Stormheim

La terra dei giganti – Le montagne di Stormheim sono abitate da parecchie tribù di giganti feroci.

Stendardo Stendardo dei giganti
Tipo di Truppa Giganti
Classe Titano
Sottomondo Mastio del Fuoco di Ghiaccio
    Gigante del gelo9
    Gigante del gelo
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Causa (M + 3) danno ad un avversario casuale, potenziato dai Teschi. Congela il nemico. (Potenziamenti: x1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    Berserker12

    Causa (M + 8) ​​- {2} danni a un nemico, potenziata dalla mia Vita mancante. Subisce 2 di danno e guadagna 4 di Attacco. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    [SHINY] Berserker12

    Causa (M + 8) ​​- {2} danni a un nemico, potenziata dalla mia Vita mancante. Subisce 1 di danno e guadagna 6 di Attacco. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
    Valchiria10

    Trasforma un colore mana selezionato in blu. Fa guadagnare (M + 1) anima/e.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Divini guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Guadagni Mana Blu Bonus quando combini Gemme blu
    Serpente7

    Avvelena i primi 2 nemici e crea 9 Gemme Rosse. Guadagna (M + 1) di vita.

    • Immunità al Marchio del Cacciatore
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    • Causa Avvelenamento quando colpisci.
    Jarl Manto di fuoco15
    Jarl Manto di fuoco
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Crea 9 gemme rosse e 9 gialle, quindi provoca (M + 4) di danno a un nemico.

    • Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Brucia un nemico a caso quando allinei 4 o 5 gemme.
    Keghammer12

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico e riduce la sua Magia di 5 punti. Se è il nemico è un Gigante, causa danno triplo.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Giganti.
    • Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
    • Inizia la battaglia con il Mana pieno.
    Strega del ghiaccio10

    Causa (M + 4) di danno ad un nemico. I tuoi alleati guadagnano 3 di Magia se il nemico muore. Congela il nemico.

    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    • Immunità ai Silenzio.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Zephyros12
    Zephyros
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Distrugge una colonna. Causa (M + 8) di danno a dispersione a tutti i nemici, incrementato da tute le Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x10)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
    Uccisore Nanico18

    Causa (M + 40) di danno ad un nemico e muore gloriosamente. Può essere lanciato solo una volta (ovviamente).

    • All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Vassallo del Nord9

    Crea 8 Gemme Blu. Guadagna (M + 1) di Attacco.

    • Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    Guerriero Urska12
    Guerriero Urska
    Urska / Cavalieri
    Stormheim

    Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dall'Attacco del nemico. Congela il nemico. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Immunità al Congelamento
    • Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Gufo delle nevi8

    Distrugge tutte le Gemme Viola e crea 7 Gemme di un colore a scelta.

    • Immunità all'intrappolamento.
    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
    Jotnar Stormshield22

    Causa (M + 5) di danno vero ad un nemico, potenziato dagli alleati con Barriera e dai Giganti alleati. (Potenziamenti: x7)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Dona Barriera ad un Alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Pinguino11

    Causa (M + 3) di danno ad un nemico. Se ci sono 13 o più Gemme Blu, causa il triplo del danno. Crea una Tempesta di Ghiaccio.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • Gli Alleati Blu guadagnano 5 a tutte le Abilità.
    Gigante del Fuoco!12
    Gigante del Fuoco!
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Causa (M + 3) danni a un nemico. Causa danni tripli se è in fiamme. Crea 10 Gemme Rosse se il nemico muore.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
    Skrymir l'Arrogante14
    Skrymir l'Arrogante
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Purifica e dona Barriera ad un alleato e dona (2xM + 2) di Vita. Lo sposta in prima linea.

    • Immunità ai Silenzio.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Evoca una Tempesta di Luce quando un nemico muore.
    Hyndla Frostcrown15
    Hyndla Frostcrown
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Causa (M + 7) ​​danni da schianto a un nemico e li congela tutti. Evoca un gigante casuale.

    • Immunità al Congelamento
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Tutti i Giganti alleati guadagnano 2 punti di Vita e Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Furia del Ghiaccio10
    Furia del Ghiaccio
    Elementale / Non morto
    Stormheim

    Causa (M + 4) danni a un nemico e lo congela. Se è già congelato, ruba 5 Mana.

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Volpe Artica10

    Crea 5 Gemme Blu, potenziate dai nemici congelati. (Potenziamenti: x2)

    • Immunità al Congelamento
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    Halfgrim mezzo gigante12

    Causa (M + 2) danni a un nemico, potenziati dalla mia Vita. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
    Fomorian12

    Distrugge un blocco 5x5. Causa (M + 3) di danno ad un nemico casuale e lo stordisce.

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Infliggere Stordimento quando si infligge danno da Teschi.
    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    Spettro del Fuoco di Ghiaccio11

    Ruba (M + 2) di vita da primo Nemico, incrementata dai Nemici Congelati ed in Fiamme. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • 65% di riduzione del danno da teschi.
    Strega del Fuoco di Ghiaccio11

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, potenziato dalle Gemme Blu e Rosse. Poi lo congela OPPURE lo incendia. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
    • Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
    Troll del Fuoco di Ghiaccio12

    Crea un mix di Gemme Blu e Rosse pari alle Gemme Blu e Rosse presenti in gioco. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    Il Re del Fuoco di Ghiaccio16

    Causa (M + 5) di danno da schianto a 2 Nemici casuali. Incendia il primo gruppo. Congela il secondo gruppo.

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
    • Congela e Incendia un nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Mistralus25
    Mistralus
    Elementale / Fata
    Stormheim

    Causa (M + 4) di danno da schianto a 1 - 4 Nemici casuali. Poi mescola il tabellone e guadagna un turno extra.

    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Giallo
    • Riduce il danno da Incantesimi del 25%
    • Incanta tutti gli Alleati quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Mordi-Ossa12

    Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è un Non-Morto, causa danno doppio, e c'è una possibilità del 50% di divorarlo. Guadagna 5 di Vita.

    • Raddoppia il danno da teschi contro i Non-Morti
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    Cavaliere della Tempesta12

    Causa (M + 2) di vero danno ad un Nemico. Se il Nemico usa il Mana Blu, distrugge una colonna e guadagna 5 di Attacco. (Potenziamenti: x5)

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici Blu.
    • Immunità al Congelamento
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    Vergine della Fiamma11
    Vergine della Fiamma
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 2) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
    • Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
    • Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
    Baldr12

    Crea 4 Teschi, incrementati dagli Alleati Blu. (Potenziamenti: x4)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    Vidarr l'Enorme16

    Scegli un Nemico. C'è una possibilità del 10% di divorarlo, incrementata dalle Gemme Blu sul tabellone. In caso contrario causa (M + 4) di danno. (Potenziamenti: x4)

    • Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
    • Immunità allo Stordimento.
    • Guadagna 2 di Attacco, Vita ed Armatura quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Sciamano della Guglia di Ghiaccio12

    Causa (0.5xM + 3) di danno leggero da schianto a 2 Nemici casuali, incrementato dagli Alleati e Nemici Blu. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immunità al Congelamento
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
    Sudista7

    Provoca (M + 2)-{2} di danno al primo nemico.

    • Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    • Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Giallo
    • Immune al veleno.
    Il Gigante d'Onice21
    Il Gigante d'Onice
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infligge (2xM + 22) danni da dispersione. Poi converte 8 Gemme di un colore scelto in Uber Teschi della Rovina.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea 2 Uber Teschi della Rovina quando subisco danni da Teschio.
    La Forza6

    Dona (M + 1) Attacco a tutti gli Alleati. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

    • Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
    • Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
    • Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
    Il Gigante di Zaffiro13
    Il Gigante di Zaffiro
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 5 Gemme Rosse in Gemme Giganti Blu.

    • Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Crea una Gemma Gigante Blu quando subisco danni da Teschio.
    Il Gigante delle Tombe12

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se il nemico è marchiato a morte, infliggi un danno doppio. Poi crea 2 Gemme del Marchio della Morte.

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Goblin del Fuoco di Ghiaccio13

    Fa esplodere 2 gemme, incrementate da Nemici congelati e incendiati. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
    • 20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Comethalas30

    Infligge (2.5xM + 6) danni a tutti i nemici. Converte 5 Gemme Blu in Gemme del Drago Blu. C'è una possibilità del 10% di ottenere un turno extra, incrementata dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x3)

    • 30% di riduzione del danno da teschi.
    • Riduce il danno da Incantesimi del 55%
    • Dona 1 a tutti i Punti Abilità agli alleati Blu quando si abbinano le Gemme Blu.
    Sentinella gigante13
    Sentinella gigante
    Giganti / Costruiti
    Stormheim

    Fa esplodere una colonna. Guadagna (1.5xM + 1) di Vita. Se un Nemico è Maledetto, crea 8 Gemme Giganti Blu.

    • Infligge danni da Teschi doppi contro i Nemici Maledetti.
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Maledice e Congela quando i Nemici mi infliggono danni da Teschi.
    Gigante della Terra12
    Gigante della Terra
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Stordisce un Nemico e gli infligge (M + 2) danni pesanti da schianto.

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    Jordrin12
    Jordrin
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distrugge una colonna.

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Jordrin12
    [SHINY] Jordrin
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infligge (M + 2) danni a un nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distrugge 2 colonne.

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 50% di riduzione del danno da teschi.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Kolfrysti14
    Kolfrysti
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Prosciuga fino a 20 Mana da un Nemico. Crea una Gemma del Congelamento per ogni 2 Mana prosciugati. (Potenziamenti: 2 : 1)

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immunità al Congelamento
    • Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
    Jarnvisa15
    Jarnvisa
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immunità al Congelamento
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    [SHINY] Jarnvisa15
    [SHINY] Jarnvisa
    Elementale / Giganti
    Stormheim

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Immunità al Congelamento
    • Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
    Grimborn Occhio di Sangue24

    Infliggi (2xM + 4) danni a un Nemico. C'è una probabilità del 20% di ucciderlo, incrementata dai Nemici congelati e sanguinanti. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
    • Immunità al Congelamento
    • Infliggi Congelamento e Sanguinamento a un Nemico a caso quando si abbinano 4 o più Gemme.
    Serpente marcescente12

    Infligge Malattia e Avvelena un Nemico. Crea 5 Teschi, incrementati dalle Gemme della Decadenza. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
    • Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • Crea una Gemma della Decomposizione quando muoio.
    Heldr la tomba12
    Heldr la tomba
    Giganti / Mistico
    Stormheim

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca un Serpente marcescente.

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 25% di possibilità di creare una Gemma della Decomposizione all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    [SHINY] Heldr la tomba12

    Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca 2 Serpenti marcescenti.

    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • 25% di possibilità di creare una Gemma della Decomposizione all'inizio del mio turno.
    • Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
    Oracolo della Tempesta13

    Fa esplodere una Gemma. Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x8)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    [SHINY] Oracolo della Tempesta13

    Fa esplodere una Gemma. Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x10)

    • All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
    • Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
    • Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Roncone della tempesta10

    Provoca (M + 6) di danno al primo nemico e rimuove tutte le gemme rosse per incrementare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Crea una Tempesta di Luce
    • +Guadagna 1 di Magia
    Alabarda del potere10

    Provoca tra 3 e (M + 12) di danno al primo nemico.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 punti Vita
    Fulmine12

    Provoca (M + 4) di danno vero a un nemico a caso.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Crea una Tempesta di Luce
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    Mietitore del gelo11

    Distrugge una colonna. Provoca (M + 2) di danno al primo nemico e 2 in più per ogni gemma blu distrutta. (Potenziamenti: x2)

    • +Guadagna Furia
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
    Kingslayer15

    Causa (M + 4) di danno leggero da schianto ad un nemico. Se l'Attacco del nemico è maggiore, causa altri 12 di danno.

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 di Mana
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Thorodin14

    Causa (M + 5) ​​danni da schianto a un nemico, potenziato dai Giganti alleati e nemici. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Congela il primo nemico
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    Egida di Ghiaccio15

    Ruba (M + 1) di Attacco e di Armatura ad un nemico. Se il nemico è un boss, congelare tutti i nemici e dona Barriera a tutti gli alleati. (Potenziamenti: x100)

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Guadagna Barriera
    • +Congela il primo nemico
    • +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
    Gioiello del Fuoco di Ghiaccio14

    Causa (M + 6) di danno ad un Nemico. Se il nemico è Congelato, lo maledice. Se il Nemico è in fiamme, piazza il Marchio della Morte.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Brucia il primo nemico
    • +Congela il primo nemico
    Martello Condannato18

    Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Blu e Purifica tutti gli alleati Blu. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Congela il primo nemico
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Ascia della Tempesta9

    Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Stormheim o la battaglia si tiene a Stormheim, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna Furia
    Bacchetta condannata18

    Crea 4 Gemme Verdi, +1 Gemma per livello di Forgiatura. Dona (M + 2) di Armatura a tutti gli Alleati Blu. Se il Nemico ha una Sventura, elimina tutta l'Armatura da un Nemico casuale.

    • +Guadagna 1 di Magia
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Guadagno Sommerso
    • +Crea una Tempesta di Ghiaccio
    • +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
    Mannaia Gigante14

    Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli Alleati di Stormheim. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Gialle per ogni Alleato di Stormheim. (Potenziamenti: x6)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
    • +Congela il primo nemico
    Corona dei Corni14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Blu. Applica un effetto di stato casuale a tutti i Giganti Alleati. Poi evoca una truppa di tipo Gigante.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Guadagna Furia
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    Fulmine di Zephyros10

    Causa (M + 7) di danno a dispersione. Se Zephyros è schierato nella mia squadra, esplodono 5 Gemme. (Potenziamenti: x5)

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Stordisce il primo nemico
    Lama di Onice14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 8 Gemme Gialle in Uber Teschi della Rovina.

    • +Guadagna 4 di Armatura
    • +Maledice il primo nemico
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Stordisce il primo nemico
    La Enor-mazza14

    Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti i Giganti Alleati. Poi evoca una Truppa Gigante.

    • +Guadagna 4 punti Vita
    • +Infligge 5 danni al primo nemico
    • +Guadagna 4 di Mana
    • +Stordisce il primo nemico
    Lama a proiettile di ghiaccio14

    Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Blu e dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Ottieni 10 monete d'oro
    • +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
    • +Congela il primo nemico
    Fustigatore di macerie14

    Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)

    • +Guadagna 2 di Attacco
    • +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
    • +Infligge 5 danni al secondo nemico
    • +Ruba 2 di Attacco dal primo nemico