La Cassaforte

Il Regno degli Gnomi –

Stendardo Stendardo Senza nome
    Corvo dei morti10

    Fa esplodere 5 Gemme. 30% possibilità di scappare.

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Evoca una Tempesta Oscura quando un alleato muore.
    • •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    Gnomo del Tesoro9

    Guadagno (M + 1) Oro. Distrugge tutte le Gemme Gialle per aumentare l'effetto. 30% possibilità di scappare. (Potenziamenti: x1)

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Dimezza le maestrie nemiche.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Cedric Saccoscintilla16

    Trascina l'ultimo nemico in prima posizione. Ammalia nemico casuale. Evoca 1-3 Bombot.

    • •Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    • •Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
    • •Ottieni 100% di bonus all'oro ottenuto dalla battaglia.
    Gnomo Famiglio10

    Evoca una Bestia casuale. 30% possibilità di scappare.

    • •Immunità al Marchio del Cacciatore
    • •All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Gnomo Anima9

    Ruba (M + 2) di Vita da un nemico. 30% possibilità di scappare.

    • •Guadagni 4 di Vita quando un nemico muore.
    • •Immunità al Marchio della Morte
    • •Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
    Gnomo della Gloria7

    Distrugge una riga. 30% possibilità di scappare.

    • •Immunità all'intrappolamento.
    • •Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
    • •25% di riduzione del danno da teschi.
    Portamonete7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Anello d'oro7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Calice del Prete7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Corona del Re7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Lampada del Genio7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Tesoro Sacro7

    Dona 20 di Oro.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Bonus del 25% sull'Oro alla fine della battaglia.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    Gnomo dei Gioielli9

    Rimuove tutte le Gemme di un colore scelto. 30% possibilità di scappare.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Guadagna 25 di Oro quando muoio.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Gnomo Meccanico9

    Ruba (M + 2) di Armatura ad un Nemico. C'è il 30% di possibilità di fuggire.

    • •Guadagna 1 di Armatura quando unisci 4 o 5 Gemme.
    • •25% di riduzione del danno da teschi.
    • •Immune a tutti gli Effetti di Stato, Divoramento, Licantropia e Bruciatura Mana.
    Cuore della Furia6

    Fa infuriare tutti gli Alleati e tutti i Nemici.

    • •Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
    • •Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.
    • •50% di riduzione del danno da teschi.
    Gnomo demoniaco50

    Uccide un Nemico casuale. Poi fugge. Può essere lanciato solo una volta.

    • •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • •Immunità al Marchio della Morte
    • •Infligge Marchio della Morte quando infliggi danno da Teschi
    Cindi Labbraselvagge12

    Fa esplodere 4 Gemme, incrementate dagli Gnomi Alleati. C'è una possibilità del 30% di fuggire. (Potenziamenti: x2)

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
    Fredi Fretfiddler12

    Crea 3 Teschi, incrementati dagli Gnomi Alleati. C'è una possibilità del 30% di fuggire. (Potenziamenti: x3)

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Fa Esplodere una Gemma Viola all'inizio di ogni battaglia.
    Hoagi Humbucker12

    Guadagna (M + 1) di Armatura e Attacco, incrementati dagli Gnomi Alleati. C'è una possibilità del 30% di fuggire. (Potenziamenti: x4)

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Riflette il 25% del danno da Teschi.
    Baz Battiossa12

    Causa (M + 2) di danno ad un Nemico, incrementato dagli Gnomi Alleati. C'è una possibilità del 30% di fuggire. (Potenziamenti: x6)

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Guadagni 1 di Attacco quando riceve danni.
    Gnomo Maledetto9

    Crea 6 Gemme Maledette. C'è una possibilità del 20% di fuggire.

    • •Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    • •Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    • •Infligge Maledizione quando causa danno da Teschi.
    Gnomo della Dragonite9

    Evoca un Drago a caso. C'è il 30% di possibilità di fuggire.

    • •All'inizio della battaglia tutti i Draghi alleati guadagnano 2 alla Vita.
    • •25% di possibilità di evocare una Dragonette alla morte.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Valhawk9
    Valhawk
    Non morto / Bestia
    La Cassaforte

    Distrugge una colonna a caso. C'è il 30% di possibilità di fuggire.

    • •Immunità ai Silenzio.
    • •Immune a Veleno, Malattia, Licantropia e Marchio della Morte.
    • •20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.