Merlantis
Il Regno sotto le Onde – Solo alcuni Tritoni di Merlantis viaggiano per raggiungere le terre al di sopra delle onde.
| Stendardo | Stendardo del Tridente |
| Tipo di Truppa | Tritone |
| Classe | Evocatore delle maree |
| Sottomondo | Mare del dolore |
- •Immunità al Marchio del Cacciatore
- •Le Bestie Alleate guadagnano 2 di Armatura
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •I Tritoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Evoca una Tempesta di Ghiaccio quando un nemico muore.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità allo Stordimento.
- •Non può essere divorato.
- •Si immerge quando si uniscono 4 o 5 gemme
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Non può essere divorato.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Si sommerge all'inizio di ogni turno.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Raddoppia il danno da teschi contro gli Elementali.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •Tutti i Tritoni guadagnano 3 di Attacco quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Sommerge tutti gli alleati unendo 4 o più Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 10 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Infligge Sanguinamento quando causa danno da Teschi
- •50% di probabilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia all'inizio del mio turno.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Dona 4 di Attacco a tutti gli Alleati Blu quando si uniscono Gemme Blu.
- •Guadagna 1 attacco quando gli alleati ottengono un turno extra.
- •Evoca una Tempesta di Ghiaccio quando un nemico muore.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
- •Tutti gli alleati Tritoni iniziano con il 50% di Mana.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Non può essere divorato.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •I Tritoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •15% di possibilità di creare una Gemma Fantasma all'inizio del mio turno.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Tutti i Tritoni Alleati guadagnano 2 alla Magia quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 50%
- •Crea una Gemma Sommersa quando inizia il mio turno.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 4 punti Vita a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Guadagna 5 a tutte le abilità quando si uniscono Teschi
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Mi immergo quando ricevo danni.
- •Immune al veleno.
- +Crea una Gemma Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Crea una Gemma Blu
- +Guadagno Sommerso
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Intrappola il primo nemico
- +Guadagno Sommerso
- +Guadagna Incantamento
- +Crea una Gemma Blu
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagno Sommerso
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Guadagno Sommerso
- +Ruba 1 di Magia dal primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Purifica me stesso
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Dona a tutti gli alleati 2 punti di Vita
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Barriera
- +Guadagno Sommerso
- +Mi benedico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Guadagno Sommerso
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Silenzia il primo nemico
- +Purifica tutti gli alleati
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Congela il primo nemico
- +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Fa sanguinare il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Infliggi Terrore al primo nemico.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagno Sommerso
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio

10Causa (M + 1) danni al primo e ultimo nemico, quindi li inverte.

11Distrugge una riga. Dona (M + 1) di Vita ad un alleato casuale, potenziato dalle Gemme Gialle distrutte. Raddoppia l'effetto se l'alleato utilizza il Mana Blu. (Potenziamenti: x3)

13Causa (M + 2) di danno ad un nemico e ad un nemico a caso. Raddoppia il danno se i nemici sono Silenziati, poi li silenzia.

14Dissolve tutti gli effetti di stato da tutti i nemici ed elimina (0.5xM + 1) punti da una abilità casuale, incrementati dalle Gemme Blu. Fa esplodere tutte le Gemme Blu. (Potenziamenti: 4 : 1)

10Dona ad un alleato (M + 3) di Armatura e Barriera, poi lo immerge.
![[SHINY] Leviatano](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K29_Shiny.png)
15Disincanta tutti i nemici e causa (M + 1) di danno, potenziato dalle Gemme Blu. Spinge il primo nemico nelle retrovie (Potenziamenti: x1)

13Fa esplodere una Gemma. Provoca Sommerso ad un alleato a caso per ogni Gemma Verde distrutta. Guadagna (M) di Vita e Armatura. (Potenziamenti: x1)

20Causa (M + 5) danni a un nemico e al primo avversario di seguito, potenziati dagli alleati Tritoni e sommersi. Sommerge tutti gli alleati Blu e silenzia tutti i nemici Blu. (Potenziamenti: x8)

12Causa (M + 2) di danno da schianto ad un nemico, potenziato dagli alleati Sommersi. (Potenziamenti: x2)

12Guadagna (M + 1) di Vita. Se ci sono 13 o più Gemme Blu, guadagna 4 di Attacco. Fa esplodere una riga o una colonna.

13Crea 8 Gemme Blu e 8 Gemme Marroni. Sommerge, Infuria e dona (M + 1) di Vita ad un alleato.

15Causa (M + 2) di danno da schianto a 2 nemici casuali. Sommerge se stesso ed un alleato casuale.

24Causa (M + 8) di danno da schianto leggero a 3 nemici casuali. Fa esplodere metà delle Gemme Blu in gioco. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Fa esplodere una Gemma. Guadagna (M + 1) di Vita, potenziata dalle Gemme Blu distrutte. Si Sommerge e ottiene Barriera. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, potenziato dagli Alleati sommersi. Se è una Torre, causa 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x4)

12Converte un colore selezionato in Marrone. Dona Barriera e Sommerge un Alleato casuale.
![[SHINY] Crystartaruga](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_15_Shiny.png)
12Converte un colore selezionato in Marrone. Dona Barriera e Sommerge 2 alleati casuali.

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati e dai Nemici Blu. Se il Nemico è un Boss, causa 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x3)

15Causa (M + 4) di danno al primo Nemico e all'ultimo Nemico. Ci sono possibilità indipendenti del 10% di divorare i Nemici, incrementate del +3% per ogni Alleato e Nemico sommerso. (Potenziamenti: x3)

12Infligge sanguinamento ad un Nemico. Se usa il Mana Blu, glielo infligge altre due volte. C'è una possibilità del 5% di divorarlo per ogni Gemma Licantropia. (Potenziamenti: x5)

24Distrugge tutte le Gemme Verdi. Crea Gemme Blu pari al numero di Gemme distrutte. Ci sono il 30% di possibilità indipendenti di divorare 2 nemici casuali. (Potenziamenti: x1)

11Distruggi tutte le Gemme Gialle. C'è una probabilità del 10% di divorare un nemico, incrementato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x1)

16Infligge (M + 3) danni pesanti da schianto a un Nemico, potenziato dalle Gemme Blu. Quindi dai a tutti i Tritoni 4 Magia. (Potenziamenti: x1)

12Infligge (M + 3) danni veri da schianto a un nemico e rimuove tutte le Gemme di uno dei suoi Colori di Mana.

12Infligge (M + 3) danni all'ultimo Nemico, con una probabilità del 20% di divorarlo. Poi mi immergo.

12Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici a caso e rimescola la squadra nemica.

12Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. Fai esplodere 3 Gemme Blu.
![[SHINY] Mera il tritone guardiano](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_26_Shiny.png)
12Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia ascensione. Fai esplodere 4 Gemme Blu.

11Sommergo me stesso e infliggo il Marchio della Morte a 2 Nemici a caso.

15Infligge (M + 4) danni a un nemico. Crea 2 Gemme Blu, incrementate dagli alleati non morti. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Vagabondo annegato](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_28_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danni a un nemico. Crea 3 Gemme Blu, incrementate dagli alleati non morti. (Potenziamenti: x2)

16Infligge (M + 1) danni a tutti i Nemici e mescola la loro squadra. Se c'è una Tempesta, infligge altri 10 danni. Poi crea una Tempesta di Ghiaccio.

25Infligge (M + 4) danni a 4 Nemici a caso, incrementati dalle Gemme dell'Immersione. C'è una probabilità del 50% di mischiare la squadra nemica. (Potenziamenti: x3)

12Dona 10 punti Vita a tutti gli Alleati. C'è una probabilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Verde sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

12Ammalia un Nemico. Quindi converte tutte le Gemme Rosse in Gemme Sommerse.

12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sommerse. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi crea 4 Gemme Sommerse. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Caspian](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_33_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme Sommerse. Se si tratta di un Boss, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Poi crea 5 Gemme Sommerse. (Potenziamenti: x2)

30Uccidi un nemico. Quindi crea 12 Pozioni di Mana casuali. Poi ottieni un turno extra.

12Infligge (0.75xM + 2) danni a 3 Nemici casuali e li Avvelena.

12Causa (M + 1) danni al nemico. Causa danni tripli se è Sommerso.

14Causa (M + 4) danni da schianto a un nemico, potenziato dagli alleati sommersi. (Potenziamenti: x7)

13Causa (M + 4) danni a un nemico. Causa danno doppio se è attiva una Tempesta di Foglie. Evoca una Tempesta di Foglie.

11Crea 7 gemme di un tipo scelto. Immerge un alleato a caso e gli dona 1 di Magia.

14Causa (M + 13) di danno a dispersione a tutti i nemici. Crea 8 Teschi. Intrappola il primo nemico.

13Causa (M + 5) di danno pesante da schianto ad un nemico, potenziato da tutti gli Alleati e Nemici Blu. Se un Nemico muore, dona 3 di Magia a tutti gli Alleati e li sommerge. (Potenziamenti: x4)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, potenziato dai Tritoni alleati. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Marroni per ogni Tritone alleato. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Alleati di Merlantis. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Verdi per ogni Alleato di Merlantis. (Potenziamenti: x6)

9Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Merlantis o la battaglia si tiene a Merlantis, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

16Causa (M + 8) di vero danno a 2 Nemici casuali, +4 per livello di Forgiatura. Benedice tutti gli Alleati Gialli e Maledice tutti i Nemici Gialli.

18Causa (M + 4) di danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Blu. Se schiera una Rovina, causa danno doppio. C'è una possibilità del 3% per livello di tempra di uccidere il Nemico. (Potenziamenti: x1)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Blu e dagli Alleati non morti. (Potenziamenti: x3)

14Infligge (M + 3) danni da schianto a un Nemico. Crea 7 Gemme Sommerse. Se un nemico muore, ne crea altre 4.

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati di Merlantis. (Potenziamenti: x3)















