Shentang
Regno nelle Nuvole – Gli Elfi del Cielo di Shentang sono un regno solitario, ritenuto da molti solamente un mito.
| Stendardo | Stendardo della Lanterna |
| Tipo di Truppa | Elfi |
| Classe | Monaco |
| Sottomondo | Il covo di Lyrasza |
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Giallo.
- •Scambio 2 punti di Vita per 2 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Giallo.
- •Scambio 2 punti di Vita per 2 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Scambio 2 punti di Vita per 2 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Scambio 2 punti di Vita per 2 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Riflette il 25% del danno da Teschi.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Ruba 3 di Vita al primo nemico quando si uniscono Gemme Rosse.
- •Scambio 2 punti di Vita per 2 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Incanta un alleato a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Gli Urska alleati guadagnano 2 di Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
- •Piazza Marchio del Cacciatore sui nemici quando infliggi danno da Teschi.
- •Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Dimezza le maestrie nemiche.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Ruba 2 di Magia al primo nemico all'inizio del mio turno.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •2% di possibilità di piazzare Marchio della Morte su un nemico quando si uniscono Gemme Viola, potenziata dalla mia ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Evoca una Tempesta di Luce all'inizio della battaglia.
- •Dona a tutti gli Alleati 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •Evoca una Tempesta folle quando inizia il mio turno
- •Gli Urska alleati guadagnano 2 di Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Divini guadagnano 2 alla Vita.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Guadagna 1 di Magia per ogni Alleato con un tratto Bendato.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Evoca una Tempesta di Ossa all'inizio della battaglia.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce il danno da Teschi del 70%.
- •Dona 3 di Magia a tutti i Draghi Alleati quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Viola
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Evoca una Tempesta di Fuoco all'inizio della battaglia.
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •30% di possibilità di Incantare un Alleato a caso quando un Alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Diventa Furioso quando il nemico muore.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •50% di possibilità di benedire tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Gli Urska alleati guadagnano 2 di Armatura.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •50% di possibilità di ignorare l'Armatura quando infliggi danno da Teschi.
- •Gli Urska alleati guadagnano 2 di Vita.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Gli Urska alleati guadagnano 2 di Vita.
- •20% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Riduce il danno da Teschi del 40%.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea una Gemma Barriera quando inizia il mio turno.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme Barriera quando inizia il mio turno.
- •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •I Demoni Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Riflette il 35% dei danni al cranio.
- •Ruba 4 punti vita abbinando le gemme marroni.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona 2 di Attacco a tutti gli Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Viola
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •50% di possibilità di creare 3 Gemme Viola quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- +Crea una Gemma Gialla
- +Distruggi 3 Gemme Gialle casuali
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Incantamento
- +Crea una Gemma Gialla
- +Guadagna Incantamento
- +Silenzia il primo nemico
- +Crea una Gemma Gialla
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Guadagna Incantamento
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Gialli
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Intrappola il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Crea una Tempesta di Foglie
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Verdi
- +Crea una Gemma Gialla
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
- +Purifica me stesso
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Intrappola il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Crea una Tempesta di Luce
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Probabilità del 10% di trasformare il primo nemico in un Rospo gigante
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Mi benedico
- +Guadagna 1 di Magia
- +Guadagna Incantamento
- +Silenzia il primo nemico
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Brucia il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Maledice il primo nemico
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Purifica me stesso
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Barriera
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 1 a tutte le abilità
- +Dona 2 Mana a tutti gli Alleati, se usato nell'Isola d'Estate, dà 1 Mana in più.
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso

12Causa (M + 1) danni a un nemico, potenziati dagli alleati incantati. Incanta un alleato casuale. (Potenziamenti: x5)
![[SHINY] Lama del Sortilegio](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_01_Shiny.png)
12Causa (M + 1) danni a un nemico, potenziati dagli alleati incantati. Incanta 2 alleati casuali. (Potenziamenti: x5)

11Crea 7 Gemme Rosse e 7 Gemme Gialle. Dona a tutti gli alleati (M + 1) di Vita.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base all'Ascensione. Guadagno Barriera.

12Distrugge una colonna. Causa (M + 2) di vero danno al nemico più debole, potenziato dalle Gemme Rosse distrutte. (Potenziamenti: x2)

13Trasformar un colore scelto in Giallo, e una delle seguenti opzioni: Incanta tutti gli alleati, O aumentare la magia tutti gli alleati di (0.5xM + 1), O purifica tutti gli alleati.

15Causa (M + 2) danni ai primi 2 nemici, potenziati dalla mia Vita. Ruba 4 di Magia da entrambi i nemici. Trasforma tutte le Gemme viola in Rosse. (Potenziamenti: 3 : 1)

16Distrugge tutte le Gemme di un colore scelto. Dona a tutti gli alleati del colore corrispondente (M + 1) di Vita e 4 di Magia.

12Fa esplodere 2 Gemme. Causa (M + 2) danni al primo e all'ultimo nemico.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se il mio attacco è maggiore, causa altri 15 danni. Se il nemico è marchiato con il Marchio del Cacciatore, causa altri 15 danni.

12Causa (M + 4) danni a un nemico. Se è una Torre, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Incanta 2 alleati casuali.

20Causa (M + 15) di danno pesante da schianto ad un nemico, e Stordisce tutti i nemici colpiti. Causa danno doppio se il mio Attacco è più alto. Evoca 1-3 Discepoli della Scimmia.

25Causa (M + 4) danni ad un nemico, potenziati dai nemici con Marchio della Morte. Piazza Marchio della Morte su tutti i nemici. Crea 8 Gemme Viola. (Potenziamenti: x6)

12Converte tutte le Gemme Blu in Gialle. Dona (M + 1) di Vita a tutti gli altri Alleati. Poi Benedice il primo Alleato.
![[SHINY] Qilin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_13_Shiny.png)
18Converte le Gemme Viola in Rosse e le Gemme Marroni in Teschi. Benedice tutti gli Alleati.

13Seleziona un colore. Incanta tutti gli Alleati di quel colore e dona loro 6 di Mana, incrementato dalle Gemme di quel Colore. (Potenziamenti: 4 : 1)

10Crea 7 - 10 Teschi, OPPURE crea 6 - 8 Teschi della Rovina, OPPURE evoca un Mastino del Caos.

12Prosciuga tutto il Mana da un Nemico, OPPURE ruba (M + 1) di Attacco da un Nemico, OPPURE Silenzia un Nemico.

12Crea un Mix di Gemme Blu e Viola Pari al numero di Blu e Viola presenti sul tabellone. (Potenziamenti: x1)

16Causa (M + 3) di danno a tutti i Nemici, OPPURE mescola il tabellone e guadagna un turno extra, OPPURE fa esplodere 7 Gemme.

12Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, potenziato dal Mana dei Nemici Rossi. Poi prosciuga 5 di Mana da tutti i Nemici Rossi. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Crea 3 Gemme Gialle. Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Gemme Gialle. Guadagno Incantamento. (Potenziamenti: 100 : 1)

10Fa esplodere 3 Teschi. Guadagna (0.5xM + 1) di Attacco.

24Causa (M + 1) di danno a tutti i Nemici. Poi ci sono possibilità singole del 50% di guadagnare (M + 1) di attacco, guadagnare un turno extra ed ottenere Barriera, Incantamento o Benedizione.

11Dona a (M + 1) di Vita e 2 Magia a un Alleato. Se proviene da Shentang, incantalo.

16Incanta un Alleato casuale. Crea 1-3 Pozioni di Mana Viola. Se un Nemico è Maledetto, c'è una possibilità del 50% guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x100)

10Fa esplodere una Gemma e infligge (M + 6) danni da dispersione. Se l'Imperatore Liang è nella mia squadra, dona Barriera ai primi due Alleati. (Potenziamenti: x100)

11Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Rossi, aumentata dalle Gemme dello Spirito. Poi li incanta. (Potenziamenti: x1)

14Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati. Poi crea 9 Gemme Gialle, incrementate dagli Alleati Incantati. (Potenziamenti: x1)

12Infliggi (M + 2) danni ai primi 2 nemici, OPPURE Guadagna (M + 2) di Attacco, OPPURE Distruggi 2 file a caso.

24Infligge (M + 6) danni a tutti i Nemici, potenziati dagli Alleati benedetti. Dona 3-10 Mana a tutti gli altri Alleati. (Potenziamenti: x4)

14Infliggi (M + 2) danni veri a 2 Nemici a caso, incrementati dagli Alleati Urska. (Potenziamenti: x3)

12Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Guadagna 5 di Attacco, Vita e Armatura.
![[SHINY] Sheji Shi](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_28_Shiny.png)
12Infliggi (M + 2) danni a un nemico. Se sono una Torre, infliggono danni da 3x a 5x, in base alle mie Ascensioni. Ottieni 7 Attacco, Vita e Armatura.

30Fa esplodere 5 Gemme. Rimuove gli stati da tutti i Nemici e infligge loro 3 - (1.33xM + 2) danni veri. Se usato nell'Isola d'Estate, infligge danni doppi.

13Infliggi (M + 3) danni a un Nemico e infliggi Terrore. Crea 1 Gemma del Portale per ogni Demone Alleato. (Potenziamenti: x1)
![[SHINY] Leone di Yao Guai](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_31_Shiny.png)
13Infliggi (M + 3) danni a un nemico e infliggi Maledizione e Terrore. Crea 1 Gemma Portale per ogni Alleato Demone. (Potenziamenti: x1)

32Infliggi (2.75xM + 6) danni a tutti i nemici. Converti 5 gemme marroni in gemme stordenti. C'è una probabilità del 10% di ottenere un turno extra, potenziato dalle gemme marroni. (Potenziamenti: x3)

8Dona 4 Attacco a 3 Alleati a caso. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Gialla sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

18Converte tutte le Gemme Rosse in Viola e tutte le Gemme Gialle in Teschi. Incanta tutti gli Alleati Viola e dona loro (M + 1) di Vita e 4 di Magia.

12Infligge (M + 2) di danno a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infligge 3x 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distrugge una colonna casuale.
![[SHINY] Han Xin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_36_Shiny.png)
12Infliggi danni a un nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distruggi 2 Colonne casuali.

15Causa (M + 1) danni ai 2 nemici più forti e rimuove le Gemme Viola per aumentare l'effetto. Causa danno doppio se il nemico è un Demone. (Potenziamenti: 4 : 1)

13Causa (M + 4) danni a un nemico. Causa danno doppio è attiva una Tempesta di Luce. Evoca una Tempesta di Luce.

14Crea 15 Gemme Rosse e Verdi. Incanta 2 alleati casuali.

18Causa (M + 10) danno a dispersione, +4 per livello di Forgiatura. Crea un mix di 6 Gemme Verdi e Teschi per ogni nemico Verde. Dona 3 di Magia agli alleati, se il nemico schiera una Sventura, ne dona 5 in più. (Potenziamenti: x6)

14Causa (M + 7) danni ad un nemico potenziati dai tuoi alleati di Shentang. Poi crea un mix di 6 Gemme Rosse e Gialle per ognuno dei tuoi alleati di Shentang. (Potenziamenti: x6)

13Distrugge una colonna. Per ogni Gemma Gialla distrutta, crea 4 Gemme Rosse. (Potenziamenti: x4)

15Causa (M + 1) di danno da schianto ad un Nemico e al Nemico sotto di esso. Stordisce e infligge Sanguinamento ai nemici colpiti.

14Prosciuga 5 di Mana da tutti i Nemici, OPPURE dona (0.34xM + 1) di Magia a tutti gli altri Alleati, OPPURE crea 12 Gemme Viola.

9Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Shentang o la battaglia si tiene a Shentang, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Rosse. Dona un effetto di stato casuale a tutti gli alleati di Shentang. Poi evoca una truppa di Shentang

14Crea 1 Gemma Gigante Rossa per ogni Nemico Rosso. Poi infliggi (M + 1) danni a tutti i Nemici Rossi e li bruci. (Potenziamenti: x1)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti gli Alleati Urska. Evocare quindi una Truppa Urska.

20Infligge (2xM + 3) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati con Barriera. Se Lucifa Immortale è nella mia squadra, fa esplodere 3 Gemme. (Potenziamenti: x10)

14Infliggi (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Divini. (Potenziamenti: x3)








