Foresta di Maugrim

I lupi della foresta – Tribù ostili di wargare, gli uomini lupo, vivono all'interno della Foresta di Maugrim.

Stendardo Stendardo dei lupi
Tipo di Truppa Wargare
Classe Guardiano
Sottomondo Cancello degli Inferi
    Lupo tremendo8

    Imprigiona e piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico. Gli causa (M + 2) di danno. Se ci sono 13 o più Gemme Verdi, guadagna un turno extra.

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Causa danni da Teschio doppi ai nemici intrappolati.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Coccatrice10

    Imprigiona un nemico e svuota il suo Mana. Crea 6 Gemme Marroni, incrementate dal Mana drenato. (Potenziamenti: 4 : 1)

    • Immunità all'intrappolamento.
    • Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
    • Causa danni da Teschio doppi ai nemici intrappolati.
    Ranger10

    Causa (M + 4) di ​​danno ad un nemico e infligge 8 di danno diviso in modo casuale tra i nemici, potenziato dai nemici ancora vivi. (Potenziamenti: x4)

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Giallo.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    Druido12
    Druido
    Wargare / Mistico
    Foresta di Maugrim

    Causa (M + 2) di danno leggero da schianto a 2 nemici casuali.

    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Scarlett11

    Provoca (M + 7) di danno a un nemico. Provoca il triplo del danno se il nemico è una bestia.

    • Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Cerbero16

    Provoca (M + 6) di danno a un nemico, con il 40% di probabilità di divorarlo.

    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • 50% di possibilità di evocare une Warg quando un nemico muore.
    Barbearius11

    Fa esplodere una gemma. Provoca (M + 5) di danno a un nemico a caso, 1 di danno ai nemici adiacenti e incrementa il danno per ogni gemma marrone distrutta. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Fenrir12
    Fenrir
    Wargare / Bestia
    Foresta di Maugrim

    Dona ad un alleato (M + 2) di Attacco e di Vita. Raddoppia l'effetto se l'alleato è una bestia.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Volpe dello Spirito9

    Prosciuga 7 di Mana ad un nemico. Causa (M + 1) di danno vero, e rimuove tutte le Gemme Gialle per potenziare l'effetto. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Warg12
    Warg
    Demone / Bestia
    Foresta di Maugrim

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico, potenziato dalle Anime raccolte. Guadagno 10 anime. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • All'inizio della battaglia tutti i Demoni alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • 25% di possibilità di evocare un Lupo tremendo alla morte.
    Wayfinder12
    Wayfinder
    Wargare / Malvivente
    Foresta di Maugrim

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Causa danno doppio se usa il Mana Verde. Riduci alla metà il suo Attacco. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Guardiano della Foresta18

    Trasforma le Gemme Viola in Teschi e le Gemme Marroni in Verdi. Le Bestie alleate guadagnano Barriera.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
    • Tutte le Bestie iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
    Wulfgarok22

    Causa (M + 2) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati Wargare. Se il nemico muore, divora un nemico a caso. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Dona 2 di Attacco e Magia ai Wargare Alleati quando unisci 4 o più Gemme.
    Totem Guardiano11

    Crea 7 gemme di un colore scelto. Tutti gli alleati Wargare guadagno Barriera.

    • I Wargare Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    Danzatore degli Spiriti13

    Trasforma un colore Mana a scelta in Verde. Evoca una Volpe dello Spirito

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Evoca una Tempesta di Foglie quando un alleato evoca una truppa.
    [SHINY] Danzatore degli Spiriti13

    Trasforma un colore Mana a scelta in Verde. Evoca 1-2 Volpe dello Spirito.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Evoca una Tempesta di Foglie quando un alleato evoca una truppa.
    Sir Wulfric12

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Aumenta l'Armatura di tutti gli alleati di 8.

    • I Wargare Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Segugio11

    Crea 7 Gemme Verdi e 7 Gemme Rosse. Evoca 1-2 Lupi Tremendi

    • Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
    • 50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Cantaluna12

    Converte le Gemme Viola in Gemme Verdi. Piazza Marchio del Cacciatore sul primo Nemico.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Ulfr Mastrocacciatore12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x danno, in base alla mia ascensione. Piazza Marchio del Cacciatore sul primo nemico e lo stordisce.

    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici con Marchio del Cacciatore.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Bruto Wargare10

    Distrugge una riga. Guadagna (M + 1) di Vita, potenziata dalle Gemme Verdi distrutte. Purifica tutti gli altri Alleati. (Potenziamenti: x5)

    • Immunità all'intrappolamento.
    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Krampus15

    Causa (M + 8) di danno ad un nemico e lo Sommerge, OPPURE lo divora OPPURE lo trasforma in un Demone e lo spinge nelle retrovie.

    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Causa 5 di danno ad un Nemico casuale quando si uniscono Gemme Rosse.
    Cucciolo Terribile10

    Dona (M + 1) di Vita ai primi 2 Alleati, OPPURE dona loro (M + 1) di Attacco, OPPURE assegna loro un effetto di stato positivo casuale.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
    Freki il Selvaggio13

    Causa (M + 1) di danno vero al primo Nemico. Se utilizza il Mana Viola, causa danno doppio. Se è un Demone o una Bestia, piazza Marchio del Cacciatore e infligge Sanguinamento.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Demoni.
    • Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    Fantasma12

    Elimina (M + 1) da una Abilità casuale di un Nemico, incrementato dalle mie Anime. Rimuove tutte le Gemme Gialle. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    Furia12

    Causa (M + 2) di danno ad un Nemico. Se muore, guadagno 20 Anime. Altrimenti piazza Marchio della Morte.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Evoca una Tempesta di Ossa all'inizio della battaglia.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Caronte13
    Caronte
    Demone / Non morto
    Foresta di Maugrim

    Guadagna 1 Anima per ogni Gemma Viola. Poi fa esplodere tutte le Gemme Viola (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    Giudice dei Morti16

    Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici, incrementato dalle mie Anime. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Guadagna 3 Anima quando un alleato lancia un incantesimo.
    Hatir e Skroll23

    Converte tutte le Gemme Verdi in Gemme Licantropia, e le Gemme Gialle in Teschi della Rovina. Evoca un Lupo o un Warg.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Dona 1 di Attacco e Magia a tutte le Bestie alleate quando inizia il mio turno.
    La Luna6

    Infligge Licantropia a 2 Nemici casuali e crea 2 Gemme Licantropia. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Viola sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • Infligge un effetto di stato ad un Nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Ascendente di Hatir24

    Crea 6 Gemme Verdi. Poi converte tutte le Gemme Verdi in Gemme Licantropia. Evoca 1-3 Lupi invernali.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Dona 2 di Magia a tutte le Bestie alleate quando inizia il mio turno.
    Skroll rinato24

    Crea 5 Gemme Gialle. Poi converte tutte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina. Evoca 1-3 Warg.

    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Dona 4 di Attacco a tutte le Bestie alleate quando inizia il mio turno.
    Corbo Mannaro12

    Prosciuga 2 di Mana da tutti i Nemici e 2 in più per ogni Gemma Licantropia. Poi crea 1-3 Gemme Licantropia. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 2 di Vita per ogni Alleato con un tratto Bendato.
    • Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
    • 50% di probabilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia all'inizio del mio turno.
    Agente Scarlatto12

    Distrugge tutte le Gemme Licantropia. Crea 8 Gemme Rosse, incrementate dalle Gemme distrutte. (Potenziamenti: x3)

    • Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Meira Dawn12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Bestie Nemiche e dalle Gemme Licantropia- (Potenziamenti: x6)

    • Raddoppia il danno da teschi contro le Bestie.
    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    Kitsune7

    Provoca (M + 2) di danno a un nemico a caso.

    • Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Antenato Brodir14

    Crea 8 Gemme Blu e 8 Gemme Verdi. Quindi evoca 1-3 Truppe casuali della Foresta di Maugrim.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Inari12
    Inari
    Wargare / Bestia
    Foresta di Maugrim

    Converte le Gemme Verdi in Gemme dello Spirito.

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Caribù12

    Crea 8 Gemme Verdi. Evoca altri 0-3 Caribù.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Lunarelleon30

    Infligge (2.5xM + 6) danni a tutti i nemici. Converte 5 Gemme Viola in Gemme del Drago Viola. C'è una possibilità del 10% di ottenere un turno extra, incrementata dalle Gemme Viola. (Potenziamenti: x3)

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 55%
    • Dona 1 a tutti i Punti Abilità agli alleati Viola quando si abbinano le Gemme Viola.
    Lupo di legno12

    Fa esplodere tutte le Gemme marroni. Guadagna (M + 1) di Armatura, incrementata dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x1)

    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Custode dei sentieri15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Viola, potenziate dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x2)

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Immunità all'intrappolamento.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Custode dei sentieri15

    Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Quindi crea 3 gemme verdi, potenziate da Wargare Allies. (Potenziamenti: x2)

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Immunità all'intrappolamento.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Licantropo di mezz'inverno24

    Infligge (1.25xM + 2) danni a tutti i Nemici. Crea un mix di 16 Gemme della Maledizione e Gemme del Congelamento.

    • 20% di riduzione del danno da teschi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Infliggi Gelo e Terrore a un Nemico a caso quando abbini 4 o più Gemme.
    Spirito Metamorfo13

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Fantasma. Poi crea 3 Gemme Fantasma. (Potenziamenti: x8)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    [SHINY] Spirito Metamorfo13

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Fantasma. Poi crea 4 Gemme Fantasma. (Potenziamenti: x8)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Reavnarokkr24

    Infligge (M + 6) danni a un Nemico, incrementati dai Teschi. Se usa il Mana Viola, raddoppia i danni e infligge Sanguinamento. (Potenziamenti: x4)

    • Diventa Furioso quando il nemico muore.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • 20% di possibilità di divorare un Nemico a caso se un Nemico muore.
    Polimete13

    Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura, incrementati dalle mie Anime. Dona 2-5 di Magia a tutti gli Alleati sotto di me. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Guardaboschi13

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Verdi. Se il nemico è un Demone, infliggi un danno doppio e lo Intrappola. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    [SHINY] Guardaboschi13

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Verdi. Se il Nemico è un Demone, infligge un danno triplo e lo Intrappola. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Asta perforante7

    Provoca (M + 7) di danno a un nemico a caso.

    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    Arco del tradimento10

    Provoca (M + 7) di danno a un nemico.

    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    Freccia di ghiaccio14

    Provoca (M + 3) di danno a un nemico. Provoca il doppio del danno se il nemico usa mana rossi.

    • +Distruggi una Gemma Verde casuale
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    • +Distruggi 3 Gemme Verdi casuali
    Emblema Cremisi12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se ci sono 13 o più Gemme Rosse sul tabellone, causa 8 punti di danno Bonus.

    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Purifica me stesso
    • +Guadagna 1 a tutte le abilità
    Guanti del Guardiano14

    Distrugge una riga e colonna. Causa (M + 3) di danno a dispersione a tutti i nemici, aumentato da ogni gemma verde distrutta. (Potenziamenti: x3)

    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Distruggi 3 Gemme Verdi casuali
    Mezzaluna di Speranza15

    Elimina tutta l'Armatura di un nemico e causa (M + 5) di danno. Se la Vita del nemico è maggiore, causa danno triplo.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Distruggi un Teschio della Rovina a caso
    Gladio Condannato18

    Causa (M + 3) danni a tutti i Nemici, +1 per Livello di Tempra. Trasforma le Gemme Marroni in Teschi della Rovina e ne crea altri 5 se il Nemico schiera una Sventura. Guadagna 3 di Mana per ogni Nemico Verde. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Crea una Tempesta di Foglie
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi
    Martello del lupo14

    Causa (M + 7) di danno ad un nemico, potenziato dagli alleati della Foresta di Maugrim. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Verdi per ogni alleato della Foresta di Maugrim. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    Pugnale di Maugrim9

    Rimuove tutte le Gemme Verdi. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è della Foresta di Maugrim o la battaglia si tiene nella Foresta di Maugrim, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Lama lupina14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, potenziato dagli Alleati Wargare. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Rosse per ogni alleato Wargare. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    Flagello del Diavolo14

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. C'è una possibilità dell'4% di ucciderlo, incrementata dai Demoni Nemici. (Potenziamenti: x4)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Mi benedico
    Lama infernale14

    Causa (M + 2) di danno ad un Nemico, incrementato dalle mie Anime. (Potenziamenti: x1)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    • +Ottieni 4 Anime
    Lama della Luna14

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Poi converte 3 Gemme di uno dei suoi colori Mana in Gemme Licantropia.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Crea una Tempesta Oscura
    Marchio vampirico10

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se ha il Marchio del cacciatore, ruba loro 6 punti Vita.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Ruba 3 Vita dal primo nemico
    Marea lunare14

    Converte tutte le Gemme Viola in Teschi della Rovina. Poi infligge (M + 6) danni a un nemico.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Ottieni 4 Anime
    • +Congela il primo nemico
    Il sentiero del lupo14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Viola e dagli Alleati Wargare. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Fauchard condannato18

    Infligge (M + 5) danni ai primi 2 Nemici, +2 per livello di Tempra. Crea 2 Gemme Verdi per ogni Alleato e Nemico Verdi. Se il nemico ha una Rovina, ottieni un effetto di stato casuale. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi