Kobold12
    Ladro Kobold
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Infliggi (M + 3) danni all'ultimo Nemico, incrementati dal mio Oro. Poi guadagna un turno extra, OPPURE guadagna 20 Oro. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Mercante nanico10

    Guadagna (M + 1) Oro. Dona il 25% di Mana a tutti gli altri Alleati.

    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    Sorvegliante nanico12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distruggi 8 Gemme.

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Sorvegliante nanico12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distruggi 10 Gemme.

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Statua del Paragone14

    Distrugge un blocco 5x5. Dona a tutti gli Alleati 3 di Armatura per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x3)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Statua del Paragone14

    Distrugge un blocco 5x5. Dona a tutti gli Alleati 4 di Armatura per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x4)

    • I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Spacca montagne11

    Fa esplodere (M) gemme marroni a caso.

    • +Crea una Tempesta di Polvere
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    Martello di pietra13

    Causa (M + 6) di danno leggero da schianto ad un nemico. Mescola il tabellone.

    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Brucia il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    Incudine del potere16

    Fornisce (M + 1) di attacco e di armatura a un alleato.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 di Mana
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    Pietrafonda9

    Fa esplodere una gemma e distrugge quella fila.

    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Elimina 1 punto da tutte le abilità del primo nemico.
    Guerra e pace16

    Provoca (M) di danno a tutti i nemici e fornisce 2 di attacco a tutti gli alleati.

    • +Crea una Gemma Verde
    • +Crea una Gemma Marrone
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Silenzia il primo nemico
    Lama Runica12

    Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Guadagna 10 a tutte le statistiche se il nemico muore.

    • +Crea una Gemma Gialla
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
    Forgiatore di Rune14

    Infligge (M + 4) ​​danni da schianto ad un nemico. Fa esplodere una Gemma a caso per ogni Alleato o Nemico Marrone. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Stordisce il primo nemico
    Egida di Pietra15

    Tutti gli alleati guadagnano (M + 2) di Armatura. Inoltre, tutti gli alleati guadagnano 8 di Attacco e 2 Mana per ogni Barriera nemica. (Potenziamenti: x8)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Barriera
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Stordisce il primo nemico
    Custode del rancore14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dagli alleati di Khaziel. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Khaziel. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Barriera
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
    • +Mi benedico
    Mazzuolo Condannato18

    Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Marroni e Purifica tutti gli alleati Marroni. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
    Martello di Khaziel9

    Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Khaziel o la battaglia si tiene a Khaziel, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Stordisce il primo nemico
    Dente di Emperina14

    Causa (M + 4) di danno all'ultimo Nemico. Poi guadagna un turno extra o evoca un Coboldo casuale.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Brucia il primo nemico
    Martello Oscuro14

    Causa (M + 6) di danno pesante da schianto ad un Nemico, incrementato dalle Gemme Maledette. Se Drenza Fabbro Oscuro è nella mia squadra, crea 4 Gemme Maledette. (Potenziamenti: x4)

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Maledice il primo nemico
    Consiglio dei Draghi14

    Crea 2 Gemme di Drago Blu, Verdi, Rosse e Marroni e guadagna un turno extra.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Brucia il primo nemico
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    Minatore14

    Fai esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati dei Nani. Poi evoca una Truppa nanica.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    Martello d'osso14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Mostri Alleati. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Stordisce il primo nemico
    Saltarella condannata18

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, +4 per livello di Tempra. Se usa il Mana Marrone, fa esplodere 3 Gemme Marroni. Se il nemico ha una Rovina, recupero un quarto del mio Mana.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone