Nebbia di Squame

Serpenti nella nebbia – Le tribù dei naga residenti a Nebbia di Squame sono esperte in veleni e inganni.

Stendardo Stendardo di squame
Tipo di Truppa Naga
Classe Assassino
Sottomondo Cave Oscure
    Guardia squamata8

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Causa danni doppi se il nemico è avvelenato. Avvelena la vittima.

    • Immune al veleno.
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Maestro dei veleni12

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Verdi a caso, e avvelena due nemici casuali.

    • Immune al veleno.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Predatore della nebbia10

    Causa (M + 3) di danno vero al nemico più debole. Lo avvelena. Guadagna 3 di Magia se il nemico muore.

    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    Lamia8
    Lamia
    Naga / Mistico
    Nebbia di Squame

    Charm su un nemico casuale. Guadagna 8 di Mana se un nemico muore.

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Venoxia16

    Crea 9 Gemme Verdi e 9 Gemme Blu, poi causa (M + 4) di danno vero a tutti i nemici.

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Avvelena un nemico a caso quando allinei 4 o 5 Gemme.
    Raven10
    Raven
    Umani / Malvivente
    Nebbia di Squame

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Guadagna la maggior parte del Mana speso ed un turno extra se il nemico muore.

    • Causa danno da Teschi doppio contro i Naga.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    Swamplash12
    Swamplash
    Elementale / Mostri
    Nebbia di Squame

    Provoca (M + 6) di danno a una truppa nemica. Provoca il tripli del danno se il nemico è intrappolato. Intrappola il nemico.

    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    Rapace di Palude11

    Causa (M + 4) di danno al nemico più debole, potenziato dagli Alleati Blu. Se il nemico muore, crea 8 Gemme Blu. (Potenziamenti: x4)

    • All'inizio della battaglia tutti i Mostri alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Marilith12

    Causa 6 di danno vero a tutti i nemici. Distrugge (M + 3) Gemme a caso. Guadagna 6 di Attacco.

    • Gli alleati ottengono 2 Attacco quando attaccano in PVP.
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    Regina Naga12

    Trasforma tutte le Gemme Gialle in Rosse. Dona (M) di Vita a tutti gli alleati, aumentato dalle gemme trasformate. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Strangolatore di Palude10

    Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dai nemici intrappolati. (Potenziamenti: x5)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Causa danni da Teschio doppi ai nemici intrappolati.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Camminatore di Palude8

    Distrugge (M + 1) Gemme e intrappola un nemico a caso.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
    • Intrappola quando infligge danno da Teschi.
    • Riduce il danno da Teschi del 33%.
    Naga Scheletrico11

    Causa (M + 6) di danno a dispersione a tutti i nemici, potenziato dai nemici avvelenati e con Marchio della Morte. (Potenziamenti: x7)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Riflette il 25% del danno da Teschi.
    Euryali22

    Causa (M + 2) di danno vero a tutti i nemici, potenziato dai Naga e dai Non-Morti alleati. Evoca un Naga Scheletrico. (Potenziamenti: x3)

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Non può essere divorato.
    • Avvelena tutti i nemici quando unisci 4 o 5 Gemme.
    Vipera14

    Causa (M + 7) danni a un nemico. Lo avvelena e lo ammalia.

    • Immune al veleno.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa 3 danni a un nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    [SHINY] Vipera14

    Infliggi (M + 7) danni a un nemico. Avvelenalo, stordiscilo e ammalialo.

    • Immune al veleno.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa 3 danni a un nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Tai-Pan12

    Trasforma tutte le Gemme Marroni in Rosse. Avvelena un avversario casuale.

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Lama della Zanna10

    Causa (M + 2) danni a un nemico. Causa inoltre Malattia e lo avvelena

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • I Naga Alleati guadagnano 2 di Armatura
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Zanna del Teschio8

    Causa (M + 2) danni al nemico più debole, e lo avvelena

    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Immune al veleno.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Vassara12

    Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Charm nemico casuale.

    • Immunità al Marchio della Morte
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Rattigar10

    Causa (M + 1) di danno a due nemici casuali, e infligge un effetto di stato casuale a ciascuno di loro.

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Ratto della peste12

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni, poi infligge Avvelenamento e Malattia a 2 nemici casuali.

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Hex Ratto13
    Hex Ratto
    Gente Selvaggia / Mistico
    Nebbia di Squame

    Causa (M + 2) di danno ad un nemico e a tutti i nemici sotto di esso. Se il nemico è Maledetto, gli causa danno doppio e gli infligge Marchio della Morte.

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Zampamartello13
    Zampamartello
    Gente Selvaggia / Giganti
    Nebbia di Squame

    Distrugge un blocco di 5x5 Gemme. Infligge Maledizione, Stordimento e Sanguinamento al primo nemico.

    • Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Recupera 6 di Vita all'inizio di ogni turno.
    Kobra13
    Kobra
    Naga / Mistico
    Nebbia di Squame

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico, potenziato dai Nemici avvelenati. Evoca 1-2 truppe di Nebbia di Squame. (Potenziamenti: x3)

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Immune al veleno.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Algorak l'Uccisore12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è un Boss, causa 3x - 5x danno, in base alla mia Ascensione. Per ogni nemico Avvelenato, fa esplodere 2 Gemme. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Amaru10

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Poi lo Maledice, Stordisce e Avvelena.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Ratto di palude.12

    Causa (M + 1) di danno vero all'ultimo Nemico, con una possibilità del 50% di causare (M + 1) di danno vero al penultimo Nemico. Poi mi sommergo.

    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Basilisco17

    Causa (M + 1) di danno vero ad un Nemico. Se il Nemico è avvelenato causa danno doppio. Poi causa (M + 1) di danno vero di nuovo. Se il Nemico è stordito, causa danno doppio.

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Stordisce un Nemico casuale quando si uniscono Gemme Marroni.
    Mambasira24

    Causa (1.25xM + 2) - {2} di danno a 6 Nemici casuali.

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Tutti gli Alleati Verdi guadagnano 1 a tutte le Abilità all'inizio di ogni turno.
    Assassino Reale12

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico. Causa altri 10 per ogni Nemico affetto da Veleno, Malattia, Stordimento o Maledizione. (Potenziamenti: x10)

    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Trappola Naga12

    C'è una possibilità del 25% di divorare un Nemico, raddoppiata se il nemico è un Naga. Altrimenti causa (M + 3) di danno.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    Ratto mannaro13

    Causa (0.5xM + 3) di danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Licantropia. (Potenziamenti: x10)

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • 50% di probabilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia all'inizio del mio turno.
    [SHINY] Ratto mannaro13

    Causa (0.5xM + 3) di danno all'ultimo Nemico, incrementato dalle Gemme Licantropia e gli causa Malatti. (Potenziamenti: x10)

    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • 50% di probabilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia all'inizio del mio turno.
    Cobra d'acciaio13

    Infliggi (M + 4) di danno da schianto a un nemico. Poi avvelena tutti i nemici colpiti.

    • Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • 10% di possibilità di creare una Gemma dei desideri all'inizio del mio turno.
    Medusa24

    Causa (M + 3) di vero danno ad un Nemico, incrementato dai Blocchi di Pietra. Poi converte 8 Gemme del suo colore in Blocchi di Pietra. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    • Maledice e Stordisce un Nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Il Mondo6

    Guarisce completamente un Alleato. C'è una possibilità del 7% di ottenere un turno extra per ogni Gemma Verde sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Vipera di Pietra12

    Crea 5 Gemme Gialle. Poi converti tutte le Gemme Gialle in Marroni.

    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
    Tagliaborse Rattigar13
    Tagliaborse Rattigar
    Gente Selvaggia / Malvivente
    Nebbia di Squame

    Ruba (M + 2) Oro. Poi infligge (M + 2) danni a un Nemico, potenziati dall'Oro rubato. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Pedinatore oculare12

    Ruba 6 Mana a un nemico. C'è una probabilità del 5% di divorarlo per ogni punto di Mana prosciugato. (Potenziamenti: x5)

    • Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    [SHINY] Pedinatore oculare13

    Ruba 7 Mana a un nemico. C'è una probabilità del 5% di divorarlo per ogni punto di Mana prosciugato. (Potenziamenti: x5)

    • Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Takshaka26

    Infligge (2xM + 4) danni veri a un Nemico e a un Nemico a caso. Poi crea un mix di 20 Gemme Blu e Verdi.

    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Wildcard x3 quando inizia il mio turno.
    Serpente mannaro12

    Infligge (M + 3) danni a 2 Nemici a caso e li avvelena. C'è una probabilità del 30% di trasformarsi in un Basilisco.

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • 50% di probabilità di convertire una Gemma Viola in una Gemma Licantropia all'inizio del mio turno.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Serpente15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Naga. (Potenziamenti: x2)

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Serpente15

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Marroni, incrementate dagli Alleati Naga. (Potenziamenti: x2)

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Melek Tauss13

    Infligge (M + 8) danni distribuiti, potenziati dai Demoni e Naga alleati e nemici. (Potenziamenti: x6)

    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    [SHINY] Melek Tauss13

    Infligge (M + 8) danni distribuiti, potenziati dai Demoni e Naga alleati e nemici. (Potenziamenti: x8)

    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    Cascabel13

    Infligge (M + 1) di danno vero a un Nemico. Se muore, infligge da 1 a 3 stati di effetto negativi a tutti gli altri Nemici.

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Immune al veleno.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    [SHINY] Cascabel13

    Infligge (M + 1) di danno vero a un Nemico. Se muore, infligge da 2 a 4 stati di effetto negativi a tutti gli altri Nemici.

    • Gli alleati Naga guadagnano 2 di Vita.
    • Immune al veleno.
    • Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
    Bothros24
    Bothros
    Non morto / Naga
    Nebbia di Squame

    Infliggi (2xM + 4) danni a un Nemico. C'è il 20% di probabilità di ucciderlo, incrementata dai Nemici avvelenati e contrassegnati dal Marchio della Morte. (Potenziamenti: x5)

    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Infliggi Veleno e Marchio della Morte a un Nemico casuale quando abbini 4 o più Gemme.
    Demizerius32

    Infligge (2xM + 3) danno a tutti i nemici, incrementato dalle Gemme Viola, e infligge Maledizione e Marchio della Morte. C'è il 10% di probabilità di ottenere un turno extra, incrementato dalle Gemme Viola. (Potenziamenti: x2)

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • 15% di probabilità di resuscitare con Mana pieno dopo la morte.
    • 40% di probabilità di convertire 2 Gemme Viola in Gemme del Drago Viola all'inizio del mio turno.
    Falce maligna10

    Provoca (M + 1) di danno a tutti i nemici.

    • +Ottieni 4 Anime
    Portatore d'ombra11

    Provoca (M + 3) di danno all'ultimo nemico e rimuove tutte le gemme viola per incrementare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Distruggi 3 Gemme Blu casuali
    • +Crea una Tempesta Oscura
    Zanna di basilisco13

    Provoca (M + 4) di danno all'ultimo nemico e lo avvelena.

    • +Avvelena il primo nemico
    • +Distruggi un Teschio a caso
    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    Fiaschetta pestifera14

    Elimina tutta l'Armatura di un nemico e: lo avvelena o causa (M + 2) di danno.

    • +Distruggi 3 Gemme Blu casuali
    • +Infligge Malattia al primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
    Pugnale kriss10

    Provoca (M + 4) di danno all'ultimo nemico e ruba 2 di magia.

    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Evoca un Orrore Antico
    Pugnale del Serpente13

    Causa (M + 6) danni ad un nemico e lo avvelena. Esiste una possibilità del 10% di ucciderlo, aumentata al 20% sé è avvelenato. (Potenziamenti: x10)

    • +Distruggi 3 Gemme Blu casuali
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    Maledizione del Cobra14

    Causa (M + 7) danni a un nemico potenziato dai tuoi alleati Naga. Poi crea un mix di 6 Gemme Verdi e Rosse per ogni tuo alleato Naga. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    Pugnale della fossa15

    Causa (M + 6) di danno all'ultimo nemico, infligge Maledizione e gli prosciuga tutto il Mana.

    • +Distruggi un Teschio della Rovina a caso
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Maledice il primo nemico
    Tomo della Medusa14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico, potenziato dagli alleati di Nebbia di Squame. Poi crea un mix di 6 Gemme Blue e Rosse per ogni alleato di Nebbia di Squame. (Potenziamenti: x6)

    • +Elimina 2 punti di Attacco dal primo nemico.
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    Pugnale delle Squame9

    Rimuove tutte le Gemme Verdi. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Nebbia di Squame o la battaglia si tiene a Nebbia di Squame, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Protettore della Guardia Squamata14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Rosse. Dona un effetto di stato casuale a tutti i Naga alleati. Poi evoca una Truppa Naga.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Guadagna Barriera
    Lama della Medusa10

    Causa (M + 1) di danno ad un Nemico. Poi lo Avvelena o infligge Marchio della Morte.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Avvelena il primo nemico
    Anello di Medusa14

    Causa (M + 3) di vero danno ad un Nemico, incrementato dai Blocchi di Pietra. Poi crea 4 Blocchi di Pietra. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Incantamento
    • +Stordisce il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Polvere
    Scudo a specchio12

    Guadagna (M + 1) Armatura e Riflessione. Se ho già Riflessione, dona Riflessione a tutti gli altri Alleati. (Potenziamenti: x100)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Purifica me stesso
    • +Guadagna Barriera
    Ciclo condannato18

    Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati, +1 per livello di Tempra. Dona (M + 2) di Armatura agli Alleati Verdi. Se il nemico ha una Rovina, guadagna 10 di Attacco.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi
    Dente di serpente14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Marroni e dagli Alleati Naga. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Avvelena il primo nemico
    • +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
    • +Fa sanguinare il primo nemico
    Colpo di pungiglione condannato18

    Infligge (M + 3) danni a un Nemico, +4 per livello di Tempra. Se usa il Mana verde, fa esplodere 3 Gemme Verdi. Se il nemico ha una Rovina, recupero un quarto del mio Mana.

    • +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
    • +Elimina 4 punti di Armatura dal primo nemico.
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Intrappola il primo nemico
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi