Breccia primitiva
Una lacrima nei piani elementali – Strane creature della foresta oscura hanno trovato casa in questa sacca nei piani elementali.
| Stendardo | Stendardo della Fenditura |
| Krystara | Foresta di Spine |
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Intrappola quando infligge danno da Teschi.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Riflette il 25% del danno da Teschi.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Intrappola un nemico a caso quando si uniscono Gemme Viola.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).

10Ruba (M + 1) di Armatura da un nemico. La trasforma in una abilità casuale e la dona al primo alleato (Potenziamenti: x1)

10Fa esplodere una Gemma. Intrappola un nemico casuale per ogni Gemma Verde distrutta. Guadagna (M + 1) di Vita. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 4) di danno da schianto ad un nemico, potenziato dai nemici Intrappolati (Potenziamenti: x6)

18Trasforma le Gemme Rosse in Viola e le Gemme Gialle in Teschi. Evoca un Treant o un Golem Verde.

12Crea un mix di Gemme Verdi e Marroni pari alle attuali Gemme Verdi e Marroni presenti sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

13Infliggi (M + 3) danni a un Nemico. Intrappola e infliggi Sanguinamento. Se è già Intrappolato, c'è una probabilità del 30% di ucciderlo.