Khaziel
Le stanze dei nani – Per secoli, i nani hanno scavato tunnel sotto le montagne di Khazdorin.
| Stendardo | Stendardo dei nani |
| Tipo di Truppa | Nani |
| Classe | Sacerdote delle Rune |
| Sottomondo | Emperinazar |
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Causa danno bonus da Teschi contro i nemici in fiamme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa danno da Teschi doppio contro Mech.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Recupera 1 di Armatura all'inizio del turno.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Immunità al Marchio del Cacciatore
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Non può essere divorato.
- •Infliggere Stordimento quando si infligge danno da Teschi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Mostri.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Riduce il danno da Teschi dell'80%.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Tutti i Nani iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Tutti i Nani iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
- •Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
- •50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 2 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Immunità allo Stordimento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immunità ai Silenzio.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Evoca una Tempesta di Ossa all'inizio della battaglia.
- •Dona 2 di Vita e Magia a tutti gli Alleati unendo 4 o più Gemme.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 50%
- •Riflette il 75% del danno da Teschi.
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Pozione di Mana Marrone quando subisco danni da teschi.
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Pozione di Mana Marrone quando subisco danni da teschi.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Converte 2 Gemme Marroni in Gemme Maledette quando inizia il mio turno
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Immunità al Congelamento
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •30% di possibilità di creare 3 Gemme del Congelamento quando inizia il mio turno.
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •I Nani Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Brucia il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna 4 di Mana
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Elimina 1 punto da tutte le abilità del primo nemico.
- +Crea una Gemma Verde
- +Crea una Gemma Marrone
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Silenzia il primo nemico
- +Crea una Gemma Gialla
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Barriera
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Barriera
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Marroni
- +Mi benedico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Stordisce il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Crea una Tempesta di Polvere
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Brucia il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Maledice il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Stordisce il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Marrone

8Distrugge (M + 1) gemme di un colore scelto. 40% di possibilità di ottenere 100 monete d'oro.

8Fa esplodere una gemma. Causa (M + 1) di danno ad un nemico casuale. 30% di possibilità di bruciare il nemico.

9Distrugge una colonna. Crea 9 Gemme Marroni e guadagna (M + 1) di Armatura.

12Provoca (M + 5) di danno a un nemico a caso e lo riduce al silenzio.

9Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Fornisce 8 di armatura a tutti gli alleati se il nemico muore.

8Provoca (M + 2) di danno all'ultimo nemico. Crea 7 gemme marroni.

10Dona ad un alleato (M + 1) di Attacco e di Armatura, potenziato dalle Gemme Rosse. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Raddoppia il numero di Gemme Marroni in gioco. Poi crea 3 Gemme Marroni. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 6) di danno a un nemico. Causa danno triplo se il nemico utilizza il Mana Rosso.

10Trasforma un colore Mana selezionato in Marrone. Purifica tutti gli alleati.

12Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Se la mia Armatura è più alta, causa danno triplo. Gaudagna 5 di Armatura.

22Causa Bruciatura e Stordimento tutti i nemici. Crea 22 gemme, una miscela di Rosse e di Marroni. Guadagna (M + 5) di Vita.

10Guadagno (M + 3) di Armatura, potenziata dai Nani alleati. Tutti gli altri alleati guadagnano Barriera e 5 di Mana. (Potenziamenti: x1)

15Stordisce gli ultimi 2 nemici e causa loro (M + 3) danni, potenziati dai Nani alleati. Evoca un Nano casuale. (Potenziamenti: x6)
![[SHINY] Re Altaforgia](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_13_Shiny.png)
15Stordisce gli ultimi 2 nemici e causa loro (M + 3) danni, potenziati dai Nani alleati. Evoca un Nano casuale. (Potenziamenti: x9)

11Disincanta un nemico e gli causa (M + 3) danni, potenziato dalle Bestie nemiche. (Potenziamenti: x4)

12Trasforma tutte le Gemme Verdi in Marroni. Infuria e dona (M + 1) di vita al primo alleato.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Fa esplodere 3 Gemme Rosse.

11Dona (M + 4) di Armatura e 4 di Attacco ad un alleato. Se l'alleato è un Nano, raddoppia l'effetto.

11Distrugge una colonna. Crea 5 Gemme Rosse, incrementate dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se il nemico è un Boss, causa 3x - 5x di danno in base alla mia ascensione. Mescola i nemici.

12Causa (0.5xM + 4) di danno a 6 nemici casuali.

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dai Teschi. Poi guadagna un turno extra OPPURE crea 7 Teschi. (Potenziamenti: 3 : 1)

13Causa (M + 2) di danno ai primi 2 Nemici e li Stordisce. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Armatura.

13Distrugge una Colonna. Causa (M + 7) di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.

16Dona (1.5xM + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Evoca un Coboldo casuale. Poi guadagna un turno extra OPPURE evoca un altro coboldo.

12Dona (M + 1) di Armatura e 3 di Magia a tutti gli Alleati Marroni. Crea 4 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Marroni. (Potenziamenti: x3)

24Fa esplodere un Blocco 3x3. Guadagna (1.5xM + 4) di Armatura. Dona Barriera ad un Alleato casuale per ogni Teschio distrutto. (Potenziamenti: x1)

12Crea 2 Teschi, incrementati da Alleati e Nemici Marroni. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Quarzo Vivente](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_23_Shiny.png)
12Crea 2 Teschi, incrementati da Alleati e Nemici Marroni. Evoca una Tempesta di Polvere. (Potenziamenti: x2)

24Dona (1.5xM + 3) Armatura a tutti gli Alleati. Infligge (1.5xM + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Maledette. Quindi distrugge tutte le Gemme Maledette. (Potenziamenti: x10)

6Dona (M + 1) a tutte le Abilità dell'ultimo Alleato. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma verde presente sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

12Crea 5 Gemme del Drago Blu. Poi o: Ottieni un turno extra, OPPURE crea altre 3 Gemme.

15Dona a tutti gli Alleati (M + 1) punti a un'abilità casuale e un effetto di stato casuale. Guadagna 50 Oro, 20 Anime.

12Trasforma una Gemma in una Gemma del Fulmine Giallo. Quindi infligge (M + 6) danni da dispersione.
![[SHINY] Cantore di Rune](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_29_Shiny.png)
12Converti una gemma in una gemma del fulmine giallo. Quindi infliggi (1.5xM + 6) danni diffusi.

9Guadagna (M + 1) di Armatura, incrementata dal mio Oro. Guadagna 10 Oro. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Elimina tutta l'Armatura di un Nemico. Distruggi tutti i Teschi della Rovina.

12Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte tutti i Teschi in Teschi della Rovina.
![[SHINY] Verme della Cripta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_31_Shiny.png)
12Infligge (1.5xM + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Converte tutti i Teschi in Teschi della Rovina.

12Infliggi (M + 3) danni all'ultimo Nemico, incrementati dal mio Oro. Poi guadagna un turno extra, OPPURE guadagna 20 Oro. (Potenziamenti: 2 : 1)

10Guadagna (M + 1) Oro. Dona il 25% di Mana a tutti gli altri Alleati.

12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distruggi 8 Gemme.
![[SHINY] Sorvegliante nanico](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_34_Shiny.png)
12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distruggi 10 Gemme.

14Distrugge un blocco 5x5. Dona a tutti gli Alleati 3 di Armatura per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x3)
![[SHINY] Statua del Paragone](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K10_35_Shiny.png)
14Distrugge un blocco 5x5. Dona a tutti gli Alleati 4 di Armatura per ogni Gemma Marrone distrutta. (Potenziamenti: x4)

11Fa esplodere (M) gemme marroni a caso.

13Causa (M + 6) di danno leggero da schianto ad un nemico. Mescola il tabellone.

16Fornisce (M + 1) di attacco e di armatura a un alleato.

9Fa esplodere una gemma e distrugge quella fila.

16Provoca (M) di danno a tutti i nemici e fornisce 2 di attacco a tutti gli alleati.

12Causa (M + 6) di danno ad un nemico. Guadagna 10 a tutte le statistiche se il nemico muore.

14Infligge (M + 4) danni da schianto ad un nemico. Fa esplodere una Gemma a caso per ogni Alleato o Nemico Marrone. (Potenziamenti: x1)

15Tutti gli alleati guadagnano (M + 2) di Armatura. Inoltre, tutti gli alleati guadagnano 8 di Attacco e 2 Mana per ogni Barriera nemica. (Potenziamenti: x8)

14Causa (M + 7) danni a un nemico potenziati dagli alleati di Khaziel. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Marroni per ogni alleato di Khaziel. (Potenziamenti: x6)

18Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Marroni e Purifica tutti gli alleati Marroni. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

9Rimuove tutte le Gemme Marroni. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Khaziel o la battaglia si tiene a Khaziel, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Causa (M + 4) di danno all'ultimo Nemico. Poi guadagna un turno extra o evoca un Coboldo casuale.

14Causa (M + 6) di danno pesante da schianto ad un Nemico, incrementato dalle Gemme Maledette. Se Drenza Fabbro Oscuro è nella mia squadra, crea 4 Gemme Maledette. (Potenziamenti: x4)

14Crea 2 Gemme di Drago Blu, Verdi, Rosse e Marroni e guadagna un turno extra.

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dai Mostri Alleati. (Potenziamenti: x3)

18Infligge (M + 3) danni a un Nemico, +4 per livello di Tempra. Se usa il Mana Marrone, fa esplodere 3 Gemme Marroni. Se il nemico ha una Rovina, recupero un quarto del mio Mana.




