Radura Argentata
La Sede dell'Alta Magia – Gli Arcimaghi della Radura Argentata comandano la più antica e potente magia di Krystara
| Stendardo | Stendardo dell'Unicorno |
| Tipo di Truppa | Elfi |
| Classe | Arcimago |
| Sottomondo | Necropoli d'Argento |
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Riduce il danno da Teschi del 40%.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna Incantamento quando unisci Gemme Viola.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
- •Inizia la battaglia con il 75% di Mana.
- •Immunità al Marchio della Morte
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagni Mana bonus quando unisci Gemme
- •Gli alleati Centauri guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Gli alleati Centauri guadagnano 2 di Vita.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Tutti le Bestie alleate guadagnano 2 di Attacco e 2 di Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.e
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Tutti le Bestie alleate guadagnano 2 di Attacco e 2 di Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.e
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Benedice un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Dimezza le maestrie nemiche.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Viola
- •Riduce il danno da Incantesimi del 50%
- •Tutti gli Alleati Viola guadagnano 1 a tutte le abilità all'inizio di ogni turno.
- •Gli Elfi Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Gli Elfi Alleati guadagnano 2 di Armatura
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagna 2 di Armatura per ogni Alleato con un tratto Bendato.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •25% di probabilità di creare una Wildcard x2 quando si uniscono 4 o piuù Gemme.
- •Evoca una Tempesta Oscura quando un alleato muore.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Causa danno da Teschi Triplo ai Nemici Intrappolati
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Viola
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Guadagni Mana Verde Bonus quando combini Gemme verdi.
- •Evoca una Tempesta di oscurità all'inizio della battaglia.
- •Riduce i danni dei Teschi del 55%.
- •Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Viola quando si abbinano le Gemme Viola.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
- Crea 7 Gemme del Drago Blu. Evoca un Drago a caso.
- Crea 7 Gemme di Drago Verde. Evoca un Drago a caso.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Evoca una Tempesta di Luce all'inizio della battaglia.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •All'inizio della battaglia tutte le Fate guadagnano 2 alla Vita.
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Riduce i danni dei Teschi del 55%.
- •Dona 2 Magia a tutti i Draghi Alleati quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
- •Riduce il danno da Teschi del 33%.
- •25% di possibilità di creare una Gemma della Decomposizione all'inizio del mio turno.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Prosciugamento Mana, Trasformazione, Licantropia e Danno Letale.
- •Crea una Gemma Incantata quando inizia il mio turno.
- •Guadagni 2 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Immune a tutti gli effetti di stato, Divoramento, Prosciugamento di mana, Trasformazione, Licantropia, Fascino e Danno letale.
- •Crea 3 Gemme Incantate quando inizia il mio turno.
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
- •Crea una Gemma Stella Umbrale abbinando 4 o più Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elfi guadagnano 2 alla Vita.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- Infliggi (1.5xM + 4) danni puri a un Nemico.
- Incantati, poi trasforma tutte le Gemme di uno dei Colori Mana di un Nemico in Gialle.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Dona 2 Magia e Vita a tutti gli Alleati Elfi quando abbini 4 o più Gemme.
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +10% di possibilità per una Mappa del Tesoro
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Crea una Gemma Gialla
- +Crea una Gemma Viola
- +Guadagno Sommerso
- +Brucia il primo nemico
- +Crea una Gemma Verde
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna Incantamento
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Intrappola il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna Incantamento
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Guadagna Incantamento
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Purifica me stesso
- +Congela il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Prosciuga 3 di Mana dal primo nemico
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Silenzia il primo nemico
- +Dona a tutti gli alleati 2 punti di Vita
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Incantamento
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Guadagna Incantamento
- +Stordisce il primo nemico
- +Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Guadagna 2 ad un'abilità casuale
- +Infligge un effetto di stato casuale al primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Causa Fuoco delle Fate il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Guadagna Incantamento
- +Purifica tutti gli alleati
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Incantamento
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Barriera
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagna Incantamento
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 1 di Magia
- +Infligge 5 danni all'ultimo nemico
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Congela i primi 2 Nemici, se usato in Baia delle Stelle, congela un Nemico a caso.
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Dona 1 di Mana a tutti gli alleati
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Causa un effetto positivo casuale su me stesso
- +Guadagna 1 di Magia
- +Guadagna Incantamento
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Verdi

9Causa (M + 1) di danno e congela il primo nemico. Se la Magia del nemico è più alta della mia, crea 8 Gemme Blu.

11Causa (M + 1) di danno al primo nemico, potenziato dal costo Mana del nemico. (Potenziamenti: x1)

11Dona 2 di Magia ad un alleato, gli fornisce la metà del suo Mana e lo incanta. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Causa (0.5xM + 5) di danno a tutti i nemici. Incanta un alleato casuale.

11Purifica, incanta e dona (M + 1) di Vita ad un alleato.

12Crea 11 Gemme del colore Mana di un alleato e lo uccide. Evoca un Cavaliere Casuale.

12Mi purifica e mi applica Barriera. Distrugge una riga, guadagna (M + 1) di Armatura e di Vita, potenziato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x1)

16Causa (M + 4) di danno a tutti i nemici, potenziato da un colore scelto, e rimuove le gemme di quel colore. Evoca un Drakon Argentato. (Potenziamenti: 2 : 1)

10Disincanta tutti i nemici. Ammalia un nemico casuale. Rimescola il tabellone e guadagna un turno extra.

24Dona Barriera e (M + 1) di Vita a tutti gli altri alleati. Crea 10 Gemme di un colore a scelta.

12Causa (M + 2) danni a un nemico. Guadagna 2 di Mana indietro e ha una probabilità del 25% per ogni nemico intrappolato di guadagnare un turno extra. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Cerva](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_08_Shiny.png)
12Causa (M + 2) danni a un nemico. Guadagna 3 di Mana indietro e ha una probabilità del 30% per ogni nemico intrappolato di guadagnare un turno extra. (Potenziamenti: x3)

12Disincanta un nemico e causa (M + 3) danni. Guadagna 4 Magia e diventa incantato.

15Distrugge una riga. Causa (M + 2) danni a tutti i nemici, potenziati dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x3)
![[SHINY] Salice](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_10_Shiny.png)
15Distrugge una riga. Causa (M + 2) danni a tutti i nemici, potenziati dalle Gemme Marroni distrutte. (Potenziamenti: x6)

9Dona (M + 1) di Vita d un alleato, poi lo incanta e benedice.

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico, potenziato dal suo Mana. Se è un Boss, causa danno da 3x a 5x, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: x1)

14Prosciuga fino a 12 di Mana da un nemico. Crea Gemme Viola pari al mana prosciugato. (Potenziamenti: x1)

10Purifica e benedice un Alleato. Crea 10 Gemme del suo colore.

14Fa esplodere una Gemma. Infligge Marchio della Morte ad un nemico casuale per ogni Teschio distrutto. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura. (Potenziamenti: x1)

15Causa (M + 2) di danno a tutti i nemici, potenziato dagli alleati benedetti. Evoca una truppa della Necropoli d'Argento. (Potenziamenti: x4)

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico. Se il nemico è maledetto, causa danno doppio. Poi lo maledice.

22Ruba 3 di Magia da tutti i Nemici, poi causa loro (M + 1) di danno.

11Fornisce (M + 1) di armatura a tutti gli alleati e trasforma tutte le Gemme Blu in Gialle per incrementare l'effetto. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Distruggi Gemme a forma di X. Incanta 2 Alleati a caso.

11Causa (M + 1) di danno ad un Nemico. Se il Nemico è un Elementale, incanta tutto gli altri Alleati. (Potenziamenti: x100)

6Incanta 2 Alleati casuali. C'è una possibilità del 7% per ogni Gemma Viola sul tabellone di ottenere un turno extra. (Potenziamenti: x7)

12Causa (M + 8) di danno a dispersione incrementato dalle Wildcard e dai Nemici Viola. Se un Nemico muore crea 4 Wildcard x2. (Potenziamenti: x4)

16Causa (1.5xM + 4) di danno ad un Nemico. Poi lo intrappola e lo trascina in prima linea.

7Causa 3 - (M + 2) danni a un nemico.

9Provoca (0.5xM + 4) di danno a tutti i nemici.

10Crea 9 Gemme Verdi e incanta un alleato.

28Infligge (1.5xM + 6) danni a tutti i nemici, incrementati dalle Gemme Viola. Trasforma 5 Gemme Viola in Gemme Giganti Viola. C'è il 10% di possibilità di un turno extra, incrementato dalle Gemme Viola. (Potenziamenti: x2)

13Trasforma tutte le Gemme Blu in Gemme di Drago Verde. Se Krystenax è nella mia squadra, tutti i Draghi alleati guadagnano 4 di Magia. (Potenziamenti: x4)

12Rimuove tutte le Gemme Blu. Infligge (M + 3) danni all'ultimo nemico, incrementati dalle Gemme rimosse. (Potenziamenti: x2)

11
15Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 2 Gemme Blu, potenziate dai Cavalieri Alleati. Evoca un Uovo di Drago di Cristallo. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Sir Ailuin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_27_Shiny.png)
15Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Poi crea 3 Gemme Blu, potenziate dai Cavalieri Alleati. Evoca un Uovo di Drago di Cristallo. (Potenziamenti: x2)

12Crea un mix di 12 Gemme Rosse e Viola. Incanta tutti gli Alleati Rossi e brucia tutti i Nemici Rossi.
![[SHINY] Gatto dai denti a sciabola arcano](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_28_Shiny.png)
12Crea un mix di 14 Gemme Rosse e Viola. Incanta tutti gli Alleati Rossi e brucia tutti i Nemici Rossi.

11Dona il 25% di Mana a tutti gli altri Alleati. Se Liora Velonebbia è nella mia squadra, crea 7 Gemme Gialle. (Potenziamenti: x7)

12Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca un Mistlark.
![[SHINY] Liora Velonebbia](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_30_Shiny.png)
12Infliggi (M + 4) danni a un nemico. Se si tratta di un Boss, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca 2 Mistlark.

12Distruggi una fila. Dona (M + 1) Vita e Barriera al primo Alleato, incrementata dalle Gemme Viola distrutte. (Potenziamenti: x1)

24Infliggi (M + 2) danni a tutti i nemici, incrementati dai Draghi Alleati e dai Draghi Nemici. Evoca Krystenax. (Potenziamenti: x5)

12Converte le Gemme Verdi in Gemme della Decomposizione. Guadagna (M + 1) di Attacco e Armatura, incrementati dalle Gemme convertite. (Potenziamenti: x1)

12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decomposizione. Se si tratta di un Boss, infligge danni da 3x a 5x, in base alla mia Ascensione. Poi converte 3 Gemme blu in Gemme della Decomposizione. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Cristallo corrotto](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_34_Shiny.png)
12Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dalle Gemme della Decomposizione. Se si tratta di un Boss, infligge danni da 3x a 5x, in base alla mia Ascensione. Poi converte 4 Gemme blu in Gemme della Decomposizione. (Potenziamenti: x2)

30Infligge (M + 2) danni veri a 3 Nemici a caso, incrementati da Alleati e Nemici incantati. Se usato nella Baia delle Stelle, infligge danni doppi. (Potenziamenti: x3)

16Infligge (M + 6) danni sparsi, potenziati dalle Stelle Ombrose. Conferisce 1-3 effetti di stato positivi casuali a tutti gli alleati. (Potenziamenti: x12)

13Distrugge tutte le Gemme Infuriate. Dona (M + 1) di Vita a tutti gli Alleati, incrementata dalle Gemme distrutte. (Potenziamenti: x2)

12Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dalla mia Vita. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 10 : 1)
![[SHINY] Siobhan](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K26_39_Shiny.png)
12Infligge (M + 2) danni a un Nemico, incrementati dalla mia Vita. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 5 : 1)

16
18Crea 8 Gemme del colore di un alleato. L'alleato guadagna (M) di armatura.

16Provoca (M) di danno a tutti i nemici e fornisce 1 di magia a tutti gli alleati.

12Guadagna (M + 1) di Vita. Crea 5 Gemme Verdi, potenziate dagli alleati incantati. (Potenziamenti: x3)

13Causa (M + 4) di danno al primo nemico. Causa danni tripli se usa il Mana Marrone.

14Causa (M + 7) ad un nemico, potenziato dagli alleati della Radura Argentata. Poi crea un mix di 6 Gemme Gialle e Viola per ogni alleato della Radura Argentata. (Potenziamenti: x6)

18Ruba (M + 1) di Vita dagli ultimi due nemici e infligge loro Marchio della Morte. Poi benedice me stesso.

18Dona a tutti gli Alleati (M + 1) di Vita, +2 per ogni Livello di Tempra. Dona a tutti gli altri Alleati 5 di Mana, e altri 4 se il Nemico schiera una Sventura. Per ogni Nemico Blu, dona 2 di Magia a tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x2)

15Dona tutti gli effetti di stato ad un Alleato, poi fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme del suo colore Mana.

9Rimuove tutte le Gemme Viola. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è della Radura Argentata o la battaglia si tiene nella Radura Argentata, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

10Guadagna (M + 1) di Armatura e applica Barriera ad un Alleato casuale per ogni Demone nemico. (Potenziamenti: x1)

16Crea 3-8 Wildcard con vari moltiplicatori.

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Viola. Dona un Effetto di stato casuale a tutti i gli Alleati della Radura Argentata. Poi evoca una truppa della Radura Argentata.

16Causa (2xM + 16) di danno a dispersione, +4 per livello di Forgiatura. Benedice tutti gli Alleati Viola e Maledice tutti i Nemici Viola.

10Causa (M + 3) di danno ad un Nemico. Se Arcanus è schierato nella mia squadra, mi incanta. (Potenziamenti: x100)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Blu e dai Cavalieri alleati. (Potenziamenti: x3)

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati della Radura Argentata. (Potenziamenti: x3)

20Infligge (M + 2) danni all'ultimo Nemico, incrementati dalle Gemme Viola. Se l'Immortale Selene è nella mia squadra, dona metà Mana a tutti gli altri Alleati. (Potenziamenti: x100)

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati della Radura Argentata. (Potenziamenti: x3)

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Elfi Alleati. (Potenziamenti: x3)




