Stormheim
La terra dei giganti – Le montagne di Stormheim sono abitate da parecchie tribù di giganti feroci.
| Stendardo | Stendardo dei giganti |
| Tipo di Truppa | Giganti |
| Classe | Titano |
| Sottomondo | Mastio del Fuoco di Ghiaccio |
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Recupera 1 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Brucia un nemico a caso quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Giganti.
- •Immune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
- •Inizia la battaglia con il Mana pieno.
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
- •All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
- •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •Immunità al Congelamento
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Immunità al Congelamento
- •Causa danno da Teschi doppio contro i nemici congelati.
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Immunità all'intrappolamento.
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Dona Barriera ad un Alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagni Mana Rosso Bonus quando combini Gemme rosse.
- •Immunità ai Silenzio.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Evoca una Tempesta di Luce quando un nemico muore.
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Tutti i Giganti alleati guadagnano 2 punti di Vita e Magia quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Immunità al Congelamento
- •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro i Boss in base alla mia ascensione.
- •Guadagna 9 di Armatura quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •65% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Recupera 3 di Vita all'inizio del turno.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
- •Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Marchio della Morte.
- •Congela e Incendia un nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Giallo
- •Riduce il danno da Incantesimi del 25%
- •Incanta tutti gli Alleati quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •Raddoppia il danno da teschi contro i Non-Morti
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
- •Causa danno da Teschi doppio ai nemici Blu.
- •Immunità al Congelamento
- •25% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagno 2x - 6x al punteggio Taglia, in base alla mia ascensione.
- •Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
- •Causare lo stato in Fiamme quando causi danno da Teschi.
- •Causa danno da Teschi doppio ai nemici storditi.
- •Immunità allo Stordimento.
- •Guadagna 2 di Attacco, Vita ed Armatura quando si uniscono 4 o più Gemme.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea 2 Uber Teschi della Rovina quando subisco danni da Teschio.
- •Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
- •Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
- •Dona un effetto di stato ad un Alleato casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
- •Infligge Congelamento quando infliggi danni da Teschi
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Crea una Gemma Gigante Blu quando subisco danni da Teschio.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
- •Evoca una Tempesta di Ghiaccio all'inizio della battaglia.
- •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
- •30% di riduzione del danno da teschi.
- •Riduce il danno da Incantesimi del 55%
- •Dona 1 a tutti i Punti Abilità agli alleati Blu quando si abbinano le Gemme Blu.
- •Infligge danni da Teschi doppi contro i Nemici Maledetti.
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Maledice e Congela quando i Nemici mi infliggono danni da Teschi.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •50% di riduzione del danno da teschi.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Immunità al Congelamento
- •Guadagna 2x/2.5x/3x Miglia nel mio Evento Viaggio, in base alla mia Ascensione.
- •Guadagna 2 di punti di Vita quando allinei 4 o 5 gemme.
- •Immunità al Congelamento
- •Infliggi Congelamento e Sanguinamento a un Nemico a caso quando si abbinano 4 o più Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
- •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
- •Crea una Gemma della Decomposizione quando muoio.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •25% di possibilità di creare una Gemma della Decomposizione all'inizio del mio turno.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •25% di possibilità di creare una Gemma della Decomposizione all'inizio del mio turno.
- •Causa 3x - 5x danno da Teschi contro le Torri, in base alla mia ascensione..
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- •All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
- •Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
- •Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
- +Crea una Tempesta di Luce
- +Guadagna 1 di Magia
- +Guadagna Furia
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Elimina 1 punto di Magia dal primo nemico.
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Guadagna 4 di Mana
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Guadagna Barriera
- +Congela il primo nemico
- +Dona 2 di Mana a tutti gli Alleati Blu
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Brucia il primo nemico
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Congela il primo nemico
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna Furia
- +Guadagna 1 di Magia
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Guadagno Sommerso
- +Crea una Tempesta di Ghiaccio
- +Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Blu
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Infligge 3 danni da schianto a un nemico casuale
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Guadagna Furia
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 di Armatura
- +Maledice il primo nemico
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 4 punti Vita
- +Infligge 5 danni al primo nemico
- +Guadagna 4 di Mana
- +Stordisce il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Ottieni 10 monete d'oro
- +Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
- +Congela il primo nemico
- +Guadagna 2 di Attacco
- +Ruba 2 di Mana dal primo nemico
- +Infligge 5 danni al secondo nemico
- +Ruba 2 di Attacco dal primo nemico

9Causa (M + 3) danno ad un avversario casuale, potenziato dai Teschi. Congela il nemico. (Potenziamenti: x1)

12Causa (M + 8) - {2} danni a un nemico, potenziata dalla mia Vita mancante. Subisce 2 di danno e guadagna 4 di Attacco. (Potenziamenti: 2 : 1)
![[SHINY] Berserker](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_01_Shiny.png)
12Causa (M + 8) - {2} danni a un nemico, potenziata dalla mia Vita mancante. Subisce 1 di danno e guadagna 6 di Attacco. (Potenziamenti: 2 : 1)

15Crea 9 gemme rosse e 9 gialle, quindi provoca (M + 4) di danno a un nemico.

12Causa (M + 4) di danno ad un nemico e riduce la sua Magia di 5 punti. Se è il nemico è un Gigante, causa danno triplo.

10Causa (M + 4) di danno ad un nemico. I tuoi alleati guadagnano 3 di Magia se il nemico muore. Congela il nemico.

12Distrugge una colonna. Causa (M + 8) di danno a dispersione a tutti i nemici, incrementato da tute le Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x10)

18Causa (M + 40) di danno ad un nemico e muore gloriosamente. Può essere lanciato solo una volta (ovviamente).

9Crea 8 Gemme Blu. Guadagna (M + 1) di Attacco.

12Causa (M + 1) di danno ad un nemico, potenziato dall'Attacco del nemico. Congela il nemico. (Potenziamenti: 2 : 1)

8Distrugge tutte le Gemme Viola e crea 7 Gemme di un colore a scelta.

22Causa (M + 5) di danno vero ad un nemico, potenziato dagli alleati con Barriera e dai Giganti alleati. (Potenziamenti: x7)

12Causa (M + 3) danni a un nemico. Causa danni tripli se è in fiamme. Crea 10 Gemme Rosse se il nemico muore.

14Purifica e dona Barriera ad un alleato e dona (2xM + 2) di Vita. Lo sposta in prima linea.

15Causa (M + 7) danni da schianto a un nemico e li congela tutti. Evoca un gigante casuale.

10Causa (M + 4) danni a un nemico e lo congela. Se è già congelato, ruba 5 Mana.

10Crea 5 Gemme Blu, potenziate dai nemici congelati. (Potenziamenti: x2)

12Causa (M + 2) danni a un nemico, potenziati dalla mia Vita. Se è un boss, causa 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. (Potenziamenti: 3 : 1)

11Ruba (M + 2) di vita da primo Nemico, incrementata dai Nemici Congelati ed in Fiamme. (Potenziamenti: x2)

11Causa (M + 3) di danno ad un Nemico, potenziato dalle Gemme Blu e Rosse. Poi lo congela OPPURE lo incendia. (Potenziamenti: 2 : 1)

12Crea un mix di Gemme Blu e Rosse pari alle Gemme Blu e Rosse presenti in gioco. (Potenziamenti: x1)

16Causa (M + 5) di danno da schianto a 2 Nemici casuali. Incendia il primo gruppo. Congela il secondo gruppo.

25Causa (M + 4) di danno da schianto a 1 - 4 Nemici casuali. Poi mescola il tabellone e guadagna un turno extra.

12Causa (M + 4) di danno ad un Nemico. Se è un Non-Morto, causa danno doppio, e c'è una possibilità del 50% di divorarlo. Guadagna 5 di Vita.

12Causa (M + 2) di vero danno ad un Nemico. Se il Nemico usa il Mana Blu, distrugge una colonna e guadagna 5 di Attacco. (Potenziamenti: x5)

11Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 2) di danno ad un Nemico, incrementato dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: 3 : 1)

16Scegli un Nemico. C'è una possibilità del 10% di divorarlo, incrementata dalle Gemme Blu sul tabellone. In caso contrario causa (M + 4) di danno. (Potenziamenti: x4)

12Causa (0.5xM + 3) di danno leggero da schianto a 2 Nemici casuali, incrementato dagli Alleati e Nemici Blu. (Potenziamenti: x3)

21Infligge (2xM + 22) danni da dispersione. Poi converte 8 Gemme di un colore scelto in Uber Teschi della Rovina.

6Dona (M + 1) Attacco a tutti gli Alleati. C'è il 7% di possibilità di un turno extra per ogni Gemma Rossa sul tabellone. (Potenziamenti: x7)

13Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 5 Gemme Rosse in Gemme Giganti Blu.

12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se il nemico è marchiato a morte, infliggi un danno doppio. Poi crea 2 Gemme del Marchio della Morte.

13Fa esplodere 2 gemme, incrementate da Nemici congelati e incendiati. Guadagna un turno extra. (Potenziamenti: x1)

30Infligge (2.5xM + 6) danni a tutti i nemici. Converte 5 Gemme Blu in Gemme del Drago Blu. C'è una possibilità del 10% di ottenere un turno extra, incrementata dalle Gemme Blu. (Potenziamenti: x3)

13Fa esplodere una colonna. Guadagna (1.5xM + 1) di Vita. Se un Nemico è Maledetto, crea 8 Gemme Giganti Blu.

12Stordisce un Nemico e gli infligge (M + 2) danni pesanti da schianto.

12Infliggi (M + 2) danni a un Nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distrugge una colonna.
![[SHINY] Jordrin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_34_Shiny.png)
12Infligge (M + 2) danni a un nemico. Se si tratta di una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Distrugge 2 colonne.

15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 2 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)
![[SHINY] Jarnvisa](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_37_Shiny.png)
15Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Poi crea 3 Gemme Blu, incrementate dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x2)

24Infliggi (2xM + 4) danni a un Nemico. C'è una probabilità del 20% di ucciderlo, incrementata dai Nemici congelati e sanguinanti. (Potenziamenti: x5)

12Infligge Malattia e Avvelena un Nemico. Crea 5 Teschi, incrementati dalle Gemme della Decadenza. (Potenziamenti: 3 : 1)

12Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infligge 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca un Serpente marcescente.
![[SHINY] Heldr la tomba](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_40_Shiny.png)
12Infligge (M + 2) danni a un Nemico. Se è una Torre, infliggi 3x - 5x danni, in base alla mia Ascensione. Evoca 2 Serpenti marcescenti.

13Fa esplodere una Gemma. Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x8)
![[SHINY] Oracolo della Tempesta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_41_Shiny.png)
13Fa esplodere una Gemma. Infligge (M + 8) danno a dispersione, incrementato dalle Gemme Gialle distrutte. (Potenziamenti: x10)

10Provoca (M + 6) di danno al primo nemico e rimuove tutte le gemme rosse per incrementare il danno. (Potenziamenti: 3 : 1)

11Distrugge una colonna. Provoca (M + 2) di danno al primo nemico e 2 in più per ogni gemma blu distrutta. (Potenziamenti: x2)

15Causa (M + 4) di danno leggero da schianto ad un nemico. Se l'Attacco del nemico è maggiore, causa altri 12 di danno.

15Ruba (M + 1) di Attacco e di Armatura ad un nemico. Se il nemico è un boss, congelare tutti i nemici e dona Barriera a tutti gli alleati. (Potenziamenti: x100)

14Causa (M + 6) di danno ad un Nemico. Se il nemico è Congelato, lo maledice. Se il Nemico è in fiamme, piazza il Marchio della Morte.

18Causa (M + 5) di danno da schianto pesante ad un Nemico, +4 per livello di tempra. Stordisce tutti i Nemici Blu e Purifica tutti gli alleati Blu. Fa esplodere 4 Gemme, se il Nemico schiera una Sventura, ne fa esplodere 3 in più.

9Rimuove tutte le Gemme Blu. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Stormheim o la battaglia si tiene a Stormheim, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

18Crea 4 Gemme Verdi, +1 Gemma per livello di Forgiatura. Dona (M + 2) di Armatura a tutti gli Alleati Blu. Se il Nemico ha una Sventura, elimina tutta l'Armatura da un Nemico casuale.

14Causa (M + 7) di danno ad un Nemico incrementato dagli Alleati di Stormheim. Poi crea un mix di 6 Gemme Blu e Gialle per ogni Alleato di Stormheim. (Potenziamenti: x6)

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Blu. Applica un effetto di stato casuale a tutti i Giganti Alleati. Poi evoca una truppa di tipo Gigante.

10Causa (M + 7) di danno a dispersione. Se Zephyros è schierato nella mia squadra, esplodono 5 Gemme. (Potenziamenti: x5)

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico. Quindi converte 8 Gemme Gialle in Uber Teschi della Rovina.

14Fa esplodere (M + 1) Gemme Marroni. Conferisce un effetto di stato casuale a tutti i Giganti Alleati. Poi evoca una Truppa Gigante.

14Infligge (M + 4) danni a un Nemico, incrementati dagli Alleati Blu e dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)

14Infligge (M + 3) danni ai primi 2 Nemici, incrementati dagli Alleati Giganti. (Potenziamenti: x3)









