Il Cuore Nero

La Gilda degli Assassini – Bile Cuorenero guida un buon numero di elfi rinnegati come assassini su commissione.

Stendardo Stendardo dell'Omicidio
Krystara Aquila Nera
    Freccia della Notte12

    Causa (M + 3) di danno ad un Nemico con una possibilità del 3% di eliminarlo incrementata del 3% per ogni Teschio della Rovina. (Potenziamenti: x3)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Ragnatela.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Creatore di Pestilenze11

    Infetta tutti i Nemici con una probabilità del 4% di eliminare un Nemico casuale incrementata del 4% per ogni Teschio della Rovina. (Potenziamenti: x4)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Immunità a Malattia e Licantropia.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Intrappolamento
    Lama mortale13
    Lama mortale
    Elfi / Malvivente
    Il Cuore Nero

    Causa (M + 3) di vero danno ad un Nemico con una probabilità del 5% di eliminarlo incrementata del 5% per ogni Teschio della Rovina. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagna 7 di Attacco quando attacca gli Scavi.
    • Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Ragnatela.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    Bile Cuorenero17
    Bile Cuorenero
    Demone / Malvivente
    Il Cuore Nero

    Fa esplodere (0.5xM + 1) Gemme. Guadagna (0.5xM + 1) di Attacco, Vita e Armatura, incrementati dai Nemici uccisi. (Potenziamenti: x10)

    • Guadagna 5 di Magia quando attacca gli Scavi.
    • 25% di riduzione del danno da teschi.
    • Converte 2 Teschi in Teschi della Rovina quando inizia il mio turno.
    Skulker12
    Skulker
    Goblin / Malvivente
    Il Cuore Nero

    Infligge (M + 3) danni a un nemico e ruba 2 di Magia, con una probabilità del 5% di ucciderlo, incrementata del 5% per ogni Teschio della Rovina. (Potenziamenti: x5)

    • Guadagna 9 di Vita quando attacca gli Scavi.
    • Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).