Primitivo
- – -
| Stendardo | - |
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
- •Guadagna 8 di Magia quando unisci Gemme Gialle.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Marrone Bonus quando combini Gemme marroni
- •Guadagna 8 di Magia quando unisci Gemme Marroni.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •Guadagna 8 di Magia quando unisci Gemme Blu.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Guadagna 8 di Magia quando unisci Gemme Rosse.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
- •Guadagna 8 di Magia quando unisci Gemme Verdi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •Guadagna 8 di Magia quando si uniscono Gemme Viola.

12Causa (M + 3) di danno a dispersione a tutti i nemici e crea 7 Gemme Rosse. Se un nemico muore guadagno 8 di Magia.

12Causa (M + 3) di danno a dispersione a tutti i nemici e distrugge 10 Gemme. Se un nemico muore guadagni 8 di Magia.

12Causa (M + 4) di vero danno a dispersione a tutti i Nemici, potenziato dalle Gemme Blu. Se un nemico muore, Congela tutti i nemici. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 9) danni a dispersione a tutti i nemici. Ammalia un nemico casuale. Se sono ferito, una delle seguenti opzioni: Benedice tutti gli alleati. OPPURE gli Alleati guadagnano 3 di Magia.

12Causa (M + 3) di danno a dispersione a tutti i nemici. Tutti i nemici vengono intrappolati. Se un nemico muore guadagna 8 di Magia.

14Causa (M + 9) danni a dispersione a tutti i nemici, e: trasformare un nemico a caso in uno Spettro OPPURE gli Alleati guadagnano 3 di Magia.